みんなで新世代RPGゲーム作ろう
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0001主催
03/12/17 15:17ID:WsZuqLwBツクールでゲームをつくる
進行方法はリレーでいきたい
まずストーリから
でなんかシステムとか
誰か骨組みよろしく
で住民どもは意見や素材だしてくれ
作氏には感謝
とりあえず従来のものにはないRPG希望
ドラクエクローンやFFクローンは飽きたので
なんか良ゲームができるのを期待
まかせた
sageでおながいします
房はリレーで迷惑かけないでくれ
0095名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 20:13:45ID:pNdL/wHz0096王様
2009/08/03(月) 20:35:57ID:9wecG0U8既読スキップは、RPGで再現できるかも。
セーブしてなくても、特定場面からコンティニューできるようにしておくとか
分岐地点で自動セーブみたいな。
あるいは周回が重なると取得経験値が倍になって、早く進むとか。
>>95
1000回遊べるあれもいいな。
0097名前は開発中のものです。
2009/08/03(月) 20:37:53ID:pNdL/wHz0098王様
2009/08/03(月) 20:59:27ID:9wecG0U8基本はそれだね。
=========【まとめ】=========
現企画は、>>82からスタート。
今のところ、
>>83 トラップがあること
>>93 分岐などにより、何周も遊べること
というアイデアが出ている。
0099名前は開発中のものです。
2009/08/04(火) 19:56:25ID:6CdURzxNあとお互いのシナリオがそれぞれ影響与えあうってのはどうよ?
例えば1週目だとどのルートにも取り返しの付かない主要キャラの死亡や災害が発生しつつ
その後の世界でなんとか事態の収束を目指すルート
2週目はそれらを未然に阻止しながら真エンンディングを目指すルート
当然1週目では入れないダンジョンがある(1週目で死ぬキャラが居ないと入れないとか)
アイテムもAルートだと単なる最強武器がBルートで必要なイベントアイテムだったりして
何も考えずにアイテム回収するとノーマルエンド確定とか
0100名前は開発中のものです。
2009/08/04(火) 23:07:10ID:jzTfVUAw短い一本でも成立するように作っておいて
短いモノの分岐本数を増やす形で考えること
0101王様
2009/08/05(水) 00:10:23ID:S0C/3/Gh> 2週目はそれらを未然に阻止しながら真エンンディングを目指すルート
ここがいいな。未然に阻止っていうのが。
難しいのは、「阻止しなかったらどうなるか」っていう点かな。
「阻止しなかったんだから、この先何時間プレイしても結果は1周目と同じだよ」
ってなったらつまらない。
阻止しなかったら、さっさとエンディングが来るようにしてしまうのがいいかな。
> アイテムもAルートだと単なる最強武器がBルートで必要なイベントアイテムだったりして
> 何も考えずにアイテム回収するとノーマルエンド確定とか
細かいことだが、ここがよく分からない。
アイテム回収したってことは、必要なイベントアイテムをきちんと入手したってことじゃないのか?
>>100
クリアまでかなり短くしておかないといかんな。
重要な選択肢も少なめで。
増やすとしたら分岐やエンディングを増やすようにする。
0102名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 11:49:36ID:3VZ4dtyu>アイテム回収したってことは、必要なイベントアイテムをきちんと入手したってことじゃないのか?
御免そこは細かい分岐のさせ方が定まって無かったから見切り発車だった
例えばドラクエ4みたいに「誰々の章」って分けた時に、
「同じ町が出るけど章によってちょっと違うイベントがある」みたいにしたかったって事。その辺は好みで。
0103王様
2009/08/05(水) 12:58:21ID:S0C/3/Gh同じ町とかを違う視点で見られるのは楽しいな。
同じ人の別の面を見られるとか。
さあ、他にアイデアないかないか
0104王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/08/06(木) 16:14:57ID:iyfHId2p=========【まとめ】=========
現企画は、>>82からスタート。
今のところ、
>>83 トラップがあること
>>93 分岐などにより、何周も遊べること
という2つのアイデアが出ている。
0105王子 ◆ADzGpg422k
2009/08/06(木) 22:52:48ID:m6rHjJnA現企画は、>>105からスタート。
今のところ、
>>83 トラップがあること
>>93 分岐などにより、何周も遊べること
という2つのアイデアを採用している。
0106王様
2009/08/10(月) 10:54:53ID:nCgq9yhW現企画は、>>82からスタート。
今のところ、
>>83 トラップがあること
>>93 分岐などにより、何周も遊べること
という2つのアイデアが出ている。
0107名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 23:07:06ID:0nWlvlIvいいかRPGはごっこ遊びだ、
プレイヤーに雑魚しかやらせないジャイアン主催のゲームをやる奴なんてマゾだけだ
プレイヤーはのび太だと思え、何も出来ない無能な奴が無い知恵絞って挑む、それがRPGだ。
糞みたいなアクションもパズルも謎解きも幼稚園レベルで作れ、でなければ別ジャンルだ。わかったら糞して寝ろ
0108名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 05:10:22ID:BqJmQCYjそういう作りたきゃ自分がつくれ、その押し付けがましさは御前がまるでジャイアンだな
0109王様
2009/08/11(火) 05:50:19ID:fOUfBNeSRPGはやさしいのがいいって意見だな。
RPGは難易度がかなり低いかもしれん。
一つは、その方が広い層に売れるからってのもあるだろう。
もう一つは、RPGの難易度を高めること自体がなかなか難しいっていうのがある。
条件次第で即死、というのを難易度の高さと呼ぶ人もいるかもしれんが、
これは賛成できない。
難しいRPGっていうのはなんなんだろうな。
0110名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 06:44:20ID:WU32tg+Vゲサロのシナリオ妄想スレでやれ
0111名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 09:50:27ID:bGblfNaE言っちゃ悪いが、そのうち体感ゲームになって、戦闘不能は現実で、
ショック死するんだからこのまま保守で良いと思う。
0112王様
2009/08/18(火) 10:21:46ID:PA8Lq8tC0113王様
2009/08/19(水) 19:50:52ID:/3GlxO4i現企画は、>>82からスタート。
今のところ、
>>83 トラップがあること
>>93 分岐などにより、何周も遊べること
という2つのアイデアが出ている。
0114名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 19:55:35ID:3AKn+RT10115王様
2009/08/19(水) 20:10:40ID:/3GlxO4i0116名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 01:49:17ID:7o/0mfYq0117名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 08:14:05ID:zbwh3XV50118名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 12:40:08ID:N9slcZI0モナーかギコが主人公で殺されまくる&戦闘が無いって奴
題名は忘れた
0119名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 17:33:50ID:ZwbQHOxC0120王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/09/13(日) 20:08:56ID:lnYCSC1S0121王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/09/14(月) 01:57:39ID:rsdCHQJ3人を呼ぶために書き込みつづけてみよう
0122王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/09/14(月) 04:42:31ID:rsdCHQJ30123王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/09/14(月) 08:51:31ID:rsdCHQJ30124腐ったミカン ◆7zF8Zuq9Hk
2009/09/14(月) 08:59:52ID:7HtVUm9Sやる気あるならこっち来なよ
0125王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/09/14(月) 09:05:28ID:rsdCHQJ3こっちといいつつ誘導してくれないのか。
でも知ってるけどね。たしか、お笑いだっけ?
お笑いはちょっと斬新すぎてうまくいかない予感がするけど、一応のぞく。
0126腐ったミカン ◆7zF8Zuq9Hk
2009/09/14(月) 09:09:37ID:7HtVUm9Sまあ、まだ何も決まってないからなあ
先にサークルのメンバーを増やすということで、21:00〜22:00はチャットにいるから
0127王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/09/14(月) 09:18:11ID:rsdCHQJ3よし、そっちいこう。参加はしないけど。
0128王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/09/14(月) 09:43:41ID:rsdCHQJ3さて、人くるかな。プランナーとか。
0129王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/09/14(月) 15:42:06ID:rsdCHQJ30130主催
2009/09/19(土) 21:46:16ID:IX/MmnU5http://milky.geocities.jp/vip_summer09/sakuhin/sakuhin_19.html
0131王様 ◆6Z3e8mP.uA
2009/09/25(金) 21:33:34ID:EeYgflb7■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています