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2ch版いただきストリート作りませんか?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
000132603/12/04 06:46ID:D1wkthci
夜中中、いただきストリートをやっていたんだけど
こんなにおもしろいボードゲームはないと思った。
2chのキャラクターを使ったいたストがあればもっと
個性的でおもしろいゲームが作れそうな気がするんだが
どう思う?意見を聞かせてくれ!
0593名前は開発中のものです。2005/11/18(金) 03:11:22ID:oUpHw4Sx
>>592
>>422
すこしは検索する癖を・・

それとも別のまとめサイトってことかな
0594名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 01:45:14ID:wXDUzYcL
>593
うるせーでぶ
0595名前は開発中のものです。2005/11/19(土) 10:55:23ID:mYsmBN22
>>594
うるせーでぶ
0596名前は開発中のものです。2005/11/20(日) 23:39:04ID:ave+rjto
        \                           / / ̄ ̄/ヽ::::::::/  o
 ゴ  た  戦 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/ 5
 ミ  っ   闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/ 9
 め  た   力  | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L[]‐'":;;-‐''l ̄  .||.   |::::|  ||::::|    o3
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0597名前は開発中のものです。2005/11/21(月) 12:32:40ID:u1orUH9s
このまま終了じゃ勿体ないから
新しい企画で始めたら?
スレはここ使って。
0598名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 21:54:24ID:rqSsyVXC
それがいいかもね。2ch版ってことで始まったんだし完全に2ch発のゲームになる。
0599名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 00:53:58ID:2eETxucz
なんかあらしがいるな
0600 ◆EFBt/pII5Y 2005/11/27(日) 21:48:24ID:1AGCBwXW
新しく始めたほうがいいのかな。
ちょっと考えてみます。
0601名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 22:31:18ID:+USQGec0
みんなで提案して作っていくのがいい
0602名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 01:12:11ID:VIeYBtTd
そのまま続けていってもいいと思うけどなぁ
0603名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 03:35:45ID:A3Un/w8C
つか1がまだ作る気あるならそのまま続けたほうがいい気がするけどな
せっかく出来上がってきてるんだし。
完全オリジナルのボードゲームも面白そうだと思うけどね。
0604名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 12:14:04ID:7vTFqDFP
1って何か使ってるの?
0605名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 16:09:29ID:+TK7PFZe

  ,,,,_  
 /,'3 `ァ 
 `ー-‐`
0606名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 00:59:03ID:yadKXtb0
やっぱ予想通りの展開になったな。
もう次のゲームでも作り始めてるんだろ。
0607名前は開発中のものです。2005/12/15(木) 19:11:57ID:F29W5z4n
まだ生きてるの?
0608名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 14:58:07ID:7/Ko234B
誠に残念ながら、ご臨終です。
0609名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 18:47:34ID:BlTsJR2z
そうなんだ。貰ったソースって勝手に使っていいのかな?
0610名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 23:32:20ID:QFCTB6Ra
hsoyu
0611名前は開発中のものです。2005/12/25(日) 01:05:04ID:dvnhkiiL
メリクリ
0612 ◆EFBt/pII5Y 2005/12/25(日) 21:55:21ID:baKNCnvz
あ、一応まだ続けてます。

>>609
メールの方ですか?
まあ、誰であってもご自由にどうぞ。
0613名前は開発中のものです。2005/12/26(月) 19:32:15ID:xgUf8V6k
もう終了した企画だから、以降誰も書き込みしないでください。
0614名前は開発中のものです。2005/12/27(火) 00:32:10ID:Qexn+B5b
>>613
おまいはひとつ上のレスも見えんのか?メクラか?
0615名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 20:41:26ID:Oo//OX39
保守
0616名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 21:52:39ID:oCurhJsq
結局終わっちゃったのかな・・
0617名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 03:28:15ID:pPO6HGLF
保守。

最近、HSPを勉強中。
仕事しながらだから、遅々として進まないけど。

使いこなせるようになったら、いたストもどきのボードゲームを作ってみたいなぁ。

0618名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 18:44:13ID:RDts/g8b
作者は忙しいのか?それとも単に飽きたのかね

せっかくテストプレイ協力してくれた人たちもいるわけだし
さすがに何ヶ月も音沙汰なしのうやむやなままなのはどうかと
終わらせるなら終わらせるでいいんだし
続けるんなら何か進行状況でも提案でも出せばみんな協力してくれるだろうし
0619名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 04:06:41ID:hVM2Ia00
保守
0620名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 18:51:22ID:rZt2m9xP
わざわざ上げなくても1年ぐらいは落ちないよ
0621 ◆EFBt/pII5Y 2006/03/27(月) 16:26:16ID:SdoHYtHu
昨日まで入院してましたw
退院したばっかなので落ち着いたらまた始めます。
0622名前は開発中のものです。2006/03/28(火) 02:47:14ID:E0gZWNLH
ちょwwwwwwwwwwwwwww何ヶ月入院してたんだ?wwwwwwwwwwwwwwww
0623 ◆EFBt/pII5Y 2006/03/28(火) 08:12:05ID:azm2kNw2
退院じゃなくて通院終了したのが昨日でした。
入院自体は1月の始めから2週間程度で、その後通院生活でした。
大したことじゃないですが、一応訂正を。
0624名前は開発中のものです。2006/03/28(火) 13:05:03ID:rsYjapDA
おかえりなさい
0625名前は開発中のものです。2006/03/28(火) 19:12:32ID:C68KzE8g
おお、まだこのスレ生きてたのか。
0626 ◆EFBt/pII5Y 2006/03/28(火) 22:07:39ID:azm2kNw2
exe更新しました。
SSも明日にでも更新します。
ソース読み直ししてますが何とかなりそうです。
0627名前は開発中のものです。2006/03/28(火) 22:42:01ID:y/ujB1W+
>>626
お帰りなさい。そして更新乙。
0628名前は開発中のものです。2006/03/29(水) 00:38:39ID:9EXlgbSs
期待sage
0629 ◆EFBt/pII5Y 2006/03/29(水) 18:52:16ID:iUzHaDuo
更新しました。
0630名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 10:27:02ID:drJ+znlB
いい感じだね
ただHPが見辛いかな
0631 ◆EFBt/pII5Y 2006/03/30(木) 19:45:05ID:hRcSF+gQ
自分でも思ってたので、大した差はないですが見た目変えました。
0632名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 10:06:25ID:qu2aSlM4
どうやって起動するのかわからん
通信できないって画面が出て先に進めない
06336322006/04/02(日) 22:21:51ID:/5KYD5gN
サーバが必要なのね
立ててもらえないの?
0634名前は開発中のものです。2006/04/02(日) 22:40:47ID:NEQOExk8
ヒント:localhost
0635 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/02(日) 23:10:11ID:wxyPaOYG
testkun.ddo.jpで立てました。
0636名前は開発中のものです。2006/04/03(月) 00:15:09ID:dMK2FsPg
先ほどの方、落ちてしまわれましたか?10分くらい待ってみます。
0637名前は開発中のものです。2006/04/03(月) 00:35:03ID:WDaMRqe4
二人プレイをしたので報告。

ゲーム開始して相手の名前が表示されなかった。開始3回目で正しく表示された。
アイテム欄を表示させたときに同期が取れてない状態になったためか
ゲームが続行できなくなった。

他は問題なかったです。製作乙
0638 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/06(木) 22:21:53ID:iC7WT8Ga
どうもです。
バグは直しておきます。
0639名前は開発中のものです。2006/04/12(水) 04:46:57ID:GZD12TgP
頑張れ
0640名前は開発中のものです。2006/04/15(土) 15:35:07ID:dGJO3ysh
どんな状況ですか?
0641 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/15(土) 22:55:41ID:mmtWxhg8
同じマップばかりで新鮮味に欠けるので、新しいマップを作ってます。
0642名前は開発中のものです。2006/04/15(土) 23:39:14ID:yWe1hVNQ
>>641
オリジナル?
既存からなら左半球希望
0643名前は開発中のものです。2006/04/18(火) 16:40:59ID:u1IuLMeh
うお、何となくこのスレ気になって久々に覗いたら作者復活してるじゃねぇか
がんがれ超がんがれ
0644 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/18(火) 23:01:53ID:ExHnTbc0
http://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/zip/board/board.zip
大幅に更新しました。
人居そうなときにテスト出来ればと思ってます。
物件マスの表示ですが、通常は購入すると1段になりますが、2段のままです。
上が増資の余り、下が買い物料となってます。

>>642
今回は別のマップです。
機会があれば左半球も作ります。
0645名前は開発中のものです。2006/04/19(水) 00:33:50ID:U3U2OduA
>>644
うお、マップがアレフガルドになってる
今色々触って見る
時間が合えばテスト参加するよ
0646 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/19(水) 00:43:21ID:PbNb0p05
いきなりですが、バグがありました。
増資をするとエラーが出ます。
修正しておきました。
チェックが足りずに、申し訳ございませんでした。
0647名前は開発中のものです。2006/04/19(水) 00:56:12ID:U3U2OduA
>>646
今まさにそれを体験してきたw
めげずにがんがれ
0648名前は開発中のものです。2006/04/19(水) 01:36:23ID:U3U2OduA
うーん、なんかチャンスカード開いた時に内部エラーが出たな。
たぶんまだ3分の1くらいしか開いてない状態だったと思うんだが…

内部エラー(7)だったと思うんだけど、SS撮ったのに手違いで消してしまった。
正確な報告ができずすまん。
0649 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/19(水) 01:49:46ID:PbNb0p05
ご報告、ありがとうございます。
大幅な変更をしたので、しっかり動作チェックするべきでした。
かなり酔ってるので、今日はもう手を付けるの辞めておきます。
めちゃくちゃになりそうなのでw

増資の修正も応急ですし、チャンスカードのバグを含め、確認し直しておきます。
0650名前は開発中のものです。2006/04/19(水) 01:51:29ID:+K50gCIF
よし、酔ってない時にまたやろ〜
0651名前は開発中のものです。2006/04/19(水) 18:47:06ID:ayAEGwH8
20時過ぎならテスト参加できますー
0652 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/19(水) 21:31:14ID:PbNb0p05
exe更新しました。
>>648と増資のバグを修正してあります。

>>651
立てました。
testkun.ddo.jp
0653名前は開発中のものです。2006/04/19(水) 22:50:40ID:e+y7y4rR
かなりいい感じでした。
ところで、いたストにアイテムなんてあったっけ?
0654 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/19(水) 23:35:29ID:PbNb0p05
exeを通常のものに更新しました。(22:31作成)
テスト用は消しました。

>>653
チャンスカードで発生していたイベントを、アイテムという名前にしただけです。
引いた瞬間ではなく、任意のタイミングか、所持しているだけで効果がある、という形なると思います。
といっても、アイテムやターン前のセリフは、実装するかは未定です。
0655名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 00:13:03ID:bN+AgoaB
一通りやってみたけど特に問題はなかったと思う
アイテムっつーのは桃鉄のカードって考えればいいのかな
0656名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 01:40:25ID:Jy4n9bL+
今テスト参加してきた。相手してくれた人乙!

で、あれ?っと思ったことが一点。
原因はよくわからないが、ゲームが途中で進行しなくなってしまった。

相手が所持金マイナスになったため店を売ろうとしたんだけど、
俺から見ると、「店を売る」にカーソルが合わさったまま止まってた。
ところが相手は既に店を売っていて、俺の番になっていたらしい。
俺は相手の番の画面で止まっているので操作できず、ゲームが進行しなくなってしまった。

もしかしたら、ちょっとしたラグか何かがあって、その後同期とれなくなったとかかも?
そこら辺はこちらでははっきりさせられないが、とりあえず報告まで。
0657名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 01:50:28ID:4Q45gNLX
通信プレイしました。
>>656さんの言うとおり原因はわかりませんが通り途中で止まりました。
ゲーム自体は非常に面白かったです。
1つ気になったのはチャンスカードを引くとマイナスばかりが出ました。
これはこれで盛り上がってましたが改善して頂ければ幸いです。
今度は日時を決めて4人でやってみたいです。
お疲れ様でした。
0658名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 02:02:13ID:Jy4n9bL+
後ゲームしていて気付いた点を書いておく。

・チャット欄した後の操作が不便
会話した後に自分の番が回ってきて、サイコロを振るなど操作しようと思ってENTERキーを押すわけだ。
しかしチャットがアクティブになっているから、ENTERキーを押すとチャット欄にキーイベントを取られてしまう。
サイコロを振るには一度他のウィンドウをアクティブにした後、いたすとウィンドウに戻ってくるとかしないといけないから不便。
バグじゃないから今はプライオリティ低いだろうけど、テストしてると会話も多いから今のうち何らかの改善策を入れてくれるとありがたい。
(TABキーで切り替えとかがいいかなぁ)

・チャンスカードがマイナスばかりでつらい
>>652さんが言ってくれたので割愛。
そしてこれからの実装に期待。

・違う人数用のexeを起動して同じ部屋に入るとゲームが進行しなくなる
ゲームを始める時に、最初4人用のexeを起動したら、3人待ちの部屋があったのよね。
んで、部屋をクリックした瞬間固まってしまった。暫く待ってたらマップ画面に移行したからゲームをしようとしたんだが…
全く操作不能な状態になってしまった(相手から見ると俺の番で、俺から見ると他の人の番のまま止まってる)。
原因は、相手が2人用で部屋作ってたのに俺が4人用で入ってしまったかららしい。
ちなみに後で分かったけど、チャットは正常だが、それ以外に表示される名前なんかはバグって見える。


最後のは改善策もあるし、違うexeで実行してんだから動かなくて当たり前だろうとも思えるのでプライオリティ低いかな。
っていうか、俺がもしかしたら注意書きを見逃してるだけでこれしちゃいけないとかあったかもしれん。
そんなことに対する突っ込みを待ちつつ報告ですた。
06596582006/04/20(木) 02:03:38ID:Jy4n9bL+
何で>>652やねん…
>>657の間違えですた!
0660名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 02:49:40ID:Bi4eUiPC
うわっ、やってたんか・・・_no.
俺も参加したかった・・。
次こそはー。
0661名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 14:38:35ID:bN+AgoaB
意図的なのかミスなのかわからんが銀行に止まっても方向転換が出来なかった
0662 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/20(木) 21:14:11ID:Vuy+u9Or
ご報告、ありがとうございます。

>>656
ローカル上では確認出来ませんでした。
遅延処理を入れてみます。
通信エラーなどでゲームが止まる可能性はありますので、ターン終了毎にデータを保存して、
エラーが出たとこから、再開可能出来ればと考えています。

>>657
確率が2分の1になってませんでした。
アイテムを実装したら、この収入支出はなくなると思います。
今は何もないと寂しいので入れてあります。

>>658
tabでゲームとチャットの切り替えが出来るようになっています。
使い方など一切付属してないので、こちらの説明不足でした。
人数は4人用だけだと、2人しか居ないときに開始出来ないので、各人数用を入れてあります。
最終的には4人専用になるので、今はお互い確認し合ってから始めていただくしかありません。
>ちなみに後で分かったけど、チャットは正常だが、それ以外に表示される名前なんかはバグって見える。
これは、2人用と4人用で接続した場合ですか?
それなら無視出来ますが、2人用と2人用でゲームをしてて、名前が表示されないのであれば問題です。

>>660
時間など決めて鯖立てるようにします。

>>661
方向転換アイテムの動作確認をしてて、そのままのマップファイルを使ってました。
次で入れ替えておきます。
0663名前は開発中のものです。2006/04/22(土) 07:02:49ID:YPwpbSoD
>>662
返事が遅くなって申し訳ない。

> ローカル上では確認出来ませんでした。 
> 遅延処理を入れてみます。 
もし通信関係(ラグやデータ欠損)だとするとローカルじゃ確認難しいだろうね。
トンネル作って無理やりデータをいじってやればできるかもだけど…

> 通信エラーなどでゲームが止まる可能性はありますので、ターン終了毎にデータを保存して、 
> エラーが出たとこから、再開可能出来ればと考えています。 
ネットワークゲームの作り方とか俺は知らないから何とも言えないんだけど、万が一データが欠損してたりした場合、お互いのローカルにデータが保存されてるところからやり直しても平気なものなのかな。
データの通信ごとにしっかりOK/NGを送りあって同期を取る方が確実なんじゃないかとも思うけど…
ほんと詳しくないから見当違いのこと言ってたらすまん。


> tabでゲームとチャットの切り替えが出来るようになっています。
うわ、できるようになってたのね。気付かずに適当なこといって申し訳ない。

> >ちなみに後で分かったけど、チャットは正常だが、それ以外に表示される名前なんかはバグって見える。 
> これは、2人用と4人用で接続した場合ですか?
その通り。なので今後4人専用になるのなら無視してもらって構わないと思う。
ただ「2人用と4人用で同じ部屋入るのは想定外ですよー」と一言書いてあるととっても親切かもね。
0664 ◆EFBt/pII5Y 2006/04/28(金) 17:38:31ID:uGVIySX5
http://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/zip/board/board.zip
更新しました。

>663
途中再開に関しては、出来ればいいな程度なのでまだ妄想段階です。
あとは目標金額に達して、ゴールできるようにすれば、一通りゲームは完成です。
それが出来てから、細かく考えようと思ってます。
アイテム入れることになれば、これからが大変ですが。
0665名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 17:15:38ID:vIQ6auBR
掲示板見たんだけど、見た目がそのままだとやばいのかね?
今日から時間あるんでサーバ立てられるならよろしく。
0666名前は開発中のものです。2006/05/01(月) 19:51:39ID:E84VW+T4
訴えられる可能性は無いとは思うが
見た目そのまま過ぎるのは
遊ぶ側から見てなんとなく良い気分では無い。
0667 ◆EFBt/pII5Y 2006/05/01(月) 21:28:36ID:C/Q8Xf9p
>>665
立てました。

見た目に関しては、とりあえず現状のままでいきます。
ゴールできるとこまで出来てから、考えます。
0668名前は開発中のものです。2006/05/02(火) 01:29:35ID:9Q8uW4p0
>>667
> 見た目
うん、今はそれでいいと思う
今そこに労力払っても無駄

テストプレイとか、なかなか協力はできないんだけど、ガンガレ
0669名前は開発中のものです。2006/05/07(日) 14:12:23ID:UR9IOBiF
今繋げたら、入れるようなのでどなたか相手してもらえませんか?
0670名前は開発中のものです。2006/05/19(金) 04:44:59ID:oNZF9Uic
どうやって遊ぶの?
通信ができませんとか出る。
0671 ◆EFBt/pII5Y 2006/06/05(月) 20:45:53ID:XjCbkkMi
時間が掛かりそうなので近況を。
現在はカードを実装中です。
0672名前は開発中のものです。2006/06/06(火) 01:11:47ID:km23OMAQ
お、生きてたか
カードと目標金額ができたらほぼゴールだな
無理せずのんびり頑張っておくれやす
0673名前は開発中のものです。2006/06/09(金) 18:59:43ID:3AUoUIzh
いい事思いついた、ハンゲームに頼もう
0674名前は開発中のものです。2006/06/10(土) 01:54:24ID:N1F/qIqP
確かに奴らならパクるのに何のためらいもないだろう

しかしだ
パクるのをためらわないくせに変なところいじって改悪されてそうだから嫌だ
0675名前は開発中のものです。2006/06/12(月) 20:25:50ID:RY7XNjbn
遊んでみたいんだが
物はどこから落とせばいいのだ
0676名前は開発中のものです。2006/06/12(月) 22:12:57ID:AUPToEON
>>675
http://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/
0677名前は開発中のものです。2006/06/22(木) 19:54:36ID:4wPHZW+7
サッカーまで時間あるし、暇つぶしというわけじゃないが鯖立ててもらえないか?
0678名前は開発中のものです。2006/06/22(木) 19:56:34ID:4wPHZW+7
サッカーまで時間あるし、暇つぶしというわけじゃないが鯖立ててもらえないか?
0679 ◆EFBt/pII5Y 2006/06/22(木) 21:01:20ID:MNoMpHWz
>>678
testkun.ddo.jp
0680名前は開発中のものです。2006/06/28(水) 08:13:24ID:KDqoX4mS
一度荒れてからもうおわってしまったかと思いきや復活していたとは!しかもゲームできるところまで作っているとは…マジで作者さんぐっじょぶ!ネット環境整えられたらすぐにでもバグ発見に協力させて頂きますお!
0681名前は開発中のものです。2006/06/29(木) 17:59:53ID:VWHCh/eu
違うソフト更新してる暇あったらこっちを頼むよ。
0682名前は開発中のものです。2006/06/29(木) 20:42:22ID:hgosdehb
こんなにスレが閑散としてたら
作者もやる気なくなるだろ
0683 ◆EFBt/pII5Y 2006/07/01(土) 13:10:27ID:dw1aX2My
あのソフトは前から更新しようと思ってました。
別にこっちをやめたわけではありません。
人が少ないのはどうしようもないですね
今のところ宣伝とかするつもりもないですし。
まずは一通り完成を目指します。
0684名前は開発中のものです。2006/07/05(水) 16:51:45ID:IeWASh2s
やってみたいのでサーバ立ててくれ。24時すぎるようなら今日は結構。
0685 ◆EFBt/pII5Y 2006/07/05(水) 18:52:51ID:fKQ7T7s2
>>684
testkun.ddo.jp
0686名前は開発中のものです。2006/07/05(水) 19:40:04ID:dzswZWSw
EFBt/PII5Yという人はいい人だねぇ
0687名前は開発中のものです。2006/07/06(木) 07:03:58ID:M+4drwr8
>>676を見た感じ、なかなか良い感じっぽいな。
まあ、形になってからがまた長いんだよなァ、こういうの。
ガンバレ、影ながら応援する。手伝える事は、まあ無いだろうな。
0688名前は開発中のものです。2006/07/06(木) 10:38:11ID:rh0bWDqm
HPのスクショは大分前のものだな。
更新くらいしたらどうだ?
0689 ◆EFBt/pII5Y 2006/07/07(金) 17:45:25ID:dqfPVJzv
ついでだったのでSS更新しました。
0690名前は開発中のものです。2006/07/11(火) 20:29:12ID:0oGlctqO
テストプレイが出来ないんだけども…
名前入力して、Loginボタン押して、エラー「接続できません」、と出るんだけど
鯖を立てないとテストプレイすら無理ってこと?
BGMでも作ろうかなって思って、雰囲気だけでも確認しようかなと…
まあ、2ch版いたストなんだろうけどねw
0691名前は開発中のものです。2006/07/12(水) 00:22:17ID:J4fQ0Qc4
>>690
かなり上のほうに書いてあると思うけど

1
ttp://o2.zener.co.jp/o2.html
よりo2b7.lzhを落として展開

2
O2サーバープログラムの「o2b7\bin\l_server.exe」を起動する

3
クライアントのis_2.exeまたはis_4.exeを起動
接続先はローカルで
つながらなかったらポートが空けられているかどうか確認

自分で実際にやってないので間違いあるかも
0692名前は開発中のものです。2006/07/12(水) 12:25:04ID:pJjLwcN1
配布してるサイトに書いてあるじゃん。
ローカルならポートは関係ないと思う。
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