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gamedev
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さて、3Dシューティングでも作るか
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◆FID4WG7d1o
03/09/04 02:07
ID:YuaF3XjR
>>391
ポリゴンと衝突判定とかして、衝突しているポリゴンの法線を戦車の上方向にします。
戦車が地面にたいして水平になっていれば、そのまま戦車が向いている方向に
進ませれば地面に沿って移動しているようにみえます。
プログラムコードはそのうち公開します。
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