モ ナ ー シ ュ ー テ ィ ン グ
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0001名前は開発中のものです。
03/01/29 16:28ID:FeYtdEVZ0002名前は開発中のものです。
03/01/29 17:01ID:r1rod4Kvテメーが作れボケ
0003 ◆4Dt7SiTnAM
03/01/29 18:06ID:I2GZSWiaなにか良いアイディアない?
0004名前は開発中のものです。
03/01/29 18:13ID:LjtAsQeg最近は敵(敵弾)等を利用して進むというのがトレンドですね。
横スクロールで各面ボスあり。
プレイヤーキャラの武器は貧弱で、そのかわりオマエモナーということで
反射ボタンを押している最中は、敵の撃ってくる弾やレーザーの跳ね返しが出来る。
ただし、反射ボタンを押している間はスピードダウンで、
得点アイテムやパワーアップアイテムを取れない、敵の体当たりは防げない。
これでは?
0005名前は開発中のものです。
03/01/29 18:16ID:Xqvz/g0C0006名前は開発中のものです。
03/01/29 19:37ID:7tb4gN510007名前は開発中のものです。
03/01/29 20:00ID:2TLqok57では、今のクソシューティングどもを打ち破るための「縛り」を1つ。
「 敵 弾 を 使 わ ず に 作 れ 」
0009名前は開発中のものです。
03/01/29 21:20ID:Ydoz0LP00010名前は開発中のものです。
03/01/29 23:49ID:2TLqok573じゃなくて4だよな?
4の意見は無視していった。勝手にしてくれ。
4も4だ。反射とか、跳ね返しとか、流行に(しかもちと古い)とらわれすぎ。
斑鳩が出たあたりで、いい加減目を覚ましたかと思ったら、まだ寝言いってやがるやつがいやがる。
「アンチ弾幕」ぐらい言えんのか。
0011名前は開発中のものです。
03/01/30 09:23ID:MD3otKF6いや新しくないけど、怒首領蜂・ギガウィングの呪縛からは脱却してるよ。
トゥエルブスタッグって多分こういうのがやりたかったんだろうな。
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