モ ナ ー シ ュ ー テ ィ ン グ
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0001名前は開発中のものです。
03/01/29 16:28ID:FeYtdEVZ0002名前は開発中のものです。
03/01/29 17:01ID:r1rod4Kvテメーが作れボケ
0003 ◆4Dt7SiTnAM
03/01/29 18:06ID:I2GZSWiaなにか良いアイディアない?
0004名前は開発中のものです。
03/01/29 18:13ID:LjtAsQeg最近は敵(敵弾)等を利用して進むというのがトレンドですね。
横スクロールで各面ボスあり。
プレイヤーキャラの武器は貧弱で、そのかわりオマエモナーということで
反射ボタンを押している最中は、敵の撃ってくる弾やレーザーの跳ね返しが出来る。
ただし、反射ボタンを押している間はスピードダウンで、
得点アイテムやパワーアップアイテムを取れない、敵の体当たりは防げない。
これでは?
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03/01/29 18:16ID:Xqvz/g0C0006名前は開発中のものです。
03/01/29 19:37ID:7tb4gN510007名前は開発中のものです。
03/01/29 20:00ID:2TLqok57では、今のクソシューティングどもを打ち破るための「縛り」を1つ。
「 敵 弾 を 使 わ ず に 作 れ 」
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03/01/29 21:20ID:Ydoz0LP00010名前は開発中のものです。
03/01/29 23:49ID:2TLqok573じゃなくて4だよな?
4の意見は無視していった。勝手にしてくれ。
4も4だ。反射とか、跳ね返しとか、流行に(しかもちと古い)とらわれすぎ。
斑鳩が出たあたりで、いい加減目を覚ましたかと思ったら、まだ寝言いってやがるやつがいやがる。
「アンチ弾幕」ぐらい言えんのか。
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03/01/30 09:23ID:MD3otKF6いや新しくないけど、怒首領蜂・ギガウィングの呪縛からは脱却してるよ。
トゥエルブスタッグって多分こういうのがやりたかったんだろうな。
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03/01/30 12:26ID:6nMeRP9mhttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/psyterma/shot6.html
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03/01/30 12:36ID:U9i8fY1rありがとう。試してみるYO
0014 ◆4Dt7SiTnAM
03/01/30 21:52ID:lc8YbCSuちなみに、画面サイズは640*480で、キャラクターは32*32です。
ところで、画面はフルスクリーンとウインドウはどっちがいいですか?
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03/01/30 22:31ID:X0b3UI32フルスクリーンがいいかなぁ・・・。
何か新しい発想あるといいね
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03/01/31 04:53ID:pEIXGlpQアクション系ならフルスクリーンがいいと思うが……
切り替えられるならそれが一番よし。
0017416 ◆quHoSW/FCI
03/01/31 19:56ID:2OuKlzSK他の事もできるようなマターリしたゲームはウィンドウ型、そうじゃなければ
フルスクリーンでいいのとちゃう?
設定でどちらも選べるのがベターかな。
0018あぼーん
NGNG0019名前は開発中のものです。
03/01/31 22:44ID:Y2ZyrcTEあなたはもしや( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人?
の・・・?
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03/02/01 00:09ID:iDVAbGOc攻撃方法はボム一発のみ。ボスの弱点にぶつけるのに失敗したらゲームオーバー。
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03/02/01 03:07ID:CGmk34Yl/__ \
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0022 ◆4Dt7SiTnAM
03/02/01 09:38ID:vCRkJOhr>>20は、敵の弾を跳ね返すようにしたいのですか。
そうすると、アンチ弾幕ではなくなるので、どうしますか?
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03/02/01 10:23ID:qPTWqe1l0024名前は開発中のものです。
03/02/01 10:34ID:U/qqPQ7lWinGの時代にそういうの見た気がする……
0025 ◆4Dt7SiTnAM
03/02/01 15:15ID:B3JdpeZL0026名前は開発中のものです。
03/02/01 15:53ID:o3TJ8tcw0027 ◆4Dt7SiTnAM
03/02/01 20:10ID:dJ7QA9YJ0028名前は開発中のものです。
03/02/02 02:17ID:XSp9/lvg0029あぼーん
NGNG0030 ◆4Dt7SiTnAM
03/02/02 17:17ID:z8VYYF+G0031名前は開発中のものです。
03/02/02 17:44ID:GiIWH6bX0032 ◆4Dt7SiTnAM
03/02/02 17:47ID:9OXp4rOMうpしました。132KBです。
ちなみに、Zキーで決定、弾発射。ボスは八頭身。
しかし、敵が勝手にダメージを喰らうという謎のバグがあり、
まだ未完成です。あと、画像がショボイので、誰かCG作ってください。
よろしくお願いします。
0033 ◆4Dt7SiTnAM
03/02/02 21:22ID:yRZY/cWX今、敵が死ぬときに爆発させようとしているが、なかなかうまくいかないので
再うpはまた今度になると思います。
0034名前は開発中のものです。
03/02/02 22:37ID:HG+ofqNt403なんですが・・・
0035名前は開発中のものです。
03/02/03 08:07ID:oE6pf+snきちんとやったほうがいいと思うが…言語は何?
0036あぼーん
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