2月3日、吉里吉里を落とした
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0001名前は開発中のものです。
03/02/03 16:08ID:C58S5R6y0564名前は開発中のものです。
03/07/24 03:09ID:uPMMQi/B0565563
03/07/24 20:50ID:Z2SZ+4b8上のパッチもコンパイルできるかどうか知らない。
0566名前は開発中のものです。
03/07/26 09:02ID:EqS7PjyL0567名前は開発中のものです。
03/07/26 19:23ID:KpXyB7Pbttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/TJSTips.html#id271
0568名前は開発中のものです。
03/07/29 14:18ID:JsIf0Yyfあった気がするんだけど……いくら捜しても見つかりません。もしかし
て、漏れの気のせいですか?
0569名前は開発中のものです。
03/07/29 16:09ID:5PzsaXixTJSをアプリに組み込んだ場合の話でない?
0570名前は開発中のものです。
03/07/29 16:31ID:Z6sTw3bJこれの「ネイティブ関数」よりあとのところかな
あとは/src/base/win32/plugin_kit/basetest/あたりのプラグインのサンプル
0571568
03/07/29 16:52ID:JsIf0Yyfプラグインのほうがいいんだろうけれど、DLL政策環境のない漏れには、
ネイティブ関数使うしかない罠。
マニュアルにざっと目を通してみたけど、ちょっと難しそうだ……まあ、よ
く理解してから、頑張って挑戦してみるです。
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03/07/29 17:34ID:a7OUlILB0573571
03/07/29 22:06ID:JsIf0Yyfボーランドのコンパイラあるんだけど……それって、DLLも作れるんだっけ?
質問君でスマソ。ネット検索してもわからなかったから……(そもそもCとは疎
遠になってる)。
放置民で構わないから、書き込みさせてちょ。
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03/07/29 23:48ID:7iNMeiQP0575名前は開発中のものです。
03/07/30 06:49ID:EB6eok4fどのコンパイラでも作れる
0576名前は開発中のものです。
03/07/30 18:45ID:FtUU1jXx0577名前は開発中のものです。
03/07/30 20:33ID:vFrfFnEAなにか解決策はありませんか?
0578名前は開発中のものです。
03/07/30 21:36ID:ka4z8oNfおお、サンクスです!
0579名前は開発中のものです。
03/07/30 23:45ID:pPY2MZdY@if exp="typeof(global.callKeyDownSubRoutine_object) == 'undefined'"
@iscript
class CallKeyDownSubRoutinePlugin extends KAGPlugin
{
function CallKeyDownSubRoutinePlugin() { }
function callKeyDownSubRoutine(key, shift)
{
if(key == #'Q')
{
kag.callExtraConductor("first.ks", "*test");
kag.lockMessageLayerSelProcess(); // 選択肢ロック
}
}
function onStableStateChanged(stable)
{
if(stable) kag.keyDownHook[0] = callKeyDownSubRoutine;
else delete kag.keyDownHook[0];
}
}
kag.addPlugin(global.callKeyDownSubRoutine_object = new CallKeyDownSubRoutinePlugin());
@endscript
@endif
ほげ[l]ほげ[l][s]
*test
サブルーチン
@return
とか。
0580名前は開発中のものです。
03/07/31 14:53ID:VQH9U/nb0581名前は開発中のものです。
03/07/31 15:40ID:1d0MAGw8とりあえず全員ここでJava言語コーディング規約勉強。
http://www.tcct.zaq.ne.jp/ayato/programming/java/codeconv_jp/
0582名前は開発中のものです。
03/07/31 18:13ID:5CPDpWY5サンクスです
0583TIPSその13
03/08/01 01:16ID:dP8I7o7r@eval exp="kag.conductor.debugLevel = tkdlNone"
と書くと、コンソールへの出力が止まります。
0584名前は開発中のものです。
03/08/01 02:32ID:ASgDXNHQやってみたけど、目一杯出力されてる…
0585名前は開発中のものです。
03/08/01 02:54ID:dP8I7o7r「止まります」
0586583
03/08/02 00:09ID:UyreEgpO止まるというよりは、減るという感じかな。
@eval exp="kag.conductor.debugLevel = 0"
@eval exp="tf.i = 0"
*loop
@image storage=_24 layer=base
@jump target=*loop cond=++i<10
とした時に、1行目があるのと無いのでは大違い。
0587名前は開発中のものです。
03/08/03 13:42ID:noxQkDt50588名前は開発中のものです。
03/08/03 14:15ID:U1P6tPf+漏れも時間が空いたら、やってみようかな。
0589名前は開発中のものです。
03/08/03 15:27ID:U1P6tPf+ってやると、"#"が最初に現れる添え字が返ってきますよね?
これを、「#を先頭に含む文字列」("#ああああ","#いいいい"など)が現れた場合にも、添え字を返したいのですが、どうすれば出来るのでしょうか?
0590名前は開発中のものです。
03/08/03 19:13ID:jq+UHfi6リクエストのサイトいったらどうでつか。
結構、盛り上がってるっぽい。
0591名前は開発中のものです。
03/08/03 20:48ID:6DIvAVeh0592名前は開発中のものです。
03/08/04 01:25ID:oomXBxxuたぶん正規表現でできるべ
0593名前は開発中のものです。
03/08/04 11:44ID:IsMo+Nrwあー、やっぱりArrayじゃ無理なのか……(´・ω・`)ショボーン
どうもdクスです
0597名前は開発中のものです。
03/08/05 06:48ID:iOB89VFr動かないで連射していれば絶対死なずにポイントが増えつづける
バグ以前の問題
0598名前は開発中のものです。
03/08/05 12:43ID:zVIsdVNMでここに出てきて謝って ttp://cgi2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/bbs/wforum.cgi?mode=allread&no=1446&page=0
こんな文章を載せて ttp://genius-crazy.hp.infoseek.co.jp/Nsc.html
吉里吉里のコミュニティってこんなのばっかりなの?
というかこいつってこんなことしてNスク側のコミュニティに謝るのはいいが
吉里吉里側のコミュニティにも迷惑を掛けたって認識はないのか?
0599名前は開発中のものです。
03/08/05 13:05ID:lNAIjRM7Nスクが、吉里吉里がというよりただその人がバカだったとしか思えない。
かつ、特別誰も問題視していないと思う。
つーか、ただ単に売名行為にしか見えない。
0600名前は開発中のものです。
03/08/05 15:23ID:I4W+Id8N>かつ、特別誰も問題視していない
そうあるのが一番良いんだけれど、これからどうなるかは判らない。
その書き込みを見て、「じゃあ俺も吉里吉里のBBSに同じような事を書いて
やろう」みたいに思うヤシが出てくるかも知れない。俺たちの側からの見解と、
Nスクユーザー側からの見解は、大なり小なり違うわけだし。
もし最悪の事態に陥れば、吉里吉里BBSの存続とかそういう問題よりも、まず
Deeタンが心配だ。最近掲示板や日記に顔を出していない事から察するに、
Deeタンはリアルで忙しいのだろうし、この間の厨房騒ぎで精神的にも色々ある
だろうからなぁ……。
ううむ、何か予防策ない?>騒動
何も無いと良いけどなぁ……サバラ!
0601600
03/08/05 15:25ID:I4W+Id8N0602名前は開発中のものです。
03/08/05 17:39ID:AHnoKr9/ほっとけ。騒げば騒ぐほど喜ぶだろ。
0603名前は開発中のものです。
03/08/05 23:23ID:iDWX6b5Pこれで用が足りるだろう
@if exp="System.getArgument('-debugwin') !== 'no'"
みちゃいやーん[l]
@eval exp="kag.shutdown()"
@endif
0604603
03/08/05 23:32ID:iXeacsECShift+F4押されていじられますね。
startup.tjsの先頭あたりに
if(System.getArgument('-debugwin') !== 'no') System.exit();
とでも書いておくのがいいのかもしれないdesu
0605名前は開発中のものです。
03/08/06 03:16ID:Pm6ouf2W0606名前は開発中のものです。
03/08/06 07:03ID:0GxRoVso詳細キボン
0607名前は開発中のものです。
03/08/06 07:45ID:mcIHcdmiそいつと同等以下だぞ。
0608名前は開発中のものです。
03/08/07 09:35ID:cMFPNlIG詳細キボン
0609名前は開発中のものです。
03/08/07 17:02ID:n2u/i4AZ叩きは大好きです。
0610名前は開発中のものです。
03/08/07 23:52ID:lxyhUBhv0611名前は開発中のものです。
03/08/08 14:33ID:vxuwvjsSタイトル表示後、放っておくとデモ表示、デモの最中にクリックすると
タイトルにもどる、というのをやりたいのです。
0612名前は開発中のものです。
03/08/08 15:56ID:BO9k4Fzr0613名前は開発中のものです。
03/08/08 16:42ID:N3oz4tS10614名前は開発中のものです。
03/08/08 19:34ID:kaKKCl7/それ、今本家で話題になってるやつじゃない?
0615名前は開発中のものです。
03/08/08 21:12ID:jJmHS0rb別にフラッシュ使ってないんなら、こんな感じ。
*title
@iscript
kag.leftClickHook[0] = function() {
kag.process('', '*start');
return true; };
@endscript
[er]タイトル
@wait time=2000 canskip=false
@iscript
kag.leftClickHook[0] = function() {
kag.process('', '*title');
return true; };
@endscript
[er]デモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモデモ
@wait time=2000
@jump target=*title
*start
@eval exp="kag.leftClickHook = []"
[er]スタート
0616611
03/08/08 23:17ID:vxuwvjsSありがとうございます。助かります。フラッシュは使用しておらず、
基本機能だけで作ったデモシーンなので、なんとかなりそうです。
0617名前は開発中のものです。
03/08/09 02:13ID:31VgJroA作者は、問題がなさそうならば、商業のほうでも使うと、日記で言っていたが…
0618名前は開発中のものです。
03/08/10 21:32ID:07HCpX/h0619名前は開発中のものです。
03/08/10 22:08ID:pD2qsRoR完成すれば。
まだ色塗ったりしてるんだが、大丈夫だろうか…
0620(^O^)/
03/08/10 22:11ID:8x2N0odnまだ作ってるーよー
0621名前は開発中のものです。
03/08/11 18:34ID:nv2DrzkI0622名前は開発中のものです。
03/08/12 17:53ID:V5XMy1yN実は前スレの1
0623名前は開発中のものです。
03/08/13 15:59ID:45BOClhf0624v
03/08/13 23:18ID:tfOOLlaiうっそうと生い茂ったマンゲの奥に黒ずんだビラビラが男根を待っています。
顔がかわいいだけにそのギャップにかえって萌えるかも・・・
吸引力のありそうねフェラもいいですよ。
援交女盛りだくさん!!
無料ムービー充実
http://www.geisyagirl.com/
0625名前は開発中のものです。
03/08/13 23:43ID:WSS7UStrDeeタン
0626名前は開発中のものです。
03/08/14 02:27ID:xlKUmIOb吉里吉里ユーザーのためのコミケ64情報だってさ。
それなりに情報が載ってるな。
0627名前は開発中のものです。
03/08/14 12:36ID:h84cVGCmひっそりやってるつもりだったんだが、よくみつけたなあ。
0628名前は開発中のものです。
03/08/14 13:39ID:3Vgh29GMビクーリした。
0629山崎 渉
03/08/15 07:57ID:Ub8gJW6Z│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0630名前は開発中のものです。
03/08/15 21:28ID:VW2HVfydArrayクラスのfindメソッドで、検索開始位置を指定する正しいやり方わかりませんか?
例えば[0,1,2,0,1,2]って配列が入ってるf.hairetsuがあるとして、
f.hairetsu.find(2,0)とf.hairetsu.find(2,4)がどっちも 2 になってしまうんですが。
当方、よくわからないtjsを適当に使っているので、的外れっぽくて本家で訊く気にもなれませんで。
0631名前は開発中のものです。
03/08/16 01:37ID:VPknJ4rdパッチを送っておきました。
0632630
03/08/18 16:21ID:FXBhVNQ5えーとよくわかりませんがありがとうございます。
そのうち吉里吉里本体に修正ってか実装されるってことですよね?
自作の関数で代用しながら待ってまつ。
0633名前は開発中のものです。
03/08/19 04:00ID:9NPqxtfZ0634名前は開発中のものです。
03/08/22 16:54ID:0SzJbdFPwindow.visible = true;
0635名前は開発中のものです。
03/08/22 17:19ID:0zjXliUC次はプライマリーレイヤーをつくってよ
0636名前は開発中のものです。
03/08/22 19:12ID:0SzJbdFPvar window = new Window();
var primLayer = new Layer(window, null);
primLayer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
window.update();
window.visible = true;
0637名前は開発中のものです。
03/08/22 19:53ID:v/tkIOtIHello! World
と表示だな
0638名前は開発中のものです。
03/08/22 21:39ID:fK18dwWNwavで、再生されるファイルとされないファイルがあって、困っています。
コミックメーカーでは鳴ってました。media playerでも鳴ります。
だから、wavが壊れている訳ではないようなんです。
ソースが間違っているのかというと、他の鳴るファイルに書き換えると
同じソースでも鳴るんです。
もしよろしければ、教えていただけないでしょうか。お願いします。
0639名前は開発中のものです。
03/08/22 22:07ID:0SzJbdFPvar window = new Window();
var primLayer = new Layer(window, null);
primLayer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
primLayer.drawText(primLayer.width/2-primLayer.font.getEscWidthX("Hello! World")/2, primLayer.height/2-primLayer.font.getEscHeightY("Hello! World")/2, "Hello! World", 0);
window.update();
window.visible = true;
0640名前は開発中のものです。
03/08/22 22:19ID:GmNd/zWsRIFF WAVE とか?
0641名前は開発中のものです。
03/08/22 22:39ID:fK18dwWNすみません、RIFF WAVEていうのが分かりません。
右クリックしてオーディオ形式は、MPEGlayer-3ってなってます。
他の、ちゃんと鳴るのはPCMってなってます。
このMPEGlayer-3っていうのが原因ですか?
どうすれば変えられますか?
0642名前は開発中のものです。
03/08/22 22:46ID:8JWxakM0wavかoggに変換しる
0643638
03/08/22 23:13ID:fK18dwWN>wavかoggに変換しる
え・・・拡張子wavで、13KBとかなんですけど。
確か、ネットで音素材を購入したんですけど・・・その後、何か自分で
変えちゃったのかな??すみませんでした。
0644名前は開発中のものです。
03/08/22 23:16ID:z0G6zIp6>WaveSoundBuffer では、標準で無圧縮の RIFF Wave 形式 ( 拡張は .wav で、Windows 標準形式 ) を再生することができます。
無圧縮ってかいてあるやん
0645638
03/08/22 23:44ID:fK18dwWNしたらしいです。(かなり前なので)何とかoggに変換できました。
昔挫折して、最近本を買ったので今度は頑張ってサウンドノベルを
作って見ようと思います。
0646名前は開発中のものです。
03/08/23 01:57ID:hiAhbBB6がんがれ
0647名前は開発中のものです。
03/08/23 22:24ID:iRGXQkkb0648名前は開発中のものです。
03/08/24 00:09ID:KsBABsEz0649名前は開発中のものです。
03/08/24 14:39ID:RyDq8VQS>吉里吉里作品向け Webスペース 提供サービス はじめました。
ttp://kikyou.info/tvp/filespace.php
あーほんっとに凄いなあDeeタン。フリーソフト製作者の鑑だよ。
吉里吉里でゲーム作れるオイラは幸せ者だー。
0650名前は開発中のものです。
03/08/24 18:34ID:eUKKS8xY夏コミで個人的に注目してた「DQのギャルゲーを本気で作る会」が早速使っているみたい。
ttp://rec.or.nu/dqgame.hp.infoseek.co.jp/
0651名前は開発中のものです。
03/08/27 01:01ID:fWCgEKToシルクたんのサイトが見れなくなってまつよ!
0652名前は開発中のものです。
03/08/27 03:40ID:XQBuBF6k少し前から掲示板が403になるので心配してたんだけど…
本体まで逝ってしまったみたいね。
0653名前は開発中のものです。
03/08/28 02:35ID:bm+8Kwzmttp://vega.fem.jp/krkr/
0654名前は開発中のものです。
03/08/29 23:53ID:5APEnjqM3[wait canskip=false time=1000][er]
2[wait canskip=false time=1000][er]
1[wait canskip=false time=1000][er]
0
@iscript
kag.leftClickHook.add( function() {
kag.current.clear();
kag.current.processCh( "%3d".sprintf(kag.clickCount) );
if(kag.clickCount == 100) kag.trigger("click100");
return true;
} );
@endscript
@eval exp="kag.clickCount = 0, f.time = System.getTickCount()"
@waittrig name=click100
@eval exp="f.time = System.getTickCount() - f.time, kag.leftClickHook.clear()"
[er][emb exp="f.time \ 1000"]秒かかりました。
これを3秒でできたというのは自慢になりまつか?
0655名前は開発中のものです。
03/08/30 00:04ID:fJuOH15U自慢になるよ。
100回クリックを3秒でするなんて凄いじゃん。
3秒では高橋名人でも50ぐらいが精一杯だろう。
ハ○ソンに就職できるよ。
0656名前は開発中のものです。
03/08/30 14:32ID:fdQul9ia遅レスだけど、確かに動作が違うね。
ただ、引数はまだ実装されてないみたいだ。。。
ああ、>>563のパッチ、誰かDee少尉に投げてみたらどう? 修正されるかもしれないし。
0657名前は開発中のものです。
03/08/31 20:36ID:x3xWt9Fo>Dee少尉
フュージョンしてまつよ
0658名前は開発中のものです。
03/09/02 22:43ID:DDWGuMt+kag.fore.layers[0].top = kag.back.layers[0].top = -1440;
kag.fore.layers[0].width = kag.back.layers[0].width = 640;
kag.fore.layers[0].height = kag.back.layers[0].height = 1440;
kag.fore.layers[0].type = kag.back.layers[0].type = ltTransparent;
kag.fore.layers[0].face = kag.back.layers[0].face = dfBoth;
kag.fore.layers[0].colorRect(0, 0, 640, 1440, 0, -255);
kag.back.layers[0].fillRect(0, 0, 640, 1440, 0xf0660000);
kag.fore.layers[0].visible = kag.back.layers[0].visible = true;
for(var i=-320; i<640; i++)
{
if(i == 0) kag.fore.layers[0].copyRect(i + 320, 0, kag.back.layers[0], i + 320, 0, 1, 1440);
else kag.fore.layers[0].copyRect(i + 320, 0, kag.back.layers[0], i + 320, 0, 1, Math.sin(i / 150) / i * 216000);
}
@endscript
@image storage=_24_4 layer=base
@position opacity=0
@p
@move layer=0 path="(0, 0, 255)" time=30000
@wm
@eval exp="kag.fore.layers[0].height = kag.back.layers[0].height = 480"
0659名前は開発中のものです。
03/09/05 12:50ID:XFyFE587タグ打ち込みしながら、KAG覚えてる途中だけど、全部普通に打ってから
マクロ化出来るところを後でマクロにした方が、ちゃんと覚えるから
良いかなって思ってるんですけど。
最初からマクロたくさん使うと、ちゃんとKAGを覚えないんじゃないかと。
かなり効率悪いんですけど、仕方ないですよね?
0660名前は開発中のものです。
03/09/05 14:25ID:4vz+566Qそうだね。
0661名前は開発中のものです。
03/09/05 15:23ID:IrFLi3u0「マクロにできるところをマクロにする」とか「何が効率のいいやり方か」とかは
プログラムなりスクリプトなりを書くときほぼ汎用的に役立つ基本的な技能になる。
計算ドリルじゃないんだから、楽をできるところは楽をして、
効率を追及した方がむしろ自分のためになるんじゃないかと思うが。
0662名前は開発中のものです。
03/09/05 17:05ID:0sQnDuYT0663名前は開発中のものです。
03/09/05 17:30ID:/CIZAmGT禿げしく賛同
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