【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】
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00011
03/02/11 18:24ID:QXFLCK8T2.<言語は何を使ったか>
3.<かかった時間>
ソースを含んだ圧縮ファイルでうpしてくらはい
0164名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 23:21:15ID:0VDUG9cfやってるうちに分かってくるけど、
このゲームは記憶力というよりも、
法則を見つけるゲームなのよ。
例えば9 11 13と並んでるところを見つけたら
あ、2ずつ増えてくなと思えばそれで3個覚えられるというわけ。
落書きできるようにしてあるから
線引いたり丸描いたりすると覚えやすいです。
>>163
初プレイで10個ならいい方じゃないかと。
アンガ山根が確か10個でした。
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2006/11/16(木) 01:05:49ID:Wt8djSEZhttp://gamdev.org/up/img/8108.lzh
ソースめちゃくちゃ短い(50行…)ので
このスレにうpします。
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2006/11/18(土) 00:53:26ID:RLOyvlPd微妙に改良。右クリックで雰囲気が変わります。
0167名前は開発中のものです。
2006/11/28(火) 01:37:55ID:QS0/TpKk0168名前は開発中のものです。
2007/03/07(水) 21:56:17ID:O9Z+PTfpいつかJAVAで作ってみる
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2007/03/27(火) 20:25:36ID:dbZ02N3w0170名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 21:02:23ID:CpugrdGqttp://www.geocities.co.jp/yomogi_001/
よし、いまからスタート
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2008/02/24(日) 17:06:12ID:+I7EGXsdhttp://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080224b.html
きっと半年後には未来の俺が今の俺をバカにしているんだろう。
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2008/02/26(火) 15:36:29ID:DQfrVq4Aだめだったw
くそー!キャラの移動で詰んだ!
でも、ウィンドウの表示までは何も見ずにプログラムを書けるようになってきた。いい傾向いい傾向
デバイスコンテキストハンドルとかいうやつ、あれを理解すれば一歩進めるはず・・・
18時から作る
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2008/02/26(火) 22:37:02ID:DQfrVq4Aスネークゲームみたいなのはできそうだね
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2008/02/27(水) 00:54:26ID:pl9SXZIjhttp://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080227a.html
昨日までの作品を学校で動くかどうか試したけど、動かなかった
Debugのまま上げてたからそれ用のdllが読み込めなくてエラーになったみたい
今回はReleaseに変えてみたよ
エラーがわんさかでたけど、ファイルサイズも5KBになったしめでたしめでたし
次はゲームになるかなー
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080228a.html
敵が動かせなかった
3年生の卒業式のおかげで3連休だ
なんで卒業式に出ないおれらまで代休を貰えるんだろう
授業でいいのに
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2008/02/29(金) 21:00:26ID:PrBfDz5F18時から色々やって完成したー (*´∀`)
でもすげぇ
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2008/03/01(土) 00:51:46ID:K0QmgXorその代休はおまいさんたちが休むためじゃなくて
教職員が休むために設定されてるんだよ
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2008/03/01(土) 02:39:00ID:LV/lTJyQとてつもないアイス
だけ聞き取れたw
あぁそうなのか
急にモチベーションが下がった
やっぱりDirectXの勉強してからにしよう
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2008/03/01(土) 22:16:10ID:5Oah2lSoまぁいいや、今日はもう少し模写して寝よう
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2008/03/02(日) 01:05:03ID:9ULsYTVMDirectInput使えるようになればゲームっぽいの作れるのかな
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080302.html
キー入力にDirectInput使いたかったけど
時間が足りなくなりそうだったからWindowsAPIで我慢した
17時から作り始める
やっとVisualStudioの使い方とかカスタマイズの仕方が分かってきた
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2008/03/03(月) 20:08:15ID:sQOuJaX6http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080303a.html
もっとががーっと動かしたかったけどできなかった。
回転マトリックスがまだよく分かってない。
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080304.html
背景が青だと動いてる気がしないなぁ
早く背景表示まで書けるようになりてぇ
0230名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 21:06:56ID:0W3qmmfJhttp://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080306.html
テクスチャとXファイルの表示に挑戦した
今回はいろんなキーを使って動かすことができる
2Dグラフィックスとか文字を表示したりする方法が全然だから本を買った
コンパイルできねぇw
まぁいいや。自分で調べよう。
スプライトのBeginメソッドとDrawメソッドの仕様が変わったらしい
これで文字表示もできるかな
これで狭いタイトルバーを使わなくて済むぞ
まだ完璧じゃないけど
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080312.html
ESCで終了するだけのゲームになってしまった。
オニギリを表示させたかったんだけど、なんかうまくいかなかった。
ゲーム作るかWebサイト作るか数学勉強するか出かけるか
やりたいことがありすぎて1つのことに集中できねぇ
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2008/04/15(火) 22:30:16ID:qTt4TZlP去年の秋シスアド受けたんだけど試験前にホームページ作りに気を取られてしまったせいか
午後の試験の点数が6点足らずで不合格だったからね
今回はそういうことにならないようにしっかりやろう
……と思ってたんだけど、かのHPのサーバーマシンML115のせいで時間を潰してしまった
0245名前は開発中のものです。
2008/04/17(木) 01:01:31ID:MB2G04/qhttp://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080604.html
おにぎりのゲームです。

やる

風呂

風呂30分

hierarchy
hi er ar chy
はいあーあーきー
時間内に完成できなさそう

ダメだ
寝る

test

全鯖規制解除されてる!
一昨日の作品
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20081201.html

やる気がでねー
0255名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 17:37:58ID:BO5tZUi63時間どころか5分で一本ゲーム作る動画
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6416738
このスレ的にツクール系は反則っぽいが
0256名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 22:48:39ID:cC6sQ6Fl0257名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 01:41:38ID:0twyokyi0258名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 13:36:28ID:QrJgMbjrいやスレ一覧見ても土日「までに」作るスレだの土日で作「れなかった」スレだのはあるのに、肝心の土日で作るスレが見当たんなくてさ
もし差し支えなければ誘導ヨロ
0259名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 13:45:35ID:NLg7iAk1ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133003409/
0260名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 14:29:38ID:FBs5D7Zn実質的には「土日で」も「つくれなかった」も「土日までに」と
統合されている気がするな
(月曜日にテーマは出ないし期限もあまり気にしてない)
0261名前は開発中のものです。
2010/02/27(土) 14:37:22ID:WzDmmuxE
作れた?
0263名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 16:25:50.89ID:bl5CbmpS■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています