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さて、3Dシューティングでも作るか
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0486
名前は開発中のものです。
04/05/17 05:52
ID:DM4gEnF9
質問
3Dシューティングで
メインキャラのポリゴン数は、3角でどの程度に抑えればいいのでしょうか?
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