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ゲームシナリオを作る時に何を考える?

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0001名前は開発中のものです。03/02/24 22:08ID:7zVtRdR9
ゲームのシナリオを作る時に心がけることを語るスレです。
できるだけ荒らしは避けたいのでsage進行で。

プロアマ問わず、自分のシナリオ製作を語りましょう!
ちなみに俺はアマだけど・・・・

・当たり前だけどできるだけわかりやすく
・でも、物語は深いものに

などなど考えながら書いています。
0204名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 05:57:07ID:XtoxUAto
文学を建築物に例えることが既におかしい
規格にがんじがらめにされたエンターテイメント作品なんて
読んでも詰まらない
0205名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 06:57:25ID:SGv+gx3C
>>204
それだ。
ゲームの場合は特に、勢いとか小ネタとかの方が大事だったりする。
昔のゲームは矛盾の無い作品の方が少なかったけど、
最新作品よりよっぽど面白いのも多かったよな。
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