バグ修正版をアップしました。

>の頂上にいくとポリゴンが食い込みます。
修正してたら動きが安定しなくなったので
もう少し時間をかけて調整します。

>それとマップからはずれたときの動きもおかしいような
地面のモデルから出れないようにしました。

>Windowモードで画面がちらついているようですが、
>CDxw3DDeviceクラスのCreateD3dDevのd3dppのSwapEffectの値を
>変更すれば直るような気がします。
D3DSWAPEFFECT_DISCARD から D3DSWAPEFFECT_FLIP へ
変更してみましたが、こちらでは再現しないので直っているか確認できません。

ところで皆さんのマシンスペックってどれくらい?
俺のマシンでは処理速度が凄く余ってるから最適化してないんだけど…。