モナーモンスター作って
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
03/01/07 04:18ID:vKRKdekxよろしく
0268名前は開発中のものです。
04/01/17 14:47ID:XyB8O6Otガンガレ〜
0269名前は開発中のものです。
04/01/20 15:35ID:ik9nLYzxイ`
0270名前は開発中のものです。
04/02/21 01:14ID:5m0oQc01モナ−、ギコ、ぞぬ
みずタイプ
シラネーヨ、カメモナ−
エスパータイプ
ギコ犬、
あくタイプ
モララ−、ぽろろ
くさタイプ
こけもも、カシワモーチ、マララ−(マラリータ、マラリーフマラニウム)
0271名前は開発中のものです。
04/02/21 01:37ID:a3afxIeE0272いなむらきよし
04/02/22 18:09ID:bOgQ4qZq0273名前は開発中のものです。
04/02/24 15:19ID:fZ7IujO6Me ZMG
0274273
04/02/24 15:24ID:fZ7IujO60275名前は開発中のものです。
04/02/24 16:18ID:fZ7IujO6Rmake勉強中!
0276名前は開発中のものです。
04/02/29 10:45ID:YqaeG/HF0277Locusta
04/04/08 20:23ID:A/R2/ogg0278名前は開発中のものです。
04/04/09 00:18ID:n0B5F8e20279名前は開発中のものです。
04/05/10 23:18ID:88fsKTObスレッドの案から生まれたゲーム関係のものが多い
現在格ゲー・ボードゲー・カードゲー・WWAがある(RPGは製作中?)
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/7486/
素材
http://www.geocities.jp/project_moe_asciiart/material.htm
http://f7.aaacafe.ne.jp/~nekoko/imgboardphp/imgboard.htm
0280名前は開発中のものです。
04/09/25 21:25:54ID:89V7VTjF0281名前は開発中のものです。
04/09/25 21:34:57ID:89V7VTjF0282名前は開発中のものです。
04/09/25 21:47:14ID:89V7VTjF0283名前は開発中のものです。
04/09/25 22:05:26ID:89V7VTjF0284名前は開発中のものです。
04/09/25 22:07:48ID:89V7VTjF0285名前は開発中のものです。
04/09/26 16:27:28ID:9J2ZTc7b0286名前は開発中のものです。
04/10/19 22:43:50ID:YO9d64Gv0287名前は開発中のものです。
04/10/22 23:16:56ID:3odoeAlzモナ−、ギコ、ぞぬ、ジサクジエン
火タイプ
さいたま、ニダー
水タイプ
シラネーヨ、カメモナ−、カッパッパー、
エスパータイプ
ギコ犬、1さん、ぃょぅ、しぃ
悪タイプ
モララ−、ぽろろ、アヒャ
草タイプ
こけもも、カシワモーチ、マララ−(マラリータ、マラリーフマラニウム)にら茶猫
格闘タイプ
クックル、ブレイド、+激しく忍者+、
毒タイプ
毒男、ヒッキー
鋼タイプ
ギコえもん、ギコミ
0288名前は開発中のものです。
04/10/23 14:04:11ID:zAOwodZ1http://gamdev.org/up/img/1627.png
http://gamdev.org/up/img/1628.png
http://gamdev.org/up/img/1629.png
0289名前は開発中のものです。
04/10/24 18:44:02ID:z7ywdp730290名前は開発中のものです。
04/11/01 21:39:07ID:AGV/fOCE0291名前は開発中のものです。
04/11/01 23:21:45ID:8WnHMY2A0292名前は開発中のものです。
04/11/05 22:50:06ID:SYNYcnbn0293名前は開発中のものです。
04/11/13 16:41:56ID:sPev3dLvツクールでなら作ってやる。
0294名前は開発中のものです。
04/11/13 16:44:55ID:SG9QY72s0295名前は開発中のものです。
04/11/13 16:53:47ID:sPev3dLv0296名前は開発中のものです。
04/11/13 17:06:20ID:SG9QY72shttp://homepage2.nifty.com/yanpi/starthp/img/POKEB.jpg
0297名前は開発中のものです。
04/11/13 18:24:07ID:qZeiG1tw0298名前は開発中のものです。
04/11/13 18:24:43ID:qZeiG1tw0299???
04/11/13 18:25:07ID:qZeiG1tw0300名前は開発中のものです。
04/11/13 23:15:32ID:i+HisPI2主人公できますた。
それと300ゲト。
0302293
04/11/14 08:40:57ID:Sw6exyTm何はともあれOPから1番道路まで。
ライバルとは戦いません。
0303名前は開発中のものです。
04/11/14 08:51:42ID:8vEIsVmVなんかいるの?
0304名前は開発中のものです。
04/11/14 11:53:25ID:zd0RTQUu0305296
04/11/14 12:06:28ID:tATwAJ6C0307296
04/11/14 14:19:47ID:tATwAJ6Chttp://up.sussiweb.com/up2/img/9855.png
http://up.sussiweb.com/up2/img/9856.png
http://up.sussiweb.com/up2/img/9857.png
再うp
0308293
04/11/14 15:36:26ID:Sw6exyTmリレーでもいいのではないかと思う今日この頃
0309名前は開発中のものです。
04/11/14 18:35:11ID:YyHMiOiC0310名前は開発中のものです。
04/11/15 21:30:23ID:CfN0la3K0311名前は開発中のものです。
04/11/16 01:27:11ID:B8vsK4YZ普通にファイルに各種パラメータ書いてもらえば、
ツールとかいらないんじゃないのか?
0312名前は開発中のものです。
04/11/16 02:09:06ID:IOLqNrdgなんつーか、ツールの人役に立ってないし。
本編、もう作ってないよな・・・?
0313名前は開発中のものです。
04/12/02 18:59:08ID:HxKPqfle0314名前は開発中のものです。
04/12/05 12:19:26ID:TyNc+Gmd0315名前は開発中のものです。
04/12/05 12:22:14ID:TyNc+Gmd完
0316名前は開発中のものです。
04/12/06 23:16:46ID:64PYh3Deでも、だから何?としか言えないよね>>314>>315のレスは
0317名前は開発中のものです。
04/12/06 23:19:42ID:zqZvdvpT対象スレ: モナーモンスター作って
キーワード: ID:TyNc+Gmd
314 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/12/05 12:19:26 ID:TyNc+Gmd
>>1はクレクレsage
315 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/12/05 12:22:14 ID:TyNc+Gmd
>>1はクレクレ厨房だったとさ
完
抽出レス数:2
0318名前は開発中のものです。
04/12/07 14:42:08ID:wwoQq/9Aでも、だから何?としか言えな(ry
0319名前は開発中のものです。
04/12/12 21:20:55ID:+DmOgEwF0320名前は開発中のものです。
04/12/15 16:06:42ID:nFnCOIt50321名前は開発中のものです。
04/12/16 18:08:41ID:FM68AnUG作ってみようかと思うんだけど・・・
0322名前は開発中のものです。
04/12/17 22:56:50ID:2OmAKJXD0323名前は開発中のものです。
04/12/20 19:21:35ID:1DdYO+fcほんとに>>321が作る気ならここが神スレになることもありうるし。
どうせAAなら、自分でキャラ作るのもありだよな・・・
0324321
04/12/21 16:02:46ID:Ys3u8zvpとりあえずトキクシティまで。もうだめぽ…
あと、一応段差降りられます。
荷物をモラキド博士に届ければクリア。
0325名前は開発中のものです。
04/12/21 17:33:01ID:qSMS6XS6これでは普通のRPGj(ry
0326321
04/12/21 19:02:49ID:OGY/P4dF0327名前は開発中のものです。
04/12/27 13:45:01ID:yskw7iJS0328名前は開発中のものです。
04/12/30 09:12:23ID:9abQrwj8でもひろゆきは戦っちゃいけないと思うぞ!
0329(=゚ω゚)
05/01/02 20:14:37ID:6qiwOvfL丁度RPGを作ろうと思ってたから練習のつもりで作ってやろう。
とりあえず移動だけ作ってみたよ。
でもRPG作るのは初めてで、分らないことが多いから色々教えてくださいね。
ってか、人に話しかけてメッセージ出すのが難しいな。
0330名前は開発中のものです。
05/01/03 00:12:01ID:m6UtazUR0331名前は開発中のものです。
05/01/03 00:31:17ID:IjNU988Y著作権というものがある。
0332名前は開発中のものです。
05/01/03 00:53:25ID:V7XKvOBL左、上への移動と、右、下への移動のスピードが違う気がする。
0333名前は開発中のものです。
05/01/03 01:45:57ID:mEKi823Dでも画像と音楽、本物を使うのは流石にやめた方が良いのでは?
0334(=゚ω゚)
05/01/03 11:11:27ID:0sQKy0mzタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
ってことか。明日、警察にイって自首します。
>>332
確かに、上に移動するスピードがちょっと速く感じる。
でも全部同じ速度で移動させてるから、気のせいだろう。
>>333
サンキュ!
仕方ない。グラフィックは自分で描こう。
地面や岩ぐらいなら俺でも描けるはずだ!
0335名前は開発中のものです。
05/01/03 19:00:47ID:BlcQBD2K0336名前は開発中のものです。
05/01/04 19:51:23ID:AE2V/W11知ってると思うが…
著作権侵害罪は親告罪
著作権者が訴えない限り罪には問われない
0337"666"
05/01/04 23:11:12ID:vF1VuN/Z主人公みたいなの作りました
0338【注意】
05/01/04 23:35:50ID:Za31Yl6R内部のgame.exeの起動直後にネットへアクセスする。
注意!
作者は、どういう用途でネットにアクセスするのか
このスレに明記してください。
0339名前は開発中のものです。
05/01/05 01:49:37ID:nrO6roYnやってみたがそんな現象起きないんだが・・・
0340【注意】
05/01/05 05:19:21ID:uRhhFu0T開けるportは2005
つまり接続先はMicrosoft。
http://whois.ansi.co.jp/?key=131.107.103.243
MSを攻撃するワームにgame.exeが感染しているか、
あるいはリンクされるライブラリがMSをアクセスするように
出来てるか?
後者は考えられにくい。
接続先は正常だが、依然注意は必要。
0341名前は開発中のものです。
05/01/05 18:24:48ID:/3RmfehlAAキャラが主人公だと
ヒトとモンスターとの区別がつきにくいと思われ
0342(=゚ω゚)
05/01/06 15:19:20ID:Zw3bOERa>>337
グラフィック手伝ってくれるなら、他の向きと移動中の絵も描いてね。
>>338
ウソ━━━('A`)━━━ !!!
念のためウィルスバスター起動させたら139個も感染してたよ・・・
>>340
詳しいですね。知能指数どれくらい?
ちなみに、俺は120ぐらいだったよ。
>>341
人間のグラフィックなら素材サイトにたくさんあるから
それ使えるね。
0343名前は開発中のものです。
05/01/06 16:14:43ID:pGWCEfR4サイズを言ってくださいな。
ただし、俺の冬休みの宿題を代わりにやってくれたらな。
0344(=゚ω゚)
05/01/06 17:40:28ID:Zw3bOERaどうすればいいのかわからんぞ!!なんか誤差が出るんだけど・・・(;゚Д゚)
誰かアドバイスしてくれ!!
>>343
マップチップは16*16で、人間は16*24です。
宿題の内容書いてみそ。俺が問題解くよ(・∀・)ニヤニヤ
0345名前は開発中のものです。
05/01/06 18:20:59ID:Cb9a46af0346名前は開発中のものです。
05/01/06 18:24:58ID:Cb9a46af歩行グラとマップチップは描けない。
0347名前は開発中のものです。
05/01/06 18:25:10ID:mnDR7vboキーが入った時点で移動先を計算しておけば良いだけだし。
16ドットを10フレームで移動するなら、
move(){
cnt++;
pos+=(16.0/10)
if(cnt==10)pos=newpos;
}
みたいな。
昔そんな風に作ったけど、だめ?
0348名前は開発中のものです。
05/01/06 20:41:27ID:LSkyoqBfこんなのでいいなら提供
0349名前は開発中のものです。
05/01/06 22:21:18ID:5N8EgKMc駄目だコリャ
0350"666" ◆MONsTGame6
05/01/06 22:28:14ID:5N8EgKMc0351"666" ◆MONsTGame6
05/01/06 22:40:07ID:5N8EgKMchttp://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2437.png
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2438.png
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2439.pngそ
素材ドゾ
0352名前は開発中のものです。
05/01/07 04:18:47ID:0jcJw8rC0353( ´・ω・`)
05/01/07 07:28:46ID:W5IeKfGWモンスター案。
これは下書き+色設定用。
こいつの色変えたほうがいいとか、
アドバイスお願い致します。
この下書きはあとでちゃんとしたドット絵にしますので。
0354名前は開発中のものです。
05/01/07 12:52:05ID:tyXsHfG6すごくいい。すごくポケモン風っぽいというか。
0355"666" ◆MONsTGame6
05/01/07 13:14:08ID:M2VkstCAこんなのはどうですか?
(一応全員、目と口を文字風にしてみました。)
0356( ´・ω・`)
05/01/07 14:56:21ID:6XkPPMAk最初の三匹的なものを作成。
えらくポケモン風だが気にしない。
0357名前は開発中のものです。
05/01/07 15:05:46ID:teqh7oYuカワ(・∀・)イイ!!
かなりいい感じでつ
GJ
0358名前は開発中のものです。
05/01/07 15:24:43ID:hge91V2Z応援カキコ
0359(=゚ω゚)
05/01/07 17:01:41ID:IWn7eSi0こんなに支援してくれる人がいると良いプレッシャーになるからね。
常時オナニーしてる俺の開発ペースは激しく遅いけど。
えーっと、とりあえずキャラも全部16*16にします。その方が楽だし
>>347
(゚ε゚)サンキュ!俺頭悪いね
>>348-356
キタ━━━━━━(=゚ω゚)━━━━━━ !!!!!
特に>>356が凄いな!
ちょっと気になったんだけど、やっぱり最初の3匹はモナーとかギコとか
そういうメジャーなAAがいいと思う。あ、この意見はスルーでいいよ。
0360名前は開発中のものです。
05/01/07 17:14:55ID:gsGmlyV30361( ´・ω・`)
05/01/07 17:23:37ID:r0I7AThq誰かデザインしてorz
0362名前は開発中のものです。
05/01/07 21:07:40ID:hge91V2Zそれでさ、ゲームキャラとしてデザインするとして
A.元になるAAのイメージを極力残す。(ギコやモナー等は黒枠白地)
B.元になるAAの輪郭は残すものの、属性(炎とか水とか)を表現する手段として1.に赤や青に着色する
C.元になるAAを推察できるが、輪郭を変え、着色する(>>356のような感じ)
D.元になるAAはない完全オリジナル
まあ大ざっぱに4段階くらい?
最初の3匹がA.でないとダメってことはないと思うけどね
0363"666" ◆MONsTGame6
05/01/07 22:44:51ID:M2VkstCAイマイチだ・・・orz
0364( ´・ω・`)
05/01/08 01:56:07ID:CWa3yV/q貴重なご意見有難う御座います。
モナーとかギコを原型として、アレンジするとなると、
進化した時のデザインが思いつかない。(進化あるのかどうか分からないけど。
いきなりA,B,CとかからDになるのはやっぱダメだし、
かといってAかBに変わるってのもつまらんし。
ようは私がデザイン苦手なんで他の人に頼むべきってことですorz
0365(=゚ω゚)
05/01/08 11:02:26ID:oAMSMA4B地面の部分は16*16のままだけど人間等のオブジェクトは16*32にするよ。
つーか、素材サイトでマップチップは手に入ったんだけど
RPGツクールのキャラチップって24*32だったんだね・・・
ところで、なぜか毎日2回オナニーしないとチンポがビンビンになるんだけど
こんなにオナニーしてたらハゲますか?
0367名前は開発中のものです。
05/01/08 22:01:07ID:p+oU0yju>>365
すまん、俺、毎朝お前のヤクルトにバイアグラ注入してた。
0368(=゚ω゚)
05/01/09 10:07:19ID:xbwxYCQphttp://xzork.hp.infoseek.co.jp/mona.lzh
変更した部分は
・移動を1マス単位にした
・グラフィックを外部から読み込むようにした
・なんか動きがおかしくなった
dataフォルダのbmpフォルダの中にグラフィックがあるので
それを参考にしてマップチップやキャラチップ作ってくださいな。
マップエディタも作ったほうがいいなら作ります。
>>367
な、なんだってー!?(AAry
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています