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新RPGツクール2003作りませんか?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/12/23 11:09ID:UBwxWeZ8
もう海老にはまかせておけません。
製作開始!!
0301名前は開発中のものです。05/03/07 15:34:58ID:8Li1i0zl
保守
0302名前は開発中のものです。05/03/07 22:07:56ID:Xfwcy5Bo
RPGツクールのファイルを読み書きできる必要はあるの?
互換性なしなら作ってみたいなぁ
0303名前は開発中のものです。05/03/08 18:19:29ID:kqOGI90w
別にないけどできたら便利だなあくらいの感覚。
0304名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 20:41:08ID:qTzSfoPP
期待age
0305名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 14:47:42ID:VguITbOs
てすつ
0306名前は開発中のものです。2005/04/28(木) 22:53:07ID:k1Jn4nS/
保守
0307名前は開発中のものです。2005/05/25(水) 22:01:08ID:atl60Gtb
保守
0308名前は開発中のものです。2005/07/05(火) 07:21:10ID:8qewMFk0
bhkbk、
0309名前は開発中のものです。2005/07/15(金) 23:50:03ID:y2NTyNRB
保守
0310名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 20:24:18ID:uoRPk5kX
なんだかんだ逝ってこのスレ結局細々と続いてるな
0311名前は開発中のものです。2005/08/10(水) 16:30:32ID:vXHdbgYH
それだけ期待されてるってことだろう
0312T.N2005/08/30(火) 12:59:22ID:fFTYhyZo
……はじめて書き込んでみました。だいぶ前から作ろうとしてがんばったけど、失敗に終わってしまった。作っているツールのデータをよければ見せてもらえませんか?それを調べてわかるかもしれませんので……(お願いします)
0313名前は開発中のものです。2005/08/30(火) 17:19:05ID:N6kzttSe
なにが失敗かわかんないからなあ。
データっていってもなにみせればいいかわかんないし。
0314名前は開発中のものです。2005/09/01(木) 21:54:08ID:/BXUzg8J
DelphiでRPG製作ツールを作ってみようともくろんでみたはいいけど、GUI実装するの大変だよな・・・。
変数なんかやその役割と、どういう感じのゲームを作るか、って言うところを考えるところまでは行くんだけど、
そこからGUIを作るのがすごくめんどい。

・・・でさ、新たに「スキルなどをツリービューを使ってジャンル別に管理する」というアイデアを思いついたのだが、
いかんせんツリービューについては無知なんで、どうデータを格納するべきかわからない。

・実際のスキルデータ(ゲーム内で読み込むのはこっち)
・スキルを格納するジャンルデータとデータの階層を格納したデータ(ゲーム内では絶対に読み込まない)

の2種類に分けてファイルを作るようにしたいのだが、これを実際に行うにはどうするべきか、それともあきらめた方がいいのか・・・
漏れよりプログラムやって経験ついてる皆さん教えてください。
0315名前は開発中のものです。2005/09/02(金) 17:51:42ID:oiFhCar0
DelphiでGUIめんどいんだったら他のできんぞ。
まあツリービューは分かりにくい部類なんで慣れでしょう。
分けるならプログラム内でもデータわければいいのでは。
別に使わないデータ読んだところでたいした問題じゃないから気にせんでいいと思うが。
0316T.N2005/09/13(火) 14:11:09ID:UF1UH9U9
久しぶりに見てみました。最近あまり動いていないように見えるけれど、どうなっていますか?こちらもある程度はがんばってみましたが、悪戦苦闘で困ってしまいます。見ているみんなのわかっているところだけを集めて完成させる事は無理でしょうか?
0317名前は開発中のものです。2005/09/13(火) 17:07:58ID:1fHaH49h
暑かったからやってなかったけどそろそろ再開する予定。
まあプログラム的には困るとこはなくなったけど
量が多いってのが問題ってところです。
0318人生踏み外しまくり2005/09/16(金) 02:21:17ID:S+7WljqZ
おわ・・・マッターリとした良スレだ・・・
何気に一応進行中というのがいいなぁ。
正直ロブスターはアレだし今のフリーソフトは古くさすぎるから期待できそうですな。
0319名前は開発中のものです。2005/09/16(金) 22:19:04ID:20pCyrYy
俺はもう、普通にRPG作ってソース公開すればいいかなって思ってるよ。
0320名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 16:58:19ID:XXXdzhu1
RPG部分のソースならツクールXPで足りると思うんだが
0321名前は開発中のものです。2005/09/18(日) 20:57:47ID:h0DvC1Rm
2000でええやん
0322T.N2005/09/27(火) 14:09:15ID:5PDsWV2V
……何か話が当初の目的と変わっているような……(汗)
気のせいだろうか?
0323名前は開発中のものです。2005/09/28(水) 03:07:04ID:A1s+ofJw
気のせい気のせい
0324名前は開発中のものです。2005/09/28(水) 12:44:07ID:ILrSyRvo
つーか、スレが終わる頃には
ツクールVista作らね?になってそうだ
0325名前は開発中のものです。2005/09/28(水) 16:57:20ID:m6bVpSsl
基本的に2000を拡張したのが需要あるみたいだからならないな
0326T.N2005/09/30(金) 12:55:44ID:8m+B3J/s
今、325に同感しました。こっちが作ろうとした物もほぼそれ。(2003と2000の合体で、武器と防具とアイテムは別)
0327名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 03:20:53ID:rTsRZeMf
今このスレ発見した。頑張れ
0328T.N2005/10/11(火) 13:22:39ID:WrwKoXRf
うーん。開発状況はどうなったのかな?今のところ止まってしまっているが……。がんばっているのかな?
0329名前は開発中のものです。2005/10/14(金) 11:20:29ID:DrnPhrPZ
XP出たから需要ない希ガス
0330T.N2005/10/14(金) 12:51:08ID:Itjb59yg
…………がんばっているのだから、きっといい物になると思うが……。
需要無いって…………。
0331名前は開発中のものです。2005/10/14(金) 15:10:55ID:OpVIplsV
なくはない
0332名前は開発中のものです。2005/10/14(金) 17:19:16ID:gkfk5Q0W
XPでぜんぜんおもろいゲームでないからな。
いいものなら普通にあるだろう。
0333名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 01:54:16ID:TpGexujx
がんばれ
0334名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 16:33:57ID:zvgH4t1c
そういやT.N作ろうとしたってあるけど
今もつくってんの?
0335名前は開発中のものです。2005/10/17(月) 12:12:43ID:un7wK5sg
XPより軽ければ需要はあると思うぞ。
0336名前は開発中のものです。2005/10/17(月) 22:12:18ID:9U9cXkT4
おもしろスレ発見したよ

【ツクールゲーを】PSP1.00で【動かそう!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1129197623/
0337T.N2005/10/18(火) 12:46:15ID:rKMaGB42
まだまだ試行錯誤のところ。まだ完成には程遠い……。
だから、休憩のつもりでゲームを作ろうとしてみたりもしたが……それも中途半端になってしまっている始末……(汗)
0338名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 19:53:40ID:y9UN2iQ/
>>336

漏れも
ちと書いてみた(`・ω・´)
0339名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 19:55:37ID:y9UN2iQ/
あ〜〜〜〜ああああ〜〜〜〜〜〜

リアルで>>336の企画みたいなのやってくれる ネ申とかはいないのかなぁ・・・(´・ω・`)

0340T.N2005/10/21(金) 12:55:27ID:jNTuGuWs
どうだろう?作ってくれる人がいればどうにかなるだろうけど……。市販ゲームをパソコンで動かすアプリケーションを作った人に頼めばもしかすると……。
0341名前は開発中のものです。2005/10/21(金) 16:28:42ID:Wg19UtYY
ファイナルファンタジー3 DS
ttp://www.jeux-france.com/images0_4_12882.html

聖剣伝説 DS
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5951.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5952.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5953.jpg

こういったゲームが携帯機で遊べるなんて
良い時代になったもんだな
0342T.N2005/10/28(金) 12:52:41ID:ot96MIDW
確かに……。けど、自分はアドバンスしかない……。
0343名前は開発中のものです。2005/11/02(水) 19:57:36ID:1a33GP3W
まだ作ってるの?
作ってるならがんばれ
0344T.N2005/11/04(金) 14:15:03ID:UyUUsAf6
最近動かなくなってしまった……。ゲームの設計図を再び作り始めてみた。
やっと半分?近く出来たけど……。目的の物はまだ……いつになったら出来るんだろう……。
0345名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 17:05:17ID:KZC04IXw
>>332
物が良ければ需要があるというのは大間違い。
ユーザーは、それ以外の付加価値を求める傾向にある。
0346名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 17:20:58ID:gYqYSYPK
普通にあるって。
いいものを見てきてないからそう思うだけ。
0347名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 18:30:33ID:KZC04IXw
その「いいもの」って何?
具体的に列挙してみてよ。
0348名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 17:54:39ID:MsTMNBen
ないからそう書いてるんだよ。
あったらひろまってるっつーに。
0349T.N2005/11/08(火) 12:56:38ID:7hbFWbBw
……自分達にとって、本当に欲しい物が無いから、本格的に作ろうとしているのでは……?
0350名前は開発中のものです。2005/11/08(火) 13:15:21ID:qL5o6KvG
基本システムは2000と同じで、解像度が、チップセットやマップの階層のシステム、
クラスの概念などがXPのモノが搭載されたツクールなら買うよ。
0351穂夢2005/11/08(火) 14:12:25ID:N3zcm1lV
ttp://www2.azaq.net/free/vote/vote.cgi?mitsurug
↑アンケートご協力ください。
0352T.N2005/11/11(金) 14:55:37ID:n8M8XtBW
俺も早くそういうのを作りたい……。けど、頓挫しつつ(汗)
残りのみんなは大丈夫だろうか……?
0353絶叫マシン2005/11/19(土) 18:57:04ID:+4HDPRhP
http://www.donki.com/c/game/donpen/donpen.html
うん。
0354名前は開発中のものです。2005/11/23(水) 16:08:10ID:FOS48Nm8
新しいRPGツクールって評判最悪だが、どの程度売れたのかな。
アクチベーション入れたのだから売れなかったでは済まないぞ。
0355名前は開発中のものです。2005/11/23(水) 21:32:21ID:33uGYJqC
ツクールXPがダメって言ってるのは
RGSSを理解する努力をしようとしないカスだけ
0356名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 14:38:37ID:9KGgy7CA
叩いてるのは2000保守派の香具師だけだろ
0357名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 16:26:49ID:KUD8+2Re
遊ぶのを期待してるほうにはぜんぜん作品がでてこないから
ダメツクールだろう。
まあ作るほうもダメだと思うけどな。
どういう人がツクールを支えてきたのかわかっていない。
0358T.N2005/11/25(金) 13:03:29ID:qQ6ziMAP
ゲームを作るためのアプリケーションを作るのは本当に大変だよ。
気晴らしのために作ったゲームのほうがはるかに完成度が上がった気がする……。
……何なんだ?この差は……。(このゲームは前にも書いたはずだよ)
0359名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 01:37:26ID:6U8JNfCK
RPG_RT.exeエミュでも作ったほうがいいんじゃないか
そうすりゃ戦闘とかイベントとかその他も拡張できるし
0360名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 17:12:52ID:3/G7yul1
エディタの対応ができないから専用に作ったほうが
とっつきやすいと思う。
0361名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 23:35:10ID:PPKDkaeu
エディタの改造は楽だろう
0362名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 23:43:57ID:1h9f6eUO
>361
じゃ、よろしくお願いしますね。
0363名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 18:18:54ID:NFKqUU7c
ずっと人が居なかったのに
昨日急に4人ものレスが!

だからどうしたと言われると…ごめんなさい
0364名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 08:24:30ID:HEgzxJ6g
XPも消して悪くない、ただ製作者である俺がXPの機能を理解する頭がないため自然と2000になってしまう
0365名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 18:57:20ID:CgDtwTUP
うう「おおおおおおおおおおおおお
このすれ立てたやつは逝ってよし
逝ってよし
市ね。荒らしにきました
0366名前は開発中のものです。2005/12/04(日) 18:44:46ID:n5Y4GjOW
http://uploader.fam.cx/upload.html?1133687644

もし毒男がドラクエの主人公だったら
感想はメールで
0367T.N2005/12/06(火) 12:55:16ID:y1/jvzG+
今のところ両方とも頓挫しつつあるかもしれない……。
この先どうしよう……(汗)
0368名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 06:13:54ID:87u/sBua
ちょっと休め
よく考えてやめるなり続けるなりしな

欲望を大切にな
0369名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 16:56:05ID:4anRYrHo
両方ってなにとなにだ?
0370名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 22:45:48ID:T6eMMyni
ほっしゅ
0371T.N2005/12/13(火) 12:57:05ID:HuTbufZS
369-へ
ゲームを作るソフトと、今RPGツクールで作っているゲームの事。
これの前にも書いてあるよ。
0372名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 00:22:44ID:cULpqcyu
おー人居ないなぁ
まあ、いいや
俺も作ってみたいな、まあそう簡単にはいかないだろうけど
とりあえずC言語覚えないと・・・
0373T.N2005/12/16(金) 13:30:01ID:jU+HycrF
自分もまだまだ勉強しないといけない事が多いみたいだ。
C++は俺も使っているから一緒にがんばらないか?
0374名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 12:15:47ID:KgoqC/S5
海外でもいくつかあるみたいだけど、ずっと開発中だな。
0375名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 16:57:50ID:Nxa7qv6e
あるRPGに特化するって感じじゃダメだから
時間がかかりすぎるんだよな。
0376sage2006/01/05(木) 04:27:37ID:H2eOv2xv
さて、スレが立ってから3年経ったわけだが。
0377名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 12:58:14ID:ojr5Sq6d
3年経って377レス(藁)
0378T.N2006/01/06(金) 13:49:06ID:5QfcxnI8
これが出来てから、三年もたっているのか……。
結局、完成した物はあったのかな?
0379名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 19:21:25ID:HOpWvdYL
というか皆ばらばらに違うもん作ってるのがいけないだろ。
せっかく人居るんだから、担当決めて、
一つのもの作ったほうが良いように思う。
例えばマップエディタ、シナリオ(イベント?)エディタ、
ゲームエンジンとかで区切って、最初に仕様決めてから実装するとか。
まぁ各チームで同期取れないと悲惨なことになるけど。
0380名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 19:25:31ID:8iM6ovQX
そんなうまくいかない。
0381名前は開発中のものです。2006/01/08(日) 20:31:33ID:S4IZKWFa
2003って不具合が生じるとどこかのサイトで見たんだけどどんな不具合が生じるんですか?
0382名前は開発中のものです。2006/01/09(月) 18:45:33ID:wAjKFPhi
もう解消された。
0383名前は開発中のものです。2006/01/13(金) 06:30:45ID:bDgV4Lja
ダンジョンをセーブできるようにすると閉じ込められる
0384名前は開発中のものです。2006/01/17(火) 20:39:48ID:kLTdhFW0
戦闘でバグると聞いたけどホント?
0385名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 07:26:32ID:XuJ8uBTQ
バージョンアップしないと素手で攻撃したときにバグが発生するんだっけ?
0386名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 15:56:31ID:7Vd8XvjR
2003に入ってたエターナルハーミットで戦闘中いきなり強制終了しちまった
0387名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 02:25:58ID:57uKGmDz
age
0388名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 13:55:05ID:jw02/fLv
というより、戦闘のダメージ計算式をいじれるだけで俺は十分なんだが。
0389名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 14:10:32ID:umtDzZaI
てst
0390名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 21:36:27ID:p+w8xRRE
>388        いじればバグらない?
0391名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 23:16:53ID:BjYURYMr
2003買おうと思ってるんだけど、背景 動くの使える?
0392名前は開発中のものです。2006/02/04(土) 07:49:29ID:kI6ANoaV
>>391
背景のアニメは無理。イベントで何とかごまかせばおk
0393ddd2006/02/04(土) 12:47:15ID:8Lf4jWlr
みんな聞いて!!最近仁が仁の彼女とHしたんだって。
しかもコンサート中にディープKISSしたんだよ。
コンサート終わった後に仁が彼女を会場の奥に連れ込んで無理やりHしたんだって。彼女は嫌がったんだけど胸を揉んだりなめたりして凄かったんだって。
帰りの電車の中でも触ったりしたんだってさ。
そのときの画像がhttp://jin-kita/sah13802100dah-hSEX
コレは他の掲示板に5箇所以上にコピペしないと見れません。
コレは他と違って本物だよ!わたしも嘘かと思ってやってみたけど見れちゃった!!仁のいっちゃった
顔とかまじやばい!!仁のアソコも超ドアップたったの45秒だけどスゴイよ。
でもちゃんと違う掲示板に5箇所コピペしないと見れないよ。
0394名前は開発中のものです。2006/02/04(土) 21:47:02ID:NmckhsP5
RmakeとJ-RPGCreatorの2つが実用レベルにたどり着けそうなエディタになるのかな?
RmakeはActiveっぽいから参加してみようかと思ったがDelphiだったのでヤメ

オープンソースにするならJavaか.NETに限るな・・・
0395名前は開発中のものです。2006/02/04(土) 22:27:32ID:ZXE03VZz
最近書き込み増えたね。
0396名前は開発中のものです。2006/02/13(月) 08:34:25ID:ClWCLA4o
パッチ出たから2003も使えるようになったんじゃないの?
それでもまだダメっすか?
0397名前は開発中のものです。2006/02/13(月) 17:01:50ID:6qICfPFM
バグがなくてもダメなもんはダメってところかな
0398名前は開発中のものです。2006/02/13(月) 17:31:58ID:OWzWsFJS
キスにご注意を髄膜炎のきけんあり
0399T.N2006/03/03(金) 13:09:18ID:PkOQsJxz
……なんか、目的から遠ざかっているような気がする……。
やっぱり、アプリケーションの完成は不可能なのだろうか?
0400名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 02:32:17ID:pk/LVxYN
海老がパッチで完璧に直せばいーって話しですよ
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