セガサターンのエミュをみんなで作るスレ
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0001名前は開発中のものです。
03/03/02 11:59ID:CduGclzeそこでだ、有能な2ちゃんねらーが協力して新たなエミュを作ろうじゃないか。
じゃあ後よろしく
0169あぼーん
NGNG01701 ◆0z.yV3468.
03/03/10 13:20ID:/icfa5h1ttp://www.freeml.com/info/sega-emulator@freeml.com
0171名前は開発中のものです。
03/03/10 13:37ID:I2lYFoPN01721 ◆0z.yV3468.
03/03/10 13:47ID:8Zhfts6Qだいぶ本気です。実際に僕がA-SATARNをいじるのは遥か先でしょうが。
0174名前は開発中のものです。
03/03/10 15:04ID:SzlTzs51ウワァン.マタクルヨ.ヽ(`Д´)ノ
0175名前は開発中のものです。
03/03/10 15:05ID:SzlTzs5101761 ◆0z.yV3468.
03/03/10 15:10ID:8Zhfts6Q| ‖ ||||| ‖ |
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| ||||| ‖ う
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○。 | .| ヽ /。/ お
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ガクッ / 丿\
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01771 ◆0z.yV3468.
03/03/10 15:24ID:8Zhfts6QAZUCOさん名前の誤表記申し訳ありません。中坊のときの理科の参考書引っ張り出して惑星の英語名全部覚えなおします・・・
0178名前は開発中のものです。
03/03/10 15:25ID:SzlTzs5101791 ◆0z.yV3468.
03/03/10 15:30ID:8Zhfts6Q0180AZUCO
03/03/10 15:48ID:hjpBfmt1(一応登録は完了したが・・・・・・・・)
mameもコンパイル終わったし、AX3でもやっかー
0181SH-10000
03/03/10 16:19ID:dmU2dHQ11さんはとりあえずプログラム覚えました?
01821 ◆0z.yV3468.
03/03/10 16:25ID:iPXsdGL4今はとりあえず本に書いてあるプログラムをそのまんま写して、
それからこの文字はどういった機能があって・・・とかやってるから程遠いです・・・
01851 ◆0z.yV3468.
03/03/10 16:39ID:iPXsdGL4BASIC言語については僕はなんにも調べてないんで分からないんですが、応援してます
0186158
03/03/10 16:40ID:j6nx0pEH0187171
03/03/10 16:58ID:I2lYFoPN0189あぼーん
NGNG0190158
03/03/10 18:08ID:j6nx0pEH暇つぶしに作ってみた
要望あったら適当に直すんで言ってくれ
0191あぼーん
NGNG01931 ◆0z.yV3468.
03/03/10 18:20ID:Os1REUsS乙です。上の方でMLのリンク
ttp://www.freeml.com/category/computer_internet/programming/c/
って書いたんですけど、ここの人だけでなく外部からも来てもらいたいんで、
トップページのプログラミングを押したらすぐ目に付くように
ttp://www.freeml.com/category/computer_internet/programming/
にわずかながら修正しました。よかったら訂正おねがいします
0194158
03/03/10 18:41ID:j6nx0pEHちょっと修正
ttp://www.freeml.com/info/sega-emulator@freeml.com
でアクセスしてMLに登録できたから
ttp://www.freeml.com/category/computer_internet/programming/
こっちはいらないかも
01951 ◆0z.yV3468.
03/03/10 18:42ID:Os1REUsS0196あぼーん
NGNG01971 ◆0z.yV3468.
03/03/10 18:43ID:Os1REUsS0198あぼーん
NGNG0199SH-10000
03/03/10 18:51ID:dmU2dHQ10200あぼーん
NGNG0201AZUCO
03/03/10 20:24ID:JgK6SKRZ考えますかね(ML上がベストでしょう)
0202あぼーん
NGNG0203あぼーん
NGNG0204名前は開発中のものです。
03/03/11 04:13ID:CxY6xnb9AZUCOさん
あとPDFはインストしとけ必須だぞ。
>>1
0205AZUCO
03/03/11 07:18ID:CVCdQIlTMAME DEV 系あたってなければ俺の所でもないですね・・・・・・
というか、音源の資料は塩素ニックの奴しか持ってない(汗
0206あぼーん
NGNG0207あぼーん
NGNG02081 ◆0z.yV3468.
03/03/11 09:16ID:DhFv0FhO0209あぼーん
NGNG0210AZUCO
03/03/11 11:00ID:CVCdQIlTひょっとしてその型番はSCSPの事?
だとしたら、もってても出せないなぁ・・・・・
NDAみたいなのをもらった人と約束してるんで・・・・・・すまんね。
0211名前は開発中のものです。
03/03/11 12:30ID:CxY6xnb9当たり。駄目か<w
SSの音形式をMIDIで鳴らす奴のソースがあるんで改造してサターンのまんま鳴らないかなあと。
0212名前は開発中のものです。
03/03/11 12:50ID:vBaPnORbホントにこれから始める人間がお役に立てるでしょうか?
02141 ◆0z.yV3468.
03/03/11 13:05ID:DhFv0FhO後にSH2プラグインとかがでるかもしれないんでA-SATURNもプラグイン式にしてはどうでしょう?
まだプログラムが全然出来ないくせに何言ってんだこいつとか思われるかもしれませんが
先のことを今考えておけば目標ができるかな〜とか思ったんで書きました
02151 ◆0z.yV3468.
03/03/11 13:18ID:DhFv0FhOすごくお願いします
0216158
03/03/11 14:08ID:yRZw/uYsttp://black.sakura.ne.jp/~third/
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/
ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/index.html
0217あぼーん
NGNG0218AZUCO
03/03/11 15:46ID:CVCdQIlTプラグイン形式は自分も最初に考えましたけど、
サターンにはかなり向いてないと思いますね。
プラグイン=DLLにするためには、インターフェースを明確にしないといけないんですが、
サターンは相互にチップ同士がメモリを参照してて(まぁこれはメモリのアドレスを渡せば
いいけど)アクションのトリガも多種に渡っているので、正直DLLにするほどのメリットが
感じられないです。
プラグイン形式が無理と言っている訳ではないので、プラグイン信者はムキにならないよう
に・・・・
0219名前は開発中のものです。
03/03/11 15:47ID:f6NG2fmQ0220AZUCO
03/03/11 15:52ID:CVCdQIlTSSも結局内部でMIDI(のようなもの?)を演奏してるので(68Kがそのドライバを動かす)
SCSPの詳細がわかってもあんま意味ないですよ。
BIOS内部にある68Kのドライバを解析して、それをエミュレートしないと。
なお、このドライバはゲームによってオリジナルの物とか、バージョン違いがあると思うので
一つ解析すれば全部鳴るというものでもないと思います。
ちなみにKonami Hornet Systemもそんな感じで、サウンドROM内に直接STMFが埋まって
ます。
0221AZUCO
03/03/11 16:02ID:CVCdQIlTちょっとどういう勉強のやり方をしてるのかはわかんないけど、そのリンク先のをとりあえず
見る・・・・って勉強の仕方はまずいな。
まず、自分がしたい事に対して、何が足りないのか?何を知らないのか?を明確にして、
それを埋める為の勉強をすべき。でないと、効率は上がらないし、何より具体的関連性の
薄い知識は忘れる事の方が多い(=無駄)
そんなわけで「どんどんここで質問したら?」って言ってるのね。
解決方法検索にしても、複数人数いるから早いし。
本を読むような勉強のやり方は、電車の中だとか、ひまを埋めるような時にやる方が効率が
良いと思うよ。まぁこれはプログラムに限らず、勉強でもなんでもそうだけど。
02221 ◆0z.yV3468.
03/03/11 16:16ID:qRdzzUmOメモっときます。ありがとうでした
0223あぼーん
NGNG02241 ◆0z.yV3468.
03/03/11 18:26ID:r3QV6Xj/全部英語表記ですが死ぬ気で訳せば道が見えてきそうな気がします
0225あぼーん
NGNG0226あぼーん
NGNG0227名前は開発中のものです。
03/03/11 19:45ID:5URwmjuC必要になってから随時落とした方が良いような…。
一度に全部落としても、どれがどれだかわかっているのなら別ですが。
0228あぼーん
NGNG0229名前は開発中のものです。
03/03/11 23:47ID:HOuBrDmi名無し以外で書き込んだらさよならです
0230名前は開発中のものです。
03/03/12 00:19ID:a/1Uno9S>>227
こういう資料は落とせる時に落としておいたほうがいいかもしれない
必要な時に404だったという経験が私はあるので
0231あぼーん
NGNG0232名前は開発中のものです。
03/03/12 07:11ID:wEocLXCWタイトルからして流出っぽいヤバめの資料だな
コレをもとに作っても非合法かもな
0233あぼーん
NGNG02341 ◆0z.yV3468.
03/03/12 08:58ID:fspwC5Kk削除依頼だしときます
0235あぼーん
NGNG0236AZUCO
03/03/12 09:01ID:Y8f9V00M実は容量が足りないんだよね〜(汗
いる人は全員落としたかと思ってたんだけど(汗
ちょっと整理してまた上げますかな。
ってっか削除依頼?!
0237あぼーん
NGNG02381 ◆0z.yV3468.
03/03/12 09:04ID:fspwC5Kkよかったらソースを僕のページで公開しちゃっていいですか?
0239AZUCO
03/03/12 09:11ID:Y8f9V00Mそのうち整理して、自分のページで上げるので、公開しなくてOKにょ。
0240あぼーん
NGNG02411 ◆0z.yV3468.
03/03/12 09:14ID:fspwC5Kk0242あぼーん
NGNG02431 ◆0z.yV3468.
03/03/12 10:33ID:fspwC5Kkサターンエミュをみんなで作ればよいのが出来るのではないか?
それでパンツァードラグーンがPCで出来るんじゃないか?
地球上の誰かがふと思った
AZUCOさんのおかげでこのスレにも活気が出てきた。
本当に感謝
地球上の誰かがふと思った
そろそろ人が減ってきたからここに残っているのは本気で期待してくれている人たちだろう
僕もそれに本気で答えてみせる!
地球上の誰かがふと思った。本当にふと思った
俺ってうまいこともて遊ばれてんじゃないのかな?ML開いたけどだれもメール送ってきてくれないし・・・
( ゜д゜)
すんません。ちょっと頭冷やしてきます。あれ、いつから俺人間不信になったんだろ?
0244あぼーん
NGNG02451 ◆0z.yV3468.
03/03/12 11:03ID:fspwC5Kk成功したためしもないのにプロジェクトの先頭に立ってみたり、変なサイト晒しちゃったり
精神的に鬱です。マジでつらいです。
言い出しっぺなんですが一番最初に抜けます。SSemuは自分でなんとかしようと思います
AZUCOさん、支援してくれたみなさん、本当にありがとうでした。次にここに返り咲くときはちゃんと手土産持ってきます
MLは残しとくんでやる気なひとは好きに使ってください
本当に自分勝手でごめんなさいでした
0246AZUCO
03/03/12 11:04ID:Y8f9V00Mいや、そんなもん。そんなもん。
俺も最初は反響あるとかないとか、そういう事に気を取られてた。
ただ、それをモチベーションの元にすると、結局外的刺激が途切れた時点で終了〜って
なってしまうので、長続きしないし、今の1のように無意味な事で(外からの支持が無い)
悩むようになる。
俺は現在は、外からの雑音を排除して、自分のやりたいように開発してる。
やっぱりこういうペースに持っていかないと、長くは活動できないと思う。
(もっとも短期間に作成できる物ならば、そんな必要は最初から無いが)
そうでなくても、就職したりすれば、食って行く為に働かなきゃなんないし、
まして結婚して子供も出来たりすれば、帰宅>メシ>風呂>開発>就寝なんつー
黄金コンボは期待出来ない(いや、俺はやってるんだがー)
エミュ開発は、それのみに留まらず、大きな課題を自分に与えると思う。
(人としてどう生きるかとか、自分は何の為に生きるべきなのかとか)
悩んだり、何かに行き詰まったと思うときは、自分が本来持っていた思いを忘れずに
一度全てをゼロに戻してまたやり直してみるのも良いと思う。
0247名前は開発中のものです。
03/03/12 11:21ID:KUOpyrVVもともとそんなポンポン進むものではないのでは
そんな簡単なものだったら誰かが完成度の高いの作ってるよ
とても今は手伝えるレベルじゃないから発言しなかったが
長い目で見ていくつもりでいた人間より
0248158
03/03/12 11:24ID:aCE9hjtQ主にわかんなくなったら見に行ってます
関数名とかすぐ忘れちまうんで
02491 ◆0z.yV3468.
03/03/12 11:34ID:fspwC5Kk感謝の言葉も見つかりません。いままでのAZUCOさんのアドバイス、すべてこの胸にとどめ精進していきます
まじでありがとうでした
0250名前は開発中のものです。
03/03/12 11:57ID:hfVdpi4k自分の道は>>1自身が決めなさい
いやぁ、でも>>1は割としっかりしてると思うよ、高校生なんだろ?
俺が工房んときはエミュスレで暴れてただけだからなぁ(ワラ
0251名前は開発中のものです。
03/03/12 13:34ID:C6G94pJLいいこと言ってるが、
笑えない
0252名前は開発中のものです。
03/03/12 13:39ID:zfNtBCSxもしまたあんたとAZUCOさんの間で「またやってみっか」って事に
なったらここでぶちあげなくたって可能だ。もしそんな話になって、
気がむいたらいつでも来てくれよ。ここの住人は煽りばかり一丁前だが
それは気になってしょうがない気持ちを素直に表現できないから。理解
に苦しむかもしれんけど、もし次があったらその辺真に受けず軽く受け流してな。
HPも作ったんだし(よくやった)自分ペースで何かやってけばいいと思うよ。がんがれ。
0253名前は開発中のものです。
03/03/12 13:45ID:LCjv0m+a途中から結構期待してたのになぁ。
0254AZUCO
03/03/12 14:10ID:Y8f9V00Mプロジェクトを進める事はできないんだよねぇ。
んだもんで、1が抜けると、自動的にプロジェクトの速度が無くなって終了なわけだが
誰か他に進めようって人いない?
しゃーないから、ある程度プログラムのお勉強も手伝うし。
いなきゃー俺も抜けるぞ〜(汗
0255名前は開発中のものです。
03/03/12 15:07ID:i+ty+Y3pスレ主の>1はえらい自分勝手だな
0256名前は開発中のものです。
03/03/12 15:50ID:C6G94pJL思った程簡単じゃないって判ったんだろうよ。
最初は他力本願だったんだし、立て逃げしなかっただけマシ。
若いんだから挫折だってするさ、とフォローしてみる。
0257あぼーん
NGNG0258名前は開発中のものです。
03/03/12 16:17ID:CMwCtpTDなに荒らしがスレの雰囲気読んでるんだよ。
こういうときは
再開
だろうが。
0259あぼーん
NGNG0260名前は開発中のものです。
03/03/12 16:47ID:zfNtBCSx見てるだけの人が自分勝手と言うのも妙な話だけどね。
0261名前は開発中のものです。
03/03/12 17:13ID:6MNKmaY/普通なことだろ。
0263名前は開発中のものです。
03/03/12 17:58ID:ZK+2uFHbおながいします。
0264SH-10000
03/03/12 18:01ID:MoQcklEyどうか見捨てないでください。
0265あぼーん
NGNG0266名前は開発中のものです。
03/03/12 20:52ID:ch0yRF2zとりあえずソースの再UPをキボンヌしたいのです
0267名前は開発中のものです。
03/03/12 21:27ID:PKYypc3V0268あぼーん
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