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さて、3Dシューティングでも作るか

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。03/02/23 17:31ID:gdlbBWqq
タイトルのとうりです
3Dシューティングゲームを作りたいなーと思う今日この頃。
でも俺の力量じゃとうてい無理・・・
と言うことで
みんなで1から3Dシューティング作ってみませんか?
0046名前は開発中のものです。03/02/27 11:15ID:VZ43nFD2
>>45
いいね。
各自、そのライブラリに付け足せていけば、
良いライブラリーが出来ると思うよ。
0047名前は開発中のものです。03/02/28 01:26ID:q5w4IQgc
|  >>1が糞スレ立てたの
|  なんでだろ〜♪
\____  _______________
        V     |
               |  なんでだろ〜♪
             \_____  _____
                      V
       _,ヾゝー'"'"'"ー、,;    ,.:-‐―‐-.、_
      ,ラ   、_    ヽ,、 /       \
      イ  r-'ー゙ "ー‐、,  ミ/          ヽ
      i!  ,!       i! ミi   ,ハ        i
      ,j i /ニ=、  ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
      i V <(・)>i i!(・)>゙!,i  !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
      ゙!ji!   ., j .i_   /j   i  。 。,      ト-'
      ,ィi:.  ;" ー-‐'   ト'   .!   ,.=、     / ̄ ゙̄ー-、_
    __ノ !ハ    : 0 ;  ,/ _,.-‐''\ ゙=''  ,/
  /   \\   ̄ ,//     ゙ー-‐‐"
/       \.゙ー-イ ,/
  _____∧_______________

|  そして立て逃げ
|  なんでだろ〜♪
\_______________∧_____
                /
                 |  なんでだろ〜♪
0048名前は開発中のものです。03/02/28 14:57ID:EvOOX9po
     ∩
     |∧∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (  ,)∩  <  クソスレ浮上!!
     丿  ノ    \________
    〜  .つ
     し~

   彡

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |||  ガリ
     |||    ガリ
     ∩  .|||
     |∧∧ |||   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (TД)∩  < 立てた1は反省しる!!!
     丿  ノ    \______________
    〜  .つ
     し~
0049名前は開発中のものです。03/03/01 00:58ID:mdrfhNZ5
3Dの建造物等なら造れそうです。
0050名前は開発中のものです。03/03/01 15:30ID:nz91BdV2
                  __           __
                  / age_ヽ         /.. age_ヽ
                 ( ・Д・)         ( ´Д`) <ひでえな、この糞スレ立て逃げだ。
                 ( ヽ ;〜;;⌒⌒〜⌒ヽノ.ノ y ) 
                 .人 3━━━━━━し人  Y
                 し'(_)          し'(_)
  
0051ぷらちな ◆lUVZCi2n3o 03/03/06 16:59ID:093D1kf+
>>36-38
漏れなんかがリーダーでいいんか?
ただの絵描きやけど?ま〜>>1はもうこないと思うが。
0052あぼーんNGNG
あぼーん
0053名前は開発中のものです。03/03/06 21:42ID:vhALsU2i
>>17
海外にあるってどんなやつ?

昔、quakeのソース見ながら一人で作っていたけど、
やることが多すぎたから途中で止めたなー。
0054名前は開発中のものです。03/03/06 22:19ID:Vj6sjyYK
          終   了   し   ま   す   た  。
         n                          n
       ミゝヽ                        / ヾ彡
        ゝ ノ                        ヽ ヾ
        / /∧_∧                ∧_∧| ヽ
   アヒャー .|  <(  ゚∀゚)               (゚∀゚  ..)> | アヒャー
        ヽ ゝ ヽ⌒ヽ              /⌒丶 ゞ /
        ヽ        ヽ   n___  _n    /       /
          | 完  /ヽ ⌒二ソ__彡ミ__ゝ二⌒  /ヽ終.了|
      / ̄\_|    |  ̄ ̄          ̄ ̄   |    |_/ ̄ヽ
      \ ヽ       ヽ                 /      ノ  /
       \⌒ゝ~\  \               / /~ ヾ⌒ /
        ヽ (    \  \           /  /    ) /
         ∪    \  \       /  /      ∪
                \  \ │ /  /
 ̄ ̄                / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ─( ゚ ∀ ゚ )<     終!
                    \_/   \_______
                  / │ \
0055名前は開発中のものです。03/03/09 10:56ID:cwcn0JL5
だれか出席とって役割分担きめてー
0056名前は開発中のものです。03/03/10 16:50ID:dvMNBo/r
公式ページ作ってやったぞ。
http://forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?3DSTG

俺にできるのは…ここまでだ…。
後を…たの…む……
0057名前は開発中のものです。03/03/10 21:20ID:nzBeJOZz
>>53
3D and Game Engine
ttp://fraktali.849pm.com/graphengines.html
3D Engines List
ttp://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html
Find 3D
ttp://www.find-3d.com/
0058名前は開発中のものです。03/03/10 21:59ID:fwu73kEh
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Stock/5556/
0059名前は開発中のものです。03/03/10 22:09ID:+XGbX+iJ
3Dシューティングって作るの難しくありませんか?
0060名前は開発中のものです。03/03/10 22:23ID:kaOTF2Ul
は?
システム的には当たり判定だけだぞ。

敵が出たり弾が出たりパワーアップしたりデモがあったり
ストーリーが秀逸だったりするのは、ほんのオマケだ。
00615903/03/10 22:26ID:+XGbX+iJ
>>60
当たり判定だけですか・・・
ありがとう。
0062名前は開発中のものです。03/03/10 22:28ID:nzBeJOZz
>>59
3Dオセロゲームなんて作っても面白くないべ。
0063名前は開発中のものです。03/03/10 22:29ID:nzBeJOZz
日本

LUNA
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~twintail/
DirectX Tool Kit
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8134/index.html

0064名前は開発中のものです。03/03/10 22:37ID:nQSEVTLb
  ∋8ノノハ.∩
   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
__/ /    /   
\(_ノ ̄ ̄ ̄\
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
 ...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
http://saitama.gasuki.com/saitama/
0065名前は開発中のものです。03/03/11 08:19ID:qB9i+QVu
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       /○     ○   ::::::::::::::|
  | | このスレ | ├──┤    U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・
  | |   終了い..|U |   |      ::::::U::::|
  | | ありがと ..|  └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
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  \ \  \___      ::::::         〜 終 了 〜
0066名前は開発中のものです。03/03/11 22:57ID:wQ4rugEg
俺は今来たばっかりの一見サンだけどナー…
差し出がましいが、幾つか意見を言わせてくれ。

Wikiにページを作るなんぞ後でも出来るから、先ずは開発言語や
ゲームのシステムを決定した方が良いと思う。システム面は作りながら
変更したい箇所が出てくるだろうからまだ良いとして、言語くらいは
さっさと決めちゃった方が吉だと思うぞ。ライブラリはもちその後。

見たところまだ開発環境も決まってないみたいだし。
これは統一しておいた方が。多言語を組み合わせる手段は有るには有るが。


いろいろ好き勝手に言ってるが、
期待してるからって事で勘弁でつ(つд`)
0067名前は開発中のものです。03/03/11 23:59ID:l1fd8SLt
C++

っていうか、誰かやるのか?
0068名前は開発中のものです。03/03/12 00:04ID:SGk8yTl8
>>67
1.皆社会人で忙しい罠。
2.皆他人任せで率先しない罠。
3.皆気力欠如してて今補充中。

さあどれ?
0069名前は開発中のものです。03/03/12 00:11ID:BgYGBObi
2.かなと思う。

もしくは、何から始めれば良いのか分からない。
あるいは、自分より、技術のある人がやるだろうと思ってる。
0070名前は開発中のものです。03/03/12 01:29ID:LIw0qjJ8
つうか、「みんな」で作る意味がないんじゃないかと思えてきた。
一人で十分w
0071名前は開発中のものです。03/03/12 01:34ID:L0wY6q9o
http://www.f-cc.com/~momonga/
0072名前は開発中のものです。03/03/12 02:52ID:QEzeOvnc
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            \だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
 ?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
  ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
 ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
  _∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧
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    (    )    (    )    (    )    (    )
0073名前は開発中のものです。03/03/12 09:27ID:dwo0cnoU
俺はPGだが、着々と準備してるぜ!
ちゃんとモデルは用意しとけよ?
0074名前は開発中のものです。03/03/12 10:23ID:2jrv/9W0
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
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0075名前は開発中のものです。03/03/12 11:45ID:nDixbWYH
>>73
モデル用意しようにもポリ数とかテクスチャの大きさとか分からんしなぁ。
敵の数とかにもよるし。
適当なもんでもいいから主張があったら今のうちに言ってくれ。
ポルシェ式走行のヤークトティーガーの三面図が手元にあるから
いろいろ適当に作っとくよ。
007666=6803/03/12 12:16ID:SGk8yTl8
>>75
メール欄に注目!
つかまた微妙なチョイスだな、それw

ぷちらな氏も6日以来カキコしてない様ですな。
まぁ、おそらくは私生活が忙しくなった程度だろうが。
一応顔見せるくらいはした方が。仮にもリーダーなんだし。

それ以前に傍観者なのでsage。むしろ口出しスマソ。
0077名前は開発中のものです。03/03/12 14:58ID:sOQXtUmS
http://www.planetquake.com/qdevels/index.shtml
0078名前は開発中のものです。03/03/12 16:05ID:Td7Rg29S
               o.
               /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
              /   このスレは無事に .  /
              /  終了いたしました    /
             / ありがとうございました  /
             /                /
            /   ペイピッポォより     /
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           /
         . /
   __(^^) ../
  /__ \/
  | |   |  |
  (_) (__)
0079名前は開発中のものです。03/03/12 21:58ID:dwo0cnoU
俺的にはWikiにまとめられるくらいのネタ妄想力をスレ住民に期待したい。
プログラムなんて何とかなるときはなるし(多分)。

まぁ、「完成」することなんか誰も期待していないから、気楽にやるよろし。
(完成したらそれこそ祭りだよ…)
0080名前は開発中のものです。03/03/12 22:10ID:PYjJv1k9
        ∧_∧
       ( ・∀・ )ニヤニヤ   < おしまい
      _/  ∩ ヽ_
    /| /    ヽヽ| .|  |
   | (ぃ9 )   \.J. |_
   | | ̄|  (  _/⌒)._ | ̄|
   | |  |  \__/ ./ )_|  |
   | |  | ̄ ̄__ノ  / / |  |
   | |  | ̄ ̄ (_ / / ̄|  |
   | |  |      (. (  |  |
   | |  |      \ _つ |  |     【完】
008166=6803/03/12 22:20ID:SGk8yTl8
>>79
何とかなるときは確かになるが、そうなる事は限りなく0に近い。多分。
でも気楽にってのは同意。気を詰めると駄目なんだよな、こういうのって。

ところで、俺は>>6のアイデアが中々面白そうだと思うのだが。
技術的な事はともかく、アイデアとしては悪くないのでわ?
メチャメチャ濃いフォグの中で無線で連絡しあってあぼーん…。
先ずはこういうアイデアを出して行くのが先決?

……しかし終了厨が多いなここ。
0082名前は開発中のものです。03/03/12 22:27ID:WV7yOruw
>>81
TRIBES2のデモでもやってろや
0083名前は開発中のものです。03/03/12 23:05ID:dB+J1KJ1
   ______________
 /:\.____\
 |: ̄\(∩´∀`) \  <先生!こんなのがありました!
 |:在  |: ̄ ̄ U ̄:|
http://saitama.gasuki.com/tochigi/
0084名前は開発中のものです。03/03/12 23:15ID:cuNVHP63
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
0085名前は開発中のものです。03/03/12 23:16ID:ZfuW6b7j
3Dかくれんぼ
0086名前は開発中のものです。03/03/13 00:03ID:CmIXFNXB
   ∧ ∧ シュー
   (,,゚Д゚)  リョー
  〜(   )
   |||
   (__)_)  【糸冬】
00877503/03/13 09:31ID:vVd64whe
おもいきり騙されましたな。
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/117.zip
軍事板に人材集めスレ立てきぼんぬ。
0088名前は開発中のものです。03/03/13 13:01ID:lR8eAzk7
BCC + Luna ライブラリーで、作ろうよ。

>>87
ご苦労さん。
リアル志向でいくのですか?
00897503/03/13 14:48ID:vVd64whe
プログラムはわからんので>>88に任せるよ。
とりあえず動くの作ってくれ。
0090名前は開発中のものです。03/03/13 15:02ID:Y2CeImyj
       〈 ̄ヽ
 ,、____|  |____,、
〈  _________ ヽ,
 | |             | |
 ヽ'  〈^ー―――^ 〉   |/
    ,、二二二二二_、
   〈__  _  __〉
      |  |  |  |
     / /  |  |    |\
 ___/ /  |  |___| ヽ
 \__/   ヽ_____)
0091名前は開発中のものです。03/03/14 09:22ID:uYtCJMDG
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/119.lzh
フリー素材を自作ツールでスキンメッス化+アニメーションつけてみました。
よければ使って!
0092名前は開発中のものです。03/03/14 09:24ID:Aw+0F6uh
xってどうやったら見ることできるんすか?
0093bloom03/03/14 09:36ID:4ItaFg3K
http://www.agemasukudasai.com/bloom/
0094名前は開発中のものです。03/03/14 09:46ID:jIIfP0YZ
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            \だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
 ?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
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    (    )    (    )    (    )    (    )
0095名前は開発中のものです。03/03/14 10:18ID:thVf9ZMh
>>92
DirectX9SDK付属のMesh Viewerなど
0096名前は開発中のものです。03/03/14 20:54ID:oJNDiamn
>>87
この戦車の資料は、ない?
最高速は
大きさは
砲台の上下は、どこから動く(回転軸はどこ)
砲弾の飛距離と初速は
再発射までの時間は
0097名前は開発中のものです。03/03/14 22:20ID:CXFNxvZ2
>>91
動きが速すぎてキモイよ〜
0098名前は開発中のものです。03/03/14 23:08ID:/HB8xPmh
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
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0099age03/03/15 15:32ID:Gmcr0oBv
BCC + Luna
0100名前は開発中のものです。03/03/15 18:47ID:FEgToVwJ
100ゲット
ゾヌの肉感がぷにぷにっぽくてキモイヨー・゚・(ノД`)・゚・
0101名前は開発中のものです。03/03/15 19:20ID:XLteRTZE

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0102ぷらちな ◆lUVZCi2n3o 03/03/16 10:25ID:tzdF6mKP
http://members.tripod.co.jp/tirutarisu/1/1.x
0103名前は開発中のものです。03/03/17 23:28ID:Ucm7/DVQ
「DTK (DirectX Tool Kit)」 が、進化してる。
Half-Lifeなどのマップエディター、Hammer EditorのBSPファイルを、
コンバートして、ゲームに使えるようになってる。

ハイトマップでは、Luna。
閉鎖されたマップでは、DTK。

「BCC + DirectX Tool Kit」か、「BCC + Luna」どっちも良いな。
悩む、悩む、悩む。
0104名前は開発中のものです。03/03/18 19:53ID:EHKChFUB
つーか
>>85に賛成。
0105名前は開発中のものです。03/03/18 21:10ID:SBh0mcmJ
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             へ).    └―─┬┬─―┘      ( ヘ
              く         ││            >
                          ゛゛'゛'゛
0106名前は開発中のものです。03/03/18 23:18ID:ahG62bWI
>>104
普通の、FPSでは、駄目なのか?
どこが違うんだ。

っていうか、だれか、3Dモナー作ってくれ。
0107名前は開発中のものです。03/03/19 18:41ID:GS4b6rrW
               ∧ ∧
              ( ̄ー ̄)
              (つ  つ
               ( ヽノ
               し(_)

         Now Thread Stoping. ...
         大変見苦しいスレでありました.
           スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0108名前は開発中のものです。03/03/20 19:04ID:9YuC646r
http://forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php
素の状態だったのでリンクとかいれときました
0109名前は開発中のものです。03/03/20 19:15ID:cpH2WiQ1
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0110名前は開発中のものです。03/03/21 19:43ID:hUBMXJGo
>> 103
「BCC + DirectX Tool Kit」に一票。
ハイトマップでは面白いマップができないんでは?
それと、既存のツールでマップが作れるのは良いと思う。
0111名前は開発中のものです。03/03/21 20:49ID:7bHhShUX
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0112名前は開発中のものです。03/03/21 20:52ID:shJriLtx
>>110
でも、トリガーとかには対応してないみたい。
これから対応するのかな。

ただ、「DirectX Tool Kit」も、「Luna」も、
LOD(レベルオブディテール)は、ないみたいなんだな。
0113名前は開発中のものです。03/03/21 21:19ID:McilCgxR
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      イ´γ  、ヽ ,||、    ,,ノ,_i⌒)  __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒r´⌒y/ f々)   (;:..(..:::;ノ /   \  ここまでよくがんばったわね。
       ハ::,;、::::ノ〈//`´   (二二ノノ     |   もう楽におなりなさい…
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      (ミ:::;;:::;;:::::}         〉;;;::::)::)
      人;;;;;y;;;;;;ノ       /^i;;:イ;;;ノ
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        ノ__.|ヘ;|        しヘ;|_ 〉
       ∠_ノL!         ∠_ノL!          ≪完≫
0114名前は開発中のものです。03/03/23 06:40ID:s4fg+fqx
> ハイトマップでは面白いマップができないんでは?
Tribes1, 2

と言っても、建物のオブジェクトはあるけど。
0115名前は開発中のものです。03/03/25 14:38ID:55FrTHas
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0116sage03/03/29 11:11ID:LSe8Jc/c
Delphi、DirectXは使わず、自作の擬似3Dエンジン(?)を使用。
かなりへぼいプログラム。

http://www5.tok2.com/home/luminel/
0117名前は開発中のものです。03/03/29 13:04ID:QJ+rfiPx
ドンドドッド、ドッドドッド、ドンドドッド、ドッドドッド、
  オワリガ チカヅイテマイリマシター!!!!
    ∧ ∧   ,,──,−、  ♪
    (,,゚Д゚) / (:  :(  ) ))
     |つ/つ  `ー─``ー'
   〜|  |   ┣━━┫┨
    U U   ┠┤  ┣┫
     クソスレダ   クソスレダ
     ∧_∧   ∧_∧
    (__・∀) (__´∀)
    /|_(完)_|ヽ /|_(終)_|]つ
0118名前は開発中のものです。03/03/29 20:27ID:SqQ0nKSg
>>116
うーん。
0119名前は開発中のものです。03/03/29 20:49ID:75hHxvTQ
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0120名前は開発中のものです。03/03/30 21:20ID:JFONLivH
>>116
神降臨?
自前でレンダリングとはなかなかの腕前とお見受けしました
たしかに見た目は昔風(失礼)ですが実力はある方だと思います
PGやっていただけるんでしょうか
0121名前は開発中のものです。03/03/31 00:19ID:X8G8RHrq
>>120
君は、ずんどこ勘違い
0122名前は開発中のものです。03/03/31 02:03ID:IB9e8q4M
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
0123クラッシュ ◆zmflhpEGDw 03/03/31 17:30ID:KLB+ASdC
プログラムやるからとりあえず企画とデータ作って。
0124名前は開発中のものです。03/03/31 20:37ID:2VOKKJV0
だからどんなフォーマットでデータつくればいいかずっと前から聞いてるんですけど?
すでに3つもうぷさてるのに反応無しなんて信用できないよ
0125クラッシュ ◆zmflhpEGDw 03/03/31 21:20ID:KLB+ASdC
フォーマットはできればLightWaveがいいなあ。サイズ調整できるから。
じゃあ今ある戦車でなんか作るよ。
0126 ◆8885133846 03/03/31 22:27ID:8BQ9gixu
神様到来の予感?

君がプログラムをするのなら、
私は企画をやろう。
012711603/03/31 23:39ID:8d3YUTno
SEGA32X版ステラ・アサルトがやりたい。
ワイヤーフレームのStarWarsがやりたい。
PC9801版AirCombatがやりたい。
(Windows版のAirCombatは、なんかもの足りない気がする
 ケド... 気のせいか!?)

欲しいものが無ければ、作るしかねぇのかぁ!?

(か、かなりキビシイ!!)

くっ、Sin.Cos.Tan... 三次元ベクトル変換、行列演算、配列演算!!

職人は一生勉強だってがぁ。

何年かかるかわかんねぇケド... やってみっかぁ...
0128名前は開発中のものです。03/04/01 01:02ID:pk+ZNIoV
   ||        ヾ、                  ||       ||      ||  ========= 〃ヽ
'===||===     ,.,===.、         ||   》 》      ||      ||     ||      ||      ゝノ
   ||      〃    ヾ.    '==='         ,.,=||===||==ヽ、  ||  ====||====
'===||===            ||     ||  ===   〃 ||     ||    !!  ||      ||
   ||    __         ||     ||          ||   ||    ||    ||'  ||      ||
   ||    | |        ||     ||        ||  ||   ||    |i.   || ,.7 〃====.、
  ヾ'.,__ノノ       ,ノ''       ||  ヾ==彳   ヾ'.__||_ ,,ノノ   彳'   !レ'  ||__ノノ  ヾ,
    ̄|| ̄       ||       ||      |!     |!         |!         |!`´    ||
   ∧||∧     ∧||∧   ∧||∧   ∧||∧   ∧||∧   ∧||∧    ∧||∧  ∧||∧
  (  ⌒ ヽ    (  ⌒ ヽ  (  ⌒ ヽ  (  ⌒ ヽ (  ⌒ ヽ  (  ⌒ ヽ   (  ⌒ ヽ(  ⌒ ヽ
   ∪  ノ     ∪  ノ   ∪  ノ   ∪  ノ  ∪  ノ   ∪  ノ   ∪  ノ ∪  ノ
    ∪∪     ∪∪     ∪∪     ∪∪   ∪∪     ∪∪      ∪∪  ∪∪
0129クラッシュ ◆zmflhpEGDw 03/04/01 08:00ID:H1Uu+TbD
とりあえず戦車がマップ上を移動できるものを作成中です(当たり判定なし)
0130名前は開発中のものです。03/04/01 08:20ID:7HP4OHEq
┌──┐
│終..了|
└┬─┘
  │∩∩
  d(゚ー゚*) 。
   (___')′
   ~  ~
0131名前は開発中のものです。03/04/01 09:52ID:vwMg9f1t
プログラマが決まったようですな。マターリ進行しませう。
0132クラッシュ ◆zmflhpEGDw 03/04/01 18:17ID:H1Uu+TbD
とりあえずできたました。カーソルキーで操作します。
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up2/img/008.zip
0133クラッシュ ◆zmflhpEGDw 03/04/01 18:22ID:H1Uu+TbD
う、ソース用のとこにアップしちゃった・・・しかもパスワード忘れ・・
0134名前は開発中のものです。03/04/01 19:37ID:ccCVJeEj
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
結局戦車ゲー作ることになったん?
零式艦上戦闘機とかでキティーホークとか沈めたいなぁ。
海だったら地上のオブジェクト作るのも簡単だー、とか考えたんだが。
0135名前は開発中のものです。03/04/01 21:06ID:PT7DhyQ8
                        _
            ♪      ┌―─┴┴─―┐ ♪
          ♪  ヽoノ    │   終 了    |    ♪ ヽoノ
             へ).    └―─┬┬─―┘      ( ヘ
              く         ││            >
                          ゛゛'゛'゛
013611603/04/02 23:48ID:3fij9ch8
132さんのゲームを実行しようとしたら
「必要な DLL ファイル D3D9.DLL がみつかりませんでした。」
と表示されてしまったが、これはなんだい?

以下のツールを使えばプログラム言語を使わずに
3Dのゲームが作れるらしい。
ただし、数値パラメータは入れなきゃならんらしいが。
それと、英語版だそうだ。
ttp://www.3drad.com/

まさかとは思うけど、132さんのゲームは上記のサイトの
サンプルゲームじゃないよね?
(実行できないのでわからないです)

失礼。
013711603/04/02 23:56ID:3fij9ch8
あ、失礼。
D3D9.DLL って、DirectX9 のランタイムかなんかのようだね。
ウチのマシンには9は入れていないんだな。
(多分、グラボが古いので、9は入らないと思う)
以上
0138名前は開発中のものです。03/04/03 07:02ID:aPb1VD82
>>136
実行できないのになんでそう疑うの?
0139名前は開発中のものです。03/04/03 13:04ID:1NG8m861
>>136
3DREDが、動かない。
君は、動いた?
0140名前は開発中のものです。03/04/03 15:10ID:nM1mzVK7
3D弾幕シューティングキボンヌ
0141名前は開発中のものです。03/04/03 15:52ID:S3p9t0iH
116がdqnということがわかったわけであるが。
戦車ゲーはやめない?戦闘機とかに比べると格段に資料が手に入りにくいんですが。
0142名前は開発中のものです。03/04/03 15:53ID:DCoCCT5E
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0143名前は開発中のものです。03/04/03 15:55ID:niGDOIxz
◆おすすめ◆
http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=yasuko
0144名前は開発中のものです。03/04/03 16:44ID:eIij/N5K
戦車だったらなんぼでも造ってやらぁ
ただし10マソポリゴン越えるが
0145名前は開発中のものです。03/04/03 20:54ID:6FmdgDNN
SFが良いのでないかい。
資料いらないし。
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