セガサターンのエミュをみんなで作るスレ
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0001名前は開発中のものです。
03/03/02 11:59ID:CduGclzeそこでだ、有能な2ちゃんねらーが協力して新たなエミュを作ろうじゃないか。
じゃあ後よろしく
01471 ◆0z.yV3468.
03/03/09 15:08ID:tb686ipHもっと続くはずだったんですが結局僕のスキル不足が原因で終わってしまった。
このスレ始まってからずっとここに居てくれてたんですね。ありがとう
0148名前は開発中のものです。
03/03/09 15:54ID:/1KFvq8Sえ、終わったつもりなの?
それじゃあ済まされないんじゃない?
0149名前は開発中のものです。
03/03/09 16:14ID:d0OH+NOZここをご覧下さい。
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1045674530/8
上のスレの内容です。
8 名前:2ちゃんねる ★[] 投稿日:03/03/09 04:09
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046676308/43
p29f3c0.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/285
pd33aa3.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1045559601/
03/02/18 22:37:p29bce6.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/02/19 05:16:pd31388.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/02/19 16:47:p29f068.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/02/20 02:47:p29e2c9.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
:
03/02/28 01:28:p29db46.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/02/28 14:57:p29f1a1.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/01 05:53:p29dac9.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/02 03:33:pd31d43.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
:
03/03/07 03:09:pd313c6.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/07 18:07:pd31dbf.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/08 14:16:p29f2aa.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/08 16:23:p29f1e8.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
03/03/09 00:18:p8bceb8.ntkyac00.ap.so-net.ne.jp
もうすぐこの終了房はおしまいです。
0150あぼーん
NGNG0151AZUCO
03/03/09 17:31ID:yiONyP6F別に極秘にせんでも良いし、派手にやれば良いのではと思いますが・・・・・・
(逆に言えば極秘にする必要性がわからん)
厨がどうとか言う話なら、締め出せる仕組みがあれば良いだけだし。
掲示板はしたらばを借りればOK。
0152あぼーん
NGNG0153AZUCO
03/03/09 17:38ID:yiONyP6Fいや、A-SATURNの開発は手伝わなくていいよ!マジで!
俺ももともとソース公開するつもりだったんだけど、しなかった理由に、
フェイクや派生が無意味に発生する可能性があるってのがある。
今現在は、もっと優れた他者があるから、AS1のソースを出したわけで。
んで、君が、2chでオープンソースでSSエミュの開発をやろうってんでしょ?
俺はその種を微力ながら、まいてみただけで、育てるのは君たち。
だから、BERO氏やMEGADEATH氏を呼んできても、もちろん誰も手伝わないし、
逆に手伝っちゃうと、その人のエミュになっちゃうわけで、それじゃ既存のプロジェクトと
変わらないわけで、存在意義は無い。
つっことで「自分がやる」ってスタンスだけは基本に据えておいてよ。おながいします。
0154あぼーん
NGNG0155AZUCO
03/03/09 17:42ID:yiONyP6Fプロアクションリプレイ+プロコムズリンクがあれば簡単に吸い出せるし、
その吸い出したBIOSとWinnyで落としたBIOSは事実上区別は付きません。
ま、その辺は個人のモラルつっことで。
0156あぼーん
NGNG01571 ◆0z.yV3468.
03/03/09 17:57ID:zwgzZEyVもちろんこれからもプログラミングの勉強は続けていくし、出来るようになればA-SATURNを基礎にすごいエミュを作ろうってたくらんでます。
ですがまずそのためには自分が知識を持ちみんなを引っ張っていく>>65さんがいうカリスマ性を持たなければだめなので必死でがんばります
AZUCOさん今までありがとうでした。これからも果てしなくお世話になると思うんでよろしくお願いします。
A-SATURNのソースをAZUCOさんが出して下さらなかったらこのプロジェクトはとっくにつぶれてました。それ以前に僕が先頭に立ってがんばろうとも思わなかったと思います。
いつかAZUCOさんと肩を並べるくらいのプログラマーになっていろんな物を開発したいと思います。
プロジェクトはまだ終わってません。開発を手伝ってくれる人、応援してくれる人、大募集中です
0158名前は開発中のものです。
03/03/09 18:17ID:n4YLPJyc0159AZUCO
03/03/09 18:22ID:yiONyP6Fえーっと、わかりやすく説明すると、
ML>雑音を排除して有益な会話を行うための手段
2ch>雑音ありまくりだが、万人に広く知らしめるための手段
したらば>上記の中間的存在。管理がいるけど。
と使い分ければOKって事。またそれぞれに役割がある。
あと、AS1のソースは、全てのCPPに対してコンパイルできるわけではない。
理由は、
MOが壊れた際に、セクタイメージから引っ張ってきたソースもあるので、途中から壊れてい
るソースもある。(ただし、ビルドできるのは確認できている)
アセンブラっぽく、ヘッダファイルだけでなく、cpp自体もincludeでくっつけて使っている
んで、全然整理してないので、どれが生きてるファイルかはぱっと見ではわからないと思う
(つーか俺もわからん:w)
もちろん、現在のAS3はきれいに整理されているのだが(w
0160あぼーん
NGNG01611 ◆0z.yV3468.
03/03/09 20:56ID:zwgzZEyVぜひ!お願いします。もうすぐML開設するんでそん時によろしくお願いします。
>>159
アドバイスありがとうございます。
それだと改造難しいでしょうね。でも諦めません、絶対に。
ML開設もうすぐなんでまだ僕に協力してくれる人がいたらそこで話を進めることにします。
お暇だったらのぞいてください。
0162あぼーん
NGNG0163名前は開発中のものです。
03/03/09 22:35ID:Y+3ZSPSqhttp://sourceforge.jp/
で取れ。
>>1
アメリカで未完成のソフト沢山あるぞ。
0164AZUCO
03/03/10 09:07ID:hjpBfmt11がコード組めないのは最初から明白なんだから、1がコード組めるよう
になるまで待つとかでなくって、全体の大きな計画とか、プログラムの
目指すべき方向性とかそういうのとかでも明確にしていけば良いんじゃ
ない?
とりあえず、現状だと俺が最初に言った「プロジェクトとしての速度」が
失速しちゃってるから「あれ?もう終了?」って感じになるのかと。
例えば、名前とか、どういうプラットフォームで組むのかとか・・・・・
つことで、ページ管理者、ML管理者になろうという方、いませんか?!
1はその人たちが連絡取れるように、捨てメアドなりを取得して、ここで
晒して下さいな。
source forgeは軌道に乗ってからでも良いんじゃないですかね。
01651 ◆0z.yV3468.
03/03/10 09:13ID:/icfa5h1exciteとかのフリーのやつを取得すればいいんですか?
やれることは全部やりますよ
01661 ◆0z.yV3468.
03/03/10 09:14ID:/icfa5h1もちこれから始めたいって人も
0167AZUCO
03/03/10 09:24ID:hjpBfmt1どこでも良いので、使いやすいのを選ぶと良いのでは?
(どれが使いやすいかはわからん。スマソ)
んで、メアドをここで晒しつつ、管理者に立候補する人をマターリ待つと
待ってる間は、雑談&適当に妄想&ページ更新とか出来るかなと。
したらばは作っても良いけど、具体的に方向性が見えてこない以上、
話が細分化しないだろうから、あんま意味ないかも。
つか、1は学校は?!(滝汗
勉強はしっかりしろよ!じゃないと、将来奴隷のように使われる下級プロ
グラマになっちゃうぞ!(ちなみに断っておくと、俺は職業プログラマでも
なんでもない。プログラムも全部独学なので、生粋のアマグラマ(謎))
後、このスレって1時間(?)に4回以上書き込みできんのがむかつくね!
01681 ◆0z.yV3468.
03/03/10 09:31ID:/icfa5h1プログラムとは全く無縁の無名普通科高校に通ってます
MLはとりあえず用意したんですけど、まだ表に出ないんです。
決して管理放棄したわけではないんでよろしくおねがいします
0169あぼーん
NGNG01701 ◆0z.yV3468.
03/03/10 13:20ID:/icfa5h1ttp://www.freeml.com/info/sega-emulator@freeml.com
0171名前は開発中のものです。
03/03/10 13:37ID:I2lYFoPN01721 ◆0z.yV3468.
03/03/10 13:47ID:8Zhfts6Qだいぶ本気です。実際に僕がA-SATARNをいじるのは遥か先でしょうが。
0174名前は開発中のものです。
03/03/10 15:04ID:SzlTzs51ウワァン.マタクルヨ.ヽ(`Д´)ノ
0175名前は開発中のものです。
03/03/10 15:05ID:SzlTzs5101761 ◆0z.yV3468.
03/03/10 15:10ID:8Zhfts6Q| ‖ ||||| ‖ |
| ‖ ||||| ‖ |
| ‖ ||||| ‖ |
| ‖ ||||| ‖ |
| ‖ ||||| ‖ |
| ||||| ‖ う
| ||||| お
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○。 | .| ヽ /。/ お
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。・ | 丶 ヽ./ 。 お
ヽ ヽ お
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ガクッ / 丿\
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|_つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |_つ ̄
01771 ◆0z.yV3468.
03/03/10 15:24ID:8Zhfts6QAZUCOさん名前の誤表記申し訳ありません。中坊のときの理科の参考書引っ張り出して惑星の英語名全部覚えなおします・・・
0178名前は開発中のものです。
03/03/10 15:25ID:SzlTzs5101791 ◆0z.yV3468.
03/03/10 15:30ID:8Zhfts6Q0180AZUCO
03/03/10 15:48ID:hjpBfmt1(一応登録は完了したが・・・・・・・・)
mameもコンパイル終わったし、AX3でもやっかー
0181SH-10000
03/03/10 16:19ID:dmU2dHQ11さんはとりあえずプログラム覚えました?
01821 ◆0z.yV3468.
03/03/10 16:25ID:iPXsdGL4今はとりあえず本に書いてあるプログラムをそのまんま写して、
それからこの文字はどういった機能があって・・・とかやってるから程遠いです・・・
01851 ◆0z.yV3468.
03/03/10 16:39ID:iPXsdGL4BASIC言語については僕はなんにも調べてないんで分からないんですが、応援してます
0186158
03/03/10 16:40ID:j6nx0pEH0187171
03/03/10 16:58ID:I2lYFoPN0189あぼーん
NGNG0190158
03/03/10 18:08ID:j6nx0pEH暇つぶしに作ってみた
要望あったら適当に直すんで言ってくれ
0191あぼーん
NGNG01931 ◆0z.yV3468.
03/03/10 18:20ID:Os1REUsS乙です。上の方でMLのリンク
ttp://www.freeml.com/category/computer_internet/programming/c/
って書いたんですけど、ここの人だけでなく外部からも来てもらいたいんで、
トップページのプログラミングを押したらすぐ目に付くように
ttp://www.freeml.com/category/computer_internet/programming/
にわずかながら修正しました。よかったら訂正おねがいします
0194158
03/03/10 18:41ID:j6nx0pEHちょっと修正
ttp://www.freeml.com/info/sega-emulator@freeml.com
でアクセスしてMLに登録できたから
ttp://www.freeml.com/category/computer_internet/programming/
こっちはいらないかも
01951 ◆0z.yV3468.
03/03/10 18:42ID:Os1REUsS0196あぼーん
NGNG01971 ◆0z.yV3468.
03/03/10 18:43ID:Os1REUsS0198あぼーん
NGNG0199SH-10000
03/03/10 18:51ID:dmU2dHQ10200あぼーん
NGNG0201AZUCO
03/03/10 20:24ID:JgK6SKRZ考えますかね(ML上がベストでしょう)
0202あぼーん
NGNG0203あぼーん
NGNG0204名前は開発中のものです。
03/03/11 04:13ID:CxY6xnb9AZUCOさん
あとPDFはインストしとけ必須だぞ。
>>1
0205AZUCO
03/03/11 07:18ID:CVCdQIlTMAME DEV 系あたってなければ俺の所でもないですね・・・・・・
というか、音源の資料は塩素ニックの奴しか持ってない(汗
0206あぼーん
NGNG0207あぼーん
NGNG02081 ◆0z.yV3468.
03/03/11 09:16ID:DhFv0FhO0209あぼーん
NGNG0210AZUCO
03/03/11 11:00ID:CVCdQIlTひょっとしてその型番はSCSPの事?
だとしたら、もってても出せないなぁ・・・・・
NDAみたいなのをもらった人と約束してるんで・・・・・・すまんね。
0211名前は開発中のものです。
03/03/11 12:30ID:CxY6xnb9当たり。駄目か<w
SSの音形式をMIDIで鳴らす奴のソースがあるんで改造してサターンのまんま鳴らないかなあと。
0212名前は開発中のものです。
03/03/11 12:50ID:vBaPnORbホントにこれから始める人間がお役に立てるでしょうか?
02141 ◆0z.yV3468.
03/03/11 13:05ID:DhFv0FhO後にSH2プラグインとかがでるかもしれないんでA-SATURNもプラグイン式にしてはどうでしょう?
まだプログラムが全然出来ないくせに何言ってんだこいつとか思われるかもしれませんが
先のことを今考えておけば目標ができるかな〜とか思ったんで書きました
02151 ◆0z.yV3468.
03/03/11 13:18ID:DhFv0FhOすごくお願いします
0216158
03/03/11 14:08ID:yRZw/uYsttp://black.sakura.ne.jp/~third/
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/
ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/index.html
0217あぼーん
NGNG0218AZUCO
03/03/11 15:46ID:CVCdQIlTプラグイン形式は自分も最初に考えましたけど、
サターンにはかなり向いてないと思いますね。
プラグイン=DLLにするためには、インターフェースを明確にしないといけないんですが、
サターンは相互にチップ同士がメモリを参照してて(まぁこれはメモリのアドレスを渡せば
いいけど)アクションのトリガも多種に渡っているので、正直DLLにするほどのメリットが
感じられないです。
プラグイン形式が無理と言っている訳ではないので、プラグイン信者はムキにならないよう
に・・・・
0219名前は開発中のものです。
03/03/11 15:47ID:f6NG2fmQ0220AZUCO
03/03/11 15:52ID:CVCdQIlTSSも結局内部でMIDI(のようなもの?)を演奏してるので(68Kがそのドライバを動かす)
SCSPの詳細がわかってもあんま意味ないですよ。
BIOS内部にある68Kのドライバを解析して、それをエミュレートしないと。
なお、このドライバはゲームによってオリジナルの物とか、バージョン違いがあると思うので
一つ解析すれば全部鳴るというものでもないと思います。
ちなみにKonami Hornet Systemもそんな感じで、サウンドROM内に直接STMFが埋まって
ます。
0221AZUCO
03/03/11 16:02ID:CVCdQIlTちょっとどういう勉強のやり方をしてるのかはわかんないけど、そのリンク先のをとりあえず
見る・・・・って勉強の仕方はまずいな。
まず、自分がしたい事に対して、何が足りないのか?何を知らないのか?を明確にして、
それを埋める為の勉強をすべき。でないと、効率は上がらないし、何より具体的関連性の
薄い知識は忘れる事の方が多い(=無駄)
そんなわけで「どんどんここで質問したら?」って言ってるのね。
解決方法検索にしても、複数人数いるから早いし。
本を読むような勉強のやり方は、電車の中だとか、ひまを埋めるような時にやる方が効率が
良いと思うよ。まぁこれはプログラムに限らず、勉強でもなんでもそうだけど。
02221 ◆0z.yV3468.
03/03/11 16:16ID:qRdzzUmOメモっときます。ありがとうでした
0223あぼーん
NGNG02241 ◆0z.yV3468.
03/03/11 18:26ID:r3QV6Xj/全部英語表記ですが死ぬ気で訳せば道が見えてきそうな気がします
0225あぼーん
NGNG0226あぼーん
NGNG0227名前は開発中のものです。
03/03/11 19:45ID:5URwmjuC必要になってから随時落とした方が良いような…。
一度に全部落としても、どれがどれだかわかっているのなら別ですが。
0228あぼーん
NGNG0229名前は開発中のものです。
03/03/11 23:47ID:HOuBrDmi名無し以外で書き込んだらさよならです
0230名前は開発中のものです。
03/03/12 00:19ID:a/1Uno9S>>227
こういう資料は落とせる時に落としておいたほうがいいかもしれない
必要な時に404だったという経験が私はあるので
0231あぼーん
NGNG0232名前は開発中のものです。
03/03/12 07:11ID:wEocLXCWタイトルからして流出っぽいヤバめの資料だな
コレをもとに作っても非合法かもな
0233あぼーん
NGNG02341 ◆0z.yV3468.
03/03/12 08:58ID:fspwC5Kk削除依頼だしときます
0235あぼーん
NGNG0236AZUCO
03/03/12 09:01ID:Y8f9V00M実は容量が足りないんだよね〜(汗
いる人は全員落としたかと思ってたんだけど(汗
ちょっと整理してまた上げますかな。
ってっか削除依頼?!
0237あぼーん
NGNG02381 ◆0z.yV3468.
03/03/12 09:04ID:fspwC5Kkよかったらソースを僕のページで公開しちゃっていいですか?
0239AZUCO
03/03/12 09:11ID:Y8f9V00Mそのうち整理して、自分のページで上げるので、公開しなくてOKにょ。
0240あぼーん
NGNG02411 ◆0z.yV3468.
03/03/12 09:14ID:fspwC5Kk0242あぼーん
NGNG02431 ◆0z.yV3468.
03/03/12 10:33ID:fspwC5Kkサターンエミュをみんなで作ればよいのが出来るのではないか?
それでパンツァードラグーンがPCで出来るんじゃないか?
地球上の誰かがふと思った
AZUCOさんのおかげでこのスレにも活気が出てきた。
本当に感謝
地球上の誰かがふと思った
そろそろ人が減ってきたからここに残っているのは本気で期待してくれている人たちだろう
僕もそれに本気で答えてみせる!
地球上の誰かがふと思った。本当にふと思った
俺ってうまいこともて遊ばれてんじゃないのかな?ML開いたけどだれもメール送ってきてくれないし・・・
( ゜д゜)
すんません。ちょっと頭冷やしてきます。あれ、いつから俺人間不信になったんだろ?
0244あぼーん
NGNG02451 ◆0z.yV3468.
03/03/12 11:03ID:fspwC5Kk成功したためしもないのにプロジェクトの先頭に立ってみたり、変なサイト晒しちゃったり
精神的に鬱です。マジでつらいです。
言い出しっぺなんですが一番最初に抜けます。SSemuは自分でなんとかしようと思います
AZUCOさん、支援してくれたみなさん、本当にありがとうでした。次にここに返り咲くときはちゃんと手土産持ってきます
MLは残しとくんでやる気なひとは好きに使ってください
本当に自分勝手でごめんなさいでした
0246AZUCO
03/03/12 11:04ID:Y8f9V00Mいや、そんなもん。そんなもん。
俺も最初は反響あるとかないとか、そういう事に気を取られてた。
ただ、それをモチベーションの元にすると、結局外的刺激が途切れた時点で終了〜って
なってしまうので、長続きしないし、今の1のように無意味な事で(外からの支持が無い)
悩むようになる。
俺は現在は、外からの雑音を排除して、自分のやりたいように開発してる。
やっぱりこういうペースに持っていかないと、長くは活動できないと思う。
(もっとも短期間に作成できる物ならば、そんな必要は最初から無いが)
そうでなくても、就職したりすれば、食って行く為に働かなきゃなんないし、
まして結婚して子供も出来たりすれば、帰宅>メシ>風呂>開発>就寝なんつー
黄金コンボは期待出来ない(いや、俺はやってるんだがー)
エミュ開発は、それのみに留まらず、大きな課題を自分に与えると思う。
(人としてどう生きるかとか、自分は何の為に生きるべきなのかとか)
悩んだり、何かに行き詰まったと思うときは、自分が本来持っていた思いを忘れずに
一度全てをゼロに戻してまたやり直してみるのも良いと思う。
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