鉄道経営系ゲーム製作スレッド
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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03/06/09 19:30ID:RQtdD2VNよければ、皆様。
どのような町作りをされているのか?(都市の規模とか鉄道の路線状況など)
また、ダイヤ(実際の路線のイミテーションなのか、独自の路線など)
紹介しあいませんか?
製作に関する話題(これは本題ではあるが)だけでなく、実際皆さんはどんな鉄道路線を
作っているのか参考させてもらいたいです。
ある路線で、マップ左端に近い都市の中心駅〜マップ外へ走る部分(中間駅が4駅)のダイヤ作りに
四苦八苦しております。
理想として倒壊の大垣〜岐阜を参考にしたダイヤを作りたいのですが…
快速(新快速)と普通が交互に発車(約2時間おき)して、中間駅で普通が待避。(両車とも中速)
そこに、特急車(高速)が走るダイヤです。
およそ駅間の時間を計算してダイヤを作っても停車時間が10分だと、到着時間がずれてしまって駅で抑止…
ある地点を見ていて列車が全く来ないと思ったら、抑止のかかった列車に後続の列車が次々と抑止…
ここに貨物を入れたり、夜行列車を入れたらと思うと…
路線状況としては、主要A駅(始発折り返し。三面六線)〜中間B駅(二面二線)〜中間C駅(二面二線)〜(車庫)〜主要D駅(二面四線)〜中間E駅(二面四線)〜マップ外
↓
別路線(始発駅)がマップ外
※特急・新快速がA⇔D⇔マップ外。(B、C駅通過)
快速がA〜Dまで各駅停車、E駅通過。
普通はD駅発着で、各停でマップ外。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。