セガサターンのエミュをみんなで作るスレ
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0001名前は開発中のものです。
03/03/02 11:59ID:CduGclzeそこでだ、有能な2ちゃんねらーが協力して新たなエミュを作ろうじゃないか。
じゃあ後よろしく
0301名前は開発中のものです。
03/03/13 18:15ID:nQWd945tプロジェクトを進めながら充分な知識を付けていけばいいだろ。
何も>>1を含め誰もが先頭に立つ必要は無い。まとめ役は必要だろうが。
ここで逃げたらお前さん自身や、
お前さんの熱意に影響されてでプロジェクトに参加しようとした人(俺含む)に対して失礼だし、
プロジェクトそのものが座礁する率がより高くなるぞ。
みんなで作ろうと思って行動したんだろ? それを今更一人でやるだと?
プロジェクトなんだから、参加者全員で協力すべきものだろう?
知識や技術がないからって、離脱する必要はないだろ。それらは後から覚えればいい。
現に俺も含めて素人同然の参加者がいるじゃないか。
やる気がまだ残ってるのなら、もう少しよく考え直せ。
でないと>>300は現実になっちまうぞ。
0302158
03/03/13 18:19ID:wcqACaWV>>278
俺も初心者だけど手伝うんでよろ
とりあえず掲示板作っといたから
やる気ある人集まりませんか?
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/6046/
0303SH-10000
03/03/13 18:32ID:Gu4GwwJOなぜそう自分を追い込むのですか。
一度作ったプロジェクトをなぜそう簡単に諦めるのですか。
もったいないです。どうか、戻ってきてください。
>>301さんの言うとおりです。
このプロジェクトに参加する意志のある人は
MLに参加していただけないでしょうか?
プロジェクトもよい方向に進むと思うんです。
0304名前は開発中のものです。
03/03/13 18:39ID:Z8oKANBu0305名前は開発中のものです。
03/03/13 19:05ID:qsnyghZVエミュを欲しがるやつなんて結局は
ただのコピー野郎。
0306名前は開発中のものです。
03/03/13 19:14ID:7PbX6gRCそれ抜きでもオレはサターンのエミュ欲しいが…
0307あぼーん
NGNG0308名前は開発中のものです。
03/03/13 19:36ID:C+MhIYhp0309名前は開発中のものです。
03/03/13 19:50ID:slc08ZSa今更後の事考えてサターン買い置きしとくってのもアホらしいんだが
たまにやりたくて仕方なくなるゲームとかあるしな。
生産終了した時点で
道義的には大して問題無いと思うしな。
0310あぼーん
NGNG0311名前は開発中のものです。
03/03/13 21:02ID:MrfZ5YMJ>>1はみんなが思ってるような人間じゃないと思う。
それに無理に、協調性がない奴を引き止めなくてもよくない?
0312名前は開発中のものです。
03/03/13 21:53ID:tXHDREGtttp://www.emulation9.com/interview/
あとこの辺とか
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/
>>300
俺の大嫌いな言葉だw
0313あぼーん
NGNG0314名前は開発中のものです。
03/03/13 22:31ID:C+MhIYhpここならセガサターンのスレを絶てていいのか? 2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1043137774/298
0315名前は開発中のものです。
03/03/13 23:16ID:ZxN4dVHl0316あぼーん
NGNG0317北の国から ◆KI8qrx8iDI
03/03/14 02:34ID:3A8SzoQh(・・・それはそうとおいらの貼った神様人形まであぼーんされてるよ・・・
(あのときは荒れ気味だったんで普通にユーモアのつもりで貼っただけやのに。
終了ともなんも逝ってないやろっちゅーねん賞味の話
0318あぼーん
NGNG0319名無し募集中。。。
03/03/14 05:36ID:fXoEalJM0320あぼーん
NGNG0321あぼーん
NGNG0322名前は開発中のものです。
03/03/14 09:24ID:uYtCJMDG荒れてるときに貼ってたらそりゃ分からないっしょw
0323あぼーん
NGNG0324AZUCO
03/03/14 10:08ID:mJtvNakJ> 何も>>1を含め誰もが先頭に立つ必要は無い。まとめ役は必要だろうが。
そうそう。だから俺が、ディレクションはやるって書いてたんだけどね。
っつーか多分そうだろうけど、世界中の誰も俺にすら期待もしてないよ。
安心しろよ(w
0325AZUCO
03/03/14 10:15ID:mJtvNakJ1 名前(コテハン)
2 プログラムのレベル(出来なければ覚える気があるかないか)
3 意気込み
を書いてMLで流しやがれ(永続的な記録として残るので)
2でびびるかもしれないけど、プロジェクト運営にはプログラム以外にやる事はいろいろ
あるので(調査とかML・ページ管理)気にすることは無い。
一応締め切りは、17までとする。
03261 ◆0z.yV3468.
03/03/14 11:07ID:ONo9WRxL代わりに資料集めとか人集めに便利な物をここに書いとく
ttp://www.google.co.jp/
有名だね。アングラ系もばっちりヒットするので資料集めにもってこい
プログラミングが出来ない人に資料を渡す企業はないだろうからこっから探すといい
The Internet Archive Building an 'Internet Library
ttp://www.archive.org/
googleで404になってたサイトなんかの過去を見れるエンジン
アングラ系はよく404になるのでgood!これでMEGADEATHさんのメアド調べさせてもらいました。MEGADEATHさん、すいませんでした
以上。
あとMLで削除してほしい文があったら書いといてね。ときたまここに来るから
AZUCOさん、最後までありがとうでした
0327名前は開発中のものです。
03/03/14 11:39ID:5O3/QP3h自分は何もしないで集まった人が勝手に進めてくれるの期待したけど
そうはいかなかったから逃げるんだろ
見苦しいよ
0328AZUCO
03/03/14 11:43ID:mJtvNakJんじゃーML,WEB管理者が決定したら、その人にMLとかのパスを渡してください。
(新規にやり直しても良いけど)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/6046/
WEBはこっちをメインにしちゃってもいいかも。
0329AZUCO
03/03/14 11:45ID:mJtvNakJ今後1の行動に関しては議論は無しの方向で。
1の行動は他の物が制御できないので、議論しても無意味なので。
今後は自分たちが何をするかと、いう部分で話をしよう!
03301 ◆0z.yV3468.
03/03/14 11:55ID:QfbckLZhでは・・・
0331名前は開発中のものです。
03/03/14 11:58ID:PK+PQy9wでもこれからなんか良い感じに進みそうですねぇ。
手伝えることはないけど、応援してまつ。
0332名前は開発中のものです。
03/03/14 13:07ID:ACWzEUSH0333名前は開発中のものです。
03/03/14 15:28ID:3VuaVqqJ君達は物を作ることに見返りを求めるタイプだな。
情けない。
0334あぼーん
NGNG0335名前は開発中のものです。
03/03/14 17:05ID:thVf9ZMh今日は見返りを求められる日ですが何か?
0336あぼーん
NGNG0337SH-10000
03/03/14 17:59ID:dFbgGbCL皆さん一緒にがんばりましょう。
0338名前は開発中のものです。
03/03/14 18:16ID:cadKH654馬鹿めが。俺は0個だ!
おまえら男友達もいいが女友達も大切だぞ・・・・。
0339あぼーん
NGNG0340北の国から ◆KI8qrx8iDI
03/03/14 18:24ID:rmWrLz9kバイト先の同僚のオバちゃんだけだぞ!
同世代の子もおるのにそっちには貰えんばかったタイ!
おんしらこのつらさわわかりおるか!?アーギアー!
というのは置いといてだな、俺も含めシロウトさんが多いようだが
やる気はある!、ときあいっても実際PGって何からはじめるべきか、とか。
塾長スレみたく、レベルに準じてある程度の課題をこなしていくのもいいかな
はじめはコンソールで数当てとかからはじめて徐々にクラスやOO
でWinアプリでDirectXと・・・
なんていったりして・・・ハハ・・・
0341あぼーん
NGNG0342あぼーん
NGNG0343SH-10000
03/03/15 09:23ID:b4E7fPbo0344あぼーん
NGNG0345名前は開発中のものです。
03/03/15 12:11ID:BDGR11urサービスを始めてる(?)のにフリーのエミュだけを欲しがるのって言うのは、
タダゲーしたいだけだろ?
メモリーの電池がどうとか、本体製造してないとか、中古が高いとか、
って言う理由はちょっと甘め。
0346名前は開発中のものです。
03/03/15 12:50ID:v5NMWPRW手持ちのゲームに金払わないでできるなら本体有料でもオレはいいけどな
ちなみにサターンは本体改造いらんがな〜
0347あぼーん
NGNG0348名前は開発中のものです。
03/03/15 18:23ID:4VN+oUZNご報告まで。対策をこれから探します。
どこかからdlできるのでしょうか。。。
C:\vc++\emu(ss)\Window_2.cpp\W2_wproc.cpp(5) :
fatal error C1083: Cannot open include file: 'wnaspi32.h': No such file or directory
aspiというとcdromを扱うための関数群?ですよね。
0349名前は開発中のものです。
03/03/15 18:37ID:ToXOkPQ50350shin
03/03/15 18:38ID:3RtAUxzCこれは合法です。安心して下さいm(__)m
『フルーツメール』というサイトなんですが、
なんとこのサイトでは紹介すると1人につき『300円』
貰えるんです。私はこれを使って約100人紹介しました。
掲示板などに書き込んで置けば勝手に色々な
人が登録してくれてどんどん儲かります。
私みたいにオークションを利用する手もありますね。
yahoo!は出品代金がかかってしまうのがねっくなんですが…
無料のオークションサイトもあるのでそちらを利用されてみては…?
でもやはり初めは身近な人に登録して貰うのが一番手っ取り早いですね。
このサイトのメールを受信しておくだけでもなかなかお金になると思いますよ(*^_^*)
※1メール受信するごとに約5円貰えます。
メールはほぼ毎日着ます。
0351名前は開発中のものです。
03/03/15 18:42ID:FEgToVwJ0352あぼーん
NGNG0353名前は開発中のものです。
03/03/15 20:07ID:dz1UwdoSセガがエミュ自体を売るなら買うけどな。
売ってる?
0354あぼーん
NGNG0355名前は開発中のものです。
03/03/15 21:05ID:WBQb/sg6ギブアップです。どこにあるのでしょう。
とにかく広大で、検索でaspiなど入力してもひっかかってくれません。
MSDN
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/default.asp
解説頁は発見しました。
「ASPI for WIN32プログラミング」
ttp://www.nana.or.jp/~kasin/program/aspi.html
0356名前は開発中のものです。
03/03/15 21:13ID:WBQb/sg6>
>さて、ASPIのSDKもあるんですが、これまた既に公開終了してます(^^;
>googleやaltavistaなどで"aspisdk.exe"を検索してどこかから
>入手してください
入手しますた。。。
0357あぼーん
NGNG0358名前は開発中のものです。
03/03/15 22:15ID:FEgToVwJファイル名で検索しますた
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/w98ddk/hh/w98ddk/storage_5o37.asp
0359ソースきぼんぬしてた人
03/03/15 22:17ID:1hzisUs/俺はもっと気楽にやりたいから遠慮しとくわ
別にやる気がないわけじゃないけど、チーム組んでプロジェクトとかってのはどうにも・・・
我侭言ってすまんかった
0360名前は開発中のものです。
03/03/15 22:40ID:v5NMWPRW0361あぼーん
NGNG0362名前は開発中のものです。
03/03/16 18:20ID:2Px7o93Aありがとうございます。ゲットできました。
0363名前は開発中のものです。
03/03/16 18:25ID:2Px7o93Aすんまそん。みせびらかすみたいに。
作者さんがおおっぴらに配布しているわけではないので
自分が公開するわけにもいかないし。。。
作者さんが書いてましたが、公開したソースを元にライバルが
増えていくというのはオリジナル作者の悩みですよね。
GPLを作った人も同様のことを考え、あの規格を作ったそうです。
作者に作品の公開を義務づけるしくみですよね。
ただ実効性が無いという人もいますが、事実上ソフト業界で
これを無視してやっていける人はいないでしょうし。
0364AZUCO
03/03/16 19:21ID:Jf7gHmxEGPLはそんなけち臭い意思ではない。真の自由を実現する為の物。
俺が嫌なのは、ライバルが増えることじゃない。
ライバルにもなりえない、クソみたいな派生とか、フェイクが出てくるのが嫌なの。
そういう風に捉えられると非常に残念だ。
っつーかそんな気なら、こういう事に最初から荷担はしない。
0365あぼーん
NGNG0366名前は開発中のものです。
03/03/16 20:18ID:SUE/S+f7BSDライセンスあたりにしておくべきだと思われ。
取り合えず、今の段階では作るのかなり無理。
0367あぼーん
NGNG0368名前は開発中のものです。
03/03/17 07:04ID:1iM8majYだからこそGPL。
「クソみたいな派生やフェイク」がバイナリで出てきたら、
GPL Violation祭りワショーイってできる。BSDなら文句言えない。
ソースで出てきたら、「クソみたい」なのか「有効なバージョンアップ」なのかまるわかり。
しつこいけどGirigiriってGPL的にやばくなかった?(過去形)
0369あぼーん
NGNG0370AZUCO
03/03/17 09:38ID:HSFLw/Xsソース出すならGPLって俺も思ってる。つっか今回出したのもGPL扱いのつもり。
取得した人はそういう感じでよろしく。
GiriGiriはGPLのソースを使ってたね。
その後書き直したらしいけど、使ってないという証明の為のソースもやっぱり一回は
出さないとわからないね。
まーその辺は商売もやるんだし、やる方がクリアする気なんでしょ。
って、もう商売始まってんの?見切り発車?よう知らんねんけど。
0371AZUCO
03/03/17 12:26ID:HSFLw/XsWeb,ML管理 hrk_hysさんよろしく!(後で管理者に設定しておきますのでよろしく)
プログラマ
hrk_hysさん
lotさん(一応やってるんかな?と解釈)
SH-10000さん
北の国からさん
プログラムに関しては、いずれの人も、勉強中・・・・という事でした。
次のステップは「どういうプラットフォームで開発するか?」です。
以前の1にも同じ投げかけをしましたが、今回はもうちょっと踏み込んで決めたいと
思います。
まずOSは何にするか?まぁこれは恐らく全員Windowsで良いと思います
そうなると、DirectXも自動的に選択されると思います。OpenGLもありますが、これから
始めるのであれば、DirectXの方が後々役に立つと思います(このプロジェクトを離れたと
しても、汎用的に使える技術)
次にコンパイラは何にするか?ですが、ちょっとVC++7とは俺が決めることは出来ないので
各個人でいろいろ考えて決めてみて下さい。
全員で使用するためには、やはり無料でないと苦しいかなぁとか思いますが・・・・
また、このコンパイラを決める事で、MFC等、コンパイラ固有のクラスライブラリを選択する
事が可能になります。
つーのを折角なので、MLで議論しますか。この件に関する議論はサブジェクトを「プラット
フォームについて」でお願いします。
MLに入ってない人は、このスレでつらつら話しましょう
0372AZUCO
03/03/17 13:10ID:HSFLw/Xs考慮に入れておいてくださいね。
0373あぼーん
NGNG0374名前は開発中のものです。
03/03/17 15:04ID:Nr2LlZgz0375AZUCO
03/03/17 15:43ID:HSFLw/XsあまりROMは望ましくありませんが、別にかまいませんYo!
0376名前は開発中のものです。
03/03/17 16:38ID:3mQfC0Cm0377名前は開発中のものです。
03/03/17 16:45ID:6CnunemCレイディアントシルバーガンMIDI変換してしょぼかんでやってみたい。
0378あぼーん
NGNG0379lot
03/03/17 19:20ID:gJ787DBF一応プログラムやってますよと言ってみる。
Cはしたことが無いから開発に携わるのは結構先かな(;--)
hspとjavaはしたことあるんだけど・・。
とりあえず毎日「猫でもわかるC講座」みてこつこつやってます。
0380あぼーん
NGNG0381
03/03/17 20:47ID:cMl2yBfiまあ、誰がどう見ても低レベルだが、おまいらがんばれ。
挫折だけはするな。
0382あぼーん
NGNG0383名前は開発中のものです。
03/03/18 00:10ID:9PsJnbHQ0384あぼーん
NGNG0385AZUCO
03/03/18 02:10ID:grXljyW7したらばみたいな掲示板をひとつ借りるか、
他のMLに鞍替えするか、どっちにしよう?
ここのスレは書き込みに制限あるし・・・・・
0386濁流水
03/03/18 03:00ID:33peIkdx最新版ではライブラリが有るのかも知れないが、DirectX8,9はビルドできなかったと思う
DirectX使うなら嫌でもM$製に手を出すしかないのが現状。
もっとも、リソースエディタが要らないのであればBCCも大変有効ではある。API限定だが。
学生ならアカデミックパックと言うのも手だ。
MFCのスタティックリンクは出来きなかったと思うので、問題になるとすればその当りだが、
恐らくWin32APIベースなので問題はあるまい。
SSの仕組みについては全くの無知だが、頂点のトランスファやテクスチャ(変形スプライト?)にDirect3Dを利用できるのか、
それともDirectDrowしか使わないかで、使用するDirectXのバージョンは変わってくると思う。
UMLの書き方と、オブジェクト指向型の分析、設計ができる人(もしくはする人)がプロジェクトに居ないと後々バラバラになりそうな予感。
各人の役割と責任を明確にするためにも、いずれは必要かと。
0387あぼーん
NGNG0388AZUCO
03/03/18 08:24ID:grXljyW7AS3ではDirect3Dは使わないつもり。(このプロジェクトではどうなるかはわからないが)
理由はいろいろあるのだが、結局はスピード的な問題が大きい。
(つまり使わないほうが速いと思っている)
プログラムの分析や設計はまぁ考えてもらっても良いが、わからなければ俺の考えを
なぞってもらうことになると思う。
0389AZUCO
03/03/18 08:34ID:grXljyW7したらば新設お疲れsummer♪
http://jbbs.shitaraba.com/computer/5563/hrkhys.html
0390hrk_hys
03/03/18 08:39ID:O6Cfr0Btしたらば借りてきました。
>>386
DirectX8のライブラリは海外で作ってる人がいたと思う
使ったことは無いが
0391hrk_hys
03/03/18 08:40ID:O6Cfr0Bt0392あぼーん
NGNG0393名前は開発中のものです。
03/03/18 12:37ID:MQU/W0Wm0394名前は開発中のものです。
03/03/18 16:45ID:K4rk1yOB0395あぼーん
NGNG0396AZUCO
03/03/18 19:38ID:grXljyW7(javaかなんかので、ウサギが勝ったっつーのは同意出来ないが)
プラットフォームについて、意見があまり出てませんが、もう無いかな?
プログラム担当の人は、意見が無い場合、やよくわからない場合は、明記して流して下さい
0397あぼーん
NGNG0398NEWプログラマー.net
03/03/18 21:51ID:5dK4xZQrやったことあります。某人間DQ&FFみたいな・・・
そこでnyで金のない1のために私が23000円も出した
visualstudio.net アカデミックをuあっpuしたいとおもいます。
わたしもいまSSが好きなのでこのスレはなんかいい感じです
お気に入り直行でした。
0399名前は開発中のものです。
03/03/18 22:02ID:txDxGvI2逮捕されて、くさい飯食ってこい。
0400NEWプログラマー.net
03/03/18 22:09ID:5dK4xZQr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています