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gamedev
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◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ 2KB◆
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0581
名前は開発中のものです。
04/02/18 16:43
ID:88BrybAW
>>580
ひとまず、16色は16色で楽な点はあると思うよ、という突っ込み。
16色はデッサン力が異常にモノを言うし、
256色はアニメ系でも実写系でも、塗りに説得力を持たせないと。
漏れは256色の方がしんどいと思うなぁ。ヘタレへの風当たりとかw
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