グリードアイランド製作スレッド
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0780723
04/04/21 23:03ID:0ITqiZeS単純に
サーバープログラム1つ
に対して
クライアントプログラム複数
という感じでいいのかな?
もしサーバーが1つならば全てのデータを自分で管理できるために
結構ギルド・パーティなんかは楽に実装できるとおもいます。
もしサーバーが複数・クライアント複数となると
複数のサーバー間でデーターをやり取りすることになるので
違うサーバーにいるギルドメンバーを検索してギルドチャットを発射することになり
ロジックが難しいですね。
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