2月3日、吉里吉里を落とした
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
03/02/03 16:08ID:C58S5R6y0881名前は開発中のものです。
03/10/25 07:11ID:BB3GtDozP4-2Gメモリ512M
0882856
03/10/25 07:33ID:aaEkyy4Nレポートありがとうございますヽ(´―`)ノ
ただ、856に書いたとおり、
>P3 500で16fps Celeron1.4GHzで30fps
くらいだったんでつ。ほんとに。
最低動作環境
Athlon1700 Celeron2GHz以上
とかにすれば問題ナッシングなんだろうけど
うちにそんなマシンないんだよぉぉぉぉ・゚・(ノД`)・゚・。
0883名前は開発中のものです。
03/10/25 09:09ID:F1aBYRe2あと、設定でVSYNCを待たないようにすると速くなるかも(ただしぶれる)
0884名前は開発中のものです。
03/10/25 09:21ID:nmTdGg/Bごめん、そうだった。
ガンマ補正でネガポジ反転も色調変更もできた。
つーことで別に独自DLLとか使わなくてもFateと同様の画面効果は出来そうという結論で。
0885名前は開発中のものです。
03/10/25 16:20ID:qXjrLr5e吉里吉里内で使えるフォントのどれに一番近いかな?
0886名前は開発中のものです。
03/10/25 16:50ID:h6vb22LJそれは吉里吉里の問題ではなくフォントの問題なので板違いだと思う。
フォントスレに行って質問した方がいい。といってもフォントスレも
あちこちの板にあるからなー。
ttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1065526438/
このへんが適当かな?
回答得られたらおれにも教えてくれ。
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03/10/25 16:56ID:F1aBYRe2にして、
MessageLayer.tjsを
/*CS*/var edgeExtent = 1; // 袋文字のふとさ
/*CS*/var edgeEmphasis = 512 * 8; // 袋文字の強調度
くらいにすればそれっぽい気がする。
0888名前は開発中のものです。
03/10/25 17:19ID:Mmjo6FyMMessageLayer.tjs じゃなくて Config.tjs に書いた方が美しいと思われ。
0889名前は開発中のものです。
03/10/25 19:30ID:qXjrLr5eMessageLayer.tjsの内容を変えても変化はなかったが、
フォントをMS Pゴシックにしたらそれらしくなったよ。
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03/10/25 21:59ID:F1aBYRe2edgeExtentとedgeEmphasisは文字の縁取りの太さね。
だから、fontタグでedge=trueとして縁取りを入れるようにしないと効果が出ない。
>>888
確かにそっちのほうがいいね。
そのときは
//[start-messagelayer-additionals]
と
//[end-messagelayer-additionals]
の間に
edgeExtent = 1;
edgeEmphasis = 512 * 8;
とか書く。
0891名前は開発中のものです。
03/10/26 10:26ID:bXqHTBsLやっぱりダメですよね?
0892名前は開発中のものです。
03/10/26 10:28ID:ABffMF1M「参考」ならいいんじゃない?
まんまパクりは駄目だけど
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03/10/26 16:06ID:+CuxUM0fアルゴリズムには、著作権が無いから大丈夫。
ソースをコピペとかはダメだと思うけど。
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03/10/26 19:10ID:bXqHTBsLわかりました。
ありがdございました。
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03/10/28 21:26ID:Hheq/GNe背景レイヤーに読み込んだjpg画像の色の境界に、ブロック状の
変なノイズが入って困っています。
imageフォルダに入れてる素材画像には問題ありません。
読み込むレイヤーには関係なく起こる。
画像ツールはフォトショップ7。OS W2K
ウィンドウ、フルスクリーンモードに関係なく起こる。
PNG形式だと問題無し。
何か情報があったらお願いします。
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03/10/28 22:39ID:Nt5vdyOIJPEGだから。
0897名前は開発中のものです。
03/10/28 23:11ID:9HZmORatあとはJPEGの画像品質を100(最高)にしてみるとか。
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03/10/28 23:29ID:5zdNQRS10899品質100です
03/10/29 02:09ID:5EhKUGXd今泣きながらPNGに戻してます。
最初はPNGで作ってて、9割ぐらい出来た所で
容量でか過ぎると重いjpgにしました。
パッケージ化して最終デバッグやってる所で気付きました。
後は、Readme.txt作るだけで、とっくに完成してる筈だったのに…
無駄な容量削るためにまた時間が…
しかも、一度flashで5割位作って、フルスクリーンで画像が乱れる
って仕様のために破棄して… _| ̄|○
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03/10/29 02:36ID:7ElwItgoガンガレ
0901名前は開発中のものです。
03/10/29 03:00ID:uVRY+Wh5写真みたいな画像なら綺麗に圧縮されるけど
べた塗りが多かったり境界がカッキリしてる絵だと汚くなりがちなんだよ<JPG
画像のタイプに合わせて形式変えるといいだよ。
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03/10/29 06:28ID:ECv/dqfQイ`
画像素材は必ずBMPかPNGで原本を残しておこう。
あとPNGの減色や、立ち絵なら顔部分のみpimageで変化させるとか、
色調の反転ならスクリプト側で修正してやるとかすれば、
少しずつ容量は削れるはずだ。ガンガレ
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03/10/29 22:15ID:DstCf4Voなんかもうちょっと賑わってるかと思ったんだけど・・・
ひょっとして違う板にあるのかな。
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03/10/29 22:58ID:VX37pUMe0905名前は開発中のものです。
03/10/29 23:01ID:420t+hbZ0906名前は開発中のものです。
03/10/29 23:16ID:420t+hbZ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その3
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/
0907名前は開発中のものです。
03/10/30 08:17ID:rCbEc9K1ゲ製ではこれでも賑わっている方だと思うぞ…
>906
乙。
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03/10/30 08:59ID:xcESdPMN0909名前は開発中のものです。
03/10/30 12:44ID:OIEo01dNいろいろ紹介して埋め立てるのはどうか。
「xp3」「修正」でぐぐると、それらしいのが見つかる様子。
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&ie=Shift_JIS&c2coff=1&q=xp3+%8FC%90%B3&lr=lang_ja
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03/10/30 12:54ID:98OiCYs3>>8
が気になる。
そしておそらくこの手の話は
一番スレが埋まるはず。
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03/10/30 19:22ID:0iahFX6/なるほど意外な検索ワードだ。これは思いつかなかったよ。
エロゲーといえばNscrだという思いこみがあったけど勢力図かわってきたね。
それにしてもフリーではきちんとした完成品が出てこないなあ。
0912名前は開発中のものです。
03/10/30 19:24ID:l2ezPYjwhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/4
0913911
03/10/30 21:25ID:RUU3KGZhああ、言葉足らずだった。ごめん。
1999や、June Bride、 Fosterはもちろん、吉里吉里本や
2chのまとめページに載ってるようなのは知ってる。
ただ新しいのが出てこないなという話。100人近く登録があるのに、
ちゃんとできあがっているのって少ないじゃん。そういう話。
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03/11/08 09:47ID:EmuuWAoiマクロ文内に設定してあるifって無視されます?
なんかonにしてないフラグが働いちゃうんですけど・・
うぅ・・丸1日かかったのに書き直し…(;ノд`)
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03/11/08 10:16ID:EmuuWAoi疲れてるのに3時間睡眠続いて集中力なくなってるぽ・・
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03/11/08 14:07ID:iPuH+Lan0917名前は開発中のものです。
03/11/09 01:21ID:L81H0cLx締め切りも無く、自分の意思による自由制作なのに、はやく作って動かしたい(ラクしたい?)という神経が、安眠させてくれまちぇん(´・ω・`)
前日にあった仕事でめっさ疲れてて、帰ってきたらすぐ眠りについたのに、3時間半後にかけた目覚ましが鳴るまでも無く先に起きちゃったよ・・
楽しいんだか辛いんだか・・(;´д`)
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03/11/16 21:17ID:HBdfhrnL吉里吉里本の通りにやってるのに…
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03/11/16 21:19ID:HBdfhrnL@raininit forevisible=true backvisible=false
って書いてるけど、
@raininit forevisible=true backvisible=true
にしたら降ってきた。
0920保守
03/12/08 14:18ID:i9NIog+A冬込みの締め切りが近づいてみんな忙しいのか。
0921名前は開発中のものです。
03/12/30 01:52ID:Hxfqe2LL公式オフに参加した方お疲れ様です。
0922名前は開発中のものです。
04/01/28 20:10ID:uaQk0+0wもう一週間を切ったね。
0923名前は開発中のものです。
04/01/28 21:33ID:BX7eu7X80924名前は開発中のものです。
04/01/28 21:51ID:B4TE2FVi0925名前は開発中のものです。
04/01/29 12:42ID:c4RpnQBq0926名前は開発中のものです。
04/02/03 13:55ID:SscYz1y/0927名前は開発中のものです。
04/02/25 22:40ID:b40lyJbG0928名前は開発中のものです。
04/03/08 12:06ID:13V9g2Hk0929名前は開発中のものです。
04/03/09 13:14ID:R9G3gzBl0930名前は開発中のものです。
04/03/09 13:56ID:aAjjgcu9定期的に書き込んどけばホラ、あと数年は残るよこのスレ。
あとこっちも忘れずに。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/
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04/04/02 13:54ID:x4UPyCct0932名前は開発中のものです。
04/05/10 13:06ID:CsDJeAxm0933名前は開発中のものです。
04/05/10 16:29ID:c5Muyp5J0934名前は開発中のものです。
04/05/12 09:19ID:VkK1t/Mh0935名前は開発中のものです。
04/05/13 12:04ID:2mQ3jYbt0936名前は開発中のものです。
04/05/14 18:25ID:st1bGtDl0937名前は開発中のものです。
04/05/15 09:31ID:Ec+h9rSn0938名前は開発中のものです。
04/05/16 08:03ID:up+KFjRl0939名前は開発中のものです。
04/05/17 19:21ID:UrRHTgkF0940名前は開発中のものです。
04/05/18 10:59ID:Ur9QTOro0941名前は開発中のものです。
04/05/19 12:20ID:jfuMMHe30942名前は開発中のものです。
04/05/20 12:38ID:sQedx+ny0943名前は開発中のものです。
04/05/21 14:13ID:33ArQGq80944名前は開発中のものです。
04/05/21 20:21ID:SmW/xuXjガッ
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04/05/22 13:25ID:F88UVf3U0946名前は開発中のものです。
04/05/22 20:23ID:a2DP4Lk6∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
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04/05/23 10:15ID:rca9RKRr0949名前は開発中のものです。
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04/05/29 13:13ID:O2uvX/jK0955名前は開発中のものです。
04/05/30 16:34ID:rthFoGmx0956名前は開発中のものです。
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04/05/31 18:58ID:hk8dsbq+カ ゙ッ
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04/06/01 01:25ID:UYm8mTH00959名前は開発中のものです。
04/06/01 17:24ID:jLT358jg立てた人乙だけど、誘導くらいしてくれYO
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04/06/02 14:45ID:13iAh3Keなぬおいますな
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04/06/04 14:11ID:1sHoSuMo0964ゾット
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04/06/15 14:25ID:8tps9PJiレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。