今更ながらDante98を語るスレ
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03/01/31 18:04ID:yZDXGznJ0002名前は開発中のものです。
03/01/31 18:05ID:BlmMizpfほとんど途中で飽きて放置だったけど
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03/01/31 18:06ID:yZDXGznJhttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/dantewin.html
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0005あぼーん
NGNG0006岐阜林檎 ◆V/X8fjIakQ
03/02/02 06:12ID:JQhOZ7Wx昨今のツクールの繁栄があるんだ。
あれは名作。特にサンプル音楽が好きだった
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03/02/02 15:15ID:hqcEhkQD/__ \
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03/02/03 02:48ID:oCPTt9Nhイベント命令で4方向に動かす時用の2種類有った。
これを利用すれば乗り物のグラフィックを停止時/移動時で別にしたり、
イベント中主人公も敵も正面向いてるマヌケなシーンを何とかできた。
もっと早く気付いていれば…
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03/02/03 14:50ID:JPJIqU860011あぼーん
NGNG0012あぼーん
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03/02/05 03:18ID:7LAXg4eN( ´ {}`)のいぽー
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03/02/05 17:26ID:mDRzOEIM/__ \
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03/02/06 03:58ID:MWH2fwFS/__  ̄ ̄ ̄\
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0016岐阜林檎 ◆V/X8fjIakQ
03/02/06 08:59ID:UU9OAB2+一枚のマップを区切って、世界地図を描いて。
ここに岬があって、ここに河があって・・・なんて考えながら。
地質学から、不自然な地形は無いかとか考えながら作ってたな。
青かったというか、あほだった。
0017岐阜林檎 ◆V/X8fjIakQ
03/02/06 09:03ID:UU9OAB2+やはり、時間が足らず、現在に至る。
俺は、自分が挫折したなんて認めたくないが、
やはり、挫折だったんだろうか。
当時の本体は、9821Asだった
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03/02/06 10:19ID:3hNCi5Ff0019名前は開発中のものです。
03/02/06 17:23ID:4jhWqjjvあー、今の世代のツクールだと標準搭載だからな。
驚くのも無理はない。
昔は、無理やりイベントでマップチップ置き換えて顔グラ表示を作ってたものだよ。
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03/02/06 22:38ID:oNlSz8xgIVENT??.DATだたよな〜
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03/02/19 05:14ID:52IYnnuHミ _ ドスッ
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03/02/21 02:07ID:sQ2Lz7QC懐かしい…あの頃が懐かしいぞ!!
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03/02/21 14:45ID:kiJaxIRT/__ \
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(´`)_ <ペイポッピォ
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__(゚∀゚) <テトラペイピッポォ
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03/02/22 05:00ID:lFIR153e/__ \
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(´`;)_ <ageチャッタ・・・
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03/03/07 00:34ID:5D5XamEc0052あぼーん
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