JAVAでゲーム作成
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005849
04/02/04 21:07ID:6w0e1fuLメイン処理を半無限ループでぶん回す昔ながらのやりかた。
その1は実行環境によって極端な誤差が出でしまうんだ。
その1
スレッド1 while(終了条件){メイン処理;wait();}
スレッド2 while(終了条件){wait(33);notify();}
その2
while(終了条件){
メイン処理;
sleep(待ち時間);
if(1秒に1回){
直前の1秒間の描画回数をチェックして待ち時間を調整;
}
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