【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】
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03/11/09 20:03ID:f0s1r/dMこの広いネット上を探せば、見つけることが出来るかも。
0124seb ◆.5wljPk1.c
2008/09/20(土) 19:38:19ID:Yu7rHK2+まず歩行のアニメーションで実際に前に歩いているモーションを作るか
その場での足踏みで作るかなんですが、実際に前に移動している場合
そのメッシュの座標はどうなりますか?
もう一個の質問は下を向く時の方法(腰を曲げる)
ですがこれはアニメーションで作るのではないのが一般的ですか?
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2008/09/20(土) 23:53:39ID:GDrBpTZM俺の場合、ゲームに渡すときに前進成分とり除ければそれでいいみたいな。
Blenderならパスアニメーションのコンストレイント無効化等
下向く等の上半身捻りはやり方いろいろだけど俺はIKとモーションブレンドを組み合わせてる
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2008/09/21(日) 12:59:52ID:Upvio/7SRokDeBone2で作ったアニメXは9.0cのviewerではエラー終了する
0127126
2008/09/21(日) 17:47:05ID:Ccq6lL/g0129名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 00:30:04ID:+z5DW2WV0130名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 19:23:41ID:xYk144/60131名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 09:05:36ID:Q7QinV+t0132名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 12:41:46ID:e1RLGi+Zでもスフィリカルデフォームは出力してくれないんだな
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2008/12/09(火) 21:51:40ID:MzH8NUnZFBXとかXファイル形式に変換するにはメールで
IDとPASS貰わないと駄目だけれど、bvhファイルが簡単に読み込める
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3164311
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2008/12/10(水) 09:41:25ID:OQLtgVriIDとpassって有料?
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2008/12/10(水) 10:16:54ID:Lep6/wfQ0136名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 13:29:54ID:OQLtgVri0137名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 19:01:16ID:WikBFEbFなんか日付の名前のモーションが勝手にできてるんだけど、
Xファイルにするとしっかりモーション名になってるし
あれは消していいの?
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2009/11/01(日) 17:19:30ID:fLLAJ5dwなんかいい方法ないものか
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2009/11/30(月) 16:30:18ID:0PNuiUMi0140名前は開発中のものです。
2009/12/05(土) 20:48:27ID:qS2Xbn7X0141名前は開発中のものです。
2010/07/31(土) 14:59:07ID:tIWQ9ntsなにか設定間違ってる?
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2010/08/02(月) 12:30:27ID:+x5QkB3WそうじゃなくRDB2上でテクスチャを貼れないってことなら、もっと問題を具体的に書かないと誰も答え様が無いよ
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2010/08/02(月) 22:39:30ID:Jz2Kg6NKおお、そうみたいだ
rokファイルってテクスチャ情報自体もってないんかいw
じゃ、六角大王からRDB2ってどのフォーマットで移動させてるの?
って単純なことが知りたかったりして・・・
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2010/08/03(火) 00:10:55ID:vHpY7Ujrメタセコ→RDB2はmqoファイルですんなりだね
六角大王からはメタセコ経由してテクスチャ貼ってmqoにして出したほうがいいんかな?
読み込めるXファイルとそうでないのがよくわからない感じ
明日、もうちょっと調べてみます〜
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2010/08/06(金) 07:23:15ID:fyNi+8dr(危うく、六角大王→blender→メタセコ→RokDeBone2なんて頑張るところだったw)
なので
六角大王Super→xファイル出力→RokDeBone2
が可能になりました。
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2010/09/23(木) 10:23:46ID:BRVCqONwxファイルとかはsetFrame使わないとだめなのか
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