鉄道経営系ゲーム製作スレッド
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02/12/17 14:19ID:YTx9hG+w情報交換スレッドです。
[関連スレ]
「A列車でいこう」シリーズ4両目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
「A列車でいこう」シリーズ3両目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
「A列車でいこう」シリーズ2両目
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
「A列車でいこう」シリーズ
http://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html
[上記スレで生まれた関連ゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
0545名前は開発中のものです。
03/04/28 20:36ID:qJ3uZSEIなんとなくはわかる。
でも、例えば洗浄しないと客がへる、というのは
どちらかというと経営ゲームとしてのアイデアかと思って。
箱庭としてなら、効率が悪いのは承知で
定期的に倉庫(洗車場?)に向かうような
ダイヤを作ったりすれば済む話じゃない?
というか、箱庭派には資金無制限モードがあればいいと思うけど
そういうもんでもないの?
0546名前は開発中のものです。
03/04/29 07:16ID:k5220M8I箱庭シミュレーションにしたい!
0547名前は開発中のものです。
03/04/29 10:16ID:6YB9GCRy漏れプラグインの作り方分からないから後者はできない・・・)
0548あぼーん
NGNG0549名前は開発中のものです。
03/04/29 15:04ID:PG9+O2cD特に一番高いやつ。
0550名前は開発中のものです。
03/04/29 17:08ID:KPh8J2qf何事も努力。
でも漏れはプラグイン作ってみたけどエラー出た。
頑張って作るイイ(・∀・)!!
0551あぼーん
NGNG0552名前は開発中のものです。
03/04/29 21:39ID:zZitNUJ+0553名前は開発中のものです。
03/04/30 00:18ID:1RRpE3Ex>コンクリート橋脚」の下を通れるようにして、2階建ての駅にするとか・・・
1F&2Fの交差駅(新大阪駅)はできるけど、福山駅や近鉄布施駅みたいに2F&3Fの二層立て駅舎は
が出来たら…いいですけどね
あと、作ってみたいのは、新幹線の駅みたいにホームの外側に壁ですね。私鉄の高架駅もある種屋内に
ホームがある感じ…
新幹線は2Fよりも3Fにある方がイメージ的にいいのですが、駅を作った時に3Fだと2F部分に
コンコースが無いのが寂しいですね。
プラグインを作るとなると、既存のコンクリート橋脚の橋脚部分をコンコース風に書き直さないといけない…
後は、道路特に川を渡る橋がほしいですね。出きれば高架道路にインターが作れれば…
ほしいほしいだけでなく、自分で絵を描いてみないといけませんね…(^^;
0554あぼーん
NGNG0555名前は開発中のものです。
03/04/30 01:25ID:YWWFesgr構造物の中を列車が通るようなものは、絵があればすぐに実装というわけにはいかないようですね。
鉄橋やトンネルもなにげなく列車が通りぬけているように見えますが、ビットマップを開いてみると、
列車の後にある部分、列車、列車の手前にある部分の3段階の描画が必要になる事に気付かされます。
0556あぼーん
NGNG0557名前は開発中のものです。
03/04/30 11:33ID:gJTXxpZ5「架線柱」プラグインが今のところ一番近いかも。
架線柱を使った、高架のプラグインがどこかにあったと思う。
0558名前は開発中のものです。
03/04/30 12:23ID:GQ9XMH5Lマップデータを三次元にしないと
そうなると表示方式も考えなきゃいけないわけで…
さらに下手すると建物のプラグインに断面画像を用意しなきゃいけなくなったり
負担が大きいだろうね…
0559あぼーん
NGNG0560名前は開発中のものです。
03/04/30 16:52ID:G9zbzb8oてはさんの建物プラグインの奴使ってるんですか?
それとも地形操作で出てくる水使ってます?
なんか、地形操作の水は、変なんですけど・・・
0561名前は開発中のものです。
03/04/30 17:03ID:gJTXxpZ5変、って何が変なの?
0562名前は開発中のものです。
03/04/30 18:08ID:6nfPgtIPうちもへんになるけど,街がある程度発展してくると元通りになるよ。
もしかして街の作り始めのころは,水面に白い斜線が入ったり表示がおかしくなったりする?
0563あぼーん
NGNG0564名前は開発中のものです。
03/04/30 20:11ID:0q2pezk/最近更新頻度高いな。
0565名前は開発中のものです。
03/05/01 10:17ID:kquJLtbZ皆さん調子はどう?
0566名前は開発中のものです。
03/05/01 13:13ID:tlmPxYEF205系11両で582人は少なすぎだと思うが
0567名前は開発中のものです。
03/05/01 14:59ID:7mz139Hw0568名前は開発中のものです。
03/05/01 15:44ID:3sH2BVQwそう。なんでだろうね、アレ
0569名前は開発中のものです。
03/05/01 21:22ID:Rgg/Dsgr0570名前は開発中のものです。
03/05/01 21:24ID:FV45EmBV0571あぼーん
NGNG0572名前は開発中のものです。
03/05/02 16:35ID:ohHm86Tb何でもバグだと思いこんじゃイクナイ(・A・)!!
そういうときは、自分も開発に参加しる。
自分も町・ソフトと一緒に成長するイイ(・∀・)!!
0573名前は開発中のものです。
03/05/02 17:09ID:qZkKJ6uB4/29版で手をうってもらえたみたいですね。
0574あぼーん
NGNG0575569
03/05/02 19:23ID:Z1c5LL9z線路撤去して土地を買い戻し忘れたためでした。スマソ。
後から建物を撤去して線路引くのってかなり難しいですね。
というかほとんど不可能ですかね・・・
0576名前は開発中のものです。
03/05/03 10:38ID:K9FRu3C3うちの環境じゃ直ってないよ。
環境によって戻ったり戻らなかったりするのかなあ・・・
0577名前は開発中のものです。
03/05/03 15:50ID:Ywu+o4GZ夜、車庫に連行される客多数…
0578名前は開発中のものです。
03/05/03 20:56ID:vHKGvpqCだったら自分でプラグイン作って、貨物属性にする。
僕の馬鹿な頭脳だとこれしかおもいつかない。
0579名前は開発中のものです。
03/05/03 20:59ID:lh8aa25d改造する方法おせーて!
0580あぼーん
NGNG0581あぼーん
NGNG0582名前は開発中のものです。
03/05/03 21:53ID:j6E55Szbそれだと、昼間、客を乗せられなくなっちゃう。
気にするなと言われれば、それまでなんですが。。。
乗車率100%のまま車庫(←信号使って作成)入りというのも…
0583あぼーん
NGNG0584名前は開発中のものです。
03/05/04 04:09ID:sY5w+5FE0585あぼーん
NGNG0586名前は開発中のものです。
03/05/04 06:09ID:CE77x+f4ゲーム上で設定する事は出来ません。
勝手に書き換える事は簡単に出来ます。
0587あぼーん
NGNG0588あぼーん
NGNG0589名前は開発中のものです。
03/05/04 07:52ID:R2A7UIiQ1行目と2行目に何の繋がりがあるのだろうか、、、
0590あぼーん
NGNG0591名前は開発中のものです。
03/05/04 16:48ID:7i90qjca漏れ、昔のBBSでそれを質問したような気がするけど。。。
川口氏のレスはなんだったけかな。
0592名前は開発中のものです。
03/05/05 02:44ID:C3DBl5GBF・Tは常に進化しているし、
開発に関わる人達の思考方法も、
微妙に変化しているはず。
常に「今」の疑問をぶつけた方が、
活性化すると思うのですが・・・
0593名前は開発中のものです。
03/05/05 02:51ID:/ZKrxXyK0594あぼーん
NGNG0595名前は開発中のものです。
03/05/05 13:49ID:XJ62uHg4(;´Д`)ハァハァ・・・
0596名前は開発中のものです。
03/05/05 15:19ID:A7WyhIUP電車が止まる事件が起きた。
こういう経営に支障をもたらすイベントがあると盛り上がるかも。
0597名前は開発中のものです。
03/05/05 15:28ID:rmK+X7JQSimCity っぽいね。
しかし、イベントが発生するごとに、列車の配置をやりなおすのは大変だろうし、
ダイヤを組んでそのまま放置できないのは困るね。
社員が車内で痴漢を働いて、対策費をもぎ取られるとか、そこまでいくと別のゲームになりそう。
0598あぼーん
NGNG0599あぼーん
NGNG0600あぼーん
NGNG0601あぼーん
NGNG0602前は開発中のものです。
03/05/05 20:06ID:Ky5yb+XT皆様はいかがですか?
0603名前は開発中のものです。
03/05/05 21:43ID:gyOBYixl500x500x16のマップを作ってみたけど、
ちゃんとセーブ/ロードできましたよ。
線路や建物が増えると、処理がかなり重くなるので、
フリーズしたと勘違いするのかもしれないですね。。
0604名前は開発中のものです。
03/05/05 22:24ID:Asl8LVbs04/01版ぐらいから、でかいマップのロードとセーブがかなり遅くなってる。
プレーンなマップだと影響少ないけど、地形的に色々あるものだと
それなりに時間かかる。最新版でデータの圧縮をやめたんで多少マシに
なったみたいだけど、3000x3000みたいなのはやっぱりダメです。
仕方がないので小さいマップで遊んでます…
0605あぼーん
NGNG0606名前は開発中のものです。
03/05/06 11:55ID:kWQAK3py>>604
3000x3000のマップでやってるんですか・・・
そんなでかいのよく動くね。
FTに最適な環境ってどの位なんだろう?
Vaioノートじ駄目ですかね?
0607名前は開発中のものです。
03/05/06 14:14ID:DK+5zKpDエラーが起きるっぽい
0608名前は開発中のものです。
03/05/06 21:15ID:GjNjqMpR最新版でも450×450のマップでさえ、無反応…
CTL+shift+DELで「free_train(応答なし)」の答え…
一体どうすればいいの?
過去の分も全くセーブできない…これじゃ遊べません…・゚・(つД`)・゚・
0610名前は開発中のものです。
03/05/06 21:45ID:yad1bD2T本サイトの掲示板の方にも書き込みましたが、
考えられるとすると、自分が作った地形データーを読み込んでプレイしているので、
地形データーが良くないのか??(単なるBMPファイルだが…読み込みは出来ます)
よければ、下記のデーターを読み込んでいただいてセーブできるかどうか?
確認していただけないでしょうか…
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/208.lzh
お手数ですが、ご協力くださいませ…
0611名前は開発中のものです。
03/05/06 21:55ID:NjmVlQ/bA4はサクサク動くのに、FTはエラーが多い。
0612名前は開発中のものです。
03/05/06 22:32ID:a+6IV7ID指定のデータで試してみたよ。
保存に要した時間は5分強(!)
データサイズはなんと4.39 MB!!
>>603-604 が指摘しているように、単に重いだけのようだね。
もちろん、バグではないが、問題はあるかもね。
0613名前は開発中のものです。
03/05/07 01:47ID:RS1XGxSOどうも協力くださいましてありがとうございました。
5分もかかるとは…驚きました!!
でも、間違いなくセーブできるという事もわかったので安心しました。
0614名前は開発中のものです。
03/05/07 05:56ID:+FL5Goop今までさんざん苦労してきたけど君達ありがとう!
0615あぼーん
NGNG0616名前は開発中のものです。
03/05/07 10:03ID:Ykq5XbzGFTのバージョンは5/4、
追加プラグインは「横断歩道と標識」のみで最新版。
起動時に
「プラグインjp.co.tripod.chiname.libがロードできません」
「キーをNullにすることはできません パラメータ名:key」
というダイアログが相次いで現れ、それぞれOKを押すと
FTが起動せず終了します。
参考までにOSはWin98SE。
0617名前は開発中のものです。
03/05/07 11:36ID:5aimDj4Pもういちど本体を解凍し直してプラグインも入れ直してみてはどうでしょう。
0618名前は開発中のものです。
03/05/07 13:38ID:Ykq5XbzGそれぞれDL・解凍からやり直してみましたが、ダメですね。
一体何がいけないんだろう?
0619名前は開発中のものです。
03/05/07 14:03ID:6z/EWPdf環境はWin98で、DirectX9.0、.NET Framework再頒布パッケージをインストール済み。eoにて解凍。
起動するとスプラッシュが開いた後、
************** 例外テキスト **************
System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
at freetrain.world.rail.Train..ctor(TrainGroup group, String _name, (以下略)
とのエラーメッセージが出ます。
フォーラムのBBSに該当スレッドが無かったのでここで質問させていただきますが、
解決するのはどうすれば良いのでしょうか?
バグレポートにも同じ症状は無いようです。
最後に順序が逆になりましたが、開発者の皆様がんばってください。
0620名前は開発中のものです。
03/05/07 14:45ID:hsz8P/VIttp://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0#content:3
0621名前は開発中のものです。
03/05/07 15:00ID:6z/EWPdfいくつか置き場所も変えてみましたが、同じエラーが出ます。
もう一台のWin2000にもインストールしましたが、こっちは「何とかの初期化がスルーうんぬん」の違うエラーが(;´Д`)
0622あぼーん
NGNG0623名前は開発中のものです。
03/05/07 17:16ID:5aimDj4P「上書きしますか?」でいいえを選んだりという事はないですか?
0624名前は開発中のものです。
03/05/07 17:34ID:Ykq5XbzGありません。
0625名前は開発中のものです。
03/05/07 18:15ID:JnB1fYeN山をつくるのに時間かかるからいつも平地にしてしまう
0626あぼーん
NGNG0627名前は開発中のものです。
03/05/07 18:54ID:5aimDj4P調べてみたところ、どうやら「横断歩道と標識」のみでDLすると
プラグインjp.co.tripod.chiname.lib内にDummyCars.dllというファイルが
入っていないのが原因のようですね。
一括ダウンロードの方なら大丈夫じゃないでしょうか?
477@2両目さん、一度確認をお願いいたします。m(__)m
>>625
既知かもしれませんがshiftキーを押しながらマウスを滑らせると幾分楽に
地形が操作できます。
0629名前は開発中のものです。
03/05/07 20:56ID:vCW6Z5md今日やっている所ですが、
5分経っても、10分たっても無反応…
PCおかしいのかな〜
ディプラグもしたし、スキャンもエラーなかったのに…
なんでだろう…
0630名前は開発中のものです。
03/05/07 21:09ID:JnB1fYeN民家を建てると屋根の上にもう一軒家が建ってるような感じの絵になる
0631あぼーん
NGNG0632名前は開発中のものです。
03/05/07 21:19ID:hsz8P/VI民家(小)3/9 から 8/9 までかな。
こっちでも確認したよ。
0633あぼーん
NGNG0634名前は開発中のものです。
03/05/07 21:25ID:5aimDj4Pそうですね。
すでにバグ報告はされているようなので、
対応してもらえるのを待ちましょう。
0635名前は開発中のものです。
03/05/08 14:42ID:mdBy6M9lこのまま蔓延しないことを祈る。
0636名前は開発中のものです。
03/05/08 17:29ID:ifXzuF0r0637名前は開発中のものです。
03/05/08 17:34ID:mdBy6M9l川口氏のサイトから直行できるから、、、
意味無いかも。。。
0638名前は開発中のものです。
03/05/08 17:42ID:sNIE8GFt原因は違うとこにあるんじゃない?
それがわかりゃわざわざ書き込まんって。
0639名前は開発中のものです。
03/05/08 17:49ID:CXpaf3TNという初歩的な質問が多数あったという歴史が。
意外と侮れないぞ・・・・。
0640名前は開発中のものです。
03/05/08 17:56ID:2SYYGNOy既に話題になったが本当に広いマップは保存やロードが大変だな
0641名前は開発中のものです。
03/05/08 18:08ID:dOEbVM6Nまたまたぁ(w
・・・うーむ・・・
>>640
エラーが恐いので、
初期の大きさでやっています。
0642629
03/05/08 19:07ID:XGPnEL44初期の大きさってどのくらいなのですか?
自分のは、以前つくった地形データを読み出し(これはほとんど時間がかからない)
して、何も手をつけずに保存するも、20分近くたっても無反応です。
協力してもらった方は5分くらいだそうだが… >>612
納得して実行してもこの結果…
保存に時間がかかっても、できるのは何故なんでしょう?
大きくても、500×500くらいのサイズですが…
0643名前は開発中のものです。
03/05/08 19:12ID:YEA8G17m初期のマップ
(起動して一番最初に出てくるやつ)
って100×100位じゃない?
0644名前は開発中のものです。
03/05/08 19:58ID:4FA51oJuって、どういうことですか?
プラグインは何も入れずに本体だけで遊んでいたのですが・・・
ダウンロード、解凍、をし直しても同じエラーが出ます。
途中までは、正常に動くのだが・・・
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