トップページgamedev
1001コメント283KB

鉄道経営系ゲーム製作スレッド

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/12/17 14:19ID:YTx9hG+w
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。

[関連スレ]
「A列車でいこう」シリーズ4両目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
「A列車でいこう」シリーズ3両目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
「A列車でいこう」シリーズ2両目
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
「A列車でいこう」シリーズ
http://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html

[上記スレで生まれた関連ゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
0774名前は開発中のものです。03/05/18 12:37ID:nctGvY6q
>>773
みんな無視してるだけ。
0775名前は開発中のものです。03/05/18 12:41ID:9tXqQxOV
>>773
この板ではデフォルト。
無視すべし。
0776名前は開発中のものです。03/05/18 12:44ID:ZWcruiAS
俺は最近見てないな

見つけ次第NGWordに突っ込んでるから
あぼ〜んだらけな分けだが
0777名前は開発中のものです。03/05/18 13:32ID:N+IG50sl
> 見えてるのは俺だけかな・・・・

思いっきり笑いますたw
ところで、
17日版でもエラー出ますね。
プラグインは入れずに、
プレーしているんだけど・・・
winXPで、そのまま解凍ってのが駄目なのかな?
0778名前は開発中のものです。03/05/18 15:17ID:nctGvY6q
>>777
ゾロ目ゲットじゃぁないっすか?
0779あぼーんNGNG
あぼーん
0780名前は開発中のものです。03/05/18 18:20ID:7MdBAfUc
初心者に対する身近な質問って・・・(藁

「なんでもう少し調べてから質問しないんですか」とか、
「なんで質問するなら、積極的に情報開示をしないんですか」とか?

・・・身近っつーのがよくわからんワ(w
0781名前は開発中のものです。03/05/18 18:38ID:9tXqQxOV
ワロタ
0782名前は開発中のものです。03/05/18 22:44ID:CwT5ffDs
http://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/freetrain_structure.html

このページの太陽の塔の、お勧めできない建て方に爆笑してしまった。。。
http://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/images/ss_taiyo_ng.png
078369503/05/19 01:21ID:gwVO4SFW
折角建物が徐々に建つんだから、自動的に建つ建物も徐々にたったらいいなぁ。
0784名前は開発中のものです。03/05/19 01:38ID:ale9ycff
>>782
一見、なかよく楽しそうにしているように見えるが、顔がマジ
078577803/05/19 06:50ID:T9FFpvlC
>>769
+Lhacaなら充分解凍できたぞ!!
0786名前は開発中のものです。03/05/19 11:35ID:7L3jCcE5
これ何ですか?

************** 例外テキスト **************
System.NullReferenceException:
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
0787名前は開発中のものです。03/05/19 12:12ID:oiIjIryd















ぬるり(*´∀`*)
0788あぼーんNGNG
あぼーん
0789名前は開発中のものです。03/05/19 16:17ID:SkF1k0ZX
某trainはヴァカですか?
何?身近な疑問って。
アホすぎる(藁
0790名前は開発中のものです。03/05/19 19:57ID:Z1y0bA4n
以前にも書き込みさせてもらったのですが…

 マップ外からの折り返し時刻の設定って、プログラム上難しいのでしょうか?
 マップ外へ最終便が出て、折り返してくるのが2〜3時頃…は萎え…

 できたら、早朝発に設定できたらいいのだが…
 マニアックな要望でしょうか…
0791名前は開発中のものです。03/05/20 00:26ID:OPOucvM5
       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ      さてと、そろそろ寝るか
      ノ   )        \ ))
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
         丿        ,:'  ))
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'
0792名前は開発中のものです。03/05/20 01:00ID:SOs+hnpI
>>790
俺も同意したい。でも、やっぱり難しいのかもしれない。
0793あぼーんNGNG
あぼーん
0794名前は開発中のものです。03/05/20 01:10ID:FeOLN7Yz
このスレはこまめに終了カキコが消してあって偉いね。
さいたまスレにもその元気を分けて欲しいよ。
0795名前は開発中のものです。03/05/20 01:33ID:TH2ffM25
>>794
ログが詰まるから良くない
dat落ちかとおもっちまったよ

いや、削除人さんにはこれからも頑張って欲しいですが
0796あぼーんNGNG
あぼーん
079777803/05/20 16:58ID:8xlKO9F2
何か、いきなりスレが寂しくなったぞ?
0798名前は開発中のものです。03/05/20 17:05ID:/zR2UG1l
今までが自作自演だったんだろ?
0799名前は開発中のものです。03/05/20 17:17ID:J85brvDQ
自演ちゃいまんがな。
初心者の質問には冷たいから、
あきれて書かないだけですわ。
0800名前は開発中のものです。03/05/20 17:22ID:lx24hsak
呆れて ってなんだよ。傲慢すぎる。

オンラインヘルプを見れば解決出来るような事を質問してると
冷たくあしらわれて当然だよ。
0801名前は開発中のものです。03/05/20 19:05ID:+XxWvAwd
>>800
それそれ!
そのふんぞり返った言い方が荒しを呼ぶんだろ。
オンラインヘルプに書かれてる事位でいちいち来るかボケ!
何でエラーが出るのか知りたいんじゃ!
お前は何様じゃ、ごらぁ!こんぼけ!






て言う話になるじゃん。
0802名前は開発中のものです。03/05/20 20:25ID:lx24hsak
つまり荒らしを呼びたくないから
ヘルプに書いてある事を質問しまくる初心者様にも
やさしくお答えしなければならない?

ま 必要以上に冷たくするのは良くないけどね。
0803名前は開発中のものです。03/05/20 21:16ID:QxcOavA7
冗談じゃないね。
つけあがって、厨が溢れる結果になるのは目に見えてるよ。
0804あぼーんNGNG
あぼーん
0805名前は開発中のものです。03/05/20 23:06ID:Z1WF+1dm
だから、甘やかす必要はないんだけど
口調はあくまで普通に対応すべき。

いきなり罵声を浴びせても大抵の人は反感を持つだけ。
それこそ荒らしを呼びかねない。

否定の言葉=攻撃の言葉
というのはあまりに短絡的。やんわり断るのが大人の対応でしょ。
0806名前は開発中のものです。03/05/21 06:08ID:h5DqIw7L
>>803
答えたくないなら書くな、
誰もお前に聞いちゃいねぇって。
お前の方こそ人の心が理解出来ない厨だ。
0807名前は開発中のものです。03/05/21 09:08ID:6dHTdU1r
って言うか、
終了A・A貼ってる奴と、イヤミを書いてるのは同じ奴だろ。
ゲーム板で暴れまわってる基地害950じゃねーの?
0808名前は開発中のものです。03/05/21 10:52ID:o+I48/dl
>>806
>誰もお前に聞いちゃいねぇって。

こういう考えも厨だな。

>>803のような妙にこだわる奴がいることを想定しておくべきだろ。
0809名前は開発中のものです。03/05/21 11:33ID:Um5t/3RK
おっ!祭りですか?
最近某スレに950が来ないから、
退屈してたんですよ。
08102ねん3くみ03/05/21 12:10ID:LzN9P7/H
のうがきばぁかはかえってよ
0811あぼーんNGNG
あぼーん
0812名前は開発中のものです。03/05/21 13:01ID:YF7ZF6+o
終了AA荒し、
下げてる意味がわかんねぇ。
0813あぼーんNGNG
あぼーん
0814名前は開発中のものです。03/05/21 13:11ID:6QkZOAPk
終了荒らしは、この板ではでデフォなんだよ。
他のスレでも、みんなやられてる。

無視しておけばいいでしょ。
0815名前は開発中のものです。03/05/21 13:15ID:6QkZOAPk
・・・なんか、荒れてるね。

このスレざっと見てみたけど、
質問を冷たくあしらったようなことは無かったように思えるんだけど、
なんでこんな流れになってるの?
0816名前は開発中のものです。03/05/21 14:04ID:VSjAmWhU
たぶん、
能書厨と初心者厨の闘いかと・・・
っま、所詮2ch。
0817名前は開発中のものです。03/05/21 18:02ID:RiCWaopM
おもうにこのプロジェクト
2chのこのスレは不要な気がするにゃー
0818名前は開発中のものです。03/05/21 18:04ID:Kw09fvXu
>>816
違う!
自治厨と消防と本スレ950(名無しバージョン)の
三つ巴の闘いです。
0819名前は開発中のものです。03/05/21 18:39ID:hWccvrbP
株式会杜FreeTrain建設コンサルタント 期待age
0820あぼーんNGNG
あぼーん
0821名前は開発中のものです。03/05/21 18:41ID:h5DqIw7L
>>817
それは言えるかも。
ここまでしつこく終了AA貼られるスレってそんなに無いぞ。
かなり恨まれてるのかな?
0822名前は開発中のものです。03/05/21 18:42ID:KfO5klMx
>>821
ageるからだろ?
おまえみたいのがな
0823あぼーんNGNG
あぼーん
0824名前は開発中のものです。03/05/21 18:51ID:h5DqIw7L
>>822
それは関係ない。
終了AAは下げ進行の時でもやられてた。
終了AA自体下げで書き込んでる。
要はお前みたいな踏ん反り返った書き方をしてるから、
要らん恨みを買ってるんじゃないか?
もうちっと社会勉強でもしろよ、っな。
0825あぼーんNGNG
あぼーん
0826名前は開発中のものです。03/05/21 18:57ID:RiCWaopM
>>824
おまいは新参か。
新参自体悪いわけではないし
人が増えるってのはいい事だとおもうが、
やる事やら無い新参はたちが悪いよなぁ?
取りあえずこの板のスレッド全部ちょっとでいいから見て来い。
おまえが意見していいのはそれからだ。
0827名前は開発中のものです。03/05/21 19:05ID:h5DqIw7L
>>826
おまい馬鹿か?
俺はAスレの時からいるよ。
その喧嘩腰の態度が荒しを呼ぶのをずっと見てたんだよ。
能書きたれる前にコテハン使えよ。
話はそれからだ。
0828名前は開発中のものです。03/05/21 19:06ID:v78BzsBq
祭?
0829bloom03/05/21 19:10ID:g+8prVsO
http://homepage.mac.com/ayaya16/
0830名前は開発中のものです。03/05/21 19:13ID:uvPZfhwy
                       /|
                      / /.|            /|
                     /;;;;'ー |___      // |
                   /;;;;;;;;;;    __ ~―-、_/ 'ー |
                  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; r';;  ;;ヽ.ヽ ! / r―-、  |
                  /::;;;;;;;;;;;;;;;;  |!!;; O;;!〉|llllll| |;;;; o ;;;| 〈
                 /:;;;;;;;;;;;;;;;;  - `ー-‐'  ||||| ヽ_ _,!  |
                 /:::;;;;;;;;;;;;;;;   / |ヽ_______,、   |
                 /;:::;;;;;;;;;     | | ~ | || || | |    |    シ ュ ウ リ ョ ウ 〜 〜
               /::::;;;;;;;;;;;      | ー |/`ー'`ー' Vー' |    |
             /:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;      |            |   |
           /:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;      |            |   |
          /::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;       i  |    /~⌒!⌒)  |  |  |
        /::::::;;;;;;;;;;;         \ |  |   /  ̄l ̄|   |  |/
       /:::::::;;;;;;;;            |  |  /   !  |    | |
      /::::::;;;;;;;               |  | __ /| _ _ ∧_ .|  |
    /::::::;;;;;                 |  | | | | | |||| |
  /::::;;;                   ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ         〜 完 〜
/〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜`ー――――――'〜
0831名前は開発中のものです。03/05/21 19:19ID:KLDkDCLD
終了AA、
毎回違うネタ貼っつけるよなw
過去ログ取っといてあるぜ。
0832名前は開発中のものです。03/05/21 19:20ID:oa+tDCgN
んー
俺も>>827に同意。
質問の答えとか酷いの多いよ。
このAAはそっから来てるんだと
俺も思うよ。
083382603/05/21 19:26ID:RiCWaopM
初めての釣りで見事に失敗したわけだ・・・(´・ω・`)

>>827
ええと、まずはじめに 正直スマンかった。
それから、おれもA逝きのころからろむってます。
んでこのスレに来たいきさつも見てました。
FreeTrainには成功して欲しいし、
このスレもまたーりと在って欲しいと思っています。
とりあえずふざけたマネしてスマソでした。
0834名前は開発中のものです。03/05/21 19:27ID:zMXMqTNe
.              __
                    ‖  ~"ー 、,,_
      |           ‖ 終 .了  ,>
   \ |  /      ‖   _,:-−'´
                ‖/~         ヽ | /
                    ‖     ,   ))
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          : :::Y  ‖     ::|   |"|ー-,|   |(
0835名前は開発中のものです。03/05/21 19:27ID:BEGiwGLd
盛り上がってますね(w
ヒドイ答え方する奴は1人じゃないかな?
それに釣られて反論しちゃうと、
奴の思う壺かも?
083682703/05/21 19:31ID:ntpjj2AV
じゃ、またーりと下げましょう。
私もFT信者です。
0837喧嘩神輿だ!03/05/21 19:49ID:SbFF6Dp8
何だよ!祭終わりかよ…‥ショボーン
色々用意したのに
0838名前は開発中のものです。03/05/21 19:49ID:MWs5ZR1F
>>853
俺もそう思う。
083983803/05/21 19:51ID:MWs5ZR1F
間違えた。
>>835
ね。
>>837
みたいのも来ちゃうし・・・・・
0840あぼーんNGNG
あぼーん
0841名前は開発中のものです。03/05/22 00:51ID:v13Z5pvS
ある高さのレベルでクリアアップできる機能が欲しい…。
「台地」とか「低いところを流れる川」を作るのが大変すぎる。

(画像変換機能を使え?ごもっとも(´д`;)
 でも直感的じゃなくてやりづらいんで…)
0842名前は開発中のものです。03/05/22 13:08ID:Aub4g9vk
ハイトカット機能が意外とイイ。
マウスのホイールで高さ変えられるし。でも向き逆だよね…。
0843名前は開発中のものです。03/05/22 22:22ID:nUM+Zet5
>>790
旧フォーラムでの類似の質問とその回答がこちらにあります。
ttp://www.kohsuke.org/cgi-bin/freetrain/forum/patio.cgi?mode=view&no=48&p=1
( No.53 )、( No.55 )

>>841
こっちも旧フォーラムで類似の質問と回答がありました。
ttp://www.kohsuke.org/cgi-bin/freetrain/forum/patio.cgi?mode=view&no=20
( No.36 ) 、( No.37 )

ttp://sourceforge.jp/tracker/?atid=942&group_id=224&func=browse
の「[#1137] 範囲指定で地形操作」で要望がファイルされています。
0844名前は開発中のものです。03/05/23 00:20ID:HiivAgoF
むしろ、コンクリート橋脚とかのアクセサリをがーっと作れるようにしてほしい。
084569503/05/23 01:07ID:iZRNfYiq
ヘイカットはいいんだけど、場合によっては見難い場合があるからなぁ。
とくに、高架の陰や山の陰になる部分は位置関係が分かりにくい
0846名前は開発中のものです。03/05/23 01:28ID:BY8FRWwe
>>844
それもソースフォージに要望が出てました。
0847名前は開発中のものです。03/05/23 11:33ID:ibuL5TnY
>>845
設置する場所の、0レベルのところ(地表)の色が、
一時的にマーキングされる(色が変わる)とわかりやすいかな。
どうかわからんけど。
0848名前は開発中のものです。03/05/23 23:19ID:3v37PmDq
>>843
お、もうファイルされていたのか。解説ありがとう。
0849名前は開発中のものです。03/05/24 01:08ID:p1LgHJk/
>>3以降の方へ
申し訳ございませんが、この度は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。

私は「2ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「2!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「16ゲット」だった事もございました。
このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても
なんら問題無く皆様の憧れである「2」をゲット出来るまでに至りました。
これも>>3以降の皆様のお陰でございます。

それでは、2をゲットさせていただきます。
「2」。
0850名前は開発中のものです。03/05/24 01:09ID:p1LgHJk/
誤爆スマソ
0851名前は開発中のものです。03/05/24 02:27ID:9WlBkdpq
オモシレェ誤爆ダナ













チョット受ケタョ
0852名前は開発中のものです。03/05/24 05:11ID:yMCWV8mc
律儀に謝る2ゲッター

オモロイネ
0853名前は開発中のものです。03/05/24 07:10ID:ZYItoxo1
           ∧_∧
          /⌒ヽ )
         i三 ∪
          |三 |
         (/~∪
        三三
       三三
      三三          〜糸冬〜
0854名前は開発中のものです。03/05/25 05:57ID:CfIAQ4jD
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD
マニュアルの「動作環境」の、.Netの部分、
>.NET実行環境
>下記のホームページで必要システムを確認後、インストールファイル(dotnetredist.exe) をダウンロードしてください。
>ダウンロードしたファイルをダブルクリックして、.NET実行環境のインストールを行ってください。
ってある個所の「インストールファイル(dotnetredist.exe) 」部分、リンクがとっくに死んでる上、
ファイルに直接リンクするのは話にならんから修正しといたが、今見たら確認もせず戻してた香具師が
いるようで。再修正するの面倒だからやんないんで、あとはヨロシコ。
0855名前は開発中のものです。03/05/25 07:07ID:8N5sjJLg
>>854
直した。
DirectXも微妙にリンクが死んでたからついでに直した。
0856名前は開発中のものです。03/05/25 21:34ID:iyyWWP0O
>>854 >>855
確かに、リンクは死んでるのですが、
これは、Microsoft が配布を中断しているので、ダウンロードできない状態なのです。

あと、Windows Update でもインストールできるようなのですが、
バージョンが 1.1 になっています。
085785703/05/26 17:09ID:pQG3NV5D
適当にFreeTrainをやってたものです。
思ったのだけど、SimCityみたいに、火事とかあるとリアルだよね。
0858動画直リン03/05/26 17:11ID:z/dia9ET
http://homepage.mac.com/hitomi18/
0859あぼーんNGNG
あぼーん
0860名前は開発中のものです。03/05/26 22:25ID:i+19SnxP
>>857
消防署とかそういう設備と火事による被害その他まで考慮してゲームに反映されてないと、ただ街が燃えるだけになってしまうからなあ。
個人的には、リアルだと思うけど不要派。
0861名前は開発中のものです。03/05/26 23:15ID:pJtXXdep
>>860
オリも不要派 処理重くなりそうだし

>>857
今でも Pen3-650MHz,GeForce2MXな俺には拷問級なんじゃぜ?
0862名前は開発中のものです。03/05/27 00:19ID:vc3+BDMm
「線路脇の民家に火災が発生している影響で運休せざるを得ない」
とかいうイベントがあるのなら面白そう…かと思ったが面倒くさいだけだな。
0863名前は開発中のものです。03/05/27 00:42ID:pJx4N3ze
>>861
Celeron 600Mhz + i810E な俺は、地獄でつか?
山さえなければ、割と動いてるけど。
0864名前は開発中のものです。03/05/27 07:18ID:N4TA23kg
ところで山の斜面を見ていて思ったのだが
マップチップを半分だけ使った斜面は作れないのかな?
山と地面の境目の部分を眺めていると
やけにギザギザした印象を受けたので何でだろうと考えたら
半チップの斜面が無いからだった。
0865あぼーんNGNG
あぼーん
086685703/05/27 17:27ID:nHTiL3Pf
>>860-862
やっぱり不要ですかねえ。
まあ、基本がととのって、大分余裕がでたらそういうシナリオみたいなのくっつけても面白いかも。

>>861
うちもそのくらいのパワーなんて拷問食らってますよ。(わら

>>862
それもシナリオみたいに。。
0867あぼーんNGNG
あぼーん
086879303/05/27 18:30ID:LWFBqgpu
>>857
ageるな!!終了厨が来るんだYQ!!
086985703/05/27 19:29ID:nHTiL3Pf
(´・ω・`)スマソ…。

でも、>>793は終了… いえ、何でもありません。
087069503/05/27 19:29ID:AV6rScQN
>>866
それだと、また別のゲームになりそうだな。
大雪や大雨、強風で運休や橋が流されたり、雪崩がおきたりするのは面白いけど
FTではこういうのは不要だと思うからね。

0871間違えた03/05/27 21:03ID:LWFBqgpu
793じゃないの。前に他のスレに書いたのをそのままにしちゃった。
スマソ
0872名前は開発中のものです。03/05/27 21:37ID:OFylbCQ/
>>868
>>775
0873名前は開発中のものです。03/05/27 22:35ID:jfFxbMO6
>>872
潜行しててもくるんか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています