GraphicsConfiguration#createCompatibleImage(width, height, Transparency.BITMASK);
を使用すると恐らくハードウェアアクセラレーションがかかる状態で描画が出来る予感。
OSとJavaVMによりけりだけど。
実はSWTのGCを使うほうが安定して上記とあまり変わらないスピードで描画が出来る罠があったりする。