グリードアイランド製作スレッド
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0001ジン
03/01/26 13:26ID:m/+35wYVグリードアイランドについての
http://aqua.pure.cc/~gctc/jump/hunter/greed.html
詳しい説明は>>2以降
0161名前は開発中のものです。
03/02/24 00:00ID:B868OBNB小さいゲームで協力者を釣り上げて、その後、大きくしていくなら実現可能かも。
0162名前は開発中のものです。
03/02/24 05:57ID:czWfX0g4/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
0163名前は開発中のものです。
03/02/24 08:45ID:2woAogMsお前にいったんじゃないぞ。
なぜ漏れを煽る。
0164名前は開発中のものです。
03/02/24 08:47ID:2woAogMs指輪の意味を知らないことを突っ込まれて恥ずかしさのあまりごまかしで
突っかかってきただけだったのかw
そう思ったら急に可愛くみえてきたなw
0165名前は開発中のものです。
03/02/24 09:15ID:DbGSevJc確かにこのスレには「指輪」なる設定は出てきてない.
だから134は設定にない「指輪」を突如持ち出した133にツッコんだだけだと思われる.
0166名前は開発中のものです。
03/02/24 10:33ID:2woAogMs指輪の意味を知ってたら漏れのいいたいことの意味はわかるだろ。
知らなかったからってそう必死になるなよw
0167名前は開発中のものです。
03/02/24 11:34ID:0q88suoRどっちでもいいから先にやめた方の勝ちだ。
煽り騙りが2chの華とは言え、あまり汚してくれるな。
0168名前は開発中のものです。
03/02/24 15:23ID:1YXKJ8ml0169名前は開発中のものです。
03/02/24 20:11ID:Q95ftJXv0170名前は開発中のものです。
03/02/24 21:51ID:2woAogMs自作自演までして煽らなくてもいいだろw
恥ずかしかったのなら
今度から気をつければいいことじゃあないか。
0171名前は開発中のものです。
03/02/24 22:28ID:T0g8lDbX0172名前は開発中のものです。
03/02/24 23:54ID:1THTRYx6あと、このゲームから出る(やめる)方法がかなり限られてるんだけど。
マサドラ行って離脱はなかなかでないだろうし、通行チケット手に入れるには強くないといけないし。
MMOってゲーム中断どうしてるんだ?
0173名前は開発中のものです。
03/02/25 00:35ID:2xJfo8qhそれ以外だと一定時間その場に残ってから(つまり無防備)
ログアウトだな。
そのへんの兼ね合いが難しいな。GI。
0174名前は開発中のものです。
03/02/25 00:42ID:NMPHclNf離脱か通行チケットしかないだろ。
多少シビアな方が面白いだろうし。
0175名前は開発中のものです。
03/02/25 05:05ID:rHZWlpXMたとえば限度10枚のやつを独占したやつが独占したままゲームにつながないと
クリアは無理になる
なので何日間かつながないとそいつの集めたカードリセットというのはどうか(カード化限度枚数をありにした場合)
0176名前は開発中のものです。
03/02/25 06:20ID:WBXexDIaあくまでも71さんが作るゲームは
グリードアイランドのパクリゲームなんだから
H×HのGIから頭をはなした方がいいんじゃない。
0177名前は開発中のものです。
03/02/25 10:38ID:EP7b9o5F(・∀・)イイ! こと言った!
離すのもなんだが、縛られてはいけないYO!
0178名前は開発中のものです。
03/02/25 10:55ID:NMPHclNf原作どおりだからそれでいいだろ。
0179名前は開発中のものです。
03/02/25 13:39ID:brDwhXEuどこまでが原作に忠実でどこからがオリジナルなのかわからない
0180名前は開発中のものです。
03/02/25 14:23ID:wcxNIPDK現在までに個人でMMORPG開発・運用を出来た人はいないよね?
0181へたくそなまとめ
03/02/25 14:59ID:A6XqYNc6・プラットフォーム、スペックはどうするか?3Dらしい。
・鯖は?
・依頼機能(○○を殺してくれたら。。。、○○を奪う(持ってきて))
交換の拡張。
・ログオフは離脱と通行チケットだけにするか?それともいつでもOK?
後者にすると堅牢を使わなくてもシステムで守られていることになる。
10日以上ログアウトで消滅?
・粘着PK。原作どおりか。
・攻撃待ちスペルの待機時間(15秒じゃ反応できないし、長すぎると攻撃側がダルイ)
・念の必殺技をどう取り入れるか?戦闘シーンは?戦闘以外に使える念はどうする?
念を使ったシステム案>>53,63,64
職業システム案>>117
・一度クリアしたらどうするか。>>79,86,88,100,114,145
・死んだとき>>131
・モタリケはどうするか。
0182名前は開発中のものです。
03/02/25 16:56ID:WBXexDIaたぶん「念」は著作権の問題で出てこない思うけど。
しかし、それにとって代わる特殊能力みたいのは欲しいな。
0183名前は開発中のものです。
03/02/25 18:09ID:/DNQkTBe【MMOという名の】(・∀・)mmo! その3【MMO!!】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1042690574/
ざんねーん
0184名前は開発中のものです。
03/02/25 19:58ID:vJQ6c5oPそれってMMORPGじゃないし・・・
0185名前は開発中のものです。
03/02/26 00:43ID:T7drdxMeこういう画面の3Dならいいんだけどな〜
リネ2とかFF11とかみたいな3Dはやだなー
0186名前は開発中のものです。
03/02/26 01:07ID:MfbMLcEz0187名前は開発中のものです。
03/02/26 04:50ID:pqpltxr9( ´д`)
( \,; シュボッ 同じ内容の繰り返し…
(),
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∧_, ,_∧
( ´д`) もうこのスレ終了しようぜ
( つ━・~~~
【このスレは終了しました】
018871
03/02/26 20:40ID:JL6U7xJW指輪について色々とあったみたいですが、176さんの言ったとおりパクリなので
GIを忠実に再現する気は全く無いです。ログアウトもいつでもできるようにします。いつでもやめられないのは厳しいです。
限度数を付けた場合の、ログオフしっぱなし問題は困りますが、アカウント削除は厳しくないですか?
鯖は自分で建てるか、鯖用の実行ファイルも公開して、CGIかなにかで管理し、起動後に好きな鯖を選択するかの
どっちかにすると思います。
5月からというのも、分からないので気にしないでください^^;
まとめサイトも時間ができてから作ります。
>>183
おぉ・・・・ すごいですねこれ。でも>>184さんがMMOじゃないと言っていますが違うのでしょうか?
>>185さんの言う3つの違いもよく分からないですし。参考にしたいのでぜひ教えてください。
もしよろしければ、カード化限度枚数有りと無しの長所短所を考えて欲しいです。
私の意見は、有りの長所は難易度アップ、ゲーム性のアップ、無しの長所は、多くの人が楽しめる。ですが。
モタリケはこっそりモタソケとして出しますかね・・・
0189名前は開発中のものです。
03/02/26 22:03ID:5vnyczNT港に行けばログアウトできるので問題ある?
全然厳しい条件でもないと思うが、、、
0190名前は開発中のものです。
03/02/26 22:56ID:EL4Dg6uP簡単な条件でいいなら、なんでどこでもログアウトできるのじゃだめなの?
0191名前は開発中のものです。
03/02/26 23:03ID:5vnyczNTGIの模造品を作るわけだろ?
少しでも近い方がいいと思ったのだがなにか問題あるか?
0192名前は開発中のものです。
03/02/26 23:09ID:EL4Dg6uP無理に港でしか出来ないとか微妙な設定にしても面倒なだけ。
あとカード化限度枚数ですkどやはりアカウント削除はないにしても、
何か制限をつけないと誰かに独占されたらそいつのログインをまたなきゃならなくなりますよね。
仮に10日以上ログアウトしていると〜〜という制限をつけたとしても、そいつは10日おきにログインだけすれば、
そのカードを独占し続けることが可能なわけで。
0193名前は開発中のものです。
03/02/26 23:15ID:pUpNdkiVMassive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略
・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能
71さんが何人接続を予定しているかによる・・・
0194名前は開発中のものです。
03/02/26 23:46ID:jo9XjLWKほれ。115さんは神。
0195名前は開発中のものです。
03/02/27 00:13ID:RLAbJefkつか動き回れるチャットすね。なにはともあれまずは。
0196名前は開発中のものです。
03/02/27 00:40ID:IANXfJuP期間を短くすればいい。
どっちにしろクリアするんなら集めるしかないんだから。
あと思ったけどGIを再現するつもりがないんなら
タイトル紛らわしいから他のスレでやるべき。
事情を知らない者からしてみれば
GIのシステムで作るんだと思ってレスをしてるんだからね。
0197名前は開発中のものです。
03/02/27 01:07ID:Qy6b33s+期間を短くしたらプレイできるユーザーが限られないか?
ちょっとした旅行にも行けないよな。
あとこのスレで目指すゲームは71さんもおっしゃるようにGIを細部まで再現するわけではないが、
システムはGIを元に作るわけだからこのままだと良いと思われ。
ハンタ好きでGIやりたい奴はマジでこのゲーム作って欲しいと思うだろうし。
事情を知らない者からすれば、、って事情とかじゃなくて過去ログ読めば済む話。
0198名前は開発中のものです。
03/02/27 01:30ID:QSnV2dob0199名前は開発中のものです。
03/02/27 01:31ID:RLAbJefkま、でも、原作に忠実に港で所長をぶん殴る、でいいんじゃない?
港まで低レベルプレイヤーは行けない、って事なら
そこは運んでくれるNPCなりギミックなり配置して
救済措置容易しとくとか・・・。
原作に出てこない≠GIに無い
だし。
ダメ?
ところでソース公開するって書いてありましたね
期待age
0200名前は開発中のものです。
03/02/27 04:24ID:WmvRf0a2( ´д`)
( \,; シュボッ 同じ内容の繰り返し…
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∧_, ,_∧
( ´д`) もうこのスレ終了しようぜ
( つ━・~~~
【このスレは終了しました】
0201名前は開発中のものです。
03/02/27 10:42ID:lkvES7Zx71さんが作るMMORPGのゲームタイトルを
そろそろ決定した方がいいんじゃないか?
0202名前は開発中のものです。
03/02/27 11:09ID:gcdoyZtK0203名前は開発中のものです。
03/02/27 11:10ID:gcdoyZtKモタソケの秘宝
0204名前は開発中のものです。
03/02/27 11:28ID:IANXfJuPログアウトのことや限度枚数などは
GIの肝となる部分だと思うのだが。
そこまで削ってしまったらすでに別のゲームと同じだろ。
0205名前は開発中のものです。
03/02/27 16:05ID:iBpOZbjn/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ペイピッポォより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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0206名前は開発中のものです。
03/02/27 20:49ID:qJdvpi3Aじゃあ限度枚数システムを設定することでのデメリット(ログインしないことによるクリア阻止)
の予防策はどうすんだよ?
0207名前は開発中のものです。
03/02/27 22:00ID:IANXfJuPだから期間がすぎたら
集めたカードがリセットされるだろうが。
0208名前は開発中のものです。
03/02/27 22:13ID:qJdvpi3A今までのレスよんでんのか?
その設定した期間ごとに1回ログインだけ維持すれば、独占し続けることが可能。
そうすると例えばパソコンが2台あれば、あるアカウントで1種類のカードを独占してログインだけしてキープしながら、
別アカウントでプレイすれば他のプレイヤーは絶対にクリアできない状態を保ったまま攻略出来る。
それに対する対抗策はゲームの入り口で24時間見張ることくらいか。ゲンスルーみたいに
あと、その期間を短く設定しすぎてしまうと、プレイ出来ないユーザー続出。
風邪で寝込んだり旅行にもいけない。
0209名前は開発中のものです。
03/02/27 22:32ID:rrgh8LFX一度ログインしたら一時間は離脱できなくするとか。
あるいは、港に行く方法と離脱カードの入手を難しくする。
しかしこれをやると、モタリケのような初心者がログアウトできなくなる罠。
まぁ普段は絶を行うことで比較的安全にログアウトできるって仕様でいいんでないかな。
そうなると磁力や同行のカードも無効にしないとあかんけどね。
0210名前は開発中のものです。
03/02/27 22:33ID:DYxs/32h理由は>>208のとおり。
自分にカードが周ってくるように初心者イビリとかもやりかねない。
ログオンする時は船長ぶん殴るってだけでいいよね。
UOみたいにその他の場所でログオンすると何秒かその場にキャラが残るって事にして。
0211名前は開発中のものです。
03/02/27 23:01ID:IANXfJuPオマエのいうとおり入り口で待ち伏せすればいいだろ。
チャットしながらまってればそんなに苦でもないだろうし
入り口には絶えずだれかが待ち伏せしてる状況に自然になるだろ。
ろくに対抗策も考えようとせず人を小ばかにした発言するな。
>>210
初心者イビリのなにがいけないんだ?
GIの醍醐味は協力とかじゃなく奪い合いとかだろ?
初心者だって少しづつ学習していくだろうし
簡単にするのは結構だろうが全く別のゲームになってしまったら
興ざめなのだが。
0212名前は開発中のものです。
03/02/27 23:03ID:IANXfJuP旅行にいけないだのなんだのアホなこといっているが
そんなもの他のプレイヤーに預けるとかいくらでもあるだろうが。
少しは考えろよ。
0213名前は開発中のものです。
03/02/27 23:16ID:rrgh8LFXモチツケ
ゲーム性を無視して廃人仕様にするのも興ざめだぞ。
まあ俺が作る時は限度枚数も実現するから安心しろ。
・・・具現化するのに1年は修行が必要だけどな。
0214210
03/02/27 23:26ID:DYxs/32hまぁ、何日も寝ずに待ち伏せするなんて出来ないんだよ。
平日の昼間とかにPCの前に座ってるわけでもないしな。
GIの醍醐味は奪い合いって所には同意だ。
だが、後から入ってくる奴は序盤かなりきついだろうな。
オレたちはゲームが出来たらすぐ始められるだろうけど。
0215名前は開発中のものです。
03/02/27 23:43ID:00c5iJCP暇人必死だなw
他のプレイヤーに預けるって相当信頼のおける仲間じゃないと無理だろ。
奪い合いが醍醐味のゲームで人からカード預かったらトンズラするぜ
あといくらでも方法あるらしいが他の方法を知りたいのだが
0216名前は開発中のものです。
03/02/27 23:44ID:NWKdkLYi商用ゲームでも発売前にBBS作るとこうなるよね。
71さんはタダゲーでやろうとしているんだから、無理難題をふっかけるなよ。
○○て仕様じゃないと嫌だ〜ってのはヤメレ
0217名前は開発中のものです。
03/02/27 23:56ID:00c5iJCP0218名前は開発中のものです。
03/02/27 23:58ID:stwDArPJ奪い合いが前提って気がしないよな
021971
03/02/28 00:02ID:FrlKHzjZタイトルはしばらく付けないです。都合が悪ければモタソケの秘宝(仮)とでも読んでいただいて構いません。
モタソケの秘宝・・・ ネリケシ級の大秘宝ですね。
で、
限度枚数を付けた場合、入手の容易な指定アイテムを数グループが独占した場合に、
その後の参加者が指定アイテムを入手するのが大変困難になると思われます。この状況はあまり好ましくありません。
クリア後、リセットすれば空きが出ますが、別のアカウントに預けられる事で避けれます。
所長さんを殴らないとログオフできないシステムにはまずしないと思います。できるだけ、気軽に参加できるようにしたいからです。
とりあえず、ここまで読んできて今のところ限度枚数の実装は難しいイメージを受けました。
それと、GIの忠実な再現を望んでいる方が多いようですが、あのシステムはGIで生活の大半を暮らしてこその
システムだと思います。モトソケの秘宝はあくまで余興だということ前提にシステムを考えると結果として良い物になると思います。 とにかく、私はまず動けるチャットを作らないといけないのですが^^;
0220名前は開発中のものです。
03/02/28 00:07ID:KuW0aP5j0221名前は開発中のものです。
03/02/28 00:15ID:MqTCtiIRUOのようにゲーム内で家を持ち、ゲーム内で生活するようなものか、
それとも、クリアだけを目的にしたものでしょうか?
0222名前は開発中のものです。
03/02/28 01:35ID:mE/HYd1Zだからそのルールでやるならば絶対に
>入り口には絶えずだれかが待ち伏せしてる状況に自然になるだろ。
と、書いただろ。
>>215
だからわかってないなあおい
GIの醍醐味は騙しあいとか奪い合いだろ?
信頼していたと思っていたプレイヤーに裏切られたりするのが
面白いんだろーが。
いちいちこんなこと説明さすな。
他の方法としてはログアウトせずに旅行にいくとか
他の家族にプレイしてもらうとかな。
まぁガード面で心配はあるがそれくらいはしょうがないわな。
煽り厨さんは考える力もないのかね?
>>219
簡単なカードは限度枚数を増やせばいいだけなのでは?
0223名前は開発中のものです。
03/02/28 01:41ID:uL54Ah9t製作者の71さんの意向に背くならハンタ読んで妄想するか自分で納得の行くゲーム作ってれ
0224名前は開発中のものです。
03/02/28 01:43ID:mE/HYd1Z意見をいってるだけですが?
内容も読まずに煽らないでね。
0225名前は開発中のものです。
03/02/28 01:58ID:uL54Ah9tわかんない人ですね。
71さんはカード化限度枚数システムは使わないと言ってます。諦めましょう。
カード化限度枚数を増やしても同じです。独占しようと思えば出来るわけです。デメリットが多すぎます。
どうしても、独占→待ち伏せという殺伐としたハンタみたいな状況を楽しみたいなら諦めて脳内でやるか自分でゲーム作ってください。
71さんはGIでのシステムや雰囲気全て再現しようとしてるわけではないです。
というわけであいにくだが出て行ってもらおう。「排除」使用!>>222
0226名前は開発中のものです。
03/02/28 02:02ID:mE/HYd1Zだから意見をいっとるだけだといってるでしょう。
漏れを煽って文句いってきた奴に反論しただけであって
71氏に限度枚数を無理に導入しろなどとは一言もいっとらん。
あんたがわかっとらんひとだよ。
もうちいと読解力みにつけてからレスしてくださいな。
0227名前は開発中のものです。
03/02/28 02:15ID:uL54Ah9t意見を言ってるだけ?独り言?じゃあ無視すればよかったのかな。
71さんに導入しろとも言ってないし、71さんは導入しないって言ってるし、
おまいはどうしてほしいわけ?導入して欲しくて言ってるんじゃなかったのか?
自分の意見はこんなにすごいんだぞーってみんなの前でオナニーしたかったの?
0228名前は開発中のものです。
03/02/28 05:16ID:ThQh6bQy( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0229名前は開発中のものです。
03/02/28 08:22ID:oEecUS9f>226は読解力以前に言葉もまともに使えんのかね
しかも、万人共通でないものをみんなが当然知ってるかのように話すのは止めれ
0230名前は開発中のものです。
03/02/28 11:36ID:mE/HYd1Zお前はなに必死に煽ってんだ?
漏れはレス指定してるだろ?
みんなにしってほしかったってバカか?w
あまり糞レスでこのスレよごすなよw
0231名前は開発中のものです。
03/02/28 12:21ID:p6xpPKe/で、いなくなってくれるの?
貴方の脳内意見は71さんのゲームに関係ないなら、ここで話す必要もないでしょ?
0232名前は開発中のものです。
03/02/28 13:49ID:mE/HYd1Z反論をもとめられたから言っただけで
ちょっと脱線した意見を言ったものはいなくなれってか?
オマエは一体何様ですか?
自治気取るのも結構だがそれは常識の範囲でやってくれ。
まぁどうみてもオマエはただの煽り厨のようだが。
0233名前は開発中のものです。
03/02/28 14:07ID:p6xpPKe/前提が基地外なんだよ・・・きみは。
みんなが71さんのゲームについて話しているときに、
71さんのゲームには関係ない(要望でない)意見と
やらを言う。みんな貴方の意見=要望だと思って話し
ていたわけで・・・要望でないなら、あっちいけ!てこと。
このスレの流れで要望でない意見て何よ?(w
おしえてくれ
0234名前は開発中のものです。
03/02/28 14:19ID:mE/HYd1Zほんとオマエバカだろ?
漏れは意見を求められたから言っただけだといってるだろ?
それに答えたからといってなんで責められなきゃならんのだ?
レス指定してるのが見えんのか?
2chの使い方すらしらない厨房ならオマエがでてけよ。
0235名前は開発中のものです。
03/02/28 14:37ID:p6xpPKe/仕様が決まった以上、君の意見の正当性なんかどーでもいいんだからさ!
永久ループでスレを汚しそうなので、226に釣られるのはこれで最後にします。
0236名前は開発中のものです。
03/02/28 14:43ID:mE/HYd1Z必死だなw
結局漏れの意見が正しかった事は認めちゃったわけか。
いきなり自分から意味不明な読解力の無さで煽っといて
自分が間違っていたことがわかったらそれを認めようとせず人を釣り呼ばわりして逃げですか。
卑怯者厨房のオマエらしい姑息な作戦ですね。
二度とこのスレを汚さないで下さいね。
0237名前は開発中のものです。
03/02/28 14:44ID:MqTCtiIRいい事言うな
0238名前は開発中のものです。
03/02/28 15:01ID:p9ZUMe/H0239名前は開発中のものです。
03/02/28 18:21ID:SRadS/Ql0240名前は開発中のものです。
03/02/28 19:58ID:lZF1VWquそれに今ここにいる奴(俺もだが)だけじゃ妄想ばっかで全然話が進まないぞ
0241名前は開発中のものです。
03/02/28 20:04ID:RA71zLWb0242名前は開発中のものです。
03/02/28 20:59ID:N0FKvmOL自分の筋の通ってない発言を理解出来ない奴はみな読解力がないってか。
まああれだけいきり立っちゃあとには引けないんだろうな。
0243名前は開発中のものです。
03/02/28 21:28ID:KuW0aP5j0244名前は開発中のものです。
03/02/28 22:24ID:N0FKvmOL024571
03/02/28 22:27ID:jKpdsDfbいえ、好きな場所でログオフできるようにすると思います。一定時間はその場に留まるようにする、という事も考えてみます。
>>221
家が乱立して見苦しい世界になるのは避けたいので、既存の家を購入するような形が一番望ましいかと思います。
自由に建築可能な世界よりは不動産売買が盛り上がるかな? 実装するにしても、かなり後半になると思いますけど。
>>239
どっどうしろと・・? 何度も言われていますが、限度枚数の導入はデメリットが多いと思われますから、
導入はしない方向で開発します。もちろん、テストプレイしていく中で導入の必要性が見えてくれば検討はしますので、
あまりむきにならないでくださいね。MMORPGなら完成してからも内容の変更ができますし。
0246名前は開発中のものです。
03/03/01 01:30ID:0WmKJmO50247名前は開発中のものです。
03/03/01 06:22ID:0lAlOHVB╋━(t)━━╋ /
U┃ § ┃U| もう誰も書き込みませんように。
ハ|_ハ § ハ__ハ┃ | ハ__ハ ____________
( ・v・) §(´v` ) (゚д゚ )
(っ__っミ_ §(っ_c)__ c っ
///I ''' ///| | |
∠∠∠∠∠∠∠/ | UU~
| 終 了 | |
0248名前は開発中のものです。
03/03/01 19:05ID:wFO+s/Xmせめて大体の画面構成が分かってれば書けるんだろうけどね。
テンションも少しは保てるだろうし。
024971
03/03/01 22:36ID:aTxj5lVS大変ありがたいお言葉ですが、まだとうぶん先の事ですし、もう少し形が見えてきてからまたお願いしますね。
私のショボイグラフィックでサンプルを作った後に、差し替えようの画像を作成していただけると嬉しいです。
0250名前は開発中のものです。
03/03/02 05:38ID:AuCGpfWt‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖
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\だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/
?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ?
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03/03/05 22:28ID:Dvl+v+yyおまいら釣られすぎ
025871
03/03/05 23:19ID:0YS19j45そうなんですが、ね・・・・・ 一日数分、とかいうのは嫌いなんですよ。打つからには少しは前進したいんです。
>>257
開発しようとした動機は挑戦してみようと思ったからです。他にも仮想空間中で試したいことがいくつかあるからです。
よって絶対完成させる、という気はありませんが、かならず着手はしますし。全く形にならないということも無いでしょう。
当然、完成しないこともあると思いますが、誰も損はしませんし文句を言うぐらいなら静観していただけると
平和で嬉しいです。完成したらラッキーぐらいの気持ちで見ていてください。
とにかく沢山釣れてワーイと喜ぶようなガキでもありませんし、ネタ厨では無いですよ。
ちなみにDirect3DIMに触れたことは無いですし、Cの知識も雀の涙級です。そんなもんだと思っておけば気が楽に。
だめだめですが・・・
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03/03/05 23:24ID:0REB1v+h0260名前は開発中のものです。
03/03/06 01:18ID:Y5zjrKY5■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています