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2ch版いただきストリート作りませんか?

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000132603/12/04 06:46ID:D1wkthci
夜中中、いただきストリートをやっていたんだけど
こんなにおもしろいボードゲームはないと思った。
2chのキャラクターを使ったいたストがあればもっと
個性的でおもしろいゲームが作れそうな気がするんだが
どう思う?意見を聞かせてくれ!
0013名前は開発中のものです。03/12/04 20:50ID:UXrOWlh+
結局>>1は逃げたのかよ
0014名前は開発中のものです。03/12/05 00:49ID:P+lqQOMp
ビルゲイツは子供のころ、モノポリーで強いCPUを作るのに
没頭してた時期があるという
0015名前は開発中のものです。03/12/05 00:56ID:KS/NGBG0
別にAI作らなくてもネット対応にすればいいじゃん。
0016名前は開発中のものです。03/12/05 01:22ID:w85YOxE1
>>1
スレを立ててから一日が経ったわけだが。
何か作ったか?いたストやってたなんて論外だぞ。
何も作ってないなら、アンタには行動力が欠けている。無理だ。諦めろ。

それとも、既にこのスレのことすら忘れて堕落したゲーム生活をしているのか。
001732603/12/05 01:23ID:22+9IxuQ
すいません、私用で出ていました。
皆さんから厳しい意見を頂きましてありがとうございます。
確かに、自分で作れるだけの技術がないのに、ゲ制作技術板に
スレを立てるというのは自殺行為かもしれません。
ただ、ゲームを作るだけの知識も技術もないけれど、こういうゲームが
あったら…または、このゲームをもっとカスタマイズすればもっと
おもしろくなるのに、というある種の妄想が私をかきたて、今回の
スレ立てに至りました。
>>5さんが言うように、立てたら立てっぱなし、ということが非常に
多いということを聞いているので、そういうことのないようにしたいと
思います。
>>12さんが言うように、プロジェクトをまとめられるページを他の
進行中のプロジェクトのページを参考に近いうちに作りたいと思います。
0018名前は開発中のものです。03/12/06 14:04ID:bY2mkgXD
とりあえずCから始めろ
0019名前は開発中のものです。03/12/07 18:15ID:R14BhDSw
夜逃げのカホリがする
0020名前は開発中のものです。03/12/07 18:52ID:NDKUlERZ
とりあえずsage進行で煽ろう。

うらー、まだHPすら出来てねえのかよ屑。
0021名前は開発中のものです。03/12/07 22:06ID:XUtmpzZq
HTMLも書けないなら期待薄。
0022名前は開発中のものです。03/12/07 23:19ID:fcdwlAwb
Wikiでやれば簡単
0023名前は開発中のものです。03/12/11 00:21ID:6L3fmTfW
作っていいの?
0024名前は開発中のものです。03/12/11 01:35ID:+5uM5pqv
>>23
いいんじゃねえの
0025名前は開発中のものです。03/12/11 19:20ID:uC+mnKd8
ロビー部分まで完成
0026名前は開発中のものです。03/12/11 19:33ID:Au4/Ez5E
FF11スレの再来か!?
0027名前は開発中のものです。03/12/11 20:44ID:+5uM5pqv
うひゃあああああ・あっ・・あああっ!?
0028名前は開発中のものです。03/12/13 17:29ID:7w6bJH9A
>>17
たかがプロジェクトページを作るのに既に一週間が経過している。
自分でやると言っておきながらこの体たらく。
どうしようもない駄目人間だな。
0029名前は開発中のものです。03/12/13 23:37ID:5hakK8vm
>>1
この駄目人間め。
この駄目人間め。
この駄目人間め。
0030名前は開発中のものです。03/12/14 02:56ID:z3K2PjlX
>>1
そう!
この駄目人間め。
0031名前は開発中のものです。03/12/16 11:48ID:X4Q7cl+/
>立てたら立てっぱなし、ということが非常に
>多いということを聞いているので、そういうことのないようにしたいと
>思います。

駄目人間がこんなことほざいてましたが、やっぱり駄目人間は立て逃げした模様です。
0032名前は開発中のものです。03/12/16 20:52ID:km2dUFcO
               _,,,..   -   .,,_
           ,,.. - "´          、`  、
          /               )、、 \
        /                ノ ヽ   ヽ、
        /                ル'   ヾ   ヽ
       /                /      ゙i,   ゙i
       j              ,ィ/      ゙i,  |
      lィ'             ,ィ/j/          |  iリ
       |        /l /          '"` |  |l
       リ!     ./,ノ           _,、=''''`ヘ ,リ
        ゙!     l/   ,:-ー=‐-ミ、,,_,.ノ /(∩ -)‐V´
       ヽ,/`ヽヽ .ト、   (,∩ ‐)- 、,.-トi´    ,ノ
       , ヘ  ゙iヽl `ヽ,r'´      ノ ヾー--‐''゙|
      ,,.く  ゙i   ゙i    ヽ、 __,,、-'"    〉    i
   ハ'´  ゙!   ゙i  ,!           ´ ´     i.......,,,,,,,,____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ゙、゙i,__r'゙゙>ー┬-!       _______ ,   ,!;\;;;;;;;;;;;;;;;;| 私はムスカ大佐だ。駄目人間によりスレが立て逃げされた、
      ,゙V" ゙ヽ;;;!::::::ヽ      `ー─''''"´   /;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;<  緊急事態につき私が臨時に指揮をとる
   ,.、;;'";;;;ヽ. - ''^゙~ ゙ヽ\      ,,.、-─‐- .,〈;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;\__________________
,.、;;;'";;;;;;;/;;r'´  -‐‐'''"´~ヽ\   (.r‐'''""゙"''''y.);;;;;;;;;;;;;;;;〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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0033名前は開発中のものです。04/02/23 10:32ID:K51eHdZn
だーめだめだめだめ人間!DAME!人間!駄目にんげェーん!
0034名前は開発中のものです。04/03/18 00:50ID:qzdTGuZN
いたストになるかわからんが作ってみる
HSPしか使えんが
0035名前は開発中のものです。04/03/18 01:39ID:XsvAPJOC
ががんれ!!
0036名前は開発中のものです。04/03/22 08:33ID:PQy92m3T
ttp://gamdev.org/up/img/349.zip
現在はチャットのみ可能です。
次はすごろくが出来るとこまで実装出来たらUPする予定です。
0037名前は開発中のものです。04/03/22 18:04ID:xipTuMlU
ttp://gamdev.org/up/img/350.zip
インターネット上でのテスト用です。
0038名前は開発中のものです。04/04/06 00:12ID:cdVS1GKJ
>>37
ガンガレ
0039名前は開発中のものです。04/04/09 00:25ID:9qWSQRrD
ガンガレ
0040名前は開発中のものです。04/04/09 01:52ID:boARAb4e
>>37
ロビー画面は文字が出力された時だけ再描画した方がいい。
0041名前は開発中のものです。04/04/10 20:35ID:hhOhZTgg
スーファミので終了だな
0042名前は開発中のものです。04/04/25 12:04ID:daEErQiq
>>37
に期待保守
0043名前は開発中のものです。04/05/16 22:32ID:D/x+OShb
ttp://gamdev.org/up/img/577.jpg

現在はこんな感じです。
サイコロを振って移動するってとこまでは出来てます。
あんまルール覚えてないのでここからが問題かも。
あとネット対戦のみなのでo2ってのを使用できればそちらにします。
0044名前は開発中のものです。04/05/16 23:39ID:G7eniBN3
おー、貝がら島だ。
サラリー貰う、物件買う、増資する、株を買うくらいできれば
かなりらしくなるんじゃないかな?ガンガレ。
0045名前は開発中のものです。04/05/19 17:40ID:x0TeAOew
すげえ 半透明ウインドウがにくいね〜〜。HSPでここまで出来るんだな〜
0046名前は開発中のものです。04/05/20 10:28ID:BzE7iSqq
( ゚Д゚)ウマー
期待
0047名前は開発中のものです。04/05/21 18:32ID:bqSIcw9D
期待
0048名前は開発中のものです。04/05/24 22:26ID:+I7UMTMj
気体
0049名前は開発中のものです。04/05/25 01:36ID:Pnwrw2qR
>43
センス(・∀・)イイ
0050名前は開発中のものです。04/06/09 18:12ID:gRspKrq1
捕手
0051名前は開発中のものです。04/07/02 20:45ID:cIBii2Kf
>>43
ルールや細かい事はこのページを参照汁
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4599/
0052名前は開発中のものです。04/07/04 01:53ID:oimz7guD
期待
0053名前は開発中のものです。04/07/05 14:41ID:W+8Tl4LL
期待
0054名前は開発中のものです。04/07/15 23:09ID:54s31eYw
まだかな?
0055名前は開発中のものです。04/07/16 03:52ID:U+tfmXKV
学研のおばさん
0056名前は開発中のものです。04/07/16 19:16ID:m13KHQZO
まだかな?
0057名前は開発中のものです。04/07/18 23:31ID:/1ATWPuz
http://www.gamdev.org/up/img/868.zip
HSPで保守
0058名前は開発中のものです。04/07/31 15:22ID:KwZxnkVf
捕手
0059名前は開発中のものです。04/08/11 11:15ID:y/oNJ0VL
ほっしゅ
0060名前は開発中のものです。04/08/13 02:46ID:ey+vsybJ
まだかな
0061名前は開発中のものです。04/08/13 23:48ID:mH/1lcGg
来年の5月になったら俺が作ってやるからお前ら暫く待て
0062名前は開発中のものです。04/08/15 15:27ID:yOOK3r13
おいらもチャレンジしてみよう。
C#でやるかな。
0063名前は開発中のものです。04/08/19 00:32ID:WJNLhezW
まだかな
0064名前は開発中のものです。04/08/28 13:34ID:4gxVz7Fm
このスレは死んでいる
0065名前は開発中のものです。04/08/28 21:37ID:uRmNY5D9
HSPの限界を知ったんでしょ
00666204/08/28 23:00ID:FqCz0Ex7
ttp://gamdev.org/up/img/1118.jpg

フリーのモデルデータどっかないですか?
0067名前は開発中のものです。04/08/28 23:42ID:JsUuUySk
kita-
0068名前は開発中のものです。04/08/29 04:08ID:XQG6Cm15
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!(・∀・)イイ!!
0069名前は開発中のものです。04/08/29 04:27ID:BS8nOe5L
>>66
なにこのカルドセプト。
00706604/08/29 18:57ID:UEtruvgC
キター
0071名前は開発中のものです。04/09/03 20:57ID:XwvysTvq
いたストの新作?
発表
記念age
0072名前は開発中のものです。04/09/05 00:52ID:MnLVntuL
いつできまつか
0073名前は開発中のものです。04/09/05 10:03ID:sXJ9GCIU
>>72
今年中には出来るんじゃないの
0074名前は開発中のものです。04/09/05 16:57ID:EJ5M2iBZ
それっぽい素材配布してるとこでもあればね。
0075名前は開発中のものです。04/09/06 17:22ID:Tx0LTxNz
FFとDQキャラのいたすとか。色々議論が起こりそうですね。
こっちはそんな事は気にせずガンガレ
0076名前は開発中のものです。04/09/10 08:56ID:IFGG1vUR
>>75
いたストでそんな感じの出るね。
面白そうだ(・∀・)
0077名前は開発中のものです。04/09/17 15:50:58ID:67jl96ny
>>76
まじ?!面白そう

age
0078名前は開発中のものです。04/09/26 00:45:04ID:Rgx2GBFJ
保守
0079名前は開発中のものです。04/10/03 20:52:34ID:+Uv7eiVa
まだ〜
0080名前は開発中のものです。04/10/03 22:45:39ID:/XL+WL19
http://cgp.s5.xrea.com/
0081名前は開発中のものです。04/10/03 23:56:26ID:ygRSssXY
期待sage
0082名前は開発中のものです。04/10/04 00:23:05ID:IcPxDbuB
テキストベースのシンプルなヤツ希望
0083名前は開発中のものです。04/10/04 19:18:17ID:PkUWJAUf
ttp://www.gamdev.org/up/img/1477.zip

HSPでもいけそうなんで作ってみました。
サイコロでエンター押すとサイコロを振って移動です。
移動先が複数ある場合はカーソルキーで方向を決定です。
移動以外は未実装です。
>>43を見るとマップサイズは64×64のようですが間違えました。
最低でも6マス以上先が見えないと駄目なんですが。
0084名前は開発中のものです。04/10/04 19:19:03ID:PkUWJAUf
>>82
書き忘れましたが、どういったものでしょうか?
0085名前は開発中のものです。04/10/04 20:56:25ID:7FGX5rbU
http://gamdev.org/up/img/1476.png
0086名前は開発中のものです。04/10/04 20:59:04ID:7FGX5rbU
>>83
いい感じにできてますね
0087名前は開発中のものです。04/10/04 21:12:55ID:7FGX5rbU
http://www.uploda.org/file/uporg10544.png
ヘタレ
0088名前は開発中のものです。04/10/04 21:24:34ID:7FGX5rbU
http://gamdev.org/up/img/1479.png


連投
0089名前は開発中のものです。04/10/05 00:04:58ID:0jDjkxZY
>83
キター!!
0090名前は開発中のものです。04/10/05 00:20:42ID:gp4s0qrS
何気に自動移動とは高機能ですな
0091名前は開発中のものです。04/10/05 18:09:29ID:HZbC2+a6
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
0092名前は開発中のものです。04/10/20 01:05:13ID:d8SvDZDs
ttp://www.gamdev.org/up/img/1599.zip

とりあえずですが物件の購入を出来るようにしました。
0093名前は開発中のものです。04/10/20 08:13:19ID:Y0c3LG6J
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

移動後に「ここにとまりますか?」の確認がほしいな!
0094名前は開発中のものです。04/10/20 08:20:02ID:zs+nhgPt
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o旦o
|―u'

| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' 旦 <コトッ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

| ミ  ピャッ!
|    旦
0095名前は開発中のものです。04/10/20 23:14:54ID:v4EgLZmJ
>>92
凄まじい文字化けが起きている
0096名前は開発中のものです。04/10/20 23:59:46ID:v0ntqBWP
>>95
環境を書いてやれよ・・・
0097名前は開発中のものです。04/10/22 03:49:34ID:nqwDHPjM
>>93
複数進行方向がある時行ける場所に↓って感じの矢印の表示がほしい
0098名前は開発中のものです。04/10/23 17:01:21ID:u2QOb5mZ
ttp://www.gamdev.org/up/img/1630.zip

少しだけ修正。
あとシステムとか、いたストのまんまだとやばいかもしれないので
オリジナル要素なんかの意見があれば参考にさせて頂きます。
0099名前は開発中のものです。04/10/23 18:29:21ID:cWtXBM67
オリジナル要素案

A:出目が少ない時のボーナス。キャッシュや株がもらえる。1だと多目、2だと少な目。

B:前順番の奴が、同一ターンで買った物件を1.5倍の値段で横取り購入できる。先手有利の解消。

C:チャンスカードにテロイベント。一番高い高額物件を破壊。イスラムエリアで多いw
0100名前は開発中のものです。04/10/23 18:34:14ID:rb8K7m9Z
お買い物料ゲットーーーー!

ウィンドウが非アクティブ時にキー入力を受け付けるのは仕様ですか?
0101名前は開発中のものです。04/10/23 20:58:23ID:SIZlVVdJ
文字化け直ってない、多分フォントが俺のPCに対応してない。

さっさと直せよ禿野郎
0102名前は開発中のものです。04/10/23 21:04:22ID:fXkPPfzQ
オリジナル案
登場キャラを2ch独特にするんだから
それぞれのキャラに何らかの特殊能力を持たせるとか。
月並みだなorz
0103名前は開発中のものです。04/10/23 21:12:27ID:fXkPPfzQ
連投スマソなんだけど
>>99のAは出目が少ないのは不利だからって感じなんだけど
必ずしもそうじゃないと思うんだけど。
0104名前は開発中のものです。04/10/23 21:27:09ID:cWtXBM67
周回でサラリー貰えるんだから出目が少なかったら不利でしょ?
0105名前は開発中のものです。04/10/24 04:37:33ID:qnjCIaxE
1周目で1エリア3店舗買えたらかなり有利なのよ
そりゃもう
0106名前は開発中のものです。04/10/24 14:53:51ID:6Ak9IAJV
それなら発生条件を2週目以降にすればいいんでない?
0107名前は開発中のものです。04/10/24 14:55:44ID:Ry24tL/E
まず>>1が紙やサイコロで作れよ
0108名前は開発中のものです。04/10/24 20:15:13ID:xJ8qCH5Q
いや、エリア買占めなら買いもの料が高くなるし、
2周目以降も他人が止まる確率が高くなるから必ずしもそうはならない。

出目が少なくて不利になるのはなかなか銀行へ行けなくて
序盤に資金稼ぎをするための株が買えないほうがキツい。

ある程度の物件があるならむしろ株長者を狙って
ゴール前に刺したほうが有利になる場合もある。
あとはトップの株を10ずつ売って徐々に足を引っ張ればいい。
0109名前は開発中のものです。04/10/24 21:18:32ID:t2B4eI2a
とりあえず、俺のちんこを舐めろ
まずはそれからだ
0110名前は開発中のものです。04/10/24 21:21:15ID:RFmReQPu
ちょっとずつしか移動できない場合の不利
 サラリーがもらえるのが遅い。
 物件巡回での増資も遅い。
 1対1でなければ他人のマスに止まる確率が増える。
 銀行へ寄る回数も減る。
0111名前は開発中のものです。04/10/25 00:24:57ID:A1YZJ8LA
>109
自分の意見が通らないからって荒らすの(・A・)イクナイ!
0112名前は開発中のものです。04/10/27 00:00:17ID:d6O8kZPb
序盤は1が出たら有利だけど、買える店がどんどん無くなって
中盤終盤になるにしたがって1が出る時の有利さが減っていく

ならば、貰える金額に周回数をかけてみるのはどうだろう?
一周もして無ければまったくもらえなくなる。


ところでキャラごとにルーレットが違ってて出目に個性があるボードゲームってのが
あったような気がするんだけどなんだったっけ?
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