今更ながらDante98を語るスレ
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0001名前は開発中のものです。
03/01/31 18:04ID:yZDXGznJ0002名前は開発中のものです。
03/01/31 18:05ID:BlmMizpfほとんど途中で飽きて放置だったけど
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03/01/31 18:06ID:yZDXGznJhttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/dantewin.html
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03/02/01 03:06ID:CGmk34Yl/__ \
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0005あぼーん
NGNG0006岐阜林檎 ◆V/X8fjIakQ
03/02/02 06:12ID:JQhOZ7Wx昨今のツクールの繁栄があるんだ。
あれは名作。特にサンプル音楽が好きだった
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03/02/02 15:15ID:hqcEhkQD/__ \
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03/02/03 01:14ID:mAGooySV/__ \
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03/02/03 02:48ID:oCPTt9Nhイベント命令で4方向に動かす時用の2種類有った。
これを利用すれば乗り物のグラフィックを停止時/移動時で別にしたり、
イベント中主人公も敵も正面向いてるマヌケなシーンを何とかできた。
もっと早く気付いていれば…
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03/02/03 14:50ID:JPJIqU860011あぼーん
NGNG0012あぼーん
NGNG0013名前は開発中のものです。
03/02/05 03:18ID:7LAXg4eN( ´ {}`)のいぽー
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03/02/05 17:26ID:mDRzOEIM/__ \
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03/02/06 03:58ID:MWH2fwFS/__  ̄ ̄ ̄\
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0016岐阜林檎 ◆V/X8fjIakQ
03/02/06 08:59ID:UU9OAB2+一枚のマップを区切って、世界地図を描いて。
ここに岬があって、ここに河があって・・・なんて考えながら。
地質学から、不自然な地形は無いかとか考えながら作ってたな。
青かったというか、あほだった。
0017岐阜林檎 ◆V/X8fjIakQ
03/02/06 09:03ID:UU9OAB2+やはり、時間が足らず、現在に至る。
俺は、自分が挫折したなんて認めたくないが、
やはり、挫折だったんだろうか。
当時の本体は、9821Asだった
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03/02/06 10:19ID:3hNCi5Ff■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています