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2月3日、吉里吉里を落とした

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。03/02/03 16:08ID:C58S5R6y
さて、何をつくろう?
0002名前は開発中のものです。03/02/03 16:19ID:JqqWIodK
1の棺桶
0003名前は開発中のものです。03/02/03 17:10ID:UetbIfF3
>お約束
>原則的にツクール、ゲーム専用スクリプト言語は種類ごとに1スレのみ

削除依頼した上でこちらへどうぞ。
■吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ■
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/l50
0004名前は開発中のものです。03/02/03 17:54ID:DpFlv8FL
終了
0005名前は開発中のものです。03/02/03 23:53ID:3ML7DhNz
日本語すら理解できない1が吉里吉里を使いこなせるとは到底思えない。
0006デフォルトの名無しさん03/02/04 09:55ID:yvkcSNjj
おれは2月1日に落としたよ。
0007名前は開発中のものです。03/02/04 12:02ID:P2lkHFtX
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0008名前は開発中のものです。03/02/05 01:44ID:FCEPouEq
>>1
そうか、吉里吉里を落としたか。

おまいは吉里吉里というスクリプトの奥深さに驚くだろう。
また、KAGの容易でありながら機能の幅広さに驚くだろう。
だが、おまいがはじめて驚くのは、「す〇ゃんてぃ」という存在だ。


・・・。
0009名前は開発中のものです。03/02/05 17:01ID:LlcZW1Ku
ああ、あのアシスタントか。
0010名前は開発中のものです。03/02/05 17:22ID:5wr1fAyl
 〜(___)(^^) <カメモナー
   | |
0011名前は開発中のものです。03/02/05 23:28ID:F6+tyMLU
   __(^^) <ペイピッポォ
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0012名前は開発中のものです。03/02/06 06:32ID:Z0rKC6Rk
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0013名前は開発中のものです。03/02/06 18:29ID:pC6cQ+KZ
煽り 荒らし コピペ荒らし
家ゲー板 家ゲー攻略板 PCゲー攻略板 ゲーハー板潰し
これで・・・・・・
やっと半分ってところだよ・・・・
もうワカったろう
滅茶苦茶にヤラれたンだよ メチャクチャに
現在ゲーム関連板は、絶望的な状況下を懸命に死と戦っている
今、我々のなすべきこと
それは、専用ブラウザを使い、状況を傍観することか?
俺たちは、教育集団でもなければ宗教団体でもない
俺たちゃよォ・・・・・・・
2ちゃんねらーだッッッッ
戦う団体なんだぜェッッ
荒らしを2ちゃんねる100の板に配布しろッッ
2ちゃんねらー300万の手で、必ず探し出せッッ
2ちゃんねらーは、後ろを見せんッッ
ゲーム関連板の無念を晴らすッッ
いいかァ!!!
0014sage03/02/06 19:41ID:Grc2R/JX
吉里吉里って読み直しのとき、ボタンでスクロールすると画面を消さずに上書きする奴だっけ?
0015名前は開発中のものです。03/02/06 20:35ID:8p0jiiwn
>>14
なにそれ?
0016名前は開発中のものです。03/02/07 02:56ID:UNrFcjdN
   __(^^) <ペイピッポォ
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0017名前は開発中のものです。03/02/07 21:11ID:u9C3fvbj
   __(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
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0018名前は開発中のものです。03/02/08 11:35ID:bdp5tYcb
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0019名前は開発中のものです。03/02/08 21:07ID:+k7r/JT8
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0020名前は開発中のものです。03/02/08 22:20ID:He/KRUT1
吉里吉里ってなんて読むのですか?
0021名前は開発中のものです。03/02/08 22:50ID:sVNqEFHF
>>20
きりきり
IMEで変換できるよ
0022名前は開発中のものです。03/02/09 22:05ID:rPVMEbsJ
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0025名前は開発中のものです。03/02/11 13:41ID:XK3ES8Po

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0026名前は開発中のものです。03/02/11 21:01ID:iBy2I9dg
ノ~~~ヽ
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0027名前は開発中のものです。03/02/12 02:13ID:odCJroOB
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0028名前は開発中のものです。03/02/12 18:14ID:thTl7Ixu
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    < `Д´ >     ∧_∧
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           | |  韓国キムチ.   |
0029名前は開発中のものです。03/02/13 03:58ID:otmCpkUZ
   (´`)_ <ペイポッピォ
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0030名前は開発中のものです。03/02/14 01:18ID:hqxC1gI3
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0035名前は開発中のものです。03/02/17 14:01ID:0TJ1gOMJ
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0036名前は開発中のものです。03/02/18 07:01ID:fx9MroJk
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0037名前は開発中のものです。03/02/18 19:08ID:p8wtnfJB
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0038名前は開発中のものです。03/02/18 20:12ID:OhwzcXms
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0039名前は開発中のものです。03/02/19 05:15ID:Gzl6pUPI
                        クルッ
                             ミ _ ドスッ
                       (^^) ―─┴┴─―┐
    *  *  *  \        /   つ ペイピッポォ/
  *         *  \    〜′ /´ └―─┬/\  ペイピッポォ!  //
 *           *  \    ∪ ∪     /    \\      /+
 *     (^^)     *   \         /        __(^^)
 *   ペイピッポォ  *    \∧∧∧∧/        /__ \    
  *         *     <     ペ>        | |   |  |   
    *  *  *        < 予ポ イ>        (_) (__)     
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   ワーイ! ワーイ!ペイピッポォ!!  ! < !!    >(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)
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0040名前は開発中のものです。03/02/19 18:25ID:ry7NEMk5
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0041名前は開発中のものです。03/02/20 11:50ID:+v/ESvCH
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0043名前は開発中のものです。03/02/20 22:43ID:XdyzMNyy
このスレはこれから

ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。
本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。
自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。

前スレ http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/

【禁止事項】
マルチポスト、個人叩き
0044名前は開発中のものです。03/02/20 22:44ID:XdyzMNyy
【参考】
吉里吉里/KAG推進委員会
ttp://www.piass.com/kpc/

吉里吉里ダウンロードページ(工事中)
ttp://kikyou.info/tvp/

吉里吉里2 ドキュメント
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/
KAG3 ドキュメント
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/
TJS2 ドキュメント
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/tjs2doc/contents/

KAGと心中 基本編
ttp://www.piass.com/kpc/kag1/
KAGと心中 ノベル編 (途中まで)
ttp://www.piass.com/kpc/kag2/
TIPS集
ttp://www.piass.com/kpc/tips.html

TJS入門(gutchie氏)
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag/tjs_primer.html

吉里吉里メモ等(グロァ氏)
「GRA'S VILLA」:ttp://gra.cool.ne.jp/sp/
■吉里吉里ファン(笑)のPage■:ttp://gra.cool.ne.jp/sp/krikri/
0045名前は開発中のものです。03/02/20 22:44ID:XdyzMNyy
【製作支援ツール、プラグイン等】
P-Checker、KT Helper(らんか氏)
「Aqua Palace」:ttp://www.axs.to/~ran/aqua/
DownLoad(P-Checker):ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se241169.html
DownLoad(KT Helper):ttp://www.axs.to/~ran/aqua/dl/kth.htm

かぐや姫(やしのり氏)
「雪だるま」:ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA027681/
DownLoad:ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se237723.html

KAG Writer(KNT氏)
「FunnyTaste」:ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~f-taste/
DownLoad:ttp://funnytaste.cool.ne.jp/factory/html/kirikiri.html

Emacsen用 kag-mode.el、texinfo 版 KAG タグリファレンス
Mersenne TwisterによるTJS2のRandomクラス(すぎ氏)
「KAG with Emacsen」ttp://www8.big.or.jp/~ani/kag/
DownLoad:ttp://www8.big.or.jp/~ani/kag/kag-mode/

Peggy用CRECファイル、KAG3プラグイン等(gutchie氏)
「OUTFOCUS」:ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/
DownLoad:ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/peggy_kag.html

TJS2の複素数クラス(蜷川りーや氏)
「蜷川りーやのカイパーベルト」:ttp://gr.vxx.jp/
DownLoad:ttp://gr.vxx.jp/complex.html

KAG3用回転ズームプラグイン(フールハウス氏)
「阿呆舎HP」:ttp://www.h5.dion.ne.jp/~f_house/
DownLoad:ttp://www.h5.dion.ne.jp/~f_house/kag3_zoomrot.html
0046名前は開発中のものです。03/02/21 01:01ID:6oxoTfgL
かぐや姫で使用できるタグ・属性を追加するには

kaguya.exeと同じフォルダにあるTagフォルダの中にタグと同じ名前のファイルがある。
この各ファイルがタグの候補として挙がるので、追加したいタグと同じ名前のファイルを作成してやればよい。
例)imageというファイルをコピーして名前をimgに変更すればimgというタグが候補に挙がるようになる。

また各ファイル内には属性が書かれていて、メモ帳などで追加することができる。
(先頭に;を書けば、その行はコメント扱い)
例)lという名前のファイルをメモ帳で開いて最初の行にcondを追加して保存する。
  これでlタグを挿入した時、condという属性が候補に挙がるようになる。

とりあえず、gotobackというタグは存在しないので名前をgobackに変更しよう。
0047名前は開発中のものです。03/02/21 01:09ID:6oxoTfgL
間違った……
;は値候補
enabled
;true
;false
コメントというかヒントは;*〜
つーかヘルプに乗ってるし
0048TIPSその503/02/21 14:43ID:ksXCn2KI
さらに知られていないタグ

◆ forelay ( レイヤ情報の裏ページから表ページへのコピー )

>指定したレイヤ、あるいはすべてのレイヤの情報を、裏ページから表ページにコピーします。
>コピーされるのは、copylay タグでコピーされる情報と同じです。(タグリファレンス「backlay」より一部変更)
backlayの正反対のタグ。
吉里吉里/KAGファンなら押さえておくべきかな。
0049名前は開発中のものです。03/02/21 14:46ID:kiJaxIRT
   __(^^) <ペイピッポォ
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  (_) (__)

   (´`)_ <ペイポッピォ
  /__ \
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  (_) (__)

   __(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
  /__   ̄ ̄ ̄\
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  (_) (__)  (_)
0050名前は開発中のものです。03/02/21 18:21ID:BaAJCKxb
                !,-/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
               i''./:::::::::::::::::::::://::::::l:l'i::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::l丶
 お尻の穴に       〉!:::::::::::::::l:::::://l:::::/ll .lヽ:::l !ヽ::::l:ヽ::::::::i::l::l
  指をいれて        ヽ::::::::::::::l:l::::/:l .l:::/ l  l,ヽ:l-l-l:::lヽ:ヽ::::::l:l.ll
   匂いを嗅ぐと      l::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' '  ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_
                _l::l .l::::l .l,l:l''~(~~i''     l ヽノiヽ.l:::::l:l:l::::::~''-,_
  新スレですよ    _,-'':::l:l l:l.l '~l .ll||ll l     l l|||l.ノ l:::::l-''''''''---,,'-,_
            ,-':::::_,,,-ヽl::::::l  ヽ,,,,,,ノ      '--''  l::::::l       ~
             /-''''~   l:::::::l.l      ____'___    ./l:::::::l
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0051名前は開発中のものです。03/02/21 23:01ID:zgBqGP+b
>43
おつかれ様ー

0052名前は開発中のものです。03/02/21 23:24ID:ASoIj6mE
開発中のマクロ

マクロは栞に記録されるので変更してしまうとそれまでの栞が使えなくなる。

[macro name="chname"][emb exp="f.name"][endmacro]

[macro name="chname"][emb exp="f.familyname+f.name"][endmacro]

これだけの変更でもアウト。
マクロの中身をサブルーチン呼び出しにしておけば変更にも対応できるようになる。

[macro name="chname"][call target="*chname"][endmacro]

*chname
;[emb exp="f.name"]
[emb exp="f.familyname+f.name"]
[return]

こうしておけば*chname〜[return]までは、いくらでも変更可能となる。
0053名前は開発中のものです。03/02/21 23:52ID:ksXCn2KI
>>52
おつかれ!

おお!なるほど!
これいいね〜。早速使わせてもらうよ。
0054名前は開発中のものです。03/02/22 01:46ID:EtoWTF/v
吉里吉里で面白いことしてる人がいるね.
ttp://dawg.hp.infoseek.co.jp/
0055名前は開発中のものです。03/02/22 16:13ID:0Zs1MTeU
>54
おもしろかた。普通に開発にも役立つものもあるね。
フリーソフトのノベルスクリプト用のコンバータもあると、吉里吉里に
移植したくなった作者が少し楽に作業できるんじゃないかなと思ったけど、
そこはどうやらエロゲ専門のようですね。
0056名前は開発中のものです。03/02/23 23:42ID:plLF4ZhC
かぐや姫Studioいい感じ〜。今後に期待。
0057名前は開発中のものです。03/02/25 18:38ID:uJW5HmHw
質問なんだけど、サークル内にスクリプターが数人いる場合だと
どんな風に作業を進めていけばいいの?
0058名前は開発中のものです。03/02/25 19:13ID:93Lwm5VW
メインスクリプターを1人決めて、彼が仕切る。
00595703/02/26 20:55ID:JgYJnNDH
>>58
俺がリーダー的役割になったんで、操作感を統一するために
トランジションはこのマクロ、選択肢はこのマクロって感じで決めて
各自スクリプトを組むことになったんだけど

 一 人 で や っ た ほ う が 効 率 (・∀・)イイネ!!

なんかいい方法ない?
0060名前は開発中のものです。03/02/26 21:06ID:Mnbpt9dp
リーダーは一切スクリプトを書かない!に一票。
まとめるだけに徹する。統合テスターに!
下手に手を出すと、他人の仕事(スクリプト)に口も出したくなる。
0061名前は開発中のものです。03/02/26 21:12ID:5Fx96Y/f
プラグインとスクリプトをそれぞれ別の人が担当するってのなら
有りだと思うけど…吉里吉里のスクリプトって、共同作業でのスクリプティングまで
想定された仕様になって無いと思う。

もしくは、TJS2の方だけ使うなら、オブジェクト指向ライクな組み方できるから
やりやすいんじゃないのかな。でもそれじゃ意味ないか。

後は、誰かがシナリオだけだだーっと打ちこんだのち、別の誰かが
それを切ったり貼ったり、KAGの命令を追加していって、スクリプトに仕立てる、とか。

ところで、あなたまさか某スレで晒されていたサークルの方ではないですよね。
0062名前は開発中のものです。03/02/26 21:18ID:Fe6yH4DZ
リーダーがとりあえず一通りのスクリプトを組んじゃう!に一票

いや、実際ね、KAGぐらいだと1人でやった方が効率良かったりすんのよ。
ゲームの大きさにもよるけど。
だから、君1人で大体のスクリプト組んじゃって、
それから、意見を出し合ったり、テストしたり、ってのがいいんじゃないかな。
グチャグチャのスクリプトになるのも辛いので。
0063名前は開発中のものです。03/02/27 01:22ID:EYQxryOy
レスを見る限り、シナリオ=スクリプトということなのかな。
2人までならまだ何とかなるけど、3人以上になると効率が落ちるからやめた方がいい。
スクリプトの整合性を保つのが難しいし。
毎日顔を合わせて打ち合わせできないならなおさら。

シナリオはコメントかなにかでやりたいことを書いておいて、スクリプト担当者がそれを
実装していくのがベターだと思う。

それでもシナリオがスクリプトもやるんだという場合は直接使用するタグは[l][r][p][cm]
[ct][jump][link][endlink]くらいにして後は全部マクロでやるようにする。
もちろん、メインの人間がそのマクロを組んで管理する。
あと、使用する変数はシナリオの最初の方で定義して後で増やさない。
0064名前は開発中のものです。03/02/27 03:49ID:q5SZQkZi
かぐや姫Studio正式版リリース!!
これいずれKAG使いのスタンダードになるかもしんない……。
まじでいいっす。
0065名前は開発中のものです。03/02/27 08:31ID:s0luJ92U
>>かぐや姫
template以外のフォルダ名を考慮してないのは、なんでだろ?
0066名前は開発中のものです。03/02/27 18:37ID:q5SZQkZi
どういう事?
新しくプロジェクトを作る時にtemplateを使ってるだけだと思うが。
0067名前は開発中のものです。03/02/27 20:13ID:ThCl+moD
>>66 ごめん。なんか根本的な部分で勘違いしてました。
00685703/02/27 20:32ID:UeNJuS/D
皆さんの意見参考になったYO。
結局、ひとりでやったほうが効率いいんで、
他のスクリプターが広報、シナリオ、背景等の補佐に
まわることになった。

>>61
どのサークルのことか分からないけど、ウチはwebに一切情報
出してないんで違うかと。

この書き込みメンバーに見られたらやだな(--;
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