もうマンネリなシナリオは充分だ
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2007/10/05(金) 20:48:16ID:TB0H8V4bまず、マンネリなシナリオどうにかしようってお話だけど
剣と魔法から抜けきれていない人は今も多いなー。
おれ思うんだけど、そもそもゲームにシナリオとかメッセージ性なんて
いらん・・って思うのよ。まあ、あってもいいよ。でも、必須じゃない。
いきなり唐突に、君は今ブロックだらけの部屋にいる。
このブロックはおなじ色同士を3つ並べると消せる。
1時間置きにブロックが補充される。消せなくなったらお前は圧死するから
がんばってブロックけしなよ。ちなみにゴールはない。死ぬまでブロックけしテロ!w
みたいな設定で、いきなりわけもわからず一生ブロックを消しつづける主人公とか
そんな方がおもしろそう。面クリ型のパズルゲームとかもう一度見直したいな。
ローグみたいにひたすらダンジョンをさまようとか。目的もなく・・
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