とりあえず、ハードウェアマニュアルを手に入れなさい。
そして、読んで読んで読みまくれ。
さらに、オブジェクト指向について勉強して、
ソフトウェアを部品化して複雑さを吸収する方法論を学びなさい。

それだけである程度のものはできるようになる。

あとは、高速化、基本的な考え方は「必要なときに必要な処理をする」
これにつきる。

> AZUCO さん
お久しぶりです。GiriGiriの開発当初のときはお世話になりました。