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738コメント260KB

モナーモンスター作って

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。03/01/07 04:18ID:vKRKdekx
モナーGETしたいです
よろしく
0271名前は開発中のものです。04/02/21 01:37ID:a3afxIeE
ネタがないな。
0272いなむらきよし04/02/22 18:09ID:bOgQ4qZq
キケキケェキケェキ〜ケ〜キケ奇形Ah奇形Um奇形キケェ〜キケキケ♪Byあやや
0273名前は開発中のものです。04/02/24 15:19ID:fZ7IujO6
漏れもつくっ(ry
Me ZMG
027427304/02/24 15:24ID:fZ7IujO6
ZGEですた ∧‖∧
0275名前は開発中のものです。04/02/24 16:18ID:fZ7IujO6
復興あげ
Rmake勉強中!
0276名前は開発中のものです。04/02/29 10:45ID:YqaeG/HF
ライバルはデブヲタくんにしてくれ
0277Locusta04/04/08 20:23ID:A/R2/ogg
念のため言っておくが、ちゃんと作ってるからな。
0278名前は開発中のものです。04/04/09 00:18ID:n0B5F8e2
0279名前は開発中のものです。04/05/10 23:18ID:88fsKTOb
モナー板のスレ保管サイトだけど
スレッドの案から生まれたゲーム関係のものが多い
現在格ゲー・ボードゲー・カードゲー・WWAがある(RPGは製作中?)
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/7486/
素材
http://www.geocities.jp/project_moe_asciiart/material.htm
http://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/imgboardphp/imgboard.htm
0280名前は開発中のものです。04/09/25 21:25:54ID:89V7VTjF
k
0281名前は開発中のものです。04/09/25 21:34:57ID:89V7VTjF
http://www.uploda.org/file/uporg9211.png
0282名前は開発中のものです。04/09/25 21:47:14ID:89V7VTjF
http://www.uploda.org/file/uporg9214.png
0283名前は開発中のものです。04/09/25 22:05:26ID:89V7VTjF
http://www.uploda.org/file/uporg9219.png
0284名前は開発中のものです。04/09/25 22:07:48ID:89V7VTjF
http://www.uploda.org/file/uporg9220.png
0285名前は開発中のものです。04/09/26 16:27:28ID:9J2ZTc7b
age
0286名前は開発中のものです。04/10/19 22:43:50ID:YO9d64Gv
ssssssssssssssssssssssssssssss
0287名前は開発中のものです。04/10/22 23:16:56ID:3odoeAlz
ノーマルタイプ
モナ−、ギコ、ぞぬ、ジサクジエン

火タイプ
さいたま、ニダー

水タイプ
シラネーヨ、カメモナ−、カッパッパー、

エスパータイプ
ギコ犬、1さん、ぃょぅ、しぃ

悪タイプ
モララ−、ぽろろ、アヒャ

草タイプ
こけもも、カシワモーチ、マララ−(マラリータ、マラリーフマラニウム)にら茶猫

格闘タイプ
クックル、ブレイド、+激しく忍者+、

毒タイプ
毒男、ヒッキー

鋼タイプ
ギコえもん、ギコミ
0288名前は開発中のものです。04/10/23 14:04:11ID:zAOwodZ1
http://gamdev.org/up/img/1626.png
http://gamdev.org/up/img/1627.png
http://gamdev.org/up/img/1628.png
http://gamdev.org/up/img/1629.png
0289名前は開発中のものです。04/10/24 18:44:02ID:z7ywdp73
作ってくれYO
0290名前は開発中のものです。04/11/01 21:39:07ID:AGV/fOCE
???
0291名前は開発中のものです。04/11/01 23:21:45ID:8WnHMY2A
http://gamdev.org/up/img/1763.png
0292名前は開発中のものです。04/11/05 22:50:06ID:SYNYcnbn
とりあえずそのボールはパクリ臭しすぎなので、やめよう、な。
0293名前は開発中のものです。04/11/13 16:41:56ID:sPev3dLv
>>1
ツクールでなら作ってやる。
0294名前は開発中のものです。04/11/13 16:44:55ID:SG9QY72s
期待
0295名前は開発中のものです。04/11/13 16:53:47ID:sPev3dLv
エメラルドとかそういう今のポケわからんから昔のレッドとかでいい?
0296名前は開発中のものです。04/11/13 17:06:20ID:SG9QY72s
OKです
http://homepage2.nifty.com/yanpi/starthp/img/POKEB.jpg
0297名前は開発中のものです。04/11/13 18:24:07ID:qZeiG1tw
がんがれよ!! >>1>>293
0298名前は開発中のものです。04/11/13 18:24:43ID:qZeiG1tw
yosi!
0299???04/11/13 18:25:07ID:qZeiG1tw
いけ〜!!
0300名前は開発中のものです。04/11/13 23:15:32ID:i+HisPI2
http://up.sussiweb.com/up2/img/9812.png
主人公できますた。
それと300ゲト。
030129304/11/14 07:49:39ID:Sw6exyTm
>>300
あれま、主人公ひろゆきにしちゃったよ
030229304/11/14 08:40:57ID:Sw6exyTm
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0086.zip
何はともあれOPから1番道路まで。
ライバルとは戦いません。
0303名前は開発中のものです。04/11/14 08:51:42ID:8vEIsVmV
ファイルシステムが開けない、ってエラーが出たけど。
なんかいるの?
0304名前は開発中のものです。04/11/14 11:53:25ID:zd0RTQUu
一つだけといってるのに全部モナモンもらっていけるのにワロタ
030529604/11/14 12:06:28ID:tATwAJ6C
>>288にうpしといた素材つかってください。
030629304/11/14 14:17:00ID:Sw6exyTm
>>288
もう消えてるぽ。



電車男カッタヨー
030729604/11/14 14:19:47ID:tATwAJ6C
http://up.sussiweb.com/up2/img/9854.png
http://up.sussiweb.com/up2/img/9855.png
http://up.sussiweb.com/up2/img/9856.png
http://up.sussiweb.com/up2/img/9857.png
再うp
030829304/11/14 15:36:26ID:Sw6exyTm
サンクス。使わせてもらいますよん。
リレーでもいいのではないかと思う今日この頃
0309名前は開発中のものです。04/11/14 18:35:11ID:YyHMiOiC
http://suppy1632.hp.infoseek.co.jp/research/r003.html
0310名前は開発中のものです。04/11/15 21:30:23ID:CfN0la3K
体験版2まだー
0311名前は開発中のものです。04/11/16 01:27:11ID:B8vsK4YZ
最初の方で開発ツールを作るかとか出てたが、
普通にファイルに各種パラメータ書いてもらえば、
ツールとかいらないんじゃないのか?
0312名前は開発中のものです。04/11/16 02:09:06ID:IOLqNrdg
ゲーム本編の方はファイルに直データぽかったよね。
なんつーか、ツールの人役に立ってないし。

本編、もう作ってないよな・・・?
0313名前は開発中のものです。04/12/02 18:59:08ID:HxKPqfle
age
0314名前は開発中のものです。04/12/05 12:19:26ID:TyNc+Gmd
>>1はクレクレsage
0315名前は開発中のものです。04/12/05 12:22:14ID:TyNc+Gmd
>>1はクレクレ厨房だったとさ



                    完
0316名前は開発中のものです。04/12/06 23:16:46ID:64PYh3De
そうですね。
でも、だから何?としか言えないよね>>314>>315のレスは
0317名前は開発中のものです。04/12/06 23:19:42ID:zqZvdvpT
【キーワード抽出】
対象スレ: モナーモンスター作って
キーワード: ID:TyNc+Gmd


314 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/12/05 12:19:26 ID:TyNc+Gmd
>>1はクレクレsage

315 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/12/05 12:22:14 ID:TyNc+Gmd
>>1はクレクレ厨房だったとさ



                    完




抽出レス数:2
0318名前は開発中のものです。04/12/07 14:42:08ID:wwoQq/9A
そうですね。
でも、だから何?としか言えな(ry
0319名前は開発中のものです。04/12/12 21:20:55ID:+DmOgEwF
age
0320名前は開発中のものです。04/12/15 16:06:42ID:nFnCOIt5
保守してみるTEST
0321名前は開発中のものです。04/12/16 18:08:41ID:FM68AnUG
モナモンの妄想スレとかない?
作ってみようかと思うんだけど・・・
0322名前は開発中のものです。04/12/17 22:56:50ID:2OmAKJXD
そんなアホくさいもんはここでやってろ、どうせネタスレなんだし
0323名前は開発中のものです。04/12/20 19:21:35ID:1DdYO+fc
妄想スレはここだけで十分。
ほんとに>>321が作る気ならここが神スレになることもありうるし。

どうせAAなら、自分でキャラ作るのもありだよな・・・
032432104/12/21 16:02:46ID:Ys3u8zvp
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/65.lzh
とりあえずトキクシティまで。もうだめぽ…
あと、一応段差降りられます。
荷物をモラキド博士に届ければクリア。
0325名前は開発中のものです。04/12/21 17:33:01ID:qSMS6XS6
段差降りは良かったが・・・
これでは普通のRPGj(ry
032632104/12/21 19:02:49ID:OGY/P4dF
スマソ…
0327名前は開発中のものです。04/12/27 13:45:01ID:yskw7iJS
保守
0328名前は開発中のものです。04/12/30 09:12:23ID:9abQrwj8
がんばれ!!
でもひろゆきは戦っちゃいけないと思うぞ!
0329(=゚ω゚)05/01/02 20:14:37ID:6qiwOvfL
http://xzork.hp.infoseek.co.jp/mona.lzh
丁度RPGを作ろうと思ってたから練習のつもりで作ってやろう。
とりあえず移動だけ作ってみたよ。
でもRPG作るのは初めてで、分らないことが多いから色々教えてくださいね。
ってか、人に話しかけてメッセージ出すのが難しいな。
0330名前は開発中のものです。05/01/03 00:12:01ID:m6UtazUR
.....orz
0331名前は開発中のものです。05/01/03 00:31:17ID:IjNU988Y
ひとつ教えとくよ。
著作権というものがある。
0332名前は開発中のものです。05/01/03 00:53:25ID:V7XKvOBL
>>329
左、上への移動と、右、下への移動のスピードが違う気がする。
0333名前は開発中のものです。05/01/03 01:45:57ID:mEKi823D
おー、期待できそうなのがでてきた。
でも画像と音楽、本物を使うのは流石にやめた方が良いのでは?
0334(=゚ω゚)05/01/03 11:11:27ID:0sQKy0mz
>>331
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
ってことか。明日、警察にイって自首します。

>>332
確かに、上に移動するスピードがちょっと速く感じる。
でも全部同じ速度で移動させてるから、気のせいだろう。

>>333
サンキュ!
仕方ない。グラフィックは自分で描こう。
地面や岩ぐらいなら俺でも描けるはずだ!
0335名前は開発中のものです。05/01/03 19:00:47ID:BlcQBD2K
がんがれ
0336名前は開発中のものです。05/01/04 19:51:23ID:AE2V/W11
>>334
知ってると思うが…
著作権侵害罪は親告罪
著作権者が訴えない限り罪には問われない
0337"666"05/01/04 23:11:12ID:vF1VuN/Z
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2385.png
主人公みたいなの作りました
0338【注意】05/01/04 23:35:50ID:Za31Yl6R
http://xzork.hp.infoseek.co.jp/mona.lzh
内部のgame.exeの起動直後にネットへアクセスする。
注意!

作者は、どういう用途でネットにアクセスするのか
このスレに明記してください。
0339名前は開発中のものです。05/01/05 01:49:37ID:nrO6roYn
(゚Д゚)?
やってみたがそんな現象起きないんだが・・・
0340【注意】05/01/05 05:19:21ID:uRhhFu0T
RemoteAddrは131.107.103.243のポート:80
開けるportは2005

つまり接続先はMicrosoft。
http://whois.ansi.co.jp/?key=131.107.103.243

MSを攻撃するワームにgame.exeが感染しているか、
あるいはリンクされるライブラリがMSをアクセスするように
出来てるか?

後者は考えられにくい。

接続先は正常だが、依然注意は必要。
0341名前は開発中のものです。05/01/05 18:24:48ID:/3Rmfehl
>>337
AAキャラが主人公だと
ヒトとモンスターとの区別がつきにくいと思われ
0342(=゚ω゚)05/01/06 15:19:20ID:Zw3bOERa
スマソ!3日間オナニーしてたから開発は進んでません!!!

>>337
グラフィック手伝ってくれるなら、他の向きと移動中の絵も描いてね。

>>338
ウソ━━━('A`)━━━ !!!
念のためウィルスバスター起動させたら139個も感染してたよ・・・

>>340
詳しいですね。知能指数どれくらい?
ちなみに、俺は120ぐらいだったよ。

>>341
人間のグラフィックなら素材サイトにたくさんあるから
それ使えるね。
0343名前は開発中のものです。05/01/06 16:14:43ID:pGWCEfR4
グラフィックなら作るお。
サイズを言ってくださいな。

ただし、俺の冬休みの宿題を代わりにやってくれたらな。
0344(=゚ω゚)05/01/06 17:40:28ID:Zw3bOERa
自キャラを移動させる時に、1マスずつ移動させたいんだけど
どうすればいいのかわからんぞ!!なんか誤差が出るんだけど・・・(;゚Д゚)
誰かアドバイスしてくれ!!

>>343
マップチップは16*16で、人間は16*24です。
宿題の内容書いてみそ。俺が問題解くよ(・∀・)ニヤニヤ
0345名前は開発中のものです。05/01/06 18:20:59ID:Cb9a46af
16*16じゃダメ?
0346名前は開発中のものです。05/01/06 18:24:58ID:Cb9a46af
つか俺はモナモン画像を製作する。
歩行グラとマップチップは描けない。
0347名前は開発中のものです。05/01/06 18:25:10ID:mnDR7vbo
動いた後に、誤差のない値をいれりゃいいんじゃないの?
キーが入った時点で移動先を計算しておけば良いだけだし。
16ドットを10フレームで移動するなら、
move(){
cnt++;
pos+=(16.0/10)
if(cnt==10)pos=newpos;
}
みたいな。
昔そんな風に作ったけど、だめ?
0348名前は開発中のものです。05/01/06 20:41:27ID:LSkyoqBf
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2431.png
こんなのでいいなら提供
0349名前は開発中のものです。05/01/06 22:21:18ID:5N8EgKMc
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2435.png
駄目だコリャ
0350"666" ◆MONsTGame6 05/01/06 22:28:14ID:5N8EgKMc
>348、349です。コテハン忘れ


0351"666" ◆MONsTGame6 05/01/06 22:40:07ID:5N8EgKMc
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2436.png
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2437.png
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2438.png
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2439.png
素材ドゾ
0352名前は開発中のものです。05/01/07 04:18:47ID:0jcJw8rC
なんかカワイイな(´∀`*)
0353( ´・ω・`)05/01/07 07:28:46ID:W5IeKfGW
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2445.png
モンスター案。
これは下書き+色設定用。
こいつの色変えたほうがいいとか、
アドバイスお願い致します。

この下書きはあとでちゃんとしたドット絵にしますので。
0354名前は開発中のものです。05/01/07 12:52:05ID:tyXsHfG6
>>353
すごくいい。すごくポケモン風っぽいというか。
0355"666" ◆MONsTGame6 05/01/07 13:14:08ID:M2VkstCA
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2449.png
こんなのはどうですか?
(一応全員、目と口を文字風にしてみました。)
0356( ´・ω・`)05/01/07 14:56:21ID:6XkPPMAk
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2450.lzh
最初の三匹的なものを作成。
えらくポケモン風だが気にしない。
0357名前は開発中のものです。05/01/07 15:05:46ID:teqh7oYu
>>356
カワ(・∀・)イイ!!
かなりいい感じでつ
GJ
0358名前は開発中のものです。05/01/07 15:24:43ID:hge91V2Z
>>356(゚Д゚)ウマー
応援カキコ
0359(=゚ω゚)05/01/07 17:01:41ID:IWn7eSi0
なんか盛り上がってますね。この雰囲気好きです!
こんなに支援してくれる人がいると良いプレッシャーになるからね。
常時オナニーしてる俺の開発ペースは激しく遅いけど。

えーっと、とりあえずキャラも全部16*16にします。その方が楽だし

>>347
(゚ε゚)サンキュ!俺頭悪いね

>>348-356
キタ━━━━━━(=゚ω゚)━━━━━━ !!!!!
特に>>356が凄いな!
ちょっと気になったんだけど、やっぱり最初の3匹はモナーとかギコとか
そういうメジャーなAAがいいと思う。あ、この意見はスルーでいいよ。
0360名前は開発中のものです。05/01/07 17:14:55ID:gsGmlyV3
進化はするんだよね?
0361( ´・ω・`)05/01/07 17:23:37ID:r0I7AThq
あー、やっぱメジャーなAAのほうがいいかぁ。


誰かデザインしてorz
0362名前は開発中のものです。05/01/07 21:07:40ID:hge91V2Z
てかさ元々のAAの体の色のイメージって大半が白だよね
それでさ、ゲームキャラとしてデザインするとして

A.元になるAAのイメージを極力残す。(ギコやモナー等は黒枠白地)
B.元になるAAの輪郭は残すものの、属性(炎とか水とか)を表現する手段として1.に赤や青に着色する
C.元になるAAを推察できるが、輪郭を変え、着色する(>>356のような感じ)
D.元になるAAはない完全オリジナル

まあ大ざっぱに4段階くらい?

最初の3匹がA.でないとダメってことはないと思うけどね
0363"666" ◆MONsTGame6 05/01/07 22:44:51ID:M2VkstCA
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2459.png
イマイチだ・・・orz
0364( ´・ω・`)05/01/08 01:56:07ID:CWa3yV/q
>>362
貴重なご意見有難う御座います。

モナーとかギコを原型として、アレンジするとなると、
進化した時のデザインが思いつかない。(進化あるのかどうか分からないけど。
いきなりA,B,CとかからDになるのはやっぱダメだし、
かといってAかBに変わるってのもつまらんし。

ようは私がデザイン苦手なんで他の人に頼むべきってことですorz
0365(=゚ω゚)05/01/08 11:02:26ID:oAMSMA4B
なんか仕様変更してばかりで悪いんだけど、また変更するぽ('A`)
地面の部分は16*16のままだけど人間等のオブジェクトは16*32にするよ。
つーか、素材サイトでマップチップは手に入ったんだけど
RPGツクールのキャラチップって24*32だったんだね・・・

ところで、なぜか毎日2回オナニーしないとチンポがビンビンになるんだけど
こんなにオナニーしてたらハゲますか?
0366666 ◆MONsTGame6 05/01/08 13:13:43ID:p8F6MYdW
>>364
AとCが両方出てきてAの場合はどれも進化はしないというのはどうですか?
0367名前は開発中のものです。05/01/08 22:01:07ID:p+oU0yju
デザインやってみる。

>>365
すまん、俺、毎朝お前のヤクルトにバイアグラ注入してた。
0368(=゚ω゚)05/01/09 10:07:19ID:xbwxYCQp
やっと更新できたー!
http://xzork.hp.infoseek.co.jp/mona.lzh
変更した部分は
・移動を1マス単位にした
・グラフィックを外部から読み込むようにした
・なんか動きがおかしくなった

dataフォルダのbmpフォルダの中にグラフィックがあるので
それを参考にしてマップチップやキャラチップ作ってくださいな。
マップエディタも作ったほうがいいなら作ります。

>>367
な、なんだってー!?(AAry
0369( ´・ω・`)05/01/09 10:57:48ID:/XE02spP
>>367
頼みますぜ兄貴。
デザインもバイアグラも。

>>368
いい感じですね。
移動してる際、マップチップの色が
変わってるように見えるのって、目の錯覚?

http://raichu.s41.xrea.com/poke/material.html
ここのも著作権法に違反する?
0370666 ◆MONsTGame6 05/01/09 12:29:02ID:pf7x04N+
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2488.bmp
こんな物を作ってみました。使えるかはわかりませんが・・・
037136705/01/09 13:49:46ID:G0Yr32km
モナーとモララー。色は適当。
ttp://uploader.cgiall.net/src/up0120.png
・モナー地味。花びらを黄色にするとさらに地味
・モララー3は炎が赤と青のマーブルだとかっこよくなるかも。

何かポケモンっぽくないな
参考になればいいんだが…
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