さて、3Dシューティングでも作るか
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03/02/23 17:31ID:gdlbBWqq3Dシューティングゲームを作りたいなーと思う今日この頃。
でも俺の力量じゃとうてい無理・・・
と言うことで
みんなで1から3Dシューティング作ってみませんか?
0002∞ ◆TPeOraQid2
03/02/23 17:46ID:Lpml15wc0003名前は開発中のものです。
03/02/23 17:49ID:JP7JYBUo0004名前は開発中のものです。
03/02/23 17:53ID:JP7JYBUo3Dシューティングゲームって言っても
戦車物?戦闘機物?
個人的には戦車だけど。
0005名前は開発中のものです。
03/02/23 18:07ID:MH+yyDK4そうですねー、戦車物も良いかも。
ポトはだめだが。
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03/02/23 18:15ID:n/aNEfj+チャットで敵の位置を教えあいながら砲撃
あぼーんしたら天国視点で観戦
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03/02/23 18:44ID:HUFxUKSmそれいいかも。
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03/02/23 19:33ID:DASJDmdjHSPしかプログラミング知らない物で
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03/02/23 19:56ID:vAW6VSeN0010名前は開発中のものです。
03/02/23 20:08ID:JvsDe08WどうしてCだといいんですか?
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03/02/23 20:17ID:vAW6VSeN0012名前は開発中のものです。
03/02/23 20:29ID:MvE2aPa0というよりHSPじゃ速度的にもユーザーの質的にも無理。
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03/02/23 20:29ID:vAW6VSeNHSPでもJava3DでもLでもShockwave3DでもGameBlenderでも
サターンベーシックでもBASIC STUDIO パワフルゲーム工房でも
デジタルロケでもPygame+OpenGでも(ほかに何かあるかな?)
何でもいいと思うぞ。
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03/02/24 06:01ID:UVdSqoZ9/ヽ /ヽ
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03/02/24 07:02ID:eNzJcwmhFPSに挑戦する奴すらいないのはどういうことだよ
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03/02/24 09:30ID:lG74C22G0017名前は開発中のものです。
03/02/24 10:50ID:Y2m9zFXCFPSのようなものは、作れるけど。
それなりに、頑張って作ろうとすると、BSPとか必要になる。
そこで挫折する。
誰か、2chゲームライブラリー作ってくれ。
BSPファイルを出す、インドアー用エディター。
アウトドアー用のエディター。
そして、それらを、操るクラスライブラリー。
こういうのがあれば、誰でも、HLタイプのインドアーゲームや、
OFPタイプの、アウトドアーゲームが作れるだろう?
海外には有るんだけど、日本には無いなー。
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03/02/24 13:52ID:Ye2eNlIx海外では、ライブラリがあってもそれを使ったゲームが出てこない罠。
0020ぷらちな ◆lUVZCi2n3o
03/02/24 16:30ID:l63zyOJyプログラミングは誰かお願いや。
0021ぷらちな ◆lUVZCi2n3o
03/02/24 16:32ID:l63zyOJy戦車物も良いけど、アクションシューティングもいいでぇ。
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03/02/24 16:35ID:8400n79G0023名前は開発中のものです。
03/02/24 16:47ID:TU3rqo+f0024名前は開発中のものです。
03/02/24 16:54ID:ujHWYD1lぷらちなさん有り難うございます。俺もCG作ります。
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03/02/24 16:57ID:ujHWYD1l>>21
ジャンルは、戦車物で行きたいです。戦闘機物だってかまいませんし。
みんなの意見を採り入れてみてですね。
ちなみに、プログラミングはC言語が出来ますが、
DirectXはライブラリ(el)を使わないと出来ません。
CGは、ナチスの戦闘機"V-1"しか描けません。
2DCGだったら何でも描けます。
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03/02/24 17:23ID:jKWer/VR有り難うございます!!
感謝感激です!!
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03/02/24 17:24ID:m143YpQS空飛ぶ潜水艦と雲の上を走る戦車ー。
立会川を溯るボラの如き魚雷の群れとか萌え。
うちもCGしかできんのだが。
この板ってプログラマは意外と少ないんだな。
0029ぷらちな ◆lUVZCi2n3o
03/02/24 17:39ID:jKWer/VR0030名前は開発中のものです。
03/02/24 17:44ID:wAjHT/pI0032名前は開発中のものです。
03/02/24 18:42ID:5ijiiJ3Z0033名前は開発中のものです。
03/02/25 07:32ID:xVPNhZjE/ ヽ / ヽ
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0034へそ ◆Avm1fqtITk
03/02/25 18:32ID:JY2E0johCGを担当したいんですが
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03/02/25 20:17ID:OKdW5JO30036名前は開発中のものです。
03/02/25 20:39ID:TaDanhDLなんか詳しそうだし。
0037名前は開発中のものです。
03/02/25 21:15ID:OKdW5JO30038へそ ◆Avm1fqtITk
03/02/25 21:33ID:x9N1pMzg0039名前は開発中のものです。
03/02/25 21:40ID:H9FyTx42画集でも作る気かい?
0040名前は開発中のものです。
03/02/25 22:40ID:EkwKxUxl0041名前は開発中のものです。
03/02/26 04:46ID:IsUBlp4Q/ age_ヽ /.. age_ヽ
( ・Д・) ( ´Д`) <ひでえな、この糞スレ立て逃げだ。
( ヽ ;〜;;⌒⌒〜⌒ヽノ.ノ y )
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0042水原良平@ゲ板 ◆NSDAP/ZFo2
03/02/26 15:09ID:zRO84GwSいまからDelphiでも勉強したら?
(Personal版は無料だったり……)。
Delphiやったら俺も参加するし。
http://www.w-frontier.com/delphi/index.html
0043名前は開発中のものです。
03/02/26 15:47ID:PeOEz4du勉強してみた
サンプルほぼそのままだけどな
一応3Dだ
0044名前は開発中のものです。
03/02/26 21:26ID:ZvIazQuW/ age_ヽ /.. age_ヽ
( ・Д・) ( ´Д`) <ひでえな、この糞スレ立て逃げだ。
( ヽ ;〜;;⌒⌒〜⌒ヽノ.ノ y )
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0045クラッシュ ◆zmflhpEGDw
03/02/27 00:21ID:GUFeKAh1DiretX9&CPP前提で。
0046名前は開発中のものです。
03/02/27 11:15ID:VZ43nFD2いいね。
各自、そのライブラリに付け足せていけば、
良いライブラリーが出来ると思うよ。
0047名前は開発中のものです。
03/02/28 01:26ID:q5w4IQgc| なんでだろ〜♪
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V |
| なんでだろ〜♪
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V
_,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_
,ラ 、_ ヽ,、 / \
イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ
i! ,! i! ミi ,ハ i
,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-'
,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_
__ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/
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| そして立て逃げ
| なんでだろ〜♪
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| なんでだろ〜♪
0048名前は開発中のものです。
03/02/28 14:57ID:EvOOX9po|∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,)∩ < クソスレ浮上!!
丿 ノ \________
〜 .つ
し~
彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| ガリ
||| ガリ
∩ .|||
|∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(TД)∩ < 立てた1は反省しる!!!
丿 ノ \______________
〜 .つ
し~
0049名前は開発中のものです。
03/03/01 00:58ID:mdrfhNZ50050名前は開発中のものです。
03/03/01 15:30ID:nz91BdV2/ age_ヽ /.. age_ヽ
( ・Д・) ( ´Д`) <ひでえな、この糞スレ立て逃げだ。
( ヽ ;〜;;⌒⌒〜⌒ヽノ.ノ y )
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し'(_) し'(_)
0052あぼーん
NGNG0053名前は開発中のものです。
03/03/06 21:42ID:vhALsU2i海外にあるってどんなやつ?
昔、quakeのソース見ながら一人で作っていたけど、
やることが多すぎたから途中で止めたなー。
0054名前は開発中のものです。
03/03/06 22:19ID:Vj6sjyYKn n
ミゝヽ / ヾ彡
ゝ ノ ヽ ヾ
/ /∧_∧ ∧_∧| ヽ
アヒャー .| <( ゚∀゚) (゚∀゚ ..)> | アヒャー
ヽ ゝ ヽ⌒ヽ /⌒丶 ゞ /
ヽ ヽ n___ _n / /
| 完 /ヽ ⌒二ソ__彡ミ__ゝ二⌒ /ヽ終.了|
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\ ヽ ヽ / ノ /
\⌒ゝ~\ \ / /~ ヾ⌒ /
ヽ ( \ \ / / ) /
∪ \ \ / / ∪
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 ̄ ̄ / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 終!
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0055名前は開発中のものです。
03/03/09 10:56ID:cwcn0JL50056名前は開発中のものです。
03/03/10 16:50ID:dvMNBo/rhttp://forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?3DSTG
俺にできるのは…ここまでだ…。
後を…たの…む……
0057名前は開発中のものです。
03/03/10 21:20ID:nzBeJOZz3D and Game Engine
ttp://fraktali.849pm.com/graphengines.html
3D Engines List
ttp://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html
Find 3D
ttp://www.find-3d.com/
0058名前は開発中のものです。
03/03/10 21:59ID:fwu73kEh0059名前は開発中のものです。
03/03/10 22:09ID:+XGbX+iJ0060名前は開発中のものです。
03/03/10 22:23ID:kaOTF2Ulシステム的には当たり判定だけだぞ。
敵が出たり弾が出たりパワーアップしたりデモがあったり
ストーリーが秀逸だったりするのは、ほんのオマケだ。
0062名前は開発中のものです。
03/03/10 22:28ID:nzBeJOZz3Dオセロゲームなんて作っても面白くないべ。
0063名前は開発中のものです。
03/03/10 22:29ID:nzBeJOZzLUNA
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~twintail/
DirectX Tool Kit
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8134/index.html
0064名前は開発中のものです。
03/03/10 22:37ID:nQSEVTLb川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
__/ / /
\(_ノ ̄ ̄ ̄\
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...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
http://saitama.gasuki.com/saitama/
0065名前は開発中のものです。
03/03/11 08:19ID:qB9i+QVu/ ヽ / ヽ
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| | このスレ | ├──┤ U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・
| | 終了い..|U | | ::::::U::::|
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0066名前は開発中のものです。
03/03/11 22:57ID:wQ4rugEg差し出がましいが、幾つか意見を言わせてくれ。
Wikiにページを作るなんぞ後でも出来るから、先ずは開発言語や
ゲームのシステムを決定した方が良いと思う。システム面は作りながら
変更したい箇所が出てくるだろうからまだ良いとして、言語くらいは
さっさと決めちゃった方が吉だと思うぞ。ライブラリはもちその後。
見たところまだ開発環境も決まってないみたいだし。
これは統一しておいた方が。多言語を組み合わせる手段は有るには有るが。
いろいろ好き勝手に言ってるが、
期待してるからって事で勘弁でつ(つд`)
0067名前は開発中のものです。
03/03/11 23:59ID:l1fd8SLtっていうか、誰かやるのか?
0068名前は開発中のものです。
03/03/12 00:04ID:SGk8yTl81.皆社会人で忙しい罠。
2.皆他人任せで率先しない罠。
3.皆気力欠如してて今補充中。
さあどれ?
0069名前は開発中のものです。
03/03/12 00:11ID:BgYGBObiもしくは、何から始めれば良いのか分からない。
あるいは、自分より、技術のある人がやるだろうと思ってる。
0070名前は開発中のものです。
03/03/12 01:29ID:LIw0qjJ8一人で十分w
0071名前は開発中のものです。
03/03/12 01:34ID:L0wY6q9o0072名前は開発中のものです。
03/03/12 02:52ID:QEzeOvnc‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
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( ) ( ) ( ) ( )
0073名前は開発中のものです。
03/03/12 09:27ID:dwo0cnoUちゃんとモデルは用意しとけよ?
0074名前は開発中のものです。
03/03/12 10:23ID:2jrv/9W0/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
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| | このスレ | ├──┤ U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・
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0075名前は開発中のものです。
03/03/12 11:45ID:nDixbWYHモデル用意しようにもポリ数とかテクスチャの大きさとか分からんしなぁ。
敵の数とかにもよるし。
適当なもんでもいいから主張があったら今のうちに言ってくれ。
ポルシェ式走行のヤークトティーガーの三面図が手元にあるから
いろいろ適当に作っとくよ。
007666=68
03/03/12 12:16ID:SGk8yTl8メール欄に注目!
つかまた微妙なチョイスだな、それw
ぷちらな氏も6日以来カキコしてない様ですな。
まぁ、おそらくは私生活が忙しくなった程度だろうが。
一応顔見せるくらいはした方が。仮にもリーダーなんだし。
それ以前に傍観者なのでsage。むしろ口出しスマソ。
0077名前は開発中のものです。
03/03/12 14:58ID:sOQXtUmS0078名前は開発中のものです。
03/03/12 16:05ID:Td7Rg29S/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ ペイピッポォより /
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0079名前は開発中のものです。
03/03/12 21:58ID:dwo0cnoUプログラムなんて何とかなるときはなるし(多分)。
まぁ、「完成」することなんか誰も期待していないから、気楽にやるよろし。
(完成したらそれこそ祭りだよ…)
0080名前は開発中のものです。
03/03/12 22:10ID:PYjJv1k9( ・∀・ )ニヤニヤ < おしまい
_/ ∩ ヽ_
/| / ヽヽ| .| |
| (ぃ9 ) \.J. |_
| | ̄| ( _/⌒)._ | ̄|
| | | \__/ ./ )_| |
| | | ̄ ̄__ノ / / | |
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| | | \ _つ | | 【完】
008166=68
03/03/12 22:20ID:SGk8yTl8何とかなるときは確かになるが、そうなる事は限りなく0に近い。多分。
でも気楽にってのは同意。気を詰めると駄目なんだよな、こういうのって。
ところで、俺は>>6のアイデアが中々面白そうだと思うのだが。
技術的な事はともかく、アイデアとしては悪くないのでわ?
メチャメチャ濃いフォグの中で無線で連絡しあってあぼーん…。
先ずはこういうアイデアを出して行くのが先決?
……しかし終了厨が多いなここ。
0082名前は開発中のものです。
03/03/12 22:27ID:WV7yOruwTRIBES2のデモでもやってろや
0083名前は開発中のものです。
03/03/12 23:05ID:dB+J1KJ1/:\.____\
|: ̄\(∩´∀`) \ <先生!こんなのがありました!
|:在 |: ̄ ̄ U ̄:|
http://saitama.gasuki.com/tochigi/
0084名前は開発中のものです。
03/03/12 23:15ID:cuNVHP63/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
0085名前は開発中のものです。
03/03/12 23:16ID:ZfuW6b7j0086名前は開発中のものです。
03/03/13 00:03ID:CmIXFNXB(,,゚Д゚) リョー
〜( )
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(__)_) 【糸冬】
008775
03/03/13 09:31ID:vVd64whehttp://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/117.zip
軍事板に人材集めスレ立てきぼんぬ。
0088名前は開発中のものです。
03/03/13 13:01ID:lR8eAzk7>>87
ご苦労さん。
リアル志向でいくのですか?
0090名前は開発中のものです。
03/03/13 15:02ID:Y2CeImyj,、____| |____,、
〈 _________ ヽ,
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ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
,、二二二二二_、
〈__ _ __〉
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\__/ ヽ_____)
0091名前は開発中のものです。
03/03/14 09:22ID:uYtCJMDGフリー素材を自作ツールでスキンメッス化+アニメーションつけてみました。
よければ使って!
0092名前は開発中のものです。
03/03/14 09:24ID:Aw+0F6uh0093bloom
03/03/14 09:36ID:4ItaFg3K0094名前は開発中のものです。
03/03/14 09:46ID:jIIfP0YZ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧
_∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧
∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
( ) ( ) ( ) ( )
0095名前は開発中のものです。
03/03/14 10:18ID:thVf9ZMhDirectX9SDK付属のMesh Viewerなど
0096名前は開発中のものです。
03/03/14 20:54ID:oJNDiamnこの戦車の資料は、ない?
最高速は
大きさは
砲台の上下は、どこから動く(回転軸はどこ)
砲弾の飛距離と初速は
再発射までの時間は
0097名前は開発中のものです。
03/03/14 22:20ID:CXFNxvZ2動きが速すぎてキモイよ〜
0098名前は開発中のものです。
03/03/14 23:08ID:/HB8xPmh/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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/ モララーより /
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( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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0099age
03/03/15 15:32ID:Gmcr0oBv0100名前は開発中のものです。
03/03/15 18:47ID:FEgToVwJゾヌの肉感がぷにぷにっぽくてキモイヨー・゚・(ノД`)・゚・
0101名前は開発中のものです。
03/03/15 19:20ID:XLteRTZE/ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| () () | < ■惜しまれつつ終了■
| ∀ | \________________
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