【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】
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00011
03/02/11 18:24ID:QXFLCK8T2.<言語は何を使ったか>
3.<かかった時間>
ソースを含んだ圧縮ファイルでうpしてくらはい
0002名無しさん
03/02/11 18:29ID:VFEV/3Z90003名前は開発中のものです。
03/02/11 18:43ID:u2o+UQ0a0004名前は開発中のものです。
03/02/11 18:44ID:NjNjWmuSここには作る奴ははとんどいないってのに。
むしろ作れる奴は、かもしれん。
< `Д´ > ∧_∧
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| | 韓国キムチ. |
0006名前は開発中のものです。
03/02/11 18:50ID:QXFLCK8Tおめでとうございます
>>3
使用は可能ですが、今後の発展のためにライブラリも放り込んで圧縮していただけるとありがたいです
>>4
土日は長すぎます、地域振興券の試用期間が長かったための失敗と同じです
>>5
確かに・・
0007名前は開発中のものです。
03/02/11 18:53ID:GReXisTWやる気をかきたてるような課題だせ!
0008名前は開発中のものです。
03/02/11 19:13ID:QXFLCK8T0009作ったよ
03/02/11 21:14ID:73SprHF+1.いちご採集冒険アクション
2.Klik&Play
3.45分
↓からダウンロードしてください。30秒くらいでクリアできます。
http://members.tripod.co.jp/TT87/
0010名前は開発中のものです。
03/02/11 21:19ID:iYhjkWBr単なる作って厨・ソースくれ厨にしか見えん
00111
03/02/11 22:15ID:QXFLCK8Tごめんなさい、VBですけどいいすか?
0012名前は開発中のものです。
03/02/11 22:23ID:dJ76KIhC★ココだ★ココだ★
0013名前は開発中のものです。
03/02/11 22:24ID:Z0kzmR3w0014名前は開発中のものです。
03/02/11 22:28ID:WDXOkfyPつくるから盤と碁石を用意してくれ
00151
03/02/11 22:42ID:QXFLCK8Tロジックが完成したら考えます
0016名前は開発中のものです。
03/02/11 23:09ID:WDXOkfyPできないことを言うもんじゃないよ
xファイルで用意してくれっていったらできるのか?
00171
03/02/11 23:33ID:QXFLCK8Tできませんね、画像で供給しようとおもったのですが・・
0018名前は開発中のものです。
03/02/11 23:51ID:WDXOkfyPまさか白と黒の○と線引いただけのビットマップを用意するつもりだった?
サイズの都合もあるだろうしプログラム晒してから合わせろじゃ悪いと思ったんだが
00191
03/02/12 00:38ID:30U6/p2+すみません、そのとおりです笑
気遣いありがとうございます、すみませんが自前って事でカンベンしてください
0020名前は開発中のものです。
03/02/12 15:48ID:AUlejXoy< `Д´ > ∧_∧
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| | 韓国キムチ. |
0021名前は開発中のものです。
03/02/12 19:27ID:P2g5TJkO< `Д´ > ∧_∧
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| | 韓国キムチ. |
0022名前は開発中のものです。
03/02/12 22:26ID:MObv53dP0023名前は開発中のものです。
03/02/13 01:00ID:+qIka0dy>>21
くだらねぇAA貼ってる暇あったら作れYA
0024名前は開発中のものです。
03/02/13 04:29ID:NG2tFxU+嵐は無視で
スクリプトでやってるらしいからなに言っても無駄。
0025名前は開発中のものです。
03/02/13 08:01ID:bsUk7OcD他人のライブラリを使ってはいけませんか?
00261
03/02/13 13:36ID:lIcZlkZ9できれば自作でお願いしたいですが、可です
0027名前は開発中のものです。
03/02/13 15:35ID:w6FpI3Z6http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=rantyan
0028名前は開発中のものです。
03/02/13 20:38ID:9VlxcTiK1.【時は】3時間以内で一本ゲーム作るスレ【金なり】シューティング
2.Klik&Play
3.2時間5分
↓からダウンロードしてください。いちごハンターより難易度高め。
http://members.tripod.co.jp/TT87/
00291
03/02/13 22:47ID:lIcZlkZ9正直私には出来ません、すごいです。
よく描画があれだけ早く・・・
0030名前は開発中のものです。
03/02/13 23:33ID:4vikC8Zv0031名前は開発中のものです。
03/02/14 03:31ID:2SFUiNZYやれやれだぜ…
ツクールみたいなもんだろ。
つーかそれって
描画が早い遅いなんてあんの?
0032名前は開発中のものです。
03/02/14 14:06ID:q0Pz4XyB>>14
碁盤と石だ受け取れ
0033b
03/02/14 14:31ID:44jkMfw4●浮気素行調査
彼氏、彼女、妻、夫の浮気を調査致します!!
●盗聴器盗撮機発見
あなたの部屋に誰かが仕掛けているかも!!
●行方調査
行方不明になっている家族の消息を調査致します!!
●電話番号から住所割り出し
一般電話、携帯から住所を割り出し致します!!
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社会問題ともなっているストーカーを撃退致します!!
その他人生相談からどんなお悩みでも解決いたします!!
24時間受付 090−8505−3086
URL http://www.h5.dion.ne.jp/~grobal/
メール hentaimtt@k9.dion.ne.jp
グローバル探偵事務局
00351
03/02/14 22:13ID:QLh1rFBv全然かまいません、出来ればいいのです
>>31
私はVBとCしか使ったことが無いので…金無いんで新しいの買えません
Delphi使ってみようかなぁ
00361
03/02/14 22:15ID:QLh1rFBvそうなんですか?無知ですまんす
0037フシアナさん
03/02/14 23:32ID:Dpq4cVGd名前 リオデジャネイロに行こう
製作時間 20分くらい
説明 マウスで動かします
CNCランタイム http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se059940.html
ゲーム http://www42.tok2.com/home/pikari/RIO.lzh
0038名前は開発中のものです。
03/02/15 16:10ID:xM1N1Cqj/__  ̄ ̄ ̄\
| | | | ̄\ /
(_) (__) (_)
0040名前は開発中のものです。
03/02/15 21:59ID:XP9mvhASオモロカタ!
0041名前は開発中のものです。
03/02/16 00:12ID:Um4Ns7cd0042名前は開発中のものです。
03/02/16 13:19ID:Z+KI0fatワーイ、クリアしたけど、最後になんて言ってるのかわかんないよぉ
おもろかったよ!
0043TT
03/02/16 18:55ID:6baX17XNありがとうございます。
最後は「ゲームクリア。おめでとう。」と言ってます。
0044名前は開発中のものです。
03/02/20 21:19ID:AUNp3uiL0045名前は開発中のものです。
03/02/21 17:04ID:2arQ9Zvz/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
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| | age | ├──┤ U :::::::::::::| ageチャッタ・・・
| | age ..|U | | ::::::U::::|
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0046名前は開発中のものです。
03/02/23 03:03ID:eAgF2Pio/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | /○ ○ ::::::::::::::|
| | age | ├──┤ U :::::::::::::| ageチャッタ・・・
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0047名前は開発中のものです。
03/02/23 14:39ID:blbwdc2m/ age_ヽ /.. age_ヽ
( ・Д・) ( ´Д`) <ひでえな、この糞スレ立て逃げだ。
( ヽ ;〜;;⌒⌒〜⌒ヽノ.ノ y )
.人 3━━━━━━し人 Y
し'(_) し'(_)
0048名前は開発中のものです。
03/02/23 15:17ID:n/aNEfj+∧__∧
( ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ < かたじけない。
.と_と__)●○#\_____________
ごもくならべ
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/077.zip
2人用、ドロー判定なしです
3時間は短いです
com作るところまでいけませんでした
でもトレーニングにはいいですね
モナ板の・ちゃんお借りました
00491/3
03/02/23 19:53ID:CER1DqwJscreen 0,300,480,0,0,0,300,480
randomize
font "",50
repeat 1000
time=99-cnt
title "潰した山崎の数="+point+"匹 : 残りタイム "+time+""
redraw 0
color : boxf
mx=mousex : my=mousey
stick key,0
00502/3
03/02/23 19:54ID:CER1DqwJif kani.cnt=0 {
rnd tekito,100
if tekito>95 : kani.cnt=1 : kaniy.cnt=480 : kanip.cnt=30
continue
}
kanip.cnt--
kaniy.cnt-kanip.cnt
color 255,255,255 :pos cnt*100,kaniy.cnt : mes "(^^)"
if kanip.cnt=-30 : kani.cnt=0
if (key=256)&((mx/100)=cnt)&(((kaniy.cnt+25-my)/25)=0) : point+1 : kani.cnt=0
loop
00513/3
03/02/23 19:54ID:CER1DqwJredraw 1
loop
sdim rank,100
if point<50 : rank="国宝級"
if point<40 : rank="俺の弟級"
if point<30 : rank="近所の石田さん級"
if point<20 : rank="半島人級"
if point<10 : rank="山崎級(^^)"
dialog "あなたのポイント="+point+"\nあなたのランクは"+rank+""
0052おしまい
03/02/23 19:56ID:CER1DqwJつうかEXEファイルうpした方がいいでしょうか?
所要時間30分。え、ゲームじゃないって?
0053名前は開発中のものです。
03/02/23 20:35ID:MvE2aPa00054名前は開発中のものです。
03/02/24 00:11ID:CimEK41Pゲーム:1人用五目並べ
言語:C++(DirectX8.0)
時間:3時間
前にアプレットで作ったのを作り直してみました。
005525
03/02/24 18:18ID:Kmz4Az6Z[C++、DirectX7、EL]
[3時間]
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/082.lzh
今晩のおかずはトンカツに決定。
時間的都合により随所に手抜きあり。
0056名前は開発中のものです。
03/02/24 20:51ID:zPKbdWTf天才じゃん、漏れC++の環境ないんだよね…テキストエディタで頑張ってます
そんな俺でもできますか?
0057名前は開発中のものです。
03/02/24 21:02ID:0QZAzSjoなかなかいい感じ。
3Dシューティングへの布石?!
005848
03/02/24 21:30ID:frE2XH+9ごめんなさい、exeファイルにするの面倒でした、ごめんなさい、ごめんなさい
>>54
おおっ!こういうの作りたかったんです
勉強!勉強!
>>55
豚かわい〜
どこに撃ってるかわからんので照準欲すぃー
3Dゲーすげぇー
>>56
漏れは無料のDelphiを使ってます
C++も勉強中〜
005925
03/02/24 21:42ID:Kmz4Az6ZDIA2の牛ゲーやってたら豚ゲー作りたくなったので・・・つい。
>>58
照準は手抜きしてしまった。
豚の中心が画面中央あたりに入れば当たりまする。
006054
03/02/25 03:12ID:9sR02SdEテキストエディタならPeggyPadっていうのがおすすめです(個人的には)
0061名前は開発中のものです。
03/02/25 17:36ID:nQ5rR2mr使ってみま〜す。
結構盛り上がってんじゃないの〜?この調子で作ってこー!
0062名前は開発中のものです。
03/02/25 18:03ID:+uWMNJEp( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
し(_)
Now Thread Stoping. ...
大変見苦しいスレでありました.
スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
0063名前は開発中のものです。
03/02/25 19:31ID:H9FyTx42こういう情報交換する場があまりないからな。
|____
| ヽ
|ノノノノノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|゚ー゚ノl < こんなところにゲームができあっがっていたのです。
⊂) | \_____________________
|._iゝ |
|'
| ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∀`)< 3時間でつくっちゃうなんてすごいね。
|⊂) \______________________
|
>>48 さん発見しました!できたら、本スレに紹介したいのですが
よろしいでしょうか?
0066名前は開発中のものです。
03/02/26 04:48ID:pqpltxr9/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ペイピッポォより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
. /
__(^^) ../
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(_) (__)
なんか会社のWin2000でやったら動いたんだけど、
家のマシン(WinXP)で動かしたら動かないです・・・。
EAccessViolationがモジュールごもくならべ.EXEの00BB2753で発生しました。
とかでます。
実行環境を教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
006848
03/02/27 23:21ID:RHV3DB88ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい
要DirectX9
Windows98/2000を想定してますがXPで動かなくなるような
ことはやってないハズ……
開発環境はwin2000+DirectX9です
うーん、原因考えてみます
0069名前は開発中のものです。
03/02/28 01:43ID:FCMoDyEN内容:RPGの戦闘風通信対戦ゲーム
言語:C#
時間:三時間
要DirectX9 .NETフレームワーク
時間切れのためエラー処理やキャラクターの名前などは表示されません(入力画面はあるけど)
見ればわかると思うので、まあ適当に遊んでみてください。一人では遊べませんが。
テストを十分やっていないので同期が取れなくなるバグとかありそう・・・
007048
03/03/01 02:18ID:ri9k9b+MOS関係なく場合によっては挙動がおかしくなる部分があったので修正してみました
エラー内容からいって関連ある部分ではあります
あ、ありがとうなのです。
早速ためして!みたいので、アドレスきぼんぬ(笑)
007248
03/03/01 22:38ID:ri9k9b+Mうっかりしてたのです(汗
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/103.zip
0073名前は開発中のものです。
03/03/02 05:38ID:AuCGpfWt/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
やっぱりおんなじエラーが出ます。しょぼん。
ちなみに言語は何で作ってますか?
うちのパソコンはVB.netとDirectX9.0がインストールされているのです。
007548
03/03/03 05:55ID:NHKuDNKeソース&バイナリ
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/109.zip
より多くのグラフィックボードに対応しました
コンパイルにはDelphi6personalとQuadrupleD3.00が必要です
と、いうわけでDelphiです
うーん、XP入りのPCが手元にないのがツライ(あったら大丈夫なの?(^^;)
もうヽ(`Д´)ノオテアゲです
Delphi6ダウンしてみてみようと思ったのですが
ボーランドから登録メールの返事がこない罠・・・。
0077名前は開発中のものです。
03/03/05 22:57ID:AF8w2wvI俺は一日半かかったよ
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
HPには、ただいまメール送りますた。とか出るのに
そんなに待たなきゃだめなのですか・・・。
0079名前は開発中のものです。
03/03/06 22:19ID:Vj6sjyYK( ・∀・) < このスレは終了だからな!
( ) \______________
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| || 【このスレは終了しました】
0080名前は開発中のものです。
03/03/15 12:56ID:nmZVnF92やってみることにしました。遅くなってすみません。
今度はうまく言ってるといいなあ。
0082名前は開発中のものです。
03/03/21 21:36ID:crKrYDEu/⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・)
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐ \
α___J _J and (| ● ● | ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
/ ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ )
|Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |)
|.| | .▼ | | \あ\ | ∀ ノ
| \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | - ′
| _/)/)/( ゚Д゚)/ ` . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | )
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .|/
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | | |〜 /\.\う\| (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
どうやら、msnなどのアドレスでは、メールの返事がもらえない
ようです。新しいメアドでためしてもだめでした。
わざわざソースまで上げていただいたのに報告遅くなって
すみませんでした。
0084名前は開発中のものです。
03/04/12 04:29ID:MVcTy+L2セカーク ツクッタノニ
0085名前は開発中のものです。
03/04/12 14:20ID:Y/Dm7sG0速やかにUPしる!
0086名前は開発中のものです。
03/04/12 14:21ID:K5gC4GsFhttp://forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?uploader
0087名前は開発中のものです。
03/04/13 23:33ID:a0U60h+D揚げマスタ
作成時間は2時間半です
0088名前は開発中のものです。
03/10/06 21:01ID:bQWWYObp0089ロッテリア好きですが何か?
03/10/07 17:43ID:bvhO/tEi選択肢はないですが、この機会にぜひやってみて下さい。
http://sara1.gotdns.com/~tamashiro/kimuchi.lzh
0090
03/10/12 13:55ID:XEX3YZrU0091ももももももももも
03/10/26 15:57ID:R8+ro4FP以前飲んでみたが、店員が何を勘違いしたのかキムチの部分を入れてからシェーキを入れてた。
つまり赤いやつが底に沈んでる状態。
渡すときに「良く混ぜてからお召し上がり下さい。」って言ってた。
混ぜずに底の赤いのだけ飲んでみたら正にキムチとバニラが混ざったような味がした。
全然合わない。キムチのしょっぱさ・辛みとバニラの甘みの両方とも味が強い。マズイ。
今度は少し混ぜてから飲んでみた。
何故か、キムチの辛みとシェーキの甘みが良い具合にマッチした。旨いかもしれない。
混ぜてから飲んだほうが旨いらしい。
ていうか、キムチより唐辛子入れたほうが旨いと思う。
0092 ◆tNHcmjNHD.
04/02/28 14:08ID:iQVQ6vmy5時までにうぷできなければ死んだものと思って探さないでくださいw
0093名前は開発中のものです。
04/02/28 16:56ID:HpIUK0vG0094名前は開発中のものです。
04/02/28 22:40ID:iQVQ6vmy次回はゲームの企画というか仕様というか
もうちょっと内容ちゃんと考えてから挑戦します
これから回線吊って首切って氏にます
0095名前は開発中のものです。
04/02/29 06:17ID:8AMA07cV私たちは今、電波ソング用語辞典『(゚∀゚)ノキュンキュン!辞典』という
ものを制作しているのですが、その『(゚∀゚)ノキュンキュン!辞典』のイメージ
キャラクターである『キュンたん』という女の子の絵を、皆様方に
描いて頂きたいのです。
ttp://f31.aaacafe.ne.jp/~kyunten/soko2.htm
このサイトの妙な帽子をかぶったパジャマの女の子が
キュンたんです。複数の絵師様が素晴らしいキュンたんを
描いて下さいました。しかしまだ足りないのです。
もっといろんなキュンたんが見たい・・・。
誠にあつかましいお願いではありますが、どうか皆様方の画力を
お借りできないでしょうか?
こちらのスレでお待ち申しております。
【絵師】キュンキュンする絵師をひたすら待つスレ【カモーン】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1076268234/l50
皆様方のお力添え、どうかよろしくお願い致します。
0096名前は開発中のものです。
04/02/29 16:12ID:SjTKZRKZ0097名前は開発中のものです。
04/03/03 01:37ID:Yr5dMK8f0098名前は開発中のものです。
04/03/03 23:44ID:AsLsOzdV0099名前は開発中のものです。
04/03/04 23:04ID:hLlQ87kM作者によると一時間以内に作ったゲームだそうです。
まあHSPだしよくあるワンキーゲームだし別にすごくはないと思うのだけど……なんでこんなにムキになってしまうのか。
(でも自分じゃ一時間どころか三時間でも作れない。なんでもいいからスキルが欲しいでツ(;_;
0100名前は開発中のものです。
04/03/04 23:10ID:JLytZAiD自己記録:3メートル
なかなかおもしろいですね
こういうのは他人がプレイしてるのを横目にしながら競争したいものですが
>>98
死亡確認
010299
04/03/05 00:16ID:RzXGpj++これは友人と酒飲みながらかなり盛り上がった記憶が……
たんに0メートル(1メートルだったかな?)の画面見て大笑いしただけだけど。
一応自分もソース見てなにやってるのかわかる程度のHSPつかいなので、3時間以内に……スレに何か作品投下したいのですが、ネタが思いつかないですよう(;_;
3時間以内に作品を作れる人ってどんな頭の構造してるのか……
とにかくがんばってみますですよう。
……いつか……
0103名前は開発中のものです。
04/03/05 15:14ID:ayuox7xe自分で思いついても、
「アカンアカンw」って思考を振り切っちゃうよ。
頭固いのか>俺
0104名前は開発中のものです。
04/03/09 22:59ID:uBMy/k9P居ないの?
……期待してたのに……
0105105
04/05/23 13:08ID:BRuvxdTnと、思っていた漏れを、自力で五目並べゲーム製作が
できるまでに育てる。
という育成ゲームは、どうですか?
0106名前は開発中のものです。
04/05/23 13:31ID:8Ilj+u26―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | | コンナモンイラネ
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ∧_∧
( >>105
⊂ ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノo
0107名前は開発中のものです。
04/05/23 13:38ID:E7zNr6hs0108名前は開発中のものです。
04/05/23 17:34ID:Iez2ZPRV0109名前は開発中のものです。
04/05/23 20:35ID:9Va5aQ+H0110名前は開発中のものです。
04/05/25 11:51ID:FjaUG9gt0111名前は開発中のものです。
04/05/28 00:47ID:x5UoNnHo0112名前は開発中のものです。
04/05/28 23:34ID:oXrG9M14Ex3x3 [Extended 3x3 Game]
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SantaClara/1364/archive/Ex3x3.lzh
基本は○×ゲームだけど、
4個目の○を置く時に1個目の○が消えます。(×も同様)
よって引き分けは無し。
AIとの対戦のみ。でも、あんまり強くありません。
汚いHSPソースつき。
0113名前は開発中のものです。
04/05/28 23:56ID:x5UoNnHo名前のセンスが素晴らしすぎる
0114名前は開発中のものです。
04/05/29 02:37ID:keEkw+kk他人のライブラリなら
作者に制作時間を聞きましょう
0115名前は開発中のものです。
04/05/30 18:55ID:7tkvVNQjそれはジョークとしては面白くない!
0116名前は開発中のものです。
04/05/31 18:29ID:r/FprZfh0117名前は開発中のものです。
04/06/01 02:47ID:FFjZtyGE0118名前は開発中のものです。
04/06/02 16:47ID:EfDmktMnそれじゃあ標準ライブラリも使えないのー……?
0119名前は開発中のものです。
04/06/02 17:50ID:o5hf6taK極端に言えば、3時間でオリジナルの言語まで1から作らなくちゃいけなくなる。
自作ライブラリは、制作時間に入るかもしれないが、
他の人のライブラリやランタイムまで入れる事は無い。
ていっても、あくまでも個人意見だけど。
0120名前は開発中のものです。
04/06/03 00:28ID:m/jDGGaLさあ、何を作る?
0121名前は開発中のものです。
04/06/03 22:20ID:NUsjRuA20122名前は開発中のものです。
04/06/07 08:34ID:SfzMX88V0123名前は開発中のものです。
04/06/07 17:00ID:uD01llTX0124名前は開発中のものです。
04/06/11 20:02ID:hDcfTMRu旗揚げゲームです
よろしくお願いします
ttp://gamdev.org/up/img/690.zip
0125124
04/06/11 20:07ID:hDcfTMRuDelphiで2時間半ぐらいかかりました
exeのみですが・・・
0126名前は開発中のものです。
04/06/11 20:38ID:8Z3fhNMc0127名前は開発中のものです。
04/06/12 19:21ID:NKQPurmfノートPCに対する差別か?
せっかくDLしたのに・・・
0129名前は開発中のものです。
04/10/01 15:41:01ID:kv8Y1rJFノート差別というのは
数字で操作するからテンキーない人にとってはひどいってこと
上下左右カーソルまたはどっかのキーにしる!
0130名前は開発中のものです。
04/10/01 22:21:22ID:41UGRAai0131名前は開発中のものです。
04/10/01 22:43:46ID:wn2OhNnx…
それ、4ヶ月前のレスですよ。
0132名前は開発中のものです。
04/10/01 22:44:57ID:wn2OhNnxやっぱりこまめに更新するべきだなー。
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皇紀2665/04/01(金) 17:19:23ID:l5JkDAvr0134名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 17:23:35ID:nZ3cSmmd0135名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 17:23:55ID:nZ3cSmmd0136名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 17:35:46ID:/jnpey+u_____ __________ _____
| 書き込む|名前:|人権擁護法案反対!! |E-mail(省略可): | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ Λ /
(,,゚д゚)っ ココニカクダケ!! ●規制が、かかっているスレでも有効です。
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ε=ε= U U ●少しでも「これは何だろう?」って思われればOK!
日本人の言論・表現の自由が脅かされます。詳しくは※を抜いて下のサイトへ。
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0137名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 23:29:00ID:EVIiBHQO数当てゲーム
乱数をあてます
2.<言語は何を使ったか>
C言語
3.<かかった時間>
30分ほど
http://gamdev.org/up/img/2653.zip
0138名前は開発中のものです。
2005/05/12(木) 00:40:03ID:zVmjsAkuヒットアンドブロウ
2.<言語は何を使ったか>
C言語
3.<かかった時間>
1時間
http://gamdev.org/up/img/2655.zip
0139名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 04:27:02ID:iipSqwtLブラックジャック
2.<言語は何を使ったか>
C言語
3.<かかった時間>
3時間
http://gamdev.org/up/img/2659.zip
0141名前は開発中のものです。
2005/05/26(木) 05:21:39ID:qA8FDNAKhttp://ex10.2ch.net/test/read.cgi/neet4vip/1117029069/
0142名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 16:27:47ID:P5ZMT4Qmでも海底から浮上
0143名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 01:58:52ID:TKWqJLJz0144名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 07:05:28ID:2gsFC8aL0145名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 15:07:58ID:YUnig5SE0146名前は開発中のものです。
2006/07/24(月) 01:52:45ID:RJ5GDxFaあれ見たとき俺もつくっときゃよかった、とか思ったよw
0147名前は開発中のものです。
2006/07/25(火) 21:54:23ID:FhwqPsgoみなさんどうやって作っているのでしょうか?市販本を買ってきて
プログラムの打ち込み?を地道にやっていくの?
簡単なものでも良いのでゲームの作り方とかが紹介されている
サイトとかあったら教えて下さい。
0148名前は開発中のものです。
2006/07/25(火) 22:19:40ID:gs4P0kFd次からはまずググれ。
0149名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 23:53:41ID:PHgqfWnmちょっとフライングだが0時スタートということで
0150名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 00:22:01ID:fa5MZPEN0151名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 01:04:49ID:DlggCdld>>150
ま、個人個人で好きに決めたらいいんじゃない
さて、1時間経過。意外と出来そうな感じ。
レイアウトが決まらなくて無駄に手間取ってます。
0152名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 03:44:19ID:DlggCdld出来たー。
約45分オーバーかね。
説明書書くのにも時間かかった。
バグ&ゲームバランスがひどいと思うので
テストプレイよろしく。寝ます。
0153名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 13:04:55ID:GPL3C9Ucこのゲームで儲かったからって本物のに手出したらやばいんだろうなー・・・。
で、バグっぽいのでペナルティの−10万がー100万になってる気がする
なかなかおもしろかったよ、乙!
0154名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 23:44:00ID:DlggCdldバグ報告dクス。直しました。
あと、なんか途中で落ちるなと思ってたら
クリック待ちでwaitを入れてなかったという超初歩的ミスが発覚。
急いで作ったにしてもこのミスはアホすぎる。
ということで、修正版うpしました。
ついでに株価予測も表示するようにしましたので
遊びやすくなってると思いますー。
ttp://gamdev.org/up/img/7421.zip
0155名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 02:17:59ID:HVSa7OYx修正&改造乙!
株価予測のおかげでリスクヘッジと言うものの重要性がよくわかった。
やり続けてたら資産が600万切った・・・株って怖いな・・・
0156名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 08:21:21ID:cP327M5R儲かるように出来てるのにすごいな。
0157名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 22:40:34ID:8Dq9ORsR予測値が完全に分かってるのに
これで儲けられなかったら実際のは絶対無理だな
0158名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 21:53:18ID:S/IfGdje新作作ってみようかと思います。
ネタは、またパクリゲーですが、
今日のヘキサゴン2でやってた
25の数字を記憶するやつを作ってみたいなと。
とりあえず10時スタートで、
もし遅くなるようだったらいったん中断して
公開は明日になるかもしれません。あしからず。
0159名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 23:43:49ID:S/IfGdjehttp://gamdev.org/up/img/8000.lzh
ついでにアドレスが8000のキリ番ゲット。
さて、何問正解できるか自分で挑戦してみるか。
0160名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 22:11:40ID:35g4gtL6どういうゲームなのか分かりやすくなってると思います。
http://gamdev.org/up/img/8011.lzh
コツが分かってくると15〜20ぐらい
取れるようになってくるけど
なかなかパーフェクトは難しいね。
あと問題によって覚えやすいのと覚えにくいのがある。
反応ないので1回上げてみます。
0161名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 21:56:07ID:0VDUG9cf0162名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 22:10:05ID:3M9WUdlg厳格な俺規約に従っていれば、
自分で書いたソースですら記憶する必要無い主義者なんで、
特に記憶力鍛える必要無いのだよ。
0163名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 22:20:35ID:WZjl3yHn初プレイで10個・・・orz
まあ、伸介は頭良いから負けても別にいいや('A`)
0164名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 23:21:15ID:0VDUG9cfやってるうちに分かってくるけど、
このゲームは記憶力というよりも、
法則を見つけるゲームなのよ。
例えば9 11 13と並んでるところを見つけたら
あ、2ずつ増えてくなと思えばそれで3個覚えられるというわけ。
落書きできるようにしてあるから
線引いたり丸描いたりすると覚えやすいです。
>>163
初プレイで10個ならいい方じゃないかと。
アンガ山根が確か10個でした。
0165名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 01:05:49ID:Wt8djSEZhttp://gamdev.org/up/img/8108.lzh
ソースめちゃくちゃ短い(50行…)ので
このスレにうpします。
0166名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 00:53:26ID:RLOyvlPd微妙に改良。右クリックで雰囲気が変わります。
0167名前は開発中のものです。
2006/11/28(火) 01:37:55ID:QS0/TpKk0168名前は開発中のものです。
2007/03/07(水) 21:56:17ID:O9Z+PTfpいつかJAVAで作ってみる
0169名前は開発中のものです。
2007/03/27(火) 20:25:36ID:dbZ02N3w0170名前は開発中のものです。
2007/06/04(月) 21:02:23ID:CpugrdGqttp://www.geocities.co.jp/yomogi_001/
よし、いまからスタート
0176名前は開発中のものです。
2008/02/24(日) 17:06:12ID:+I7EGXsdhttp://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080224b.html
きっと半年後には未来の俺が今の俺をバカにしているんだろう。
0185名前は開発中のものです。
2008/02/26(火) 15:36:29ID:DQfrVq4Aだめだったw
くそー!キャラの移動で詰んだ!
でも、ウィンドウの表示までは何も見ずにプログラムを書けるようになってきた。いい傾向いい傾向
デバイスコンテキストハンドルとかいうやつ、あれを理解すれば一歩進めるはず・・・
18時から作る
0191名前は開発中のものです。
2008/02/26(火) 22:37:02ID:DQfrVq4Aスネークゲームみたいなのはできそうだね
0192名前は開発中のものです。
2008/02/27(水) 00:54:26ID:pl9SXZIjhttp://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080227a.html
昨日までの作品を学校で動くかどうか試したけど、動かなかった
Debugのまま上げてたからそれ用のdllが読み込めなくてエラーになったみたい
今回はReleaseに変えてみたよ
エラーがわんさかでたけど、ファイルサイズも5KBになったしめでたしめでたし
次はゲームになるかなー
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080228a.html
敵が動かせなかった
3年生の卒業式のおかげで3連休だ
なんで卒業式に出ないおれらまで代休を貰えるんだろう
授業でいいのに
0204名前は開発中のものです。
2008/02/29(金) 21:00:26ID:PrBfDz5F18時から色々やって完成したー (*´∀`)
でもすげぇ
0206名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 00:51:46ID:K0QmgXorその代休はおまいさんたちが休むためじゃなくて
教職員が休むために設定されてるんだよ
0207名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 02:39:00ID:LV/lTJyQとてつもないアイス
だけ聞き取れたw
あぁそうなのか
急にモチベーションが下がった
やっぱりDirectXの勉強してからにしよう
0211名前は開発中のものです。
2008/03/01(土) 22:16:10ID:5Oah2lSoまぁいいや、今日はもう少し模写して寝よう
0214名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 01:05:03ID:9ULsYTVMDirectInput使えるようになればゲームっぽいの作れるのかな
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080302.html
キー入力にDirectInput使いたかったけど
時間が足りなくなりそうだったからWindowsAPIで我慢した
17時から作り始める
やっとVisualStudioの使い方とかカスタマイズの仕方が分かってきた
0224名前は開発中のものです。
2008/03/03(月) 20:08:15ID:sQOuJaX6http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080303a.html
もっとががーっと動かしたかったけどできなかった。
回転マトリックスがまだよく分かってない。
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080304.html
背景が青だと動いてる気がしないなぁ
早く背景表示まで書けるようになりてぇ
0230名前は開発中のものです。
2008/03/06(木) 21:06:56ID:0W3qmmfJhttp://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080306.html
テクスチャとXファイルの表示に挑戦した
今回はいろんなキーを使って動かすことができる
2Dグラフィックスとか文字を表示したりする方法が全然だから本を買った
コンパイルできねぇw
まぁいいや。自分で調べよう。
スプライトのBeginメソッドとDrawメソッドの仕様が変わったらしい
これで文字表示もできるかな
これで狭いタイトルバーを使わなくて済むぞ
まだ完璧じゃないけど
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080312.html
ESCで終了するだけのゲームになってしまった。
オニギリを表示させたかったんだけど、なんかうまくいかなかった。
ゲーム作るかWebサイト作るか数学勉強するか出かけるか
やりたいことがありすぎて1つのことに集中できねぇ
0243名前は開発中のものです。
2008/04/15(火) 22:30:16ID:qTt4TZlP去年の秋シスアド受けたんだけど試験前にホームページ作りに気を取られてしまったせいか
午後の試験の点数が6点足らずで不合格だったからね
今回はそういうことにならないようにしっかりやろう
……と思ってたんだけど、かのHPのサーバーマシンML115のせいで時間を潰してしまった
0245名前は開発中のものです。
2008/04/17(木) 01:01:31ID:MB2G04/qhttp://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20080604.html
おにぎりのゲームです。

やる

風呂

風呂30分

hierarchy
hi er ar chy
はいあーあーきー
時間内に完成できなさそう

ダメだ
寝る

test

全鯖規制解除されてる!
一昨日の作品
http://www.geocities.jp/yomogi_001/dl/20081201.html

やる気がでねー
0255名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 17:37:58ID:BO5tZUi63時間どころか5分で一本ゲーム作る動画
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6416738
このスレ的にツクール系は反則っぽいが
0256名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 22:48:39ID:cC6sQ6Fl0257名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 01:41:38ID:0twyokyi0258名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 13:36:28ID:QrJgMbjrいやスレ一覧見ても土日「までに」作るスレだの土日で作「れなかった」スレだのはあるのに、肝心の土日で作るスレが見当たんなくてさ
もし差し支えなければ誘導ヨロ
0259名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 13:45:35ID:NLg7iAk1ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133003409/
0260名前は開発中のものです。
2009/03/21(土) 14:29:38ID:FBs5D7Zn実質的には「土日で」も「つくれなかった」も「土日までに」と
統合されている気がするな
(月曜日にテーマは出ないし期限もあまり気にしてない)
0261名前は開発中のものです。
2010/02/27(土) 14:37:22ID:WzDmmuxE
作れた?
0263名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 16:25:50.89ID:bl5CbmpS■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています