今日から必死で1から全て学んでゲーム作成します
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0090塾長
03/02/09 16:02ID:IctyHR1A構造体ってのは、変数を一つのグループにまとめただけだ!
ソースの先頭のほうで構造体を定義して、
struct player {
int hp;
int mp;
};
あとは main() なり、関数の中で
struct player oresama;
oresama.hp = 10;
oresama.mp = 5;
って感じで使えばいい。
関数については、よく使う機能を一つにまとめたものでしかない!
難しく考えるな!他人の書いたソースをいじれ!
構造体や関数はドラクエ3で言えばカンダタ程度の中ボスだ!
もっと先には「ポインタ」っていうバラモス級の恐ろしい奴がいる!
お前らの伝説はまだまだ始まってねえぞ!
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