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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。03/12/19 13:45ID:Tdk73Yno
開発スタートしたはイイが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)

一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。

前スレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
0988(・∀・)イイ!!ンカミング(25%)04/09/30 00:03:54ID:0SoxEfXj
タイヤと地面との摩擦を減らして横転する前にドリフトするようにさせてみた
スピンが多いけど前よりは全然マシ

>>987
18
0989夏休みの宿題(82%)04/09/30 00:18:01ID:34e+aCxT
おお!一緒だぁw
0990RPG@Delphi(3%)04/09/30 00:21:35ID:r231rO+L
俺も18だよ! マネすんじゃねーよ!
0991(・∀・)イイ!!ンカミング(25%)04/09/30 12:38:08ID:0SoxEfXj
ttp://gamdev.org/up/img/1427.zip

摩擦と重力を調整してみた
タイトル画面でEnterを押すと始まる。
上下キーで前進/後退、左右キーでステアリング。

制止してる状態でプルプル震えてるのはエンジンの振動を再現しているわけではない。
そのうち直す予定
0992(・∀・)イイ!!ンカミング(25%)04/09/30 12:50:25ID:0SoxEfXj
あとマウスを動かすとカメラ動かせるの忘れてた。
0993夏休みの宿題(82%)04/09/30 13:25:29ID:3GVGa19w
何か最初の時と全然違うな。
(・∀・)イイ!!ンカミングってイイ!!カミングって読んでいて、
ンの存在に気づかなかったから最初何のことか分からなかった。
Incomingの意味だったのか。
0994SRPG風(0%)04/09/30 13:38:47ID:IfDCPbfc
SRPG風の戦闘システムをマターリ開発してみます。
普通のRPG戦闘と違い、心力・技量・体力のうち
心力がマイナスになると敗北です。

因みに18歳。
0995ふぁんたじぃさん(16%)04/09/30 14:47:52ID:vouWEN5F
今回はスクショなしです。というより面倒くさいので文章のみの報告です
よくある感知レーザー(?)。
触れると色に対応した砲台からレーザーが発射される。
赤いレーザーに触れると赤い砲台から(ry
砲台の色と、レーザーの色を照らし合わせつつ
砲台の位置を把握しながら通過の際にそれに応じた回避方法をする。
実際やってみると大して極悪ではない罠であったが・・・
あと衝突の処理をプレイヤーに行わせていたが、すべて
衝突の対象になる物体に行わせた。

因みに16歳。m9(・∀・)<勉強しろ!なんていわないでね・・
0996名前は開発中のものです。04/09/30 15:19:39ID:xbcisuKr
勉強しる!
0997名前は開発中のものです。04/09/30 15:58:11ID:YhpLLOwW
このスレには1000取り合戦というものがないんだな。
0998チャージ式横STG(16%)04/09/30 16:19:49ID:VztnNZeA
俺は14
受験勉強と平行してます
0999名前は開発中のものです。04/09/30 16:25:48ID:f8Id7ZHe
うむ。
1000名前は開発中のものです。04/09/30 16:26:11ID:f8Id7ZHe
ん?14?
とりあえず100ゲット
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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