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JAVAでゲーム作成
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0131
名前は開発中のものです。
04/02/26 14:10
ID:wf+RKCVI
>>130
本来複雑すぎるC++に対し〜っていうポリシーはわかる。
まあ仕方ないかって感じだね。(その割にはGenericsとか入れてるが。)
つうかfloat4などのプリミティブなベクトルクラスはどの言語でも必須だと思うなあ。
せっかくどのCPUにもSIMDユニットが付いている時代になったんだし。
仕様もCgをまんまパクれば問題なし。
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