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【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】

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0001名前は開発中のものです。03/11/09 20:03ID:f0s1r/dM
フリー限定で、モーション付きXファイル出力できるツールを探そう。
この広いネット上を探せば、見つけることが出来るかも。
0002103/11/09 20:06ID:f0s1r/dM
Mikotoというツールを発見した。
まだXファイル出力できないが、次バーションで出力できるようになるらしい。
ttp://sasakingdom.com/
0003103/11/09 20:14ID:f0s1r/dM
Direct3D IM Editor FLARE
これは、ちょっと使いにくい。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se189173.html
0004名前は開発中のものです。03/11/09 21:58ID:WjcZt5hX
MilkShape3D
http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/
CharacterFX
http://www.insanesoftware.de/
Animadio
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se227400.html
Cyverdelia
http://www.cyberdelia.net/tools/cyberdelia.html
gameSpace
http://www.caligari.com/gamespace/
0005名前は開発中のものです。03/11/10 17:05ID:MVII3g7j
よう、1よ。モーションつけるソフトは高いよな。分かるぜ、フリーのソフトを
探す気持ち。なぜなら、俺もそうだから。いつか来た道なのさ。

だが、俺は自作の道を選んだ。1がよければ俺が開発中のソフトをフリー
で配布する権利、これを500万円で譲ろうと思う。どうだ、それほど桁外れ
の額じゃないだろ。よく考えてみてくれ。
0006名前は開発中のものです。03/11/10 17:37ID:l3iVj9kb
別にフリーじゃなくてもいいじゃん。
0007名前は開発中のものです。03/11/10 18:43ID:nOuKwBPW
板違いだろタコ
0008名前は開発中のものです。03/11/10 18:45ID:l3iVj9kb
「Xファイル」ならそうでもないでしょ。
0009103/11/10 20:15ID:IJuLcDOa
>>5
自作って難しくない?俺も自分で作ろうと思ったけど、Xファイルの構造が分からん。
Xファイルの構造って、どんな感じなんだろう。
DirectXのバージョンによって違うの?
0010名前は開発中のものです。03/11/10 20:49ID:NcJJ3MwS
作る前に読み込みぐらい自前でやってからにしろよ
0011名前は開発中のものです。03/11/10 21:36ID:nOuKwBPW
>>9
>DirectXのバージョンによって違うの?
論外だな。
xファイルをDXで作成するとでも思ってンのか?
0012名前は開発中のものです。03/11/10 22:10ID:w0QdPygv
別段いらん。自分で作ったし。そもそもOpenGL使ったし。
0013103/11/10 22:19ID:IJuLcDOa
>>10
EL使ってるから、必要ないぜ
0014名前は開発中のものです。03/11/10 22:50ID:ziFDYUZ9
とりあえず、Xファイルの構造は、DirectX SDKで解説
されている訳だが。
例によって、細かい間違いもあるけど、気にしたら負け。
0015名前は開発中のものです。03/11/10 23:06ID:PshTpjij
max4.2とDirectX9で3Dアクションゲームを作成してるんですが。
「PandaDirectXExporter」でXファイル書き出しをしてみても上手く書き出せず、
Xファイルビューアで見ても「真っ黒&データ損傷」という状態なんです。
「Panda...」で解決!というようなコメントがチラホラと見られるんですけれども、
どのようにしたら上手く書き出せるのかが分りません。

どなたか、知っている方がいましたら、ご教授おねがいします…
0016名前は開発中のものです。03/11/10 23:50ID:NcJJ3MwS
別に破損しているわけではなく、3DSが右手なだけ
ビューを右手にするか、読み込み時に左手に変換をかけるかすれば問題ない
00171503/11/11 01:58ID:bqfz1Q5P
おお、いけました!
>>16さん、ありがとうございます!

でも…人間が走ってるポリゴンモデリングを書き出したんですけれども、左腕が変なところに飛んじゃってるんですよ…
これは何ででしょうか…?
教えてクレクレ厨で申し訳ないです…
0018名前は開発中のものです。03/11/11 08:23ID:ZdAs6nDZ
原因は知っているが、マルチポストしやがったのでもう教えない
10年後に出直せ
0019名前は開発中のものです。03/11/11 14:41ID:4b5v64MV
Anim8tor
http://www.anim8or.com/main/index.html

こいつで3ds形式で出力して、conv3dsで
モーション付きX Fileにできる、かもしれん。
全然試してないが!
0020名前は開発中のものです。03/11/13 11:10ID:3bGcbA15
モーション付きXファイルぅ〜?
なんぢゃそら〜
0021名前は開発中のものです。03/11/13 12:57ID:r+zAlUAg
>>1はどこいったんだYO!
0022名前は開発中のものです。03/11/13 14:47ID:zDrLE7h0
Xファイルにモーションつけれるのか?

Xファイルをロードして
モーションデータを作るソフトなら学生のとき自作したぞ
フレームと座標記憶するだけだたけど



Xファイルにモーションがつくとして
そのファイルを使うプログラム組めないなら意味無いよな
0023103/11/13 16:43ID:8tVuNWW/
>>21
呼んだ?
0024名前は開発中のものです。03/11/13 17:06ID:vgqfGYqT
普通にフレームアニメーションなりボーンアニメーションなりのデータは保存できるし、
対応したプログラムを組むのも大して難しくはない。
0025名前は開発中のものです。03/11/13 21:51ID:lh/pYLoF
gameSpaceがアニメーション付きXファイル出力できるよ。
体験版があって、それがファイル出力も出来るみたいなんで試してみるべし。
0026名前は開発中のものです。03/11/14 01:07ID:iBnYLIMg
>>15
オメェとりあえずMaxスレの俺に礼でも言ったらどうだよ。
0027名前は開発中のものです。03/11/15 08:15ID:QbqUtBsl
>>23
目的のものはありましたか?
0028103/11/16 13:02ID:I1BJCnBH
>>27
Xファイルを出力できるのは見つけたけど、
俺は無料版メタセコを使っていて、MQOをインポートできるのがほしい。
Xファイルもインポートできたらいいんだが。
無理かな。
0029名前は開発中のものです。03/11/16 17:51ID:sJV9ESEo
見つけたの?どれ?
0030名前は開発中のものです。03/11/16 18:15ID:czdrL/Nj
>Xファイルもインポートできたらいいんだが。
異なる物で吐き出されたXファイルはまともに読めない。
出力するプログラムによって座標系が違っているため、
やるなら一つ一つの出力プラグインに対して個別対応となる。
0031名前は開発中のものです。03/11/16 18:35ID:shoK9bJg
インポートした後、ミラーとか拡大縮小とかで補正するんじゃだめなん?
0032名前は開発中のものです。03/11/16 18:40ID:czdrL/Nj
座標系が違えばカリングも逆。
0033名前は開発中のものです。03/11/21 15:44ID:j3W9kshm
えぇえええぇ
0034名前は開発中のものです。03/11/22 00:32ID:ohOBvK1O
gameSpaceってどう?
0035名前は開発中のものです。03/11/22 11:25ID:GsyrmarQ
百聞は一見にしかず
0036名前は開発中のものです。03/11/23 01:28ID:WYH9XIt+
バイナリフォーマットのTOKEN_STRINGのターミネーターの意味がよう分からんのですが
どっかのサイトのサンプルにあったバイナリXファイルでは何故かテクスチャファイル名の最後に
TOKEN_OBRACKET ( 14 00 )が2バイトだけあり、それでAPIもちゃんと通ってました。(ちゃんと表示する)
なんで?DWORDってマニュアルに書いてたじゃんか!!しかも"["ってなんや!!
更に閉じてないし!!以上DX8でローダー作ってる人間の苦痛でした。
何か知ってらっしゃる親切な方、バカな自分に対処の仕方を教えて下さい。お願いします。
0037名前は開発中のものです。03/11/23 01:47ID:WYH9XIt+
と書いた直後にTOKEN_COMMA( 14 00 )とアスキーの14番とをごっちゃにしている事に気が付きました。
寝ぼけていたようです。スイマセン!!(恥
0038名前は開発中のものです。03/11/23 01:48ID:WYH9XIt+
あ、コンマじゃなくてセミコ(恥
0039名前は開発中のものです。03/11/23 05:16ID:xJRlqbd5
XSI
0040名前は開発中のものです。03/12/05 01:06ID:u/kBSbtq
MotionWorks
ttp://www.age.jp/~writing/wws/programs.htm

ロードは、Xファイルのみ対応。
セーブは、自動的にアニメーションXファイルを生成するらしい。
0041名前は開発中のものです。03/12/05 12:52ID:8cv7q9rv
>>40
移転してるよ。ちょっとだけバージョンアップしてるみたい。
http://cafe.eyln.com/
0042名前は開発中のものです。03/12/18 16:03ID:rupYv3DM
gamespaseってどんなんなんだ
つあーすぺーす持ってないと駄目だとかじゃねぇの?
つるー?
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