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gamedev
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もうマンネリなシナリオは充分だ
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0283
名前は開発中のものです。
2007/10/08(月) 10:10:10
ID:TGXsIYnd
>>282
>それを繰り返して「どの環境にも適する」ようになったら進化が止まる、
>いわゆる完全になるんだと思ってたが。
その場合新たな未知に対する脅威に対して無力。
絶滅する危険性が高まる。
それと固体での完全は可能性の袋小路に陥る危険性が。
完全ではなく完結。
なので多様性による余裕の有る設計を目指す、それが揺らぎの概念。
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