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【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その4】

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0001名前は開発中のものです。03/02/11 18:02ID:p9RFLSBb
「ふと疑問に思った事があったらスレを立てずにまずはここで質問
してみましょう。あなたの長年の悩みがたった一つのレスで解決して
しまうこともあります。回答があるまでに数日間かかることもあるので
辛抱強く待ちましょう。 」

◇落ちスレ
【その4】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043417025/l50
◇前スレ
【Part3】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032814540/
◇旧スレ
【Part2】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013645518/
【Part1】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/

関連スレ・その他
>>2-3
067867503/05/27 17:48ID:vFdD/yy+
>>677
レスどうもです。
入ってみます。
0679名前は開発中のものです。03/05/27 19:04ID:C0Att5Eq
>>646
レスありがとうございます。
これからどんなゲームか、googleしたりして調べます。
番組のウルトラクイズはずっと見ていました。

>>648
率直に言うと、かなり遠回りかと思います。
他の環境(ツクール系とか)で作成経験があって
次の環境にCを選んだのならいいのですが、
最初の環境をCにするのはかなりキツいでしょう。

じゃあ、どうすればいいかというと
スプライトとか最低限の描画機能を持った開発環境を探すのがいいかな。
嫌いな人は多いみたいだけど、たとえば

 http://yaneurao.hp.infoseek.co.jp/ygs/

の原稿を通して読んでみてはいかがでしょうか。

>>654
まず絵を表示する方法でしょう。
DirectXでもいいし、OpenGLあたりでもいいと思います。

次は実際のゲームのコードを読んでみることです。
昔はベーマガあたりに短いコードでゲームがあったのですが。
0680あぼーんNGNG
あぼーん
0681名前は開発中のものです。03/05/28 10:25ID:J97gbXWc
>>672
DBを参照するってことは既存のツールじゃいかんのだよね?
HSPじゃだめかな? 外部DLL読めればいけると思うんだけど。
0682名前は開発中のものです。03/05/28 17:52ID:DMkuujF2
>ygs
なんだこんないいもんがあったんじゃねーか。そういえば。
この板にスレが存在しないのはなぜ?
やっぱりやねうらお叩きが荒らしにくるからかい?
0683あぼーんNGNG
あぼーん
0684名前は開発中のものです。03/05/28 20:15ID:ilwtXY58
2Dゲームで背景がスクロールする仕組みを
教えてください
0685名前は開発中のものです。03/05/28 20:40ID:dRC6axpk
>>682
yaneSDKってツールじゃないからじゃない?
ゲームを作るに当たってプログラム力がある人は自分でSDKから作るし
ない人はHSPやツクール系でスクリプトを打つだけ
yaneSDKもスクリプトでできたとおもうけど
どっちかというとyaneSDKをいじくって勉強するものと自分は認識している
自分の知識をオープンにしていてくれていい人の一人だと思うけど
なぜかたたかれますね・・・なんで?

ちなみに、○雪合戦はyaneSDKで作られていると思う!
データファイルのヘッダがそのまんまだったから
0686名前は開発中のものです。03/05/28 20:51ID:dRC6axpk
>>684
答えることができそうな質問なのでがんばってみる
ABCDE
でひとつの画像ファイルだとするとこれをきりながら二分割で表示する
CDE AB→BCDE A→ABCDE→E ABCD→DE ABC
(スペースがあるけど、ただ見やすくするだけね)
ちなみに、横スクロールに縦スクロールを加えたい場合は
四分割で表示させる(図略)
きれいに見せるスクロール画像の作り方は・・・面倒&忘れた

プログラムを作っていて感じることは・・・
人間の目っていい加減なのか厳しいのかよくわからなくなる
0687名前は開発中のものです。03/05/28 22:48ID:hTbujuCG
>>685
ygsはyaneSDKを利用したゲーム用スクリプトの事でSDKそのものじゃないぞ。
まあスクリプトならHSPの方がメジャーだし、資料も少ないからあまり使われてないけどな。
0688名前は開発中のものです。03/05/29 01:00ID:n0igUDTl
>>684
>>580
0689名前は開発中のものです。03/05/29 16:05ID:f6bz1FDq
どうせもうDirectDraw使えないんだから
2Dのスクロールゲームも、平面なポリゴン作ってそこにテクスチャーという形で張っていけば良いだけのような気がするが・・・
0690あぼーんNGNG
あぼーん
0691名前は開発中のものです。03/05/29 18:55ID:qa8LrzGa
ちょいと頼まれごとで
単純な選択式クイズゲームを作りたいのだが
無料で作成可能なお勧めソフトありますか?
0692名前は開発中のものです。03/05/29 19:02ID:qa8LrzGa
書くスレを間違えたみたいだごめんなさい(;´Д`)
0693あぼーんNGNG
あぼーん
0694名前は開発中のものです。03/05/29 22:35ID:G8v20RHH
>>692
ホントに簡単なのでいいならHTMLでもいいんじゃないか?
0695名前は開発中のものです。03/05/29 23:56ID:x8CdfrbB
http://www.gekiuma.net/shop/game/3dRPG_make.htm
これってどうよ?
0696名前は開発中のものです。03/05/30 00:07ID:yDm9OZhO
>>695
最悪だった
Win版が限定生産されてたのを買ったんだけど

・・・買って損しました。
まず、

@そのソフト持ってる人しか作った作品を実行できない(ランタイムが提供されてない)
@BGMの種類が少なくて、自作できない
@オブジェの自作ができないし、変更できる部分も限定的
@アクションゲーム向きっぽいのに、こったアクションゲームは作れない(剣のモーションはおまけに近い)

もう、30分かからず飽きてつかわなくなりました 
069769603/05/30 00:08ID:yDm9OZhO
あ、あと
グラボの設定でフルスクリーンアンチエリアシングをONにしてると
起動に5分ほどかかります。。。
0698あぼーんNGNG
あぼーん
0699名前は開発中のものです。03/05/30 02:40ID:VayYCrcd
全然関係ない質問というか、疑問なんだけど
なんでこのスレにやたらと終了させたがるキチガイがいるの?
0700名前は開発中のものです。03/05/30 03:15ID:K0BcAX+o
このスレだけじゃないよ
0701名前は開発中のものです。03/05/30 03:24ID:8MyO+r63
>>699 移住したほうがいいYO
http://bbs.gamdev.org/gamedev
0702名前は開発中のものです。03/05/30 17:43ID:mHsXvrl6
>>696
レスサンクス、
だけどもう買っちゃたよ、、、、、(つДT)
0703あぼーんNGNG
あぼーん
0704名前は開発中のものです。03/05/30 20:13ID:RDGvI6L/
>>699
あがると終了コピペされる確立が高い。このスレの性格上あがりやすい。
あと、削除依頼されてない糞スレは終了コピペageされるようだ。
0705あぼーんNGNG
あぼーん
0706あぼーんNGNG
あぼーん
0707名前は開発中のものです。03/05/31 01:36ID:O4xayPy0
避難所です。移動してください。
http://bbs.gamdev.org/gamedev
0708名前は開発中のものです。03/05/31 21:57ID:PsNheC+T
PCキャラインディーズとかいう雑誌に個人でつくったような
格闘ゲームの特集があったのですが
どらえもんや のび太がスタンド使いになってたり カービィーがでたりしている
ゲームがあるのですがソフト名わかりますかね?もしくわ製作したHPみたいなのを
よければ教えてください
0709あぼーんNGNG
あぼーん
0710名前は開発中のものです。03/06/01 18:51ID:SYXPAH7s
自己解凍のexeファイルにして任意のフォルダを指定してもらって解凍、
このときできたフォルダのショートカットをデスクトップや
スタートメニューに入れたいのですが、どうしたら良いでしょうか?

本来は、解凍したらフォルダ上で右クリックしてショートカットの作成で
ショートカットをつくり、デスクトップやスタートメニューに入れるのを
解凍時に自動的にやりたいんです。

ファイルではなくフォルダのショートカットを作らなければならないんで
いいソフトが見つかりません。
どなたかやり方、およびソフトお教えいただけませんでしょうか?
0711あぼーんNGNG
あぼーん
0712名前は開発中のものです。03/06/01 19:30ID:ppprTRwM
>>710
定番exepress
0713名前は開発中のものです。03/06/01 19:36ID:SYXPAH7s
同人CDなんで、フリーの利用基準がNGなんです・・・
0714名前は開発中のものです。03/06/01 19:40ID:ppprTRwM
なら初めから言えよー。

「こんなソフトありませんか?」スレッド Vol. 16
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1054313322/
0715名前は開発中のものです。03/06/01 20:21ID:SYXPAH7s
スマソ
その板でも質問しますた
0716名前は開発中のものです。03/06/01 20:49ID:Dmupl6cR
>>713
NullSoftのNSISあたりかな?ライセンスはzlib相当ということだから自由に使えるはず。
http://www.nullsoft.com/free/nsis/
解説ページ
http://www2s.biglobe.ne.jp/~futot/research/nsis1.html
0717名前は開発中のものです。03/06/01 20:54ID:IVPz6uEc
VC++の解説ページってありますか?
0718あぼーんNGNG
あぼーん
0719名前は開発中のものです。03/06/01 23:40ID:T6td3saY
インストーラーが欲しいのか?
だったら、ム板スレ検でインストーラ
0720名前は開発中のものです。03/06/02 00:32ID:GMQY/n+B
ム板スレ検ってどこですか?
0721名前は開発中のものです。03/06/02 03:02ID:9JUbxPs7
プログラム板のスレッド一覧をインストーラで検索しなさい。
0722名前は開発中のものです。03/06/02 14:33ID:ULh6kzsH
格闘ゲームを作ってみたいんですが
おすすめのソフトってありますか?
0723名前は開発中のものです。03/06/02 15:04ID:ec2xR4Ng
Visual C++
0724あぼーんNGNG
あぼーん
0725あぼーんNGNG
あぼーん
0726あぼーんNGNG
あぼーん
0727名前は開発中のものです。03/06/02 23:58ID:ULh6kzsH
>>722
ないですか?
0728あぼーんNGNG
あぼーん
0729名前は開発中のものです。03/06/03 10:19ID:0tIF7cjy
そっちの技術力がわからないので「格ゲーツクール」としか言えない。
0730名前は開発中のものです。03/06/03 14:31ID:GWvXgE7R
3Dでロボットシューティングゲームを作りたいなと思ったら何からはじめたらいいですか
プログラムとか……ビジュアルCとかいう本買ってみるといいでしょうか
趣味でまったりやってみたいなと思ったんですが
0731あぼーんNGNG
あぼーん
0732名前は開発中のものです。03/06/03 18:45ID:g/+B+ynI
>>730 それでいいけど、道は果てしなく長いから覚悟しろ。
0733名前は開発中のものです。03/06/03 18:46ID:geYMCqoO
いきなり3Dロボットシューティングは無理
0734名前は開発中のものです。03/06/03 19:01ID:s7R6vNZY
Programより、むしろ3DロボットをLightWaveなどで描けるようになるのに時間がかかるような・・・
0735あぼーんNGNG
あぼーん
0736名前は開発中のものです。03/06/03 20:43ID:VGo22Hb1
LightWaveってまだあったの?とっくの昔に死滅したと思ってた。
あれ結構簡単に描けるよ。厨房の頃、たまに使ってた。
0737あぼーんNGNG
あぼーん
0738名前は開発中のものです。03/06/04 18:28ID:yTS9mPnf
つーか、この荒らしている奴らは誰?暇人?
0739名前は開発中のものです。03/06/05 02:50ID:xKxdB8Tp
この板の書き込みの80%が荒らしレス
0740あぼーんNGNG
あぼーん
0741名前は開発中のものです。03/06/05 09:32ID:7OSnwux2
一応避難所があるみたいだよ。
0742あぼーんNGNG
あぼーん
0743名前は開発中のものです。03/06/05 21:22ID:Z1AXwxTK
荒らしてる馬鹿は何を考えてるんだろ
0744あぼーんNGNG
あぼーん
0745名前は開発中のものです。03/06/05 22:46ID:LP0jgdFx
すごいなこの板
病的なまでの荒らしと
淡々と放置する住民・・・
0746名前は開発中のものです。03/06/05 23:05ID:IHsz5wNL
TV等に取り上げられる2ちゃんねるとは違う
ここは闇に潜む2ちゃんねるの裏側
0747名前は開発中のものです。03/06/05 23:13ID:Gr7y/SSS
>>742
>>743

>荒らしてる馬鹿は何を考えてるんだろ
まったくだ(w
074860603/06/05 23:21ID:L6XFMGyB
ども。お世話になりました。
セールスエンジニアhttp://www.aaaaaa.co.jp/job/ps_search.cgi?act=jump&access=1&url=http%3a%2f%2fwww%2eaaaaaa%2eco%2ejp%2fjob%2fp%2fid0214%2ehtml
っていうのを見つけられました。とりあえず、これを目標に、授業・PC独学・部活・
読書とかの趣味に、時間を有意義で効率的に使っていこうと思います。

報告だけな訳ですが、同じ悩みの人に・・・ ライバル増やすだけか・・・
いままで通り見てるだけだけど居るんで、忠告あったらどうぞ聞かせてください。

>>746
TVで2ちゃんねるって聞いたことないよー。昼のニュースですかね。
2ちゃんねる = 闇の影 = (・∀・)ヒカリ!! ってことですかな?
0749あぼーんNGNG
あぼーん
0750名前は開発中のものです。03/06/06 12:41ID:p9wh+iqP
久々にこのスレきたら、すごいことになってるな。

いつからこうなのか?
0751名前は開発中のものです。03/06/06 12:50ID:OVn8DlSl
>>750
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043703176/546
0752名前は開発中のものです。03/06/06 23:03ID:jKXE5wbM
>>745
淡々つーか既に気にもなんねーし。
お前らも荒らしを煽ってるってことを自覚したほういいよ。
明日は我が身。
0753名前は開発中のものです。03/06/07 01:38ID:vYXG7pqE
わが身って…。もしかして、明日は煽られる(荒らしの)身になるかもしれないということですか!?
0754名前は開発中のものです。03/06/07 09:41ID:chkM/5Zy
さっさと避難所に行こうぜ。

http://bbs.gamdev.org/gamedev/
0755名前は開発中のものです。03/06/07 17:57ID:W+t106nz
誘導ウザ。
数レス前にあるんだから行きたいやつは行ってるっての。
0756名前は開発中のものです。03/06/07 19:18ID:vYXG7pqE
荒らし vs 反応厨 vs アンチ・反応厨
という三つ巴の争いの行方はいずこに!?

・・・ん?三つ巴じゃねーな。三角関係か。
0757名前は開発中のものです。03/06/07 19:54ID:6hKLrftC

       ∧_∧    
      ( ´Д`)    
     /    \    
     | |     | |    
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  ||\           \
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     .||              ||    
0758名前は開発中のものです。03/06/08 00:59ID:jdeNyqQz
ゲーム製作に関しては素人です。質問があるのですが…

ネットにはいろいろフリーの素敵ゲームがありますが
やはりゲームは布団にねっころがってTVに向かってプレイしたいと希望するのです。
そういうツールは存在するのでしょうか?あるとしたら名前を教えてほしいのです。
売ってあると助かるのですが…

…あ
パソごと布団で横になれ は無しの方向で
0759名前は開発中のものです。03/06/08 01:24ID:bkuKzLI2
ノートPCでやれ。
0760名前は開発中のものです。03/06/08 02:08ID:oyslcU/5
ワンダーウィッチ
0761名前は開発中のものです。03/06/08 02:18ID:jdeNyqQz
ほえー…私の想像ではきっとファミコンなんかをカチャカチャして緑の基盤を晒して〜
なんて事を思ってたんですが、ファミコンを飛ばして携帯ゲームに書き込める道具があるのですね〜。
いつでもセーブとかも出来るように出来るんでしょうか。
勉強せねばならないようですね?
0762名前は開発中のものです。03/06/08 02:26ID:jdeNyqQz
えーと、>760ので
たとえばFFDQ板でスレまで立ってるあの"TDQ"を
DLして遊ぶって事が出来ますかね?
WWで作ったゲームだけ?
0763名前は開発中のものです。03/06/08 08:58ID:z/P3AoOp
だからノートPCでやれっていってんだろうが!貧乏人が!
0764名前は開発中のものです。03/06/08 12:30ID:044HmJdO
>>761
勉強っていうかいろいろ調べてればわかるようになる
この手の質問はこういう初心者スレですら叩かれるよ
ただ板違いではある

>>763
何キレてんの?恥ずかしいよ
0765名前は開発中のものです。03/06/08 21:06ID:dpE8+uEc
質問です。
ゲーム製作をしたいのですが、独自の3Dエンジン(非DirectX)を作成したいんです。
そこで、参考になるサイトとかご存知ないでしょうか?

自分で調べた限りないもので・・・・
0766名前は開発中のものです。03/06/08 21:27ID:idePryRj
DirectXが何をやってくれるかは理解しているのか?
076776503/06/08 21:31ID:dpE8+uEc
大体のことは・・・・

適切なドライバ選択
画面モードの制御
ビデオカードの占有
画像のブロック転送
パレット管理
画面フリップ
VRAMへのダイレクトなアクセス
オーバーレイ


とかかな・・・
まだまだ、あるけど・・・(汗
0768あぼーんNGNG
あぼーん
0769名前は開発中のものです。03/06/09 08:47ID:7nB/Tnho
>>765
ナムコおめ

このご時世に自力描画やるつもり? 思いっきり車輪の再発明になるよ。
関連サイトもほとんど止まっちゃってると思うけど。

一番重要なグラフィックプロセッサによるポリゴンの描画や頂点変換はどうでもええのん?
0770あぼーんNGNG
あぼーん
077176503/06/09 16:43ID:vNzQhi0I
>>769
>一番重要なグラフィックプロセッサによるポリゴンの描画や頂点変換はどうでもええのん?
その部分も必要です。

やはり、DirectXに頼らずに、自力でやってみたいと思いまして・・・
何となく、1社の規格に頼りきるのにも抵抗ありますし・・・・
何かの本で『DirectXは自力ですべて出来る人が、手間を省くために使うもので、まず初心者はせめてDXが何をやってるか理解してから使ったほうがいいでしょう。』
と、書かれていたもので・・・・
もちろんそのまま間に受けてはいませんが
今後のためにもその辺の勉強したいなぁ と
0772名前は開発中のものです。03/06/09 17:09ID:T2ylJOXA
>>771
描画関係なら、Graphics Gemsシリーズ(Game Developer Gemsじゃなくて)あたりで
大体載ってるんじゃないかな?3Dの基本も含めて。
とりあえず、Gemsに乗ってるソースをDLできるところ。目次も載ってたはず。
http://www.acm.org/tog/GraphicsGems/

エンジン全体の話は、Realtime Rendering?

というかDirectXは手間を省くためにあるんじゃないんだけど…何?その本…
077377203/06/09 17:12ID:T2ylJOXA
あと、定番というと、これかな?
コンピュータグラフィックス 理論と実践
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4274064050
0774名前は開発中のものです。03/06/09 20:06ID:D7HUfHrh
>>771
んー、知的探求目的ならともかく、ゲーム制作が目的でしょ? 正直おすすめできないけどなー。

DirectXがあろうがなかろうがハードウェア描画への移行は済んでしまってるし、
今はGPU自体がプログラマブルシェーダの搭載やらで一つのプラットフォームを築いてて、
その上で何しようかってのがトレンドになってるくらいだから。

3D描画については、基本的な考え方をざっと理解するだけに留めておいて、
あとは専門家の成果をありがたく頂戴したほうがいいと思う。
ポリゴン一枚描くだけでも彼らはちょっと別世界行っちゃってるし↓
http://spin.s2c.ne.jp/stoday03.html
ま、今更オールアセンブラでアプリ組んだりしないのと似たようなもので(ちょっと違うか)。

一応うちのブックマークに残ってるソフトウェア描画関連サイトはこの辺くらい。
http://homepage1.nifty.com/open-prog/
http://freespace.virgin.net/hugo.elias/
077577403/06/09 20:09ID:D7HUfHrh
やったー、名無しゲット!

あと、DirectX(やOpenGL)の第一の役割は単にGPUとのインターフェースでしょう。
頼ったらまずいような代物でもないので安心して使っていいかと。
DirectXにはツールキット的なものもたくさんついてくるけど、
使いたくなければ使わなくてもいいし。
0776名前は開発中のものです。03/06/09 20:34ID:n6WnEiKD
>>771
>何となく、1社の規格に頼りきるのにも抵抗ありますし・・・・
というなら、OpenGLも一緒にやると良い。
0777名前は開発中のものです。03/06/10 02:27ID:TKTFNwv5
糞厨な質問で非常に恐縮なんですが、
MMOGのエミュ鯖を作る過程っておおざっぱに言うとどんな感じで進められていくんでしょうか?
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