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▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。02/12/17 18:47ID:VE3OgWrM
ノベルゲームツールを制作中の人達が集うスレです。
新たなノベルツールを作ってやるというチャレンジャー歓迎。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013170036/l50

過去に立ち上がったり現在進行中のプロジェクトは>2-9のどこか
0966名前は開発中のものです。03/07/29 21:02ID:YNzA071O
単にチャート式の事をGUIと表現してる人がいるような気がする。
096796603/07/29 21:11ID:YNzA071O
書き忘れたけど、俺もコミックメーカーは
「ユーザに多大な手間と根気を要求する」と思いますよ。
KAGの方が遥かに楽でした。
他のソフトは使い込んだ事が無いので知らない。
0968名前は開発中のものです。03/07/29 23:08ID:TtrMYaPw
「ユーザーに優しい/優しくない」

「ユーザに多大な手間と根気を要求する/しない」
とは別の評価軸じゃね?

んでもって、生産性をあげるGUIももちろんあるだろうけど、
「上級者に優しい」という言い方があまりされないことから、
「初心者に優しい」「GUIでの統合開発環境が充実した」
ノベルツールを教えてもらえれば、というのが>>955の言い
たいことではないかと。

そういう観点で見れば、>>956は要求に合った選択だと思う。
で、もっと最適なツールがあれば、あげてほしい、と。
096995303/07/29 23:13ID:AZBxNtWt
とっつきやすい→多量のシナリオでは手間と根気を要求
スクリプト→覚えればテキスト直接編集で楽
といったところでしょうか。
そのへん両立できればいいなー、と大それたこと夢見てます。
私もやっぱりDelphi使いなので、DelphiのIDEライクな作り方が
できないものかと。編集時に目に見えるようにしたいですね。
0970名前は開発中のものです。03/07/30 00:01ID:mCZ0MNDP
>953
小規模時はGUI、凝った編集は直接というツールだったら、
『アドベンチャーゲームをつくろう』(ツール名です・・)
というのが結構昔からある、あまり普及してないけど。

次期コミックメーカーもそういう構想らしい。
0971名前は開発中のものです。03/07/30 03:34ID:H+R+oi2h
GUIという言葉の使い方がおかしいですよ
0972名前は開発中のものです。03/07/30 04:12ID:NyK/nK66
入力補助用のコモンコントロールを配置したツールウィンドウ群を活用した
統合開発環境、といえばOK?
そりゃテキストエディタだってGUIツールだったりするしね、
おかしいちゅや、おかしい。

ところで、970超えると倉庫行きじゃない??
次スレ立てるなら、953の仕事かな?
0973名前は開発中のものです。03/07/30 05:45ID:H+R+oi2h
いや、まあ、プログラマでないならそういう認識でもいいか・・・
0974名前は開発中のものです。03/07/30 07:55ID:NyK/nK66
コンソールとか実体のないもの以外は全部GUIってのが正しい?
そもそもWindowsプログラミング自体が?
でも、GUIオブジェクトを使って簡単に〜
とかいうのはこの手のツールの作者さん、割と好んで使う表現だから・・・
使う側にも、GUIツールとスクリプトって認識が出来てるのかも。
0975名前は開発中のものです。03/07/30 09:33ID:r1JwZyt0
>>969
Delphiみたいな2Way-Toolが、チャートなんかも含めて完全に実現されてたら神!
0976名前は開発中のものです。03/07/30 11:46ID:tjHvr5u3
2WayはBorlandの特許だぞ。
しかも、知ってて書いてるだろ。
097795303/07/30 13:25ID:5PVssbwb
2Wayは特許だったのですか。知りませんでした。
確かにもう何年も前にアレを考案・実現しているDelphi製作者は神!
なわけですが、それは困るなあ・・

特許のキモはどのあたりにあるんでしょうか。
普通、ビジュアルな開発ツールというのはオブジェクトの配置・変更方法は
2通り以上あるのは当たり前なわけで。

ところで次スレは私がたてて良いのでしょうか?
2chは、ほとんど書き込みさえ初めてな初心者なもので。
0978名前は開発中のものです。03/07/30 14:08ID:r1JwZyt0
これ?
http://www.borland.co.jp/news/patent.html

具体的に何をやると引っかかるのかとかその辺は、特許読んでないので知らない。
0979名前は開発中のものです。03/07/30 15:10ID:r1JwZyt0
特許の方を斜め読みしてみた。
で、>>978のは、コンポーネントのイベントの処理方法をデリゲーションで解決したので
2Wayで同期が保証されるようになった(これまでは単方向だった)、ということらしいので、
単にビジュアルとコードが同期してるだけなら問題ないように読める。

詳しい人解説キボン
0980名前は開発中のものです。03/07/30 22:14ID:r1JwZyt0
>>977
次スレよろしく!俺はだめだった…
ちなみに980超えたスレは優先的に落ちるらしいので、早めにお願い。
0981名前は開発中のものです。03/07/30 23:12ID:QVxAq93v
テンプレよろ
098295303/07/31 15:16ID:iJYVioVa
すいません、新スレたてようとしたらPROXY規制されてしまいました。
JPドメインからって。。一体・・・

といわけでどなたかHELP!

0983名前は開発中のものです。03/07/31 16:12ID:E8vHMSB5
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0984名前は開発中のものです。03/07/31 16:25ID:1k8Bj/6N
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0985名前は開発中のものです。03/07/31 21:40ID:L/7S/kPx
次スレ
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059655064/
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