【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】
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0001名前は開発中のものです。
03/11/09 20:03ID:f0s1r/dMこの広いネット上を探せば、見つけることが出来るかも。
00021
03/11/09 20:06ID:f0s1r/dMまだXファイル出力できないが、次バーションで出力できるようになるらしい。
ttp://sasakingdom.com/
00031
03/11/09 20:14ID:f0s1r/dMこれは、ちょっと使いにくい。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se189173.html
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03/11/09 21:58ID:WjcZt5hXhttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/
CharacterFX
http://www.insanesoftware.de/
Animadio
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se227400.html
Cyverdelia
http://www.cyberdelia.net/tools/cyberdelia.html
gameSpace
http://www.caligari.com/gamespace/
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03/11/10 17:05ID:MVII3g7j探す気持ち。なぜなら、俺もそうだから。いつか来た道なのさ。
だが、俺は自作の道を選んだ。1がよければ俺が開発中のソフトをフリー
で配布する権利、これを500万円で譲ろうと思う。どうだ、それほど桁外れ
の額じゃないだろ。よく考えてみてくれ。
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03/11/10 17:37ID:l3iVj9kb0007名前は開発中のものです。
03/11/10 18:43ID:nOuKwBPW0008名前は開発中のものです。
03/11/10 18:45ID:l3iVj9kb00091
03/11/10 20:15ID:IJuLcDOa自作って難しくない?俺も自分で作ろうと思ったけど、Xファイルの構造が分からん。
Xファイルの構造って、どんな感じなんだろう。
DirectXのバージョンによって違うの?
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03/11/10 20:49ID:NcJJ3MwS0011名前は開発中のものです。
03/11/10 21:36ID:nOuKwBPW>DirectXのバージョンによって違うの?
論外だな。
xファイルをDXで作成するとでも思ってンのか?
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03/11/10 22:10ID:w0QdPygv00131
03/11/10 22:19ID:IJuLcDOaEL使ってるから、必要ないぜ
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03/11/10 22:50ID:ziFDYUZ9されている訳だが。
例によって、細かい間違いもあるけど、気にしたら負け。
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03/11/10 23:06ID:PshTpjij「PandaDirectXExporter」でXファイル書き出しをしてみても上手く書き出せず、
Xファイルビューアで見ても「真っ黒&データ損傷」という状態なんです。
「Panda...」で解決!というようなコメントがチラホラと見られるんですけれども、
どのようにしたら上手く書き出せるのかが分りません。
どなたか、知っている方がいましたら、ご教授おねがいします…
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03/11/10 23:50ID:NcJJ3MwSビューを右手にするか、読み込み時に左手に変換をかけるかすれば問題ない
001715
03/11/11 01:58ID:bqfz1Q5P>>16さん、ありがとうございます!
でも…人間が走ってるポリゴンモデリングを書き出したんですけれども、左腕が変なところに飛んじゃってるんですよ…
これは何ででしょうか…?
教えてクレクレ厨で申し訳ないです…
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03/11/11 08:23ID:ZdAs6nDZ10年後に出直せ
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03/11/11 14:41ID:4b5v64MVhttp://www.anim8or.com/main/index.html
こいつで3ds形式で出力して、conv3dsで
モーション付きX Fileにできる、かもしれん。
全然試してないが!
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03/11/13 11:10ID:3bGcbA15なんぢゃそら〜
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03/11/13 12:57ID:r+zAlUAg0022名前は開発中のものです。
03/11/13 14:47ID:zDrLE7h0Xファイルをロードして
モーションデータを作るソフトなら学生のとき自作したぞ
フレームと座標記憶するだけだたけど
Xファイルにモーションがつくとして
そのファイルを使うプログラム組めないなら意味無いよな
00231
03/11/13 16:43ID:8tVuNWW/呼んだ?
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03/11/13 17:06ID:vgqfGYqT対応したプログラムを組むのも大して難しくはない。
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03/11/13 21:51ID:lh/pYLoF体験版があって、それがファイル出力も出来るみたいなんで試してみるべし。
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03/11/14 01:07ID:iBnYLIMgオメェとりあえずMaxスレの俺に礼でも言ったらどうだよ。
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03/11/15 08:15ID:QbqUtBsl目的のものはありましたか?
00281
03/11/16 13:02ID:I1BJCnBHXファイルを出力できるのは見つけたけど、
俺は無料版メタセコを使っていて、MQOをインポートできるのがほしい。
Xファイルもインポートできたらいいんだが。
無理かな。
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03/11/16 17:51ID:sJV9ESEo0030名前は開発中のものです。
03/11/16 18:15ID:czdrL/Nj異なる物で吐き出されたXファイルはまともに読めない。
出力するプログラムによって座標系が違っているため、
やるなら一つ一つの出力プラグインに対して個別対応となる。
0031名前は開発中のものです。
03/11/16 18:35ID:shoK9bJg0032名前は開発中のものです。
03/11/16 18:40ID:czdrL/Nj0033名前は開発中のものです。
03/11/21 15:44ID:j3W9kshm0034名前は開発中のものです。
03/11/22 00:32ID:ohOBvK1O0035名前は開発中のものです。
03/11/22 11:25ID:GsyrmarQ0036名前は開発中のものです。
03/11/23 01:28ID:WYH9XIt+どっかのサイトのサンプルにあったバイナリXファイルでは何故かテクスチャファイル名の最後に
TOKEN_OBRACKET ( 14 00 )が2バイトだけあり、それでAPIもちゃんと通ってました。(ちゃんと表示する)
なんで?DWORDってマニュアルに書いてたじゃんか!!しかも"["ってなんや!!
更に閉じてないし!!以上DX8でローダー作ってる人間の苦痛でした。
何か知ってらっしゃる親切な方、バカな自分に対処の仕方を教えて下さい。お願いします。
0037名前は開発中のものです。
03/11/23 01:47ID:WYH9XIt+寝ぼけていたようです。スイマセン!!(恥
0038名前は開発中のものです。
03/11/23 01:48ID:WYH9XIt+0039名前は開発中のものです。
03/11/23 05:16ID:xJRlqbd50040名前は開発中のものです。
03/12/05 01:06ID:u/kBSbtqttp://www.age.jp/~writing/wws/programs.htm
ロードは、Xファイルのみ対応。
セーブは、自動的にアニメーションXファイルを生成するらしい。
0041名前は開発中のものです。
03/12/05 12:52ID:8cv7q9rv移転してるよ。ちょっとだけバージョンアップしてるみたい。
http://cafe.eyln.com/
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03/12/18 16:03ID:rupYv3DMつあーすぺーす持ってないと駄目だとかじゃねぇの?
つるー?
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