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JAVAでゲーム作成

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0001JAVA初心者・・・04/01/17 22:47ID:eiE+Mw3o
はじめまして!!
今年に入ってからJAVAでゲームを作ってみようと勉強しています。
どなたか宝さがしゲームを作るうえで参考になるゲームとツール知りませんか??
知っていたら教えてください。<(_ _)>ぺこり
0002名前は開発中のものです。04/01/17 23:27ID:0FaRZJy1
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0003名前は開発中のものです。04/01/17 23:28ID:SlsoEbWJ
仕様くらい書けば
0004JAVA初心者・・・04/01/17 23:40ID:eiE+Mw3o
仕様としてはキャラクターを動かして宝を掘り出すもの。
簡単に言ってFF9の「ここほれチョコボ」みたいなゲームを作ってみたいんですが・・・
0005名前は開発中のものです。04/01/18 00:44ID:XSSGnEvY
Javaアプレットのゲームの限界は!
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005230153/
0006名前は開発中のものです。04/01/18 03:40ID:xQYRMcWk
javaキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!
0007名前は開発中のものです。04/01/18 16:59ID:H8pFBH5o
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0008名前は開発中のものです。04/01/18 21:39ID:UVnVh3bY
なんでわざわざJavaでやる必要が
0009JAVA初心者・・・04/01/19 04:18ID:7ZOz3AkQ
まずは基本からということで・・・
といってもJAVAの初心者っぷりもさることながら他の言語はもっと初心者なんですよ・・・
0010名前は開発中のものです。04/01/19 04:27ID:8nvGc2op
初心者というのは免罪符みたいなもんだよな
0011名前は開発中のものです。04/01/19 06:29ID:Ad+eoa4O
なにはともあれ、頑張れ>>1
0012名前は開発中のものです。04/01/19 13:33ID:qF6v1RAu
{
{{
}
}
}
0013名前は開発中のものです。04/01/19 16:03ID:PrE1yRFQ
>12はコンパイルとおるのか知らないが
Javaだと逆コンパイルされるから
困るのだが
0014名前は開発中のものです。04/01/19 16:09ID:p6Sy815k
>>8
javaよりゲーム製作に適した言語て何? C? LGP?

教えてエロイ人。
0015名前は開発中のものです。04/01/19 16:24ID:PrE1yRFQ
>8
のわざわざの意味がよくわからん
0016名前は開発中のものです。04/01/19 17:33ID:OR3w5krE
>>14
シーピッピッ
まぁ俺も初めはJAVAでもいいと思うよ。

>>13
見られて困るようなコード書くことあるんか? JAVAで。
0017名前は開発中のものです。04/01/19 18:23ID:KiZt+2Kr
javaは遅いからでしょう。>わざわざ
しかしハードウエアが十分高速になっているいま、
小手先の高速化の意味もなくなり、JAVAでファミコン程度の
ゲームが作れるのではないかと。
>1さん
はどんなゲームが作りたいの?
00181304/01/19 18:32ID:PrE1yRFQ
>16
謎解きのような要素があるゲームの場合、
見られたくないと思う。
曖昧化で読みに<<なるとは思うのだが。
gcjに期待している。
しかし、本気でやろうとするなら、
C++かとも思う。
00191404/01/19 19:51ID:zdd2LOg2
本気ならC++か・・・
漏れにはムリポ。
0020名前は開発中のものです。04/01/19 20:13ID:iJxq6NbL
C++が一番ゲームを作るのに適した言語というのは禿げしく同意だが
ホンキでと言うのはまた意味合いが違うんじゃないかなぁ?
言語とゲームの質は必ずしも比例しないし。
以前は市販のゲームでもVBが使われたりしてたし。
今のよりも面白いのも多い。
まぁグラフィック重視なら言語の質が大きくゲームの質に左右されるが。
0021JAVA初心者・・・04/01/19 22:11ID:7IYz/cdm
>17
ぼくは宝探しのゲームを作ってみようと思ってます。
FF9に「ここほれ!チョコボ」ってあったじゃないですか。
あんなかんじの仕様にしたいんですけど初心者にもできますかね?
0022名前は開発中のものです。04/01/19 23:01ID:PrE1yRFQ
FF9は知らないが
わたしが考えるほとんどの面白いゲームは
JavaでもVBでも十分実装できると考える。
Javaを勉強してからなら
C++に移行することも容易だろう。
FF9を知っている人、Javaでもできそうですか?
0023名前は開発中のものです。04/01/19 23:09ID:2e5dYW17
>あんなかんじの仕様
ここがさっぱり分からねえ
0024名前は開発中のものです。04/01/20 00:01ID:G0/Tg/e/
1.4をベースにやれば、
Javaでもそれなりの物は作れるよ。
ただWeb上には、1.4やJava2D,3Dに
関する情報は少ないね。
0025名前は開発中のものです。04/01/20 00:01ID:sm0AsaXz
>>21
あーもう、作ってから言えよ。
0026名前は開発中のものです。04/01/21 01:20ID:bCirSG3a
Java Games Forums
ttp://www.javagaming.org/cgi-bin/JGNetForums/YaBB.cgi

のYour Games Hereあたりを見るとJavaでどの程度のことができるかわかると思われ。
0027名前は開発中のものです。04/01/22 20:59ID:0mnJ/A1K
おら、はJavaでとりあえず動く見た目貧弱Verを作ってから
C++で本格的に作ってる
0028名前は開発中のものです。04/01/23 20:21ID:Dv25JVg6
よ〜し、Javaで作ってみるか。
0029名前は開発中のものです。04/01/24 01:24ID:xJ1RLhst
ところで、1はどこ行ったんだ?
まさか、この程度で挫折したりしないよな?
まだいるなら、ちょっとなら教えてやってもいいぞ。
0030名前は開発中のものです。04/01/25 03:06ID:dBW/oKY7
1じゃないけど参考になった。
ただ参考書見ながらやってるけど結構ムズイ。
0031JAVA初心者・・・04/01/25 23:03ID:ZzuGhGCl
風邪ひいてダウンしてました。皆さんも風邪には気をつけてください。
ゲーム作成のほうは全くもって進んでいません。
もう少しがんばってみようと思います。
あきらめるのはまだ早いですよね☆
0032名前は開発中のものです。04/01/26 09:11ID:reTPUXlQ
どうやって配布するか悩むね
やっぱりappletが気軽でいいかな
0033名前は開発中のものです。04/01/27 01:32ID:sQv8HBub
Javaで作るメリットは実行するプラットフォームを選ばないこと。
(Microsoft J#.NETは別物だが)
VM上だったら、WinでもMacでもLinuxでも動くから、大勢の人に
見て貰える。
0034名前は開発中のものです。04/01/27 01:38ID:sibdAbiu
シェア的にはWinで見れれば充分すぎるほど大勢だと思うけどね
0035名無しさんは14才04/01/27 17:40ID:cLPNkE7t
わーい。Javaスレだ−。

もう一年も放置しちゃった作りかけのゲーム、再開しようかなあ。
初期1.4で作り始めてたけど、しらんまにJava3Dリリースされちゃってるし、
1.5とか出てきちゃったあたりが悲しいけど。
でも一から作り直そうとすると、またきっとどこかで挫折するし(根性なし)。
0036デフォルトの名無しさん04/01/27 21:07ID:pftlihys
>>33 さいしょっから JRE入ってればそうね。
0037名前は開発中のものです。04/01/27 21:07ID:H0qZbH7/
マ板の14才か?
0038名前は開発中のものです。04/01/28 00:35ID:pX/OL80S
WindowsでコンパイルしたものもMacで動かせるんだっけ?
0039名前は開発中のものです。04/01/28 08:18ID:AkBX6X9I
>>35
なんか作ってみれ。
好きなもの作れるのは今だけだぞ。
0040名無しさんは14才04/01/28 11:17ID:WHT4gwoV
やってみます。まったりと。
古いソース引っ張り出してきました。
懐かしいなあと思いつつ、内容忘れまくり。
たいした量書いてたわけじゃないけど。

ついでに、ツクール2000の支援ツールがまるごと消滅しているのに気づいた。
いつ消えたんだろ。……スレ違いだけどショック。
0041名無しさんは14才04/01/28 11:22ID:WHT4gwoV
>38
できますよん
0042名無しさんは14才04/01/29 10:45ID:PBoapCYE
いまいち盛り上がらないね。
あんまりJavaでゲーム作ろうと思う人いないのかなあ。
私はマカーだから、いろんな人にやってもらおうとか思うと自動的にJavaになるんだけど。
Winの人は環境いっぱいあるし、やっぱ興味ないのかな。

>37
そうですよ。最近あんまり行ってないけど。
すっ飛ばしててごめん。
0043名無しさんは14才04/01/30 16:10ID:0UGkyqKs
お休みだ−。やたー。
この週末にメイン関数かけるようにがんばろ。
0044名前は開発中のものです。04/01/30 20:58ID:ycVqZs1N
がんばれー
0045名前は開発中のものです。04/01/31 01:01ID:fqyHycYw
>>42
私はWinですがSDL,OpenGLのJavaラッパーを使って何かゲームを作ってみようと計画中ですyo!
0046名前は開発中のものです。04/01/31 01:34ID:ig+JRzZI
>>42
Javaでゲーム作ろうと思う人は
あんまりいないだろうな。
俺は、作ってるけどな。
0047名前は開発中のものです。04/01/31 10:17ID:w5l48wti
>>46
公開しよーぜ
0048名無しさんは14才04/01/31 22:12ID:hh2D93X9
なかなかメインにたどりつかない……。
モノ作るのって大変だね。わかってはいたけど。

最低スペックの目標はセレロン400MHzくらい……にしたいなあ。
挫折したらG4-700MHzくらいの予定。
0049名前は開発中のものです。04/02/01 15:08ID:MnR+Lyp0
私も久しぶりに何か作ってみようかな…
いつも悩むのは、速度調整をどうするかってところ。
ミリ秒単位で確実に時間を計る方法が見つからなくて、
30FPSとかで安定して動作させられないんです。
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