今日から必死で1から全て学んでゲーム作成します
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0001松田 ◆cobo4pcvHY
03/02/06 21:28ID:+Sp/g0d7言語の難しさから逃げていては駄目だ!お前はゲームを作りたいのだろ!?
という悟りを開き、今日からプログラム言語を覚え、そして
プログラムツールで作ります!今持ってるものは・・・。
6才年下の弟の持ってる技術(厨2)の教科書。
アクティブベーシック。(vectorより入手)
・・・作れるのだろうか!?もちろん古本屋で買いあさってくるが
(作れ次第、いずれうpします・・・。いつまでかか(ry))
0564新羅
03/03/19 21:49ID:zWFe07Wb0565名前は開発中のものです。
03/03/19 21:58ID:z1GIE8mm勉強と趣味でいじくる位なら、standerdでもOKでしょ。
でも、有り金はたいて買うぐらいなら、動作環境ぐらい事前に確認しようね。
0566525
03/03/19 21:59ID:d6VgzXvn別にStandardでも良いのでは?
と思って調べてみたら、Standardはいろいろと冷遇されてるのですね。
やっぱり今から買うなら .NET Academic でしょうか?(当方VC6Pro)
>>534
すみません、素人では無いかもしれませんが
素人に近い片足初心者なので許してくださいw
>>564
Standardでも十分実用に耐えますよ。
ただ、入門用ドキュメントが付いてないのがマイナスかな?
0567あぼーん
NGNG0568新羅
03/03/19 22:25ID:Hvk7bYEe0569525
03/03/19 22:57ID:d6VgzXvn指導ありがd。レス忘れてました。スミマセン。
MAX_NUMBER が #define じゃなくて変数なのは……
定数には const int を使えと Scott 先生に言われたんだよゴルァ!ヽ(`Д´)ノ
# なんて反抗してみるテスト
>>568
とりあえずBCC + BCC Developer はどうでしょう?
0570名前は開発中のものです。
03/03/19 23:25ID:nITyOG1B取りあえず今日はprintfの書式を完璧に暗記した。
0571あぼーん
NGNG0572塾長
03/03/21 01:38ID:SrsbNloo成長して自分ひとりでやれるようになったのかもしれんがな。
VS .Net 及び VC++ についてだが Standard でもいいんじゃねーか?
俺は Professional 使ってるから詳しいことは知らんが。
ちなみに Enterprise 版を使うのは違う業界の人たちだから
ゲーム作るのには必要ないだろう。
>>569
定数に const を使うのはいいが、大文字は反則気味だ。
0573名前は開発中のものです。
03/03/21 01:50ID:JOQGFU0H0574名前は開発中のものです。
03/03/21 01:53ID:jlQlprUG0575塾長
03/03/21 02:04ID:SrsbNlooギャラクシアン…といいたいところだが、
最近の若い奴は知らんかもな。
PS のリッジレーサーの起動時に遊べる
スクロールしないシューティングって言えばわかるか?
他にはパックマンっつー案もあるけどな。
当面は画像が表示されるゲームを作るのが目標だな。
0576名前は開発中のものです。
03/03/21 02:14ID:JOQGFU0H0578あぼーん
NGNG0579 名無し
03/03/21 20:31ID:gMPQ/Qd40580あぼーん
NGNG0581釈迦
03/03/21 21:36ID:Lfjzm5ww{
for(int a=1;a<=100;a++){
printf("(;´Д`)ハァハァ %d回目\n". a);
}
return 0;
} 前にあったやつを少しアレンジしてみた
0582あぼーん
NGNG0583名前は開発中のものです。
03/03/26 09:17ID:basrbixU漏れはデザイナーだからなんのこっちゃわからないけどみんながんがれ!
そして素直でうぬぼれのないプログラマーになってくれ!
0584あぼーん
NGNG0585名前は開発中のものです。
03/03/28 16:40ID:Ro9kybNeやっとキャラが動いたとこだす。
次はダメージ処理いきまーす。
>>583
おれも絵描きだがこのスレの生徒だ
算数できれば割とできるようだぞ入塾しなさい
0586名前は開発中のものです。
03/04/03 00:58ID:nHwzQL03│ ./ /
|/ / i
| i ●i
|●i |
| i i──────────
/\_ヽ_,ゝ∧∧
/ ( ゚Д゚) ∬ <そんなバナナやる気も失せたよ 終了するぞゴルァ
/ ⊃旦
(__)
∈このスレは終了いたしました∋
0587ハコ太郎
03/04/05 19:10ID:JmhjKh0iインベーダー出来ました
0588名前は開発中のものです。
03/04/12 03:38ID:pzqHrraESRPGのバトル部分のみ8割出来ました。。
0589名前は開発中のものです。
03/04/12 15:25ID:o2WX10Wh厳しい事言うかもしれんが
オナニーレスは要らん。
そんなレスされても、あっそくらいにしか思わない。
出すもん出せ。ここはそういうスレだ。
0590名前は開発中のものです。
03/04/12 22:44ID:Y/Dm7sG0>>585>>588に似合ってるスレは
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
こっち。
0591588
03/04/13 21:08ID:H507M8NS0592名前は開発中のものです。
03/04/14 03:34ID:UyuxS+/s0593514
03/04/18 23:16ID:HSRIk/I30594堕天使
03/04/20 21:05ID:6wMaFugg0595名前は開発中のものです。
03/04/20 21:41ID:xRfM5D88□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0596名前は開発中のものです。
03/04/30 05:33ID:ymc8lDUS年度が変わって皆忙しいのか。
とりあえずC,C++がある程度出来るようになったら絵を表示してみるのが良いかも。
初めてフルスクリーンで市販ゲームっぽい画面が表示出来れば感動する(はず)
そして、明日への活力になる(はず)
WinAPIから入ると挫折する人多いから、まずは
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
ttp://www23.tok2.com/home/yukiiruka/luna/
とかの簡易ライブラリから入って。
物足りなくなったらWinAPIなり、DirectXなりを本格的に勉強するべし。
ゲ制作板が活気づく事を祈りつつ。
0597名前は開発中のものです。
03/05/03 07:42ID:jVoNDGMQまさしく今その状況
でもその2つのライブラリともあまり使い方がわからんかった(;´Д`)
elとかも触ってみたけど・・・理解不能
っていうかBCCなので設定すらよくわからん(DOSの知識0に等しい)
のでWin32API、DirectXの勉強してます
ほんとモチベーションってのは大事だなと痛感させられます
でも頑張ります
0598名前は開発中のものです。
03/05/05 23:41ID:m3ntEh07ライブラリならSDLも簡単でいいよ。
0599カモ━━щ(゚Д゚щ)━━ン!!!!!
03/05/18 23:35ID:dpbWP73Iとりあえず必死こきまっす。あ、中間テスト真っ盛りだったわ。
0600名前は開発中のものです。
03/05/22 20:12ID:DYyz+cqm(・∀・)イイ!!スレだね。塾長の包容力がステキだ
コンパイラで迷ってる人たちへ。BCCがいいと思うよ。
検索は・・えーと、「BorlandC++Compiler」だっけ・・
そいつと秀丸orメモ帳+DOS窓でOK!!
慣れてきたらbcpadで検索Go!!
0601名前は開発中のものです。
03/05/22 21:38ID:WYd871Pu0602名前は開発中のものです。
03/06/02 23:51ID:szdP/wHrhttp://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/omoshiroi/
0603名前は開発中のものです。
03/06/03 02:11ID:vungX+sP□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0604名前は開発中のものです。
03/06/03 09:33ID:CqKdmbcJ昔、俺もそう思って初っ端からC++を買ったけど3日で投げた。
今では、VBとDelphiしか・・・だけど、プロを目指しているわけではないから困らない。
0605名前は開発中のものです。
03/06/04 01:23ID:cLw50RvGVCのUIが難しいという話かな…?
0606名前は開発中のものです。
03/06/04 08:58ID:szWcWtVI0607_
03/06/04 09:09ID:BTapcBlD0608名前は開発中のものです。
03/06/04 13:17ID:C/iQnHQO,,,,,,iiiil!!!llllll!゙°
,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜
` lllllll
,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll
,illll!!l゙゙゙,ill!゙′ lllllll
.,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″
,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″
..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト
`゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、
.,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!°
..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄
: ,lllll`.llllll
..l゙゙゙゜ .!!゙゙′
0609名前は開発中のものです。
03/06/05 01:56ID:xKxdB8Tp楽だし、プロ目指してるわけじゃないし。
0610モナー観光社員
03/06/08 23:07ID:bi/YSf/fデケデケ | |
ドコドコ < 塾生の作ったゲームまだぁぁぁぁー? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
0611_
03/06/08 23:08ID:xwJ6lvXK0612直リン
03/06/08 23:12ID:QWEXfwhJ0613名前は開発中のものです。
03/06/08 23:32ID:w/UxJ94K□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0614名前は開発中のものです。
03/06/21 03:14ID:d0Oi3//o□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0615名前は開発中のものです。
03/06/26 19:30ID:RP7NRcXz0616名前は開発中のものです。
03/06/27 14:37ID:68w1ULdqagaってな(ry
age
0617名前は開発中のものです。
03/06/27 15:15ID:Y3PFrQ3y欲しい方はメールで。
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b37997811
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c37109748
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d34164618
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c37715536
情報はこの他に、オークション関係3本、ネット関係の話1本のセットです。
やる気のある方なら、少なくとも5000円の値打ちはあると思います。
入金先はジャパンネットバンク 郵便局 。確認出来次第メールします。
先着2名様まで
0618名前は開発中のものです。
03/06/27 17:24ID:RaOIxc5Thttp://endou.kir.jp/yuminet/link.html
0619名前は開発中のものです。
03/06/27 19:51ID:mF7Mi2ED/______ヽ
i ニニ .ニニ i
├{_へ_}{_へ_}┤
! ┌‐┐ !
ヽ、 ヽ_ノ ノ
"" ̄
■■■かわいそうな「ゲーム君」を2ちゃんの力でトップにしよう!■■■
HSPプログラムコンテスト2003オンライン投票
http://www.onionsoft.net/hsp/contest2003/entryn1.html
HSPプログラムコンテスト2003に一番乗りで出展したものの
Windowsに標準でついてくるゲームを手軽に起動できるという(というかただのショートカットつめあわせ)
しょーもないプログラムでたたかれまくっているプログラミング暦3年(!)の高校生の
作品、ゲーム君をみんなの力で一位にしよう。
【【【 投票方法 】】】
http://www.onionsoft.net/hsp/contest2003/entryn1.html の一番下、エントリーNo8の「ゲーム君」
評価を「A」で選んでコメントを記入して「送信」(コメントいれるとなおよし)
http://www.onionsoft.net/hsp/contest2003/eval/eval.cgi?md=cmt&id=8
でいままで送信されたコメントが見えるよ!(けっこう笑える)
0620名前は開発中のものです。
03/06/29 10:40ID:Pb6PfQPe0621名前は開発中のものです。
03/06/30 16:31ID:OxP735v80622名前は開発中のものです。
03/06/30 16:46ID:YUUiZZdEゲームを作るという伝説は永久に不滅です!
0623名前は開発中のものです。
03/07/01 06:46ID:Pnufcr0I□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0624名前は開発中のものです。
03/07/03 02:45ID:/JFhrbZqCとC++どっちがいいですかね?
0625名前は開発中のものです。
03/07/03 03:59ID:+YpGncjvサイズが大きい物(ゲーム等)になると、C++の技法を使った方が楽に
なるけど、始めは難しい。
0626名前は開発中のものです。
03/07/03 15:06ID:L5C8QnTe0627こうんこせんたーw
03/07/03 15:20ID:TOE+FiVO□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0628名前は開発中のものです。
03/07/03 16:07ID:rchYG68W俺もがんがる!
ちなみに、こんな↓JAVAで造るゲームもあるみたい
ttp://yumemi.sytes.net/kirico/
先行者ゲームとかと同じタイプみたい
0629名前は開発中のものです。
03/07/03 18:03ID:WeWKFX6fゲーム会社に入れるぐらいの
実力になるのはどれくらい掛かりますか?
0630名前は開発中のものです。
03/07/03 18:47ID:XGLTPPBH現金100万円が登録者ならば毎月抽選で当る!
毎日懸賞で毎週欲しい物をゲット!
フルーツメールからのメール受信で最大8ポイント!
毎週行われるビンゴゲームでビンゴになると
100ポイント、1000ポイント、10000ポイントが当る!
自分はここで毎日懸賞の現金5万円プレゼントを当てました!
これはもう登録しかない!↓のURLから登録すると
紹介ポイントとして100ポイント加算されます!
http://banana.fruitmail.net/cgi/introduce_jump2.cgi?1636383
0631名前は開発中のものです。
03/07/03 18:56ID:90UuAxxxやる気次第
0632名前は開発中のものです。
03/07/03 19:48ID:A7Ewvp71ゲーム会社入ってからが地獄の始まりです。
0633名前は開発中のものです。
03/07/03 22:34ID:9etwXiSe0634名前は開発中のものです。
03/07/04 00:57ID:GoSB8aUIネットで稼ぐならこれ。完全無料!!
リンクスタッフになれば小遣い稼ぎができます!!(左下に詳しい説明があります)
[報酬について]
クリック報酬・・・1クリックされる度に10円の報酬
バナー紹介料・・・リンクスタッフ登録の度に1000円の報酬
キャンペーン・・・今なら登録するだけで1000円プレゼント
間接報酬・・・紹介者が得た報酬を何割か加算いたします
ボーナス・・・優秀サイトには、報酬に応じてボーナス有り
単純に考えて1日100人クリックしたとすると、100人×10円×30日=30000円(一ヶ月)
そこらへんの掲示板に貼り付けていけば100クリックなんてスグです。
その他、自分の貼り付けた広告から誰かがスタッフになると1000円もらえるので
1日5人スタッフを紹介できたとして1000×5×30=150000円
30000+15000=180000!!間接報酬などもありますのでどんなに悪くても一ヶ月に10万円以上は稼げます!!
http://www.santa.ac/~comtec/linkstaff/cgi/click.cgi?id=3007
ぜひ一度覗いて見てはいかがでしょうか?
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★..
0635名前は開発中のものです。
03/07/04 14:15ID:lCZvyYz/http://upbbs.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
↑
このサイトマジやばいです。早く見ないと消されちゃうかも・・・
0636名前は開発中のものです。
03/07/04 15:31ID:Xwmtx/Rehttp://endou.kir.jp/yuminet/link.html
0637名前は開発中のものです。
03/07/23 09:38ID:PQWs4VMD0638名前は開発中のものです。
03/07/23 10:00ID:70uZZfNDつかえるとおもったらつかえよ
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03/07/23 10:01ID:4MDmxwHq使う可能性はあるけど使わんでも作れる。
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03/07/23 12:59ID:nJlUeBVF日本初!携帯で顔写真付き男女会員リスト閲覧OK☆
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03/07/23 13:00ID:Qv9M9Gk0吉里吉里は「KAG」を使うことによってADVが作れますが、僕は吉里吉里のみを使って、様々なゲーム作りにチャレンジしたいのです。
なお、まずは練習として、どういったゲームを作れば良いのか、ご教授いただければ幸いです。
サバラ!
0642名前は開発中のものです。
03/07/23 13:48ID:gnFM7+brとりあえず言うなら、あえてADV作れ。
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03/07/23 21:40ID:3jvcVEwr0644名前は開発中のものです。
03/07/23 22:06ID:XO+M5aovhttp://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp2/linkvp2.html
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0646直リン
03/07/23 22:12ID:Okibppcy0647名前は開発中のものです。
03/07/23 22:18ID:q2qDxcAZhttp://www3.free-city.net/home/espresso/bigapple/cherry.html
新しい無修正画像も追加したから見に来てね!!!
http://www3.free-city.net/home/espresso/au/sweety.html
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03/07/23 23:26ID:pupH2waY0649名前は開発中のものです。
03/07/24 11:33ID:AsTaOAYAたくさん関数を作ってそれを組み合わせてプログラムするってことですか?
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03/07/24 12:30ID:xmkzjCL80651名前は開発中のものです。
03/07/24 15:40ID:v9OUCUqA0652名前は開発中のものです。
03/07/24 20:08ID:0HzH48kE……ってここんとこのレスはネタですか? マジなんれすか?
unionはメモリを共有するのよ。
struct VECTOR{ float x, y, z; };
union VECTOR{ float x, y, z; };
はまったく別ですわよ?
下の方はxに0.1fを入れたら、yもzも0.1になるのよね。同じメモリを使ってるから。
unionはエイリアスに使うかなぁ
例えばの話
struct QUATERNION{
float x, y, z;
union { float w, s, r; };
};
とかね。人によっては食おー谷ヤンの実数の感覚が違ったりするからにょ
こうしておけばw,s,rを混同してもいいってカンジ〜ぃ?
このスレ読んだわけではないですが、手段もそこそこに「ゲーム作り」を学ぼう。
ガ ン バ レ 若 人 !
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03/07/24 20:32ID:RrGQU1cq☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
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0654_
03/07/24 20:38ID:CZwww62+0655名前は開発中のものです。
03/07/25 08:57ID:DNS8Dbhr最初からコンパイラを使うな。
インタプリタ環境のほうが初心者に優しい。
間違った箇所が判りやすいしハングしたりしないしな。
0656名前は開発中のものです。
03/07/25 10:02ID:Uu2H8DS/高校生ならJAVA、C言語から
専門・大学生ならアセンブラから
スタートの遅い奴は必死でやるべし
0657名前は開発中のものです。
03/07/25 10:46ID:rpb0Fu/Uと思って使ってる。俺は
0658名前は開発中のものです。
03/07/25 15:36ID:OCdlp9Hyニーノさんのホームページ作り2
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1059029010/
ニーノ ◆p9GipySMGk によってラウンジにたてられたこのスレで、
http://page.freett.com/ninogumi/
【ニーノさんのホームページ】
というサイトが作られた。(現在もコンテンツは爆発的に増えてるよ。)
さぁ、君もアイディアを出して、2CHネラーだけの最強サイトをつくろう!
祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り祭り
0659名前は開発中のものです。
03/07/25 16:38ID:OhC5pvwLまぁたアセンブラオヤジがいるしぃー。
CPUがやっていることをだいたい理解してて、
コンパイラが出力するアセンブリコードをなんとなく読める程度でいい。
今月のCマガでも読んどけば十分ってこった。今はゼッパチの時代でわない。
0660656
03/07/25 17:06ID:Uu2H8DS/20台前半だよバカ
俺は小坊の頃からMSXのBASICでゲーム組んでたけど、
アセンブラやって初めてプログラムってのを理解できたよ
確かに今はアホでも簡単にゲームっぽいの作れる環境あるけどさー
アマでいるなら確かにいらん知識だけどな
0661名前は開発中のものです。
03/07/25 19:03ID:BdMivjGI0662名前は開発中のものです。
03/07/25 23:35ID:P6XtV6Vmそれともシェーダ言語のことを言ってる?
0663名前は開発中のものです。
03/07/25 23:58ID:Lbt8MIhr0664名前は開発中のものです。
03/07/26 00:05ID:HHzmdOkNhttp://endou.kir.jp/akira/linkvp.html
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