ちょっと考えてみたけど、いろいろ問題あるなあ。
webベースのゲームと仮定すると、だけどね。

攻撃待ちスペルの待機時間(15秒じゃ反応できないし、長すぎると攻撃側がダルイ)
やっぱり離脱使ってログオフか?だが持ってないやつは無防備ってのは厳しい。
しかしずっとログオフしてる奴はどうするか(期限を設けるとしても、離脱の入手難度の問題がある)
粘着PKへの対処(磁力があるのが難点)
念の必殺技をどう取り入れるか。
どこまで原作に忠実にするか(複製バグまで再現したらゲームバランスが。。)