◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ 2KB◆
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0001新ブス
03/12/03 01:27ID:o0WKt6bt最近カード絵や曲の使用報告無くて欝だ・・・とか
お気に入りの作者に使ってもらえた等のちょっとした喜怒哀楽、
また素材屋の悩みの種などぶっちゃけた話で盛り上がるスレ。
CWスレのお約束
・sage進行推奨。
・めんどい人はサックリ無視(超重要!!)
・私怨、粘着、煽りは心の中で対象消去(推奨)
・荒んできたら静心の法ポワーン
前スレ
◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021737435/
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http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070271898/
【自称】カードワース雑談スレ29【シナリオ作家】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1068575176/
■関連リンク
CWスレの天ぷら
http://members.jcom.home.ne.jp/nanasisann/template.html
↑
素材スレはスルー?(ワラ
0456453
04/02/07 05:05ID:tGhrmwwIうpしますた。
0457名前は開発中のものです。
04/02/07 05:07ID:mwN10FW50458名前は開発中のものです。
04/02/07 05:12ID:5woDZZ4b0459名前は開発中のものです。
04/02/07 05:13ID:mwN10FW5感想は、なかなかいい感じだと思う。
・・・ホントにすまん。
0460名前は開発中のものです。
04/02/07 13:39ID:X1ilE+8t何を間違えたんだ・・・なにげにワロタ
>>453
コードが単純になってバッキングも淡白なのはβ版だからか?
パーカッションが入るのかどうか気になるところ。
まだ他にチャレンジャーのいない分野だけに期待してまつ。
0461453
04/02/07 14:37ID:tGhrmwwIまぁ、技量が無いのが最大の理由ですが。
0462名前は開発中のものです。
04/02/07 17:30ID:ZVSht3HR0463460
04/02/07 18:14ID:X1ilE+8thttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0068.mid
もうそのまんまだが
0465名前は開発中のものです。
04/02/08 05:27ID:Tuhrn4Vxどうせならメインメロディーを大幅にいじった
完全アレンジ曲とか聴いてみたい。
タイトル画面の曲なんて、改変の自由度が高そうだ。
といいつつ音楽関係には全く無知な絵師。
0466460
04/02/08 20:44ID:FFbaZreKhttp://cw-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/data/cw0069.lzh
他の作家さんのバージョンも聴いてみたいところ。
0467名前は開発中のものです。
04/02/08 21:35ID:6vUqzUftグッジョブb!
特にredefopenがイイ!(・∀・)
まぁ元々Defoinnの和音構成が理解できなくて、好きじゃないのもある鴨。
0468名前は開発中のものです。
04/02/08 22:59ID:KumTCKWA463の時より好み。オサレな感じがしてイイ!(宿の音楽の方
>>460はHPは持ってないのかい?
0469460
04/02/08 23:16ID:FFbaZreKsunx!
宿の改変を冷静に聴きなおしたら後半ボロボロだった・・・
あれ赤塚氏の処女作なんだよな・・・レベル高杉でつ。
>>468
無念だが無い。素材スレに投下されたものに需要があるなら
そのまとめサイトを建ててみようかと最近思ってるんだが、いいんだろか。
出所を2chであることを伏せて有名作家さんの掲示板に出向いてみたり。
まだ暫くは様子見かな・・・
0470名前は開発中のものです。
04/02/09 10:58ID:L96c7pgw忘れてはならんのは、
AskのMIDI素材は改変不可だってことだ。
その辺は考慮して動くのがいいと思うよ。
許可とっとくとか。
0471名前は開発中のものです。
04/02/09 12:01ID:z7BCWEohAskの改変って事を明記しておけばいいんでないの?
>>460にはがむばってほしい
0472名前は開発中のものです。
04/02/09 14:19ID:QRHtP//I>いいんでないの?
あやふやな憶測で著作権関連に手ぇ出さない方がいい。
やるならAsk神にメルかなんかで許可を取るべき。
たとえAsk神が忙しかろうがなんだろうが、しかるべき手順を踏めない香具師はテンカス。
0473471
04/02/09 15:00ID:L8NTLUub確かに最初からきちんとした手続きを踏んでいた方が
変なイチャモンつけられずにすんでいいよな。
0474名前は開発中のものです。
04/02/09 17:36ID:Wb5wlzFAそれで改変カードは溢れてるのにアレンジMIDIは見かけなかったのか・・・
でも正直、さすがに原曲にゃ飽きてきてたし>>466嬉しい。
コソーリうちの宿のデフォinnと入れ替えたりして、気分転換に使わせていただくよ。
0475名前は開発中のものです。
04/02/09 18:03ID:L8NTLUub0476名前は開発中のものです。
04/02/09 19:31ID:Dq6d7U0p0477名前は開発中のものです。
04/02/09 21:40ID:JpzZV9t50478名前は開発中のものです。
04/02/09 22:01ID:bUc0wgtjとあるからね。
申請すりゃ許可くれるとは思うけど。
0479名前は開発中のものです。
04/02/09 22:35ID:icl8XJ4eCWKNにも画像の改変にしか触れて無かったよ。
>>475
画次郎氏だな、多分。あの人はGM Reset提供してるし、特別なのか。
0480名前は開発中のものです。
04/02/09 22:38ID:aULVGHHP0481名前は開発中のものです。
04/02/10 00:45ID:l73EuAPh0482名前は開発中のものです。
04/02/10 22:48ID:A1eYLkpd>
>以前、私が公開していた『ヌコを探してくだちい』というツナリオなんですが
>このツナリオにカード絵を使わせていただきました。
>カード絵の中には綺麗すぎたり、アニメ調すぎたりするカード絵が多く含まって
>以前からカード絵の統一感がないという意見が多かったんです。
>
>そこで、my04.bmpのカード絵を使うことにしました。
>
>もしよかったら確認のついでにツナリオもやってみてください。
>
>ではでは〜
…こいつもう氏んじゃえよ。
0483名前は開発中のものです。
04/02/10 22:49ID:fSAJP1Fiいや、でも新エンジン云々以前からリューン改変ミデはあったから
一般のユーザーの立場としてあれは作られたはず。
0484名前は開発中のものです。
04/02/10 22:59ID:3KlugpWF作るシナリオはいいんだよね・・・。
報告ついでにテストプレイもしてくだちいと言われた時は
一瞬視界がフェードアウトしたが
0485名前は開発中のものです。
04/02/10 23:31ID:zoARxw7IKタソでつか?
漏れはKタンのシナはどうも苦手だな。
万一うちに素材使用報告に来たらどうしようと
心配してるよ。
無名絵師の漏れには無用な心配だがな・・・
0486名前は開発中のものです。
04/02/10 23:46ID:RA7fbEtFテストプレイは大変かもしれんが。絶対やらんといけない訳でもあるまい。
あんなに力の入った作品に使われるだけで嬉しいぞ。
ただし一度感想送るとずっとお知らせが来る。漏れにとってはありがたいんだが。
ま、圭氏のツナには明らかに向いてないファンタジーな素材ばかり(ry
0487名前は開発中のものです。
04/02/11 00:06ID:9kvg9bNp数年ぶりにカードワースを再開したのですが
昔伊達さんのレタルエルムシリーズで使われていた
人物絵はまだどこかで公開しているのでしょうか?
0488名前は開発中のものです。
04/02/11 00:14ID:9kvg9bNp0489名前は開発中のものです。
04/02/11 00:53ID:kt0zNQwDつか使用報告くれただけでも律儀だなと思った
・・・テストして欲しくて報告くれたんじゃねえよな((((((( ;゚Д゚)))))))
シナ所在地は書いてあったけど・・・(;´Д`)
してほしかったんならそう書かれてたらしたかもしれないや
漏れ弱小素材屋なんで嬉しかったし
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04/02/11 01:19ID:H4MWOQbq0491名前は開発中のものです。
04/02/11 01:26ID:ZewiddVIつか知るわけねぇだろうが、本人に直接聞けよ
0492名前は開発中のものです。
04/02/11 02:02ID:9Dpbnaoj素材屋として使用報告のあったシナリオどうしてますか。
1.協力サポート。律儀に全部テストプレイ、丁寧に感想。みんなでCWを向上させよう。
2.適当に。面白そうならテストプレイ。気が向かないのは放置。素材屋にも選ぶ権利はある。
3.完全放置。あっしには関わりのねえことでござんす。素材屋の道は孤高の道。
0493名前は開発中のものです。
04/02/11 02:19ID:937mjgRc0494名前は開発中のものです。
04/02/11 02:58ID:q8bGYrXJそれの何処ら辺が気に触るのかわかんね(;´Д`)宣伝がダメなの?
つかヌコってバージョンアップしたって書いてあったから落したけど
バグ直って無かったっぽいつーかあp失敗してるぽ
0495名前は開発中のものです。
04/02/11 04:07ID:v9SPAilJいや単純に外で隠語使いすぎなのが萎えるんじゃねーかと。
0496名前は開発中のものです。
04/02/11 09:16ID:rsAvgGl0確かに丁寧に感想送ってもらっちゃいました。げふ。
ゴメンナサイサクーシャサン……。
0497名前は開発中のものです。
04/02/11 09:28ID:bB3fU0at丁寧に謙虚に「宜しければご協力ください云々」ならばむかついたりはしない。
Kタソは、さもプレイしろよといわんばかりに一行メールで送ってくるんだ。
でも、プレイしたうえにバグ報告まで送っちまった負け組みな俺
0498名前は開発中のものです。
04/02/11 10:33ID:3BECfmzaリン確と似たような発想で。
0499名前は開発中のものです。
04/02/11 10:52ID:QeHT+Fptたとえばオレなら、自分の素材を血塗れ改悪されていたら、使用取消しを検討するし、
リドミに名前かかれていないのに気付いたら、抗議するよ。
0500名前は開発中のものです。
04/02/11 11:37ID:mu1Pp1Zd「へー、じゃー、そのシナを確認しとくか」
と思った時に確認しやすいように、って配慮だと思うんだが。
というか、漏れはそう。
テストは公募するから、素材屋さんにやってもらおうとかは
考えてないなぁ。
0501名前は開発中のものです。
04/02/11 13:08ID:4vZUQfGp見てると博士とか旧友の介氏はテスト段階で報告してるっぽ。
漏れの場合、素材屋さんにテストしてもらいたいわけじゃないし、むしろ完成版を遊んでもらいたいので正式版まで報告しない。
素材屋さんはテストプレイヤーに向かないと思うしなー。『使ってもらった』感があるのか酷評や鋭い指摘が期待できないし、シナ作ってる人じゃない場合、エディタ的報告も期待できない。
0502名前は開発中のものです。
04/02/11 14:34ID:mu1Pp1Zdテスト版でも報告するのは、テスト版も「公開版」だからだよ。
身内だけの細々テストならともかく、
公募する時は、報告しておいたほうがいいよ。
というか、報告しないと使用条件違反になる場合も多いよ。
0503名前は開発中のものです。
04/02/11 16:55ID:MbOnQGZBその上での報告って飽くまで自主的にやるもんだと思ってたが。
0504名前は開発中のものです。
04/02/11 18:23ID:Uhbq3fdMシナが出来てて報告くれるってのは嬉しい気がする。
「絶対テストプレイ汁」ってのはまさか無いだろうし。
リクで描かせておいてシナは生まれないなんて当たり前だからな(´・ω・`)
>>499
リドミに名前なかった場合、どんな文面で抗議すべきなのか
一例でいいからチト教えてもらいたい・・・
ちなみに抗議すれば大概は直してもらえるもんなのか?
0505名前は開発中のものです。
04/02/11 18:28ID:M4PefxWE時にシナ直リンって何かまずいのか?
サイトのトップページにリンク先が指定してあって、「ここのCW→シナリオ→テスト中と進んだところにシナがあります」
っていうよりよっぽどいいと思うんだが・・・
面倒くさいし、あつかましい。
0506名前は開発中のものです。
04/02/11 18:33ID:3wdSawll抗議っつうか、「readmeに素材使用した旨書いてください」でいいんじゃねえの。
いきなり抗議なんてしたら逆切れされる場合もあると思うが。
お願いが通じなかったら、今度こそ抗議すればよし。
0507名前は開発中のものです。
04/02/11 19:02ID:s4lCMHnX・時候の挨拶。藻前のシナ、ダウソしますた。
・適当にシナ感想(適当に誉めてみたりする)
・ところで、リドミに漏れの素材書いてないよ。ミスか?
・締め
一週間くらいしても返事が来なかったら抗議か?
幸いそういう目に遭ったことがないので、甘いのかもしれん。
0508名前は開発中のものです。
04/02/11 20:07ID:M4PefxWE>>504みたいな感じだったが、ちょっと慇懃無礼な感じもした。
とはいえ、こっちが悪いんだから平謝りしてソッコー直した。
厨なんじゃなくて、ホントにミスしてしまった作者かもしれんから言うだけ言ってみればいいんでね?
0509名前は開発中のものです。
04/02/12 18:56ID:j6R1i61l写真、もうUL全部辿ったけど見つかんネ…on_
ググッてもそれらしい物見つかんね…。
描きたいのに依頼がこない…とか思っていそう(る)人、知りませんか。
0510名前は開発中のものです。
04/02/12 20:04ID:ZCDWQMQ3つかどんな背景よ。
それによっては誰か神が現れる可能性もなきにしもあらず。
0511名前は開発中のものです。
04/02/12 21:48ID:j6R1i61l>つかどんな背景よ。
特に町並み。
森の奥とか。異国風(非ヨーロッパ風)なのとか。
蟻氏のとかそこはかとなく良いんだが、サイズと量がなぁ…
0512名前は開発中のものです。
04/02/12 22:09ID:UOvMuUkuもし神がいたとしても降臨しようがない。
・絵なのか写真なのか。絵ならメルヘン調なのかリアル志向なのか。
・具体的にどのような町並み? 大都市なのか田舎町なのか、表通りなのか裏通りなのか。
・森の奥 緑の森なのか、神秘的とか。暗いとか。(写真なら結構あるような気はするんだがな)
・異国風 アラビア風?中国風?のどのような素材よ。町か?宗教施設か?
漏れ含めて答えを返せるかどうか知らんがな。あまり期待せずに。
0513名前は開発中のものです。
04/02/12 22:56ID:LX4iIt3Z描いて欲しい絵描きに頼みゃいいじゃんよ。ダメもとでさ。
待ってたって欲しい絵は誰も運んで来ちゃくれねえよ。
ヒナ鳥じゃねーんだから
食い物は自分で獲りに行けよ。
0514名前は開発中のものです。
04/02/12 23:10ID:iOT6ycDTイラボでリクエストしてみたら?
0515名前は開発中のものです。
04/02/12 23:49ID:j6R1i61l>絵なのか写真なのか。
数が揃えばどっちでもいいでつ。
>大都市なのか田舎町なのか、表通りなのか裏通りなのか。
両方ほすぃ…って言うのは贅沢っぽいんで、どっちにも使えそうなやつとか。建物5,6軒に挟まれた通りとか。
>異国風
アラビア風がベスト。今行きにくいし。これが要るから写真じゃなくて絵になりそう。
>>513,514
うーん。もし背景絵を書きたい絵師さんがいたらコソーリ名乗ってもらおうかと思ったんだが。
漏れも一応素材屋やってるけど、もし何かリクエストされたら忙しくっても受けちゃいそうで。
無理してまでやって欲しくないし。名指しは嫌だったのよ。
イラボは、前大量にリクしてたヤシが追い返され気味だったような。
まあ誰も居ないなら忘れてくだちぃ。
0516名前は開発中のものです。
04/02/12 23:52ID:ykS1POuzCW関連のサイト意外にも写真の素材屋あるだろ。
0517名前は開発中のものです。
04/02/13 00:32ID:2GSSWMQQリドミに書かれてなかったから作者自作かもしらんが。
まあ516の言うとおり非CW写真素材屋探すのがいいだろうけど。
0518名前は開発中のものです。
04/02/13 00:37ID:UawfZaDy0519名前は開発中のものです。
04/02/13 01:17ID:ibpGmLbY16色背景って需要あるんかいな。
0520名前は開発中のものです。
04/02/13 01:27ID:rwhjwYJoがんがれ。
0521名前は開発中のものです。
04/02/13 01:38ID:2GSSWMQQつうかまだ老若男女×3ずつで24枚しかないから公開する気になれない……
0522名前は開発中のものです。
04/02/13 02:43ID:9OSlAxSr綺麗なドットを打つとき、参考になるかと
>>515
イラボは、あくまで美しい絵を鑑賞ついでに素材へ
て感じの場所な気がする
結構内輪で盛り上がる場所っぽいし
0523名前は開発中のものです。
04/02/13 04:36ID:OGXWTxugttp://vkthead.tripod.com/
ttp://www2.esupply.co.jp/photo/
は見ているか?アラビア方面写真。
0524権威に弱い名無しさん
04/02/13 05:43ID:qbM1FRehプロのゲーム絵師のサイトか。なんだか凄そうだ。
ありがたやありがたや。
0525名前は開発中のものです。
04/02/13 07:29ID:jNSSHMs1二番目、「ENTRER」って何だ
フランス人か?
0526名前は開発中のものです。
04/02/13 09:45ID:ibpGmLbYぅおっ・・・グッジョブ!
良いなぁ参考にしよう。時勢に流されない素材スレマンセー。
0527名前は開発中のものです。
04/02/13 13:26ID:a5m3X6Zq漏前の中ではフランス語はフランス人しか喋らないのか。
ひょっとして日本語しか話せない日本人か?
0528名前は開発中のものです。
04/02/13 18:17ID:ibpGmLbY16色背景を描いてもサイズでか過ぎで使えずなんとも言えません。
0529名前は開発中のものです。
04/02/13 18:51ID:xsGoKVcP0530名前は開発中のものです。
04/02/13 19:38ID:MjeiNtTvめっさTHX!
最後のは初めて見たっす。イイネ!
0531名前は開発中のものです。
04/02/13 20:21ID:Db3vcmJ/冒険者の宿サイズなら、大丈夫なんじゃない?
0532名前は開発中のものです。
04/02/13 20:34ID:G6T1Dexq圧縮後のサイズにもよる。
0533名前は開発中のものです。
04/02/14 16:42ID:tiRa3ix00534名前は開発中のものです。
04/02/14 18:39ID:O3e7jjK1>>528
RLE圧縮のBMPを使える。シナ解凍後の容量を気にするならお勧め。
0535名前は開発中のものです。
04/02/14 18:50ID:PGk7Dsqb528じゃないけど、それってようするに
16色・256色形式で保存するってことか?
0536名前は開発中のものです。
04/02/14 21:18ID:O3e7jjK1色数の問題じゃなく、そういう圧縮をかけて保存するBMPファイルのこと。
写真屋ではBMP保存する際、普通に圧縮をかけるかかけないか選べるが
Windows標準のペイントにはないようだ。
ググッてみたが良いフリーソフトも見つからない。
少々金をかけないといけないのかもしれない。
0537名前は開発中のものです。
04/02/14 23:07ID:HQoswlGL0538名前は開発中のものです。
04/02/14 23:26ID:O3e7jjK1あれってRLE圧縮出来たのか?
確か減色にしか使えなかったと思うんだが。
0539名前は開発中のものです。
04/02/16 15:53ID:FOGnTtZC0540名前は開発中のものです。
04/02/17 01:15ID:AEI4mzeD落ちますよ?
0541名前は開発中のものです。
04/02/17 01:40ID:8KxfyanC0542名前は開発中のものです。
04/02/17 01:40ID:vWDTgcEOこんなスレがゴロゴロしてるわけだが。
一年放っておいても落ちんよ。
0543名前は開発中のものです。
04/02/17 02:50ID:Py1TPwnk先生!(AA略)
絵を描く腕を上げる為の努力をする時のコツを教えてください!
いや、努力しかないとか興味があれば描くとか定番の事を言われたら、
素直に諦めて地道に努力を続けますけどね…(´・ω・`)
0544名前は開発中のものです。
04/02/17 05:56ID:2pyD0Cm1がんがれ、以上(AA略)
どういう風に巧くなりたいのか知らんが、まず現実の物を良く見る事だ。
特に描こうとしている線や面の周囲との対比を見なさい。
この線がこういう角度で入ってくるからこちらはやや大胆にざっくりと、みたいに。
対比しながら見ることを実践すれば、塗り方も解かってくる。分かりにくいな。
間違っても基礎の無いうちからアニメ絵なんて描きまくらん方が良いよ。
0545名前は開発中のものです。
04/02/17 06:26ID:3rIw3hdYdクス。ダメ元で超がんがってみます。やっぱり基礎は大事って訳ですね。
>>間違っても基礎の無いうちからアニメ絵なんて描きまくらん方が良いよ。
心当たりありまくりっス。0とは言わず-100辺りから出直してくるっス。 orz
つー訳でとりあえず練習の手始めにコタツの上に放置された腐った蜜柑でも描いてみまウワヤメロナニヲス(ry
と云う訳で次のネタ投下。
先生!(AA略)
曲を作る時の(以下同(ry
0546名前は開発中のものです。
04/02/17 07:37ID:zax3efqE全体の形(輪郭)から細部へと描いていくように。
漏れなんか完全アニメ絵で目鼻口→顔輪郭→頭部→胴体と描いていく癖がついちまったが、
この方法だとバランスが確実に取れないから。
0547名前は開発中のものです。
04/02/17 07:46ID:2pyD0Cm1がんがれ、以上(AA略)
どういう風に巧くなりたいのか知らんが、まずはコードと楽器の使(ry
曲については間違うという事は少ないが、楽器の特性を知ると良いよ。
0548名前は開発中のものです。
04/02/17 07:57ID:2pyD0Cm1| ノ ヽ
/ ● ● | おいらもつこてる楽器学入門(3000円)。
| ( _●_) ミ 去年まで無知ですた。
彡、 |∪| 、`\ マジでお薦め。
/ __. | ̄ ̄ ̄|> )
(___)|楽器学|(_/
| |___|
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
質問自体ネタだろうけど一応ネタでマジレス。
0549名前は開発中のものです。
04/02/17 12:47ID:d81Ff/TG∩___∩ ∧_∧
| ノ ヽ (・∀・ )_
/ ● ● | ( \
| ( _●_) ミ ヽゝ 入 ヽ
彡、 |∪| .、`\ 〉) l ヽ, ヽ
/ __. |・∴,,;=. ̄ ̄‐=‐ ノ l |
(___)|楽器;,,―=__―,i´ l |
| |_:,、=__二_=‐| (、,_]
| /\ \∵ ヽ ヽ
| / ) ) ヽ \
∪ ( \ ヽ_ \
\_) / ノ
 ̄ ̄
0550名前は開発中のものです。
04/02/17 12:48ID:U9QvR04Sアタリをつけるのは大事と云う訳ですね。成る程…。
>>547
dクス。ダメ元で(ry
ひとまずはどっかで聞いた様な曲にならないように気をつけて作曲できる様になるのを目標に、
基礎か気合入れて地道に頑張るしかなさそうですね…
聞く側から作る側に回るにはやっぱりここら辺をいつかは超えなければならないでしょうし。
と言う訳でまずは楽譜の読み方を学んでウワヤメ(ry
>>548
半分ネタ。半分マジ。
やっぱり生の声は貴重ですし励みにもなりますし。
照れ隠しの意味合いもありますが気軽なレスを誘う意味合いも有り。
…と格好つけてみるテスト。
0551名前は開発中のものです。
04/02/17 14:53ID:4DkGLzHu(どっかで聞いた様な曲にならないようにするのは)難しい。
顔絵との掛け持ちじゃあなおさら無理。
0552名前は開発中のものです。
04/02/17 14:57ID:vdYTZCCr0553名前は開発中のものです。
04/02/17 18:48ID:d1rkgnMY作曲上達の秘訣は耳コピから!
オリジナルに挑むのは基礎訓練を踏んでからでも遅くは無い!
0554名前は開発中のものです。
04/02/17 20:56ID:AFR7BuaMならばそこをあえて両方狙って見ます。
無謀ですけど難しいと言われれば尚更やってみたくなるのが人のsaga。
…いや、何十年掛かるか分かんないけど。 orz
>>553
シナリオをエディタで覗く内にエディタの使い方に慣れていくのに似てますね。
…ちょっと希望が見えてきました、早速やってみます。
とりあえず手始めにスーパーマリオブラザーズのBGMでも耳コピしてウワヤメ(もうええ
0555名前は開発中のものです。
04/02/17 21:03ID:oCosCEui■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています