今日から必死で1から全て学んでゲーム作成します
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0202名前は開発中のものです。
03/02/16 15:21ID:EncF9gq2ゲームで敵キャラに属性ってものがありますよね。火とか風とか。
あれって一般的にはどういう風に定義するんですか?
struct param
{
char name[20];
int life;
int str;
int con;
int gurd;
int element_fire;
int element_wind;
};
こんな風に書いて火属性だったら値が1でそうでなかったら0にするとか
そんな感じになるのでしょうか?
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