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【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001103/02/11 18:24ID:QXFLCK8T
1.<何ゲームか>
2.<言語は何を使ったか>
3.<かかった時間>

ソースを含んだ圧縮ファイルでうpしてくらはい
0061名前は開発中のものです。03/02/25 17:36ID:nQ5rR2mr
>>60
使ってみま〜す。
結構盛り上がってんじゃないの〜?この調子で作ってこー!
0062名前は開発中のものです。03/02/25 18:03ID:+uWMNJEp
               ∧ ∧
              ( ̄ー ̄)
              (つ  つ
               ( ヽノ
               し(_)

         Now Thread Stoping. ...
         大変見苦しいスレでありました.
           スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0063名前は開発中のものです。03/02/25 19:31ID:H9FyTx42
結局馴れ合いたいだけなんだよな。
こういう情報交換する場があまりないからな。
0064 ◆MB/Ay8ZU7E 03/02/26 00:18ID:l286kroB

  |____
  |   ヽ
  |ノノノノノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |゚ー゚ノl < こんなところにゲームができあっがっていたのです。
  ⊂) |   \_____________________
  |._iゝ |
  |'
  | )))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∀`)<  3時間でつくっちゃうなんてすごいね。
  |⊂)   \______________________
  |
>>48 さん発見しました!できたら、本スレに紹介したいのですが
よろしいでしょうか?
00654803/02/26 01:29ID:PeOEz4du
>>64
もちろんOKです
ファイル名や内容を変えて(碁石を・ちゃんにしたり)の再配布も歓迎です!!
0066名前は開発中のものです。03/02/26 04:48ID:pqpltxr9
               o.
               /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
              /   このスレは無事に .  /
              /  終了いたしました    /
             / ありがとうございました  /
             /                /
            /   ペイピッポォより     /
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           /
         . /
   __(^^) ../
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  | |   |  |
  (_) (__)
0067 ◆MB/Ay8ZU7E 03/02/27 22:43ID:Gt11wsp1
>>48
なんか会社のWin2000でやったら動いたんだけど、
家のマシン(WinXP)で動かしたら動かないです・・・。

EAccessViolationがモジュールごもくならべ.EXEの00BB2753で発生しました。

とかでます。
実行環境を教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。

00684803/02/27 23:21ID:RHV3DB88
>>67
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい

要DirectX9
Windows98/2000を想定してますがXPで動かなくなるような
ことはやってないハズ……

開発環境はwin2000+DirectX9です
うーん、原因考えてみます
0069名前は開発中のものです。03/02/28 01:43ID:FCMoDyEN
http://hp.vector.co.jp/authors/VA015066/testgame.zip

内容:RPGの戦闘風通信対戦ゲーム
言語:C#
時間:三時間
要DirectX9 .NETフレームワーク

時間切れのためエラー処理やキャラクターの名前などは表示されません(入力画面はあるけど)
見ればわかると思うので、まあ適当に遊んでみてください。一人では遊べませんが。
テストを十分やっていないので同期が取れなくなるバグとかありそう・・・
00704803/03/01 02:18ID:ri9k9b+M
>>67
OS関係なく場合によっては挙動がおかしくなる部分があったので修正してみました
エラー内容からいって関連ある部分ではあります
0071 ◆MB/Ay8ZU7E 03/03/01 22:34ID:sAZchnXF
>>48
あ、ありがとうなのです。
早速ためして!みたいので、アドレスきぼんぬ(笑)

00724803/03/01 22:38ID:ri9k9b+M
>>71
うっかりしてたのです(汗
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/103.zip
0073名前は開発中のものです。03/03/02 05:38ID:AuCGpfWt
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
0074 ◆MB/Ay8ZU7E 03/03/02 23:59ID:hWYzySNI
>>48
やっぱりおんなじエラーが出ます。しょぼん。
ちなみに言語は何で作ってますか?
うちのパソコンはVB.netとDirectX9.0がインストールされているのです。

00754803/03/03 05:55ID:NHKuDNKe
>>74
ソース&バイナリ
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/109.zip
より多くのグラフィックボードに対応しました
コンパイルにはDelphi6personalとQuadrupleD3.00が必要です

と、いうわけでDelphiです
うーん、XP入りのPCが手元にないのがツライ(あったら大丈夫なの?(^^;)
もうヽ(`Д´)ノオテアゲです
0076 ◆MB/Ay8ZU7E 03/03/05 22:09ID:hI3S27gQ
>>48まだだめでした・・・。
Delphi6ダウンしてみてみようと思ったのですが
ボーランドから登録メールの返事がこない罠・・・。

0077名前は開発中のものです。03/03/05 22:57ID:AF8w2wvI
>>76マターリするんだ
俺は一日半かかったよ
0078 ◆MB/Ay8ZU7E 03/03/06 09:05ID:zJ71APo0
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   …
  ( つ O. __     
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

HPには、ただいまメール送りますた。とか出るのに
そんなに待たなきゃだめなのですか・・・。
0079名前は開発中のものです。03/03/06 22:19ID:Vj6sjyYK
   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ・∀・)  < このスレは終了だからな!
   (    )    \______________
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\            \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||              ||  【このスレは終了しました】
0080名前は開発中のものです。03/03/15 12:56ID:nmZVnF92
ageage
0081 ◆MB/Ay8ZU7E 03/03/21 19:52ID:YwH1/vQf
まだこない・・・ので、もういちど違うアドレスで
やってみることにしました。遅くなってすみません。
今度はうまく言ってるといいなあ。

0082名前は開発中のものです。03/03/21 21:36ID:crKrYDEu
                                 ∧ ∧   ∧ ∧
   /⌒~~~⌒\                       (   ,,)   (,,・Д・)
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~                〜(___ノ  〜(___ノ ,γ_
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU 2ch     ┌───────┐   \
  α___J _J         and          (| ●        ● |      ヽ
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
 /     ●  ●、                   ( ┤ .|        | .|□━□ )
 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  .└△△△△┘ .|  J  |)
 |.|   |       .▼ |                 | \あ\      | ∀ ノ
 | \/        _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧      |    \り.\     . |  - ′
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/ `  . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ  \が\ .   |  )
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    ) (___)    \と.\ .|/
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | |   |〜 /\.\う\| (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
0083 ◆MB/Ay8ZU7E 03/04/06 17:40ID:IuX2yvJY
>>48
どうやら、msnなどのアドレスでは、メールの返事がもらえない
ようです。新しいメアドでためしてもだめでした。

わざわざソースまで上げていただいたのに報告遅くなって
すみませんでした。
0084名前は開発中のものです。03/04/12 04:29ID:MVcTy+L2
あっぷはどこで?
セカーク ツクッタノニ
0085名前は開発中のものです。03/04/12 14:20ID:Y/Dm7sG0
http://forgamedev.zombie.jp/
速やかにUPしる!
0086名前は開発中のものです。03/04/12 14:21ID:K5gC4GsF
>>84
http://forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?uploader
0087名前は開発中のものです。03/04/13 23:33ID:a0U60h+D
ttp://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/151.LZH
揚げマスタ
作成時間は2時間半です
0088名前は開発中のものです。03/10/06 21:01ID:bQWWYObp
3時間じゃ無理
0089ロッテリア好きですが何か?03/10/07 17:43ID:bvhO/tEi
今、話題のロッテリアのキムチシェーキのノベル作りますた。
選択肢はないですが、この機会にぜひやってみて下さい。

http://sara1.gotdns.com/~tamashiro/kimuchi.lzh
0090 03/10/12 13:55ID:XEX3YZrU
http://earth.prohosting.com/zyuzyuzy/top.htm
0091ももももももももも03/10/26 15:57ID:R8+ro4FP
>>89
以前飲んでみたが、店員が何を勘違いしたのかキムチの部分を入れてからシェーキを入れてた。
つまり赤いやつが底に沈んでる状態。
渡すときに「良く混ぜてからお召し上がり下さい。」って言ってた。
混ぜずに底の赤いのだけ飲んでみたら正にキムチとバニラが混ざったような味がした。
全然合わない。キムチのしょっぱさ・辛みとバニラの甘みの両方とも味が強い。マズイ。
今度は少し混ぜてから飲んでみた。
何故か、キムチの辛みとシェーキの甘みが良い具合にマッチした。旨いかもしれない。
混ぜてから飲んだほうが旨いらしい。
ていうか、キムチより唐辛子入れたほうが旨いと思う。
0092 ◆tNHcmjNHD. 04/02/28 14:08ID:iQVQ6vmy
ひさびさに挑戦してみます
5時までにうぷできなければ死んだものと思って探さないでくださいw
0093名前は開発中のものです。04/02/28 16:56ID:HpIUK0vG
もうすぐ5時だが・・・
0094名前は開発中のものです。04/02/28 22:40ID:iQVQ6vmy
3時間無理ですた_| ̄|○
次回はゲームの企画というか仕様というか
もうちょっと内容ちゃんと考えてから挑戦します
これから回線吊って首切って氏にます
0095名前は開発中のものです。04/02/29 06:17ID:8AMA07cV
ゲーム制作板の皆様、初めまして。
私たちは今、電波ソング用語辞典『(゚∀゚)ノキュンキュン!辞典』という
ものを制作しているのですが、その『(゚∀゚)ノキュンキュン!辞典』のイメージ
キャラクターである『キュンたん』という女の子の絵を、皆様方に
描いて頂きたいのです。

ttp://f31.aaacafe.ne.jp/~kyunten/soko2.htm
このサイトの妙な帽子をかぶったパジャマの女の子が
キュンたんです。複数の絵師様が素晴らしいキュンたんを
描いて下さいました。しかしまだ足りないのです。
もっといろんなキュンたんが見たい・・・。

誠にあつかましいお願いではありますが、どうか皆様方の画力を
お借りできないでしょうか?


こちらのスレでお待ち申しております。

【絵師】キュンキュンする絵師をひたすら待つスレ【カモーン】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1076268234/l50

皆様方のお力添え、どうかよろしくお願い致します。
0096名前は開発中のものです。04/02/29 16:12ID:SjTKZRKZ
>>94い・・・生きてるか?
0097名前は開発中のものです。04/03/03 01:37ID:Yr5dMK8f
漏れの技量ではバグ出まくりで3時間はむりぽ
0098名前は開発中のものです。04/03/03 23:44ID:AsLsOzdV
三時間にチャレジしてみまつ。・・・誰もいないかな・・・(´・ω・`)
0099名前は開発中のものです。04/03/04 23:04ID:hLlQ87kM
ttp://hiruandon.net/junk/chicken.lzh
 作者によると一時間以内に作ったゲームだそうです。
 まあHSPだしよくあるワンキーゲームだし別にすごくはないと思うのだけど……なんでこんなにムキになってしまうのか。
(でも自分じゃ一時間どころか三時間でも作れない。なんでもいいからスキルが欲しいでツ(;_;
0100名前は開発中のものです。04/03/04 23:10ID:JLytZAiD
>>99
自己記録:3メートル
なかなかおもしろいですね
こういうのは他人がプレイしてるのを横目にしながら競争したいものですが

>>98
死亡確認
01019804/03/04 23:42ID:+14twd0l
>>100
10分ほどで眠ってしまいました。(´・ω・`)
明日にでも再チャレンヂしてみまつ
01029904/03/05 00:16ID:RzXGpj++
>>99
 これは友人と酒飲みながらかなり盛り上がった記憶が……
 たんに0メートル(1メートルだったかな?)の画面見て大笑いしただけだけど。
 一応自分もソース見てなにやってるのかわかる程度のHSPつかいなので、3時間以内に……スレに何か作品投下したいのですが、ネタが思いつかないですよう(;_;
 3時間以内に作品を作れる人ってどんな頭の構造してるのか……
 とにかくがんばってみますですよう。
 ……いつか……
0103名前は開発中のものです。04/03/05 15:14ID:ayuox7xe
バカゲーって(言っちゃ失礼だが)、
自分で思いついても、
「アカンアカンw」って思考を振り切っちゃうよ。

頭固いのか>俺
0104名前は開発中のものです。04/03/09 22:59ID:uBMy/k9P
>>98
居ないの?
……期待してたのに……
010510504/05/23 13:08ID:BRuvxdTn
今までPCなんて、エロ画像を見るための道具。
と、思っていた漏れを、自力で五目並べゲーム製作が
できるまでに育てる。

という育成ゲームは、どうですか?
0106名前は開発中のものです。04/05/23 13:31ID:8Ilj+u26
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |   
     |        |        |   |   コンナモンイラネ
     |        | ∧_∧ |   |   
     |        |( ´∀`)つ ミ | 
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   ∧_∧
                       ( >>105
                       ⊂ ⊂ )
                     ⊂ ⊂ ,ノo
0107名前は開発中のものです。04/05/23 13:38ID:E7zNr6hs
GAME CLEAR
0108名前は開発中のものです。04/05/23 17:34ID:Iez2ZPRV
設計は時間に入るの?
0109名前は開発中のものです。04/05/23 20:35ID:9Va5aQ+H
ライブラリを使ったらそのライブラリの分も計算するのか?
0110名前は開発中のものです。04/05/25 11:51ID:FjaUG9gt
後から見る人の事も考えて、ずっとファイルが残る場所にアップしろ
0111名前は開発中のものです。04/05/28 00:47ID:x5UoNnHo
アイデアを考えるところから時間計測開始です。
0112名前は開発中のものです。04/05/28 23:34ID:oXrG9M14
作ってみますた。所要時間2時間11分。

Ex3x3 [Extended 3x3 Game]
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SantaClara/1364/archive/Ex3x3.lzh

基本は○×ゲームだけど、
4個目の○を置く時に1個目の○が消えます。(×も同様)
よって引き分けは無し。
AIとの対戦のみ。でも、あんまり強くありません。
汚いHSPソースつき。
0113名前は開発中のものです。04/05/28 23:56ID:x5UoNnHo
アイデアは似たようなのを他所で見たが
名前のセンスが素晴らしすぎる
0114名前は開発中のものです。04/05/29 02:37ID:keEkw+kk
ライブラリの制作時間も入ります
他人のライブラリなら
作者に制作時間を聞きましょう
0115名前は開発中のものです。04/05/30 18:55ID:7tkvVNQj
>>114
それはジョークとしては面白くない!
0116名前は開発中のものです。04/05/31 18:29ID:r/FprZfh
厳しすぎるスレだな(´・ω・`)
0117名前は開発中のものです。04/06/01 02:47ID:FFjZtyGE
だれかがアイデアを書いて3時間以内にソースをうぷしる、と。
0118名前は開発中のものです。04/06/02 16:47ID:EfDmktMn
>>114
それじゃあ標準ライブラリも使えないのー……?
0119名前は開発中のものです。04/06/02 17:50ID:o5hf6taK
そんなこと言ってたら、きり無いし、
極端に言えば、3時間でオリジナルの言語まで1から作らなくちゃいけなくなる。

自作ライブラリは、制作時間に入るかもしれないが、
他の人のライブラリやランタイムまで入れる事は無い。

ていっても、あくまでも個人意見だけど。
0120名前は開発中のものです。04/06/03 00:28ID:m/jDGGaL
ホントに最低限の仕様だして、皆で適当に発表すればよろし。
さあ、何を作る?
0121名前は開発中のものです。04/06/03 22:20ID:NUsjRuA2
*99が出す企画を*00が3時間で仕上げるだな。
0122名前は開発中のものです。04/06/07 08:34ID:SfzMX88V
>>123がネット通信対応のビジュアルノベルを作ってくれるそうだ。
0123名前は開発中のものです。04/06/07 17:00ID:uD01llTX
ネット通信対応のビジュアルノベルってどんなだよw
0124名前は開発中のものです。04/06/11 20:02ID:hDcfTMRu
久しぶりに挑戦しました
旗揚げゲームです
よろしくお願いします
ttp://gamdev.org/up/img/690.zip
012512404/06/11 20:07ID:hDcfTMRu
忘れてました。
Delphiで2時間半ぐらいかかりました
exeのみですが・・・
0126名前は開発中のものです。04/06/11 20:38ID:8Z3fhNMc
そもそも時間制限になんのいみがあるんだ?
0127名前は開発中のものです。04/06/12 19:21ID:NKQPurmf
>>124
ノートPCに対する差別か?
せっかくDLしたのに・・・
012812404/06/14 09:09ID:5+/Otxjs
>>127
あーもしかして、操作できない?
考慮が足りませんでした。
って、上げなおすのもあれだけど、どうしましょう?
0129名前は開発中のものです。04/10/01 15:41:01ID:kv8Y1rJF
>>124
ノート差別というのは
数字で操作するからテンキーない人にとってはひどいってこと
上下左右カーソルまたはどっかのキーにしる!
0130名前は開発中のものです。04/10/01 22:21:22ID:41UGRAai
4ヶ月前ですよ奥さん
0131名前は開発中のものです。04/10/01 22:43:46ID:wn2OhNnx
>>129

それ、4ヶ月前のレスですよ。
0132名前は開発中のものです。04/10/01 22:44:57ID:wn2OhNnx
見事にかぶっちゃった。
やっぱりこまめに更新するべきだなー。
0133名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 17:19:23ID:l5JkDAvr
age
0134名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 17:23:35ID:nZ3cSmmd
600年前のすれじゃ内科
0135名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 17:23:55ID:nZ3cSmmd
という突込みが入る時代も来るのか
0136名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 17:35:46ID:/jnpey+u
【人権擁護法案反対ハンドル運動 案内コピペ】
  _____     __________             _____
  | 書き込む|名前:|人権擁護法案反対!! |E-mail(省略可): |         |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       Λ Λ /
       (,,゚д゚)っ ココニカクダケ!!  ●規制が、かかっているスレでも有効です。
      〜/っ /           ●レス内容はスレに沿ったものを書きましょう。
  ε=ε= U U            ●少しでも「これは何だろう?」って思われればOK!
日本人の言論・表現の自由が脅かされます。詳しくは※を抜いて下のサイトへ。
http://blog.newsch.net/home/※zk1/
0137名前は開発中のものです。2005/05/11(水) 23:29:00ID:EVIiBHQO
1.<何ゲームか>
数当てゲーム
乱数をあてます

2.<言語は何を使ったか>
C言語

3.<かかった時間>
30分ほど

http://gamdev.org/up/img/2653.zip
0138名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 00:40:03ID:zVmjsAku
1.<何ゲームか>
ヒットアンドブロウ

2.<言語は何を使ったか>
C言語

3.<かかった時間>
1時間

http://gamdev.org/up/img/2655.zip
0139名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 04:27:02ID:iipSqwtL
1.<何ゲームか>
ブラックジャック

2.<言語は何を使ったか>
C言語

3.<かかった時間>
3時間

http://gamdev.org/up/img/2659.zip
0140名前は開発中のものです。NGNG
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1034684956/64
0141名前は開発中のものです。2005/05/26(木) 05:21:39ID:qA8FDNAK
◆ニー速名物!ご長寿スレ巡りツアー!
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/neet4vip/1117029069/
0142名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 16:27:47ID:P5ZMT4Qm
この板に保守は必要ない

でも海底から浮上
0143名前は開発中のものです。2006/07/23(日) 01:58:52ID:TKWqJLJz
1週間スレよりはやりやすいと思うんだけどなぁ…
0144名前は開発中のものです。2006/07/23(日) 07:05:28ID:2gsFC8aL
ジダン頭突きゲームは三時間で作れそうだな
0145名前は開発中のものです。2006/07/23(日) 15:07:58ID:YUnig5SE
そんなごみ屑を手間隙かけてアップロードしたくないぜ。
0146名前は開発中のものです。2006/07/24(月) 01:52:45ID:RJ5GDxFa
でもTVとかで紹介されるぜ?w
あれ見たとき俺もつくっときゃよかった、とか思ったよw
0147名前は開発中のものです。2006/07/25(火) 21:54:23ID:FhwqPsgo
ゲームなんて作ったことがないので、全く分からないのですが
みなさんどうやって作っているのでしょうか?市販本を買ってきて
プログラムの打ち込み?を地道にやっていくの?
簡単なものでも良いのでゲームの作り方とかが紹介されている
サイトとかあったら教えて下さい。

0148名前は開発中のものです。2006/07/25(火) 22:19:40ID:gs4P0kFd
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/

次からはまずググれ。
0149名前は開発中のものです。2006/08/31(木) 23:53:41ID:PHgqfWnm
3時間で作れるものなのかテスト
ちょっとフライングだが0時スタートということで
0150名前は開発中のものです。2006/09/01(金) 00:22:01ID:fa5MZPEN
ここってすべて材料用意してから、プログラムのみで3時間?
0151名前は開発中のものです。2006/09/01(金) 01:04:49ID:DlggCdld
上げてもいないのにどうやって嗅ぎ付けてくるんだ。謎。

>>150
ま、個人個人で好きに決めたらいいんじゃない

さて、1時間経過。意外と出来そうな感じ。
レイアウトが決まらなくて無駄に手間取ってます。
0152名前は開発中のものです。2006/09/01(金) 03:44:19ID:DlggCdld
ttp://gamdev.org/up/img/7414.zip
出来たー。
約45分オーバーかね。
説明書書くのにも時間かかった。
バグ&ゲームバランスがひどいと思うので
テストプレイよろしく。寝ます。
0153名前は開発中のものです。2006/09/01(金) 13:04:55ID:GPL3C9Uc
>>152
このゲームで儲かったからって本物のに手出したらやばいんだろうなー・・・。
で、バグっぽいのでペナルティの−10万がー100万になってる気がする
なかなかおもしろかったよ、乙!
0154名前は開発中のものです。2006/09/01(金) 23:44:00ID:DlggCdld
まあ本物の場合、失敗してもリセットできないからなー。

バグ報告dクス。直しました。
あと、なんか途中で落ちるなと思ってたら
クリック待ちでwaitを入れてなかったという超初歩的ミスが発覚。
急いで作ったにしてもこのミスはアホすぎる。

ということで、修正版うpしました。
ついでに株価予測も表示するようにしましたので
遊びやすくなってると思いますー。
ttp://gamdev.org/up/img/7421.zip
0155名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 02:17:59ID:HVSa7OYx
>>154
修正&改造乙!
株価予測のおかげでリスクヘッジと言うものの重要性がよくわかった。
やり続けてたら資産が600万切った・・・株って怖いな・・・
0156名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 08:21:21ID:cP327M5R
>>155
儲かるように出来てるのにすごいな。
0157名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 22:40:34ID:8Dq9ORsR
ペナルティを除けば期待値は必ずプラスな上、
予測値が完全に分かってるのに
これで儲けられなかったら実際のは絶対無理だな
0158名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 21:53:18ID:S/IfGdje
>>149-157で株でウハウハ作った者です。
新作作ってみようかと思います。

ネタは、またパクリゲーですが、
今日のヘキサゴン2でやってた
25の数字を記憶するやつを作ってみたいなと。

とりあえず10時スタートで、
もし遅くなるようだったらいったん中断して
公開は明日になるかもしれません。あしからず。
0159名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 23:43:49ID:S/IfGdje
でけたー。意外にも予定より大幅に早く出来てビックリ。
http://gamdev.org/up/img/8000.lzh
ついでにアドレスが8000のキリ番ゲット。

さて、何問正解できるか自分で挑戦してみるか。
0160名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 22:11:40ID:35g4gtL6
落書き機能を追加しました。
どういうゲームなのか分かりやすくなってると思います。
http://gamdev.org/up/img/8011.lzh

コツが分かってくると15〜20ぐらい
取れるようになってくるけど
なかなかパーフェクトは難しいね。
あと問題によって覚えやすいのと覚えにくいのがある。

反応ないので1回上げてみます。
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