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鉄道経営系ゲーム製作スレッド

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。02/12/17 14:19ID:YTx9hG+w
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。

[関連スレ]
「A列車でいこう」シリーズ4両目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
「A列車でいこう」シリーズ3両目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
「A列車でいこう」シリーズ2両目
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
「A列車でいこう」シリーズ
http://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html

[上記スレで生まれた関連ゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
0801名前は開発中のものです。03/05/20 19:05ID:+XxWvAwd
>>800
それそれ!
そのふんぞり返った言い方が荒しを呼ぶんだろ。
オンラインヘルプに書かれてる事位でいちいち来るかボケ!
何でエラーが出るのか知りたいんじゃ!
お前は何様じゃ、ごらぁ!こんぼけ!






て言う話になるじゃん。
0802名前は開発中のものです。03/05/20 20:25ID:lx24hsak
つまり荒らしを呼びたくないから
ヘルプに書いてある事を質問しまくる初心者様にも
やさしくお答えしなければならない?

ま 必要以上に冷たくするのは良くないけどね。
0803名前は開発中のものです。03/05/20 21:16ID:QxcOavA7
冗談じゃないね。
つけあがって、厨が溢れる結果になるのは目に見えてるよ。
0804あぼーんNGNG
あぼーん
0805名前は開発中のものです。03/05/20 23:06ID:Z1WF+1dm
だから、甘やかす必要はないんだけど
口調はあくまで普通に対応すべき。

いきなり罵声を浴びせても大抵の人は反感を持つだけ。
それこそ荒らしを呼びかねない。

否定の言葉=攻撃の言葉
というのはあまりに短絡的。やんわり断るのが大人の対応でしょ。
0806名前は開発中のものです。03/05/21 06:08ID:h5DqIw7L
>>803
答えたくないなら書くな、
誰もお前に聞いちゃいねぇって。
お前の方こそ人の心が理解出来ない厨だ。
0807名前は開発中のものです。03/05/21 09:08ID:6dHTdU1r
って言うか、
終了A・A貼ってる奴と、イヤミを書いてるのは同じ奴だろ。
ゲーム板で暴れまわってる基地害950じゃねーの?
0808名前は開発中のものです。03/05/21 10:52ID:o+I48/dl
>>806
>誰もお前に聞いちゃいねぇって。

こういう考えも厨だな。

>>803のような妙にこだわる奴がいることを想定しておくべきだろ。
0809名前は開発中のものです。03/05/21 11:33ID:Um5t/3RK
おっ!祭りですか?
最近某スレに950が来ないから、
退屈してたんですよ。
08102ねん3くみ03/05/21 12:10ID:LzN9P7/H
のうがきばぁかはかえってよ
0811あぼーんNGNG
あぼーん
0812名前は開発中のものです。03/05/21 13:01ID:YF7ZF6+o
終了AA荒し、
下げてる意味がわかんねぇ。
0813あぼーんNGNG
あぼーん
0814名前は開発中のものです。03/05/21 13:11ID:6QkZOAPk
終了荒らしは、この板ではでデフォなんだよ。
他のスレでも、みんなやられてる。

無視しておけばいいでしょ。
0815名前は開発中のものです。03/05/21 13:15ID:6QkZOAPk
・・・なんか、荒れてるね。

このスレざっと見てみたけど、
質問を冷たくあしらったようなことは無かったように思えるんだけど、
なんでこんな流れになってるの?
0816名前は開発中のものです。03/05/21 14:04ID:VSjAmWhU
たぶん、
能書厨と初心者厨の闘いかと・・・
っま、所詮2ch。
0817名前は開発中のものです。03/05/21 18:02ID:RiCWaopM
おもうにこのプロジェクト
2chのこのスレは不要な気がするにゃー
0818名前は開発中のものです。03/05/21 18:04ID:Kw09fvXu
>>816
違う!
自治厨と消防と本スレ950(名無しバージョン)の
三つ巴の闘いです。
0819名前は開発中のものです。03/05/21 18:39ID:hWccvrbP
株式会杜FreeTrain建設コンサルタント 期待age
0820あぼーんNGNG
あぼーん
0821名前は開発中のものです。03/05/21 18:41ID:h5DqIw7L
>>817
それは言えるかも。
ここまでしつこく終了AA貼られるスレってそんなに無いぞ。
かなり恨まれてるのかな?
0822名前は開発中のものです。03/05/21 18:42ID:KfO5klMx
>>821
ageるからだろ?
おまえみたいのがな
0823あぼーんNGNG
あぼーん
0824名前は開発中のものです。03/05/21 18:51ID:h5DqIw7L
>>822
それは関係ない。
終了AAは下げ進行の時でもやられてた。
終了AA自体下げで書き込んでる。
要はお前みたいな踏ん反り返った書き方をしてるから、
要らん恨みを買ってるんじゃないか?
もうちっと社会勉強でもしろよ、っな。
0825あぼーんNGNG
あぼーん
0826名前は開発中のものです。03/05/21 18:57ID:RiCWaopM
>>824
おまいは新参か。
新参自体悪いわけではないし
人が増えるってのはいい事だとおもうが、
やる事やら無い新参はたちが悪いよなぁ?
取りあえずこの板のスレッド全部ちょっとでいいから見て来い。
おまえが意見していいのはそれからだ。
0827名前は開発中のものです。03/05/21 19:05ID:h5DqIw7L
>>826
おまい馬鹿か?
俺はAスレの時からいるよ。
その喧嘩腰の態度が荒しを呼ぶのをずっと見てたんだよ。
能書きたれる前にコテハン使えよ。
話はそれからだ。
0828名前は開発中のものです。03/05/21 19:06ID:v78BzsBq
祭?
0829bloom03/05/21 19:10ID:g+8prVsO
http://homepage.mac.com/ayaya16/
0830名前は開発中のものです。03/05/21 19:13ID:uvPZfhwy
                       /|
                      / /.|            /|
                     /;;;;'ー |___      // |
                   /;;;;;;;;;;    __ ~―-、_/ 'ー |
                  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; r';;  ;;ヽ.ヽ ! / r―-、  |
                  /::;;;;;;;;;;;;;;;;  |!!;; O;;!〉|llllll| |;;;; o ;;;| 〈
                 /:;;;;;;;;;;;;;;;;  - `ー-‐'  ||||| ヽ_ _,!  |
                 /:::;;;;;;;;;;;;;;;   / |ヽ_______,、   |
                 /;:::;;;;;;;;;     | | ~ | || || | |    |    シ ュ ウ リ ョ ウ 〜 〜
               /::::;;;;;;;;;;;      | ー |/`ー'`ー' Vー' |    |
             /:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;      |            |   |
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      /::::::;;;;;;;               |  | __ /| _ _ ∧_ .|  |
    /::::::;;;;;                 |  | | | | | |||| |
  /::::;;;                   ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ         〜 完 〜
/〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜`ー――――――'〜
0831名前は開発中のものです。03/05/21 19:19ID:KLDkDCLD
終了AA、
毎回違うネタ貼っつけるよなw
過去ログ取っといてあるぜ。
0832名前は開発中のものです。03/05/21 19:20ID:oa+tDCgN
んー
俺も>>827に同意。
質問の答えとか酷いの多いよ。
このAAはそっから来てるんだと
俺も思うよ。
083382603/05/21 19:26ID:RiCWaopM
初めての釣りで見事に失敗したわけだ・・・(´・ω・`)

>>827
ええと、まずはじめに 正直スマンかった。
それから、おれもA逝きのころからろむってます。
んでこのスレに来たいきさつも見てました。
FreeTrainには成功して欲しいし、
このスレもまたーりと在って欲しいと思っています。
とりあえずふざけたマネしてスマソでした。
0834名前は開発中のものです。03/05/21 19:27ID:zMXMqTNe
.              __
                    ‖  ~"ー 、,,_
      |           ‖ 終 .了  ,>
   \ |  /      ‖   _,:-−'´
                ‖/~         ヽ | /
                    ‖     ,   ))
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          : :::Y  ‖     ::|   |"|ー-,|   |(
0835名前は開発中のものです。03/05/21 19:27ID:BEGiwGLd
盛り上がってますね(w
ヒドイ答え方する奴は1人じゃないかな?
それに釣られて反論しちゃうと、
奴の思う壺かも?
083682703/05/21 19:31ID:ntpjj2AV
じゃ、またーりと下げましょう。
私もFT信者です。
0837喧嘩神輿だ!03/05/21 19:49ID:SbFF6Dp8
何だよ!祭終わりかよ…‥ショボーン
色々用意したのに
0838名前は開発中のものです。03/05/21 19:49ID:MWs5ZR1F
>>853
俺もそう思う。
083983803/05/21 19:51ID:MWs5ZR1F
間違えた。
>>835
ね。
>>837
みたいのも来ちゃうし・・・・・
0840あぼーんNGNG
あぼーん
0841名前は開発中のものです。03/05/22 00:51ID:v13Z5pvS
ある高さのレベルでクリアアップできる機能が欲しい…。
「台地」とか「低いところを流れる川」を作るのが大変すぎる。

(画像変換機能を使え?ごもっとも(´д`;)
 でも直感的じゃなくてやりづらいんで…)
0842名前は開発中のものです。03/05/22 13:08ID:Aub4g9vk
ハイトカット機能が意外とイイ。
マウスのホイールで高さ変えられるし。でも向き逆だよね…。
0843名前は開発中のものです。03/05/22 22:22ID:nUM+Zet5
>>790
旧フォーラムでの類似の質問とその回答がこちらにあります。
ttp://www.kohsuke.org/cgi-bin/freetrain/forum/patio.cgi?mode=view&no=48&p=1
( No.53 )、( No.55 )

>>841
こっちも旧フォーラムで類似の質問と回答がありました。
ttp://www.kohsuke.org/cgi-bin/freetrain/forum/patio.cgi?mode=view&no=20
( No.36 ) 、( No.37 )

ttp://sourceforge.jp/tracker/?atid=942&group_id=224&func=browse
の「[#1137] 範囲指定で地形操作」で要望がファイルされています。
0844名前は開発中のものです。03/05/23 00:20ID:HiivAgoF
むしろ、コンクリート橋脚とかのアクセサリをがーっと作れるようにしてほしい。
084569503/05/23 01:07ID:iZRNfYiq
ヘイカットはいいんだけど、場合によっては見難い場合があるからなぁ。
とくに、高架の陰や山の陰になる部分は位置関係が分かりにくい
0846名前は開発中のものです。03/05/23 01:28ID:BY8FRWwe
>>844
それもソースフォージに要望が出てました。
0847名前は開発中のものです。03/05/23 11:33ID:ibuL5TnY
>>845
設置する場所の、0レベルのところ(地表)の色が、
一時的にマーキングされる(色が変わる)とわかりやすいかな。
どうかわからんけど。
0848名前は開発中のものです。03/05/23 23:19ID:3v37PmDq
>>843
お、もうファイルされていたのか。解説ありがとう。
0849名前は開発中のものです。03/05/24 01:08ID:p1LgHJk/
>>3以降の方へ
申し訳ございませんが、この度は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。

私は「2ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「2!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「16ゲット」だった事もございました。
このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても
なんら問題無く皆様の憧れである「2」をゲット出来るまでに至りました。
これも>>3以降の皆様のお陰でございます。

それでは、2をゲットさせていただきます。
「2」。
0850名前は開発中のものです。03/05/24 01:09ID:p1LgHJk/
誤爆スマソ
0851名前は開発中のものです。03/05/24 02:27ID:9WlBkdpq
オモシレェ誤爆ダナ













チョット受ケタョ
0852名前は開発中のものです。03/05/24 05:11ID:yMCWV8mc
律儀に謝る2ゲッター

オモロイネ
0853名前は開発中のものです。03/05/24 07:10ID:ZYItoxo1
           ∧_∧
          /⌒ヽ )
         i三 ∪
          |三 |
         (/~∪
        三三
       三三
      三三          〜糸冬〜
0854名前は開発中のものです。03/05/25 05:57ID:CfIAQ4jD
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD
マニュアルの「動作環境」の、.Netの部分、
>.NET実行環境
>下記のホームページで必要システムを確認後、インストールファイル(dotnetredist.exe) をダウンロードしてください。
>ダウンロードしたファイルをダブルクリックして、.NET実行環境のインストールを行ってください。
ってある個所の「インストールファイル(dotnetredist.exe) 」部分、リンクがとっくに死んでる上、
ファイルに直接リンクするのは話にならんから修正しといたが、今見たら確認もせず戻してた香具師が
いるようで。再修正するの面倒だからやんないんで、あとはヨロシコ。
0855名前は開発中のものです。03/05/25 07:07ID:8N5sjJLg
>>854
直した。
DirectXも微妙にリンクが死んでたからついでに直した。
0856名前は開発中のものです。03/05/25 21:34ID:iyyWWP0O
>>854 >>855
確かに、リンクは死んでるのですが、
これは、Microsoft が配布を中断しているので、ダウンロードできない状態なのです。

あと、Windows Update でもインストールできるようなのですが、
バージョンが 1.1 になっています。
085785703/05/26 17:09ID:pQG3NV5D
適当にFreeTrainをやってたものです。
思ったのだけど、SimCityみたいに、火事とかあるとリアルだよね。
0858動画直リン03/05/26 17:11ID:z/dia9ET
http://homepage.mac.com/hitomi18/
0859あぼーんNGNG
あぼーん
0860名前は開発中のものです。03/05/26 22:25ID:i+19SnxP
>>857
消防署とかそういう設備と火事による被害その他まで考慮してゲームに反映されてないと、ただ街が燃えるだけになってしまうからなあ。
個人的には、リアルだと思うけど不要派。
0861名前は開発中のものです。03/05/26 23:15ID:pJtXXdep
>>860
オリも不要派 処理重くなりそうだし

>>857
今でも Pen3-650MHz,GeForce2MXな俺には拷問級なんじゃぜ?
0862名前は開発中のものです。03/05/27 00:19ID:vc3+BDMm
「線路脇の民家に火災が発生している影響で運休せざるを得ない」
とかいうイベントがあるのなら面白そう…かと思ったが面倒くさいだけだな。
0863名前は開発中のものです。03/05/27 00:42ID:pJx4N3ze
>>861
Celeron 600Mhz + i810E な俺は、地獄でつか?
山さえなければ、割と動いてるけど。
0864名前は開発中のものです。03/05/27 07:18ID:N4TA23kg
ところで山の斜面を見ていて思ったのだが
マップチップを半分だけ使った斜面は作れないのかな?
山と地面の境目の部分を眺めていると
やけにギザギザした印象を受けたので何でだろうと考えたら
半チップの斜面が無いからだった。
0865あぼーんNGNG
あぼーん
086685703/05/27 17:27ID:nHTiL3Pf
>>860-862
やっぱり不要ですかねえ。
まあ、基本がととのって、大分余裕がでたらそういうシナリオみたいなのくっつけても面白いかも。

>>861
うちもそのくらいのパワーなんて拷問食らってますよ。(わら

>>862
それもシナリオみたいに。。
0867あぼーんNGNG
あぼーん
086879303/05/27 18:30ID:LWFBqgpu
>>857
ageるな!!終了厨が来るんだYQ!!
086985703/05/27 19:29ID:nHTiL3Pf
(´・ω・`)スマソ…。

でも、>>793は終了… いえ、何でもありません。
087069503/05/27 19:29ID:AV6rScQN
>>866
それだと、また別のゲームになりそうだな。
大雪や大雨、強風で運休や橋が流されたり、雪崩がおきたりするのは面白いけど
FTではこういうのは不要だと思うからね。

0871間違えた03/05/27 21:03ID:LWFBqgpu
793じゃないの。前に他のスレに書いたのをそのままにしちゃった。
スマソ
0872名前は開発中のものです。03/05/27 21:37ID:OFylbCQ/
>>868
>>775
0873名前は開発中のものです。03/05/27 22:35ID:jfFxbMO6
>>872
潜行しててもくるんか?
0874名前は開発中のものです。03/05/27 23:42ID:XevamkPj
>>873
200くらい沈んでたらこない・・・たぶん
ageると100%来るけど
0875名前は開発中のものです。03/05/28 00:01ID:6Ug7R7EU
>>873-874
スレの位置に関係なく、
レスが増えたかどうかチェックしてるらしい。

>>870
マップ上でどのように見せるかにもよるけど
画像を用意するのも大変そうだね。
0876名前は開発中のものです。03/05/28 00:47ID:X2l50IG+
下の方が攻撃されにくいことだけは確か
0877名前は開発中のものです。03/05/28 02:27ID:rkYf66lz
良く解らん相手だし 念のためsageてた方がいいのかな?
0878名前は開発中のものです。03/05/28 10:18ID:Bn7fC/SU
透明で大きさ0のプラットホーム作ってくれないかな?
コンテナヤード作りたいんだが
0879名前は開発中のものです。03/05/28 13:33ID:ICPDb6Ce
信号を使うべし















どうしても透明じゃなきゃだめですかい?
0880名前は開発中のものです。03/05/28 20:09ID:Z21GotXK
サポートフォーラムでも書き込んだけど…
 
 マップ外時刻設定について、通常のダイヤ設定画面からマップ外と接続する線路を
クリックすると、駅舎や信号同様に時刻設定画面を出す…

 列車の速度によって(折り返し)時間が異なるが、マップ外を出入りする時間が同じなら、
マップから消えて戻る半分の時間(マップ外の折り返し地点に到着した時刻)に、設定時刻を反映させる。
 設定しないと通常通り(折り返し地点を無停車状態)の時刻で戻ってくる…(説明がややこしい…)

 こうゆう機能って、プログラム上むずかいしですかね…
 以前の解答は、「参考にする…」という答えだったので…
 まあ、今は株取引のシステム導入に関する話題が中心なので、急ぎませんので導入できるのであれば、
ぜひ導入してください。
0881名前は開発中のものです。03/05/28 20:39ID:byA6eaMz
機関庫は飾り?
0882名前は開発中のものです。03/05/28 23:27ID:C9zpcKF1
>>881
いまのところそうです。
0883名前は開発中のものです。03/05/31 12:56ID:Z7j/r1QM
崩壊の序章・・・
あんな投稿があると、崩壊が始まっていく・・・
0884名前は開発中のものです。03/05/31 13:50ID:3SPPpnZu
FTも規模が大きくなって厨が増えてきたな・・・

掲示板を2ch式のスレッド型にすれば少しは自浄作用が働くかもしらんと思うがどうよ?
0885名前は開発中のものです。03/05/31 14:12ID:YrDLuJxA
つーか、あれってMLじゃないの?
MLの使い方がわかってないのが多くいるように見えるけど。。。
0886名前は開発中のものです。03/05/31 14:47ID:3SPPpnZu
MLだが、MLとして使っても同じかと・・・
088788003/05/31 19:40ID:EdDOpdvn
 map外の信号同様の時刻設定案は、導入は無理?可能?

 全く返事がない…本家掲示板もしかり…
0888名前は開発中のものです。03/05/31 20:20ID:YrDLuJxA
>>887
技術的に無理か可能かと言えば、不可能ではないでしょうが、
例えば、どういうUIでどのように設定させるのかという問題など、
はい、できた、と実装できるものではないでしょう。

ゲームとしても、そこまでする価値はあるのか、ややこしくなるだけではないか、
という懸念もあると思います。

返答がないということについては、皆さんお忙しい中、
時間を見つけて開発されていますので、
返答を急かしたり、要求したりするのは避けた方がよいでしょう。

(あなたが学生ならわからないでしょうが、
 社会人というのは、大変忙しく、疲れるものなのです)
0889名前は開発中のものです。03/05/31 20:24ID:YrDLuJxA
真面目なこと書いちまったい。。。
089088003/05/31 20:37ID:g60H94kp
>>888
どうもレスいただき、ありがとうございます。

 >>ゲームとしても、そこまでする価値はあるのか、ややこしくなるだけではないか…
 そこをつかれると痛い所…
 確かに、マップ外との交流を重視した所で、一定の乗降客しか見込めないと、マップ内で
町が発展した事で、外に流動客が増えてしまい、人口減になってしまう恐れはありますね。
 
 しかし、これも以前にかいたのですが、新幹線など長距離輸送を重視する交通機関はできれば、
マップ内にとどまらず、マップ外との交流ができる方がいいのでは…と思います。
 その時こそ、中途半端な時刻に折り返す列車ができきてしまうのが残念な気がします。
 
 >>返答がないということについては、皆さんお忙しい中、時間を見つけて開発されていますので…
 これは分かっているのですが、それなりに本家のスレにも書き込みがあるだけに、こちらの事について
どんなデメリットがあるのかとか、教えていただければ参考になりますし…
 
 結局は、自分でプログラム開発能力を付けて、自分で作れっ!!って思いたくなるでしょうが…
 >プログラム作成者の思い…
089188003/05/31 21:39ID:7oLjIG56
>>888さん、他作成関係者様。

 皆さん、お仕事などで多忙のなかで素晴らしい作品作りを提供してくださいまして感謝と
、自分勝手な怒りをぶつけてしまい申し訳ありませんでした。

 やはりプラグイン作成も然り、自分の欲求を作成者の方々にぶつけてばかりでなく、可能な限り
自分でも作成する努力が必要だと感じました。
 
 ぜひとも、時刻設定に関してのプログラム作成(改造)の仕方を教えてもらえないでしょうか?
 そもそもマップ外において信号設置した状態に仮定する事ができるのでしょうか?
0892名前は開発中のものです。03/05/31 22:28ID:YrDLuJxA
>>891
あのぅ、、、別に、自分で作れと書いた覚えはないのですが、
そのようにとられてしまったならば、私の稚拙さの責任です。
申し訳ありません。

プラグインとは違い、この機能を実装するには、
本体のプログラムを改造する必要がありますし、
恐らく、相当の手間が必要です。
(ですから、あまり事を急かさない方がよろしいのでは、と書いたわけです)

ちなみに、現在の実装は、列車が運行中に画面の外に出ている場合、
画面の外に出てから、100ボクセル運行した後、
同じもしくは隣の線路に戻ってくるというようになっているようです。
089303/06/01 00:43ID:qFn5tVSK
閉鎖寸前の2時間、俺ニュースでFTが紹介されていましたね。
開発者が増える可能性があり大変喜ばしいことです。

…無論、同時にナニがアレなエンドユーザも増えるんでしょうけど。
0894名前は開発中のものです。03/06/01 01:31ID:SoqoFQYC
ところで、フリートレインは建物の撤去はできないのですか?
いまちっちゃい建物ができてしまって、後から大きなな建物が立てられない状況です。
0895名前は開発中のものです。03/06/01 01:47ID:JYNv0tHF
現在、荒らしによってこの板の利用が困難になっているため、避難所を作成しています。
出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/

0896あぼーんNGNG
あぼーん
0897名前は開発中のものです。03/06/01 02:00ID:Y5g87AD+
>>891
ちなみに川口さんはプロバイダの関係で2chに書き込む事ができないらしい。
そのうえ現在多忙の極み・・・かな?

まあ、何と言うか、焦ってはダメよ。要望するにしても、自分で作るにしても。
熟成されていく過程も楽しもう。
0898あぼーんNGNG
あぼーん
0899名前は開発中のものです。03/06/01 08:48ID:QcsxtMZB
レスが増えたら嵐が来ると誰かが言ってたが
>>894がsageずに書いたとたんに嵐が来た
やっぱsageてれば嵐は回避できるんじゃなかろうか
0900名前は開発中のものです。03/06/01 08:55ID:syoq1Bcm
>>899
そうかもしれない
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。