おれの意見まとめてみます。以下はすべて「考え」です。
Lv:Expが増えるとあがる感じで良いかと。Expは「モンスターを倒すと
   増える。」がいいです。やはりモンスターはいたほうが良いと思います…
HP:0になりと死ぬとどうなるか、ありがちなのは「持ち金半減」「アイテムを落とす」
   などがありますね。「カードを落とす」なんてどうでしょうw
攻撃力:「Lv依存+カード(攻撃力増大カードとかw)による影響」が希望です。
防御力:これも攻撃力と同じ。どちらもLv依存が基本でオプションとしてカード影響。
MP(念?):回復方法は時間経過で少しずつ回復、アイテムでも回復。
念の系統:系統は途中で変えられないほうがいいと思います。
     スキルは系統ごとに幾つか用意すると良いかと・・・俺的には>>757の入れてほしいっす。